今後に期待
グラフィックはシンプルで、攻撃や被弾、アイテム使用時のアクションはなく、文字で表示されるのみです。
マップもシンプルで単調です。
美麗なグラフィックを好む人には物足りなさがあるかもしれませんが、不思議のダンジョンらしい面白みは感じられるので、始めたばかりではありますが楽しく冒険してます。
以下要望です。
見た目はどうでも良いですが、操作性は改善の余地ありと思います。
頻繁に使う十字キーやコマンドボタンが小さく押しにくいので、設定で大きさを変更できると良いです。
マップも小さく見にくいので、同じく表示サイズの変更ができると嬉しいです。
走るがオンだと攻撃できないので、走っていても攻撃できるようにしてほしいのと、部屋でも突き当たりまで走れるようにしてほしいです。
何より、未鑑定のアイテムの予測が立った時、仮の名前を入れられるようにしてほしいです。
2026.8.4追記
ごめんなさい、やってて不満点が増えてきたので追記します。
矢を使うのに弓もいるので枠が2つ必要。
合成の要素はなさそう?
アイテムも+や-がないので、アイテム数が多くないとトレジャーハントの面白みが低い。
持ち物がいっぱいの時に足元のアイテムを手持ちと交換するのに2動作必要。
なにより後半出てくるドラゴンやキマイラがしかけてくる遠距離攻撃が対処法がない上に高火力なので、近寄る前にやられてしまう。
せめて直線上にいなければ回避できるとかないと投げたくなります。
Response from developer
詳しいレビューと、継続プレイでの追記をありがとうございます。 多数のご意見を受け、操作ボタンとマップ表示のサイズ変更、走行中の攻撃、部屋内での連続移動、未鑑定アイテムへの仮名登録、所持品満杯時の足元アイテム交換など、順次改善を進めています。 また、同種装備を使った強化システムを追加検討しています。 後半のドラゴンやキマイラによる遠距離攻撃には予告を追加し、射線から外れるか、壁を利用することで回避できるよう調整しました。 現在、これらの改善を含むアップデートの申請を進めていますが、審査対応に時間がかかっており、反映までお待たせして申し訳ありません。承認され次第、段階的ではありますが順次公開いたします。 遊び込んだからこその具体的なご意見に感謝いたします。今後も操作性、視認性、探索や装備収集の楽しさを改善してまいります。








