突然メインキャラより強いサブキャラ実装
メインキャラの推しをコツコツ課金して強くしていたのに、突然スキルが強すぎるサブキャラのヴィランズ中王区を実装され、全てのやる気を失ったので一切の課金をやめました。
リリースからずっと課金したけど、ストーリーはつまらないし喜びがない。唯一推しのカードのビジュアルは良かったです。
ありがとうございました。ー
リリースからずっと課金したけど、ストーリーはつまらないし喜びがない。唯一推しのカードのビジュアルは良かったです。
ありがとうございました。ー
分からない
メインキャラより中王区の方が高待遇カード、
デバフも面倒くさすぎる
デバフも面倒くさすぎる
メインキャラより強いサブキャラ
課金してカードを完凸しても後出しジャンケンでより強いステータスのカードをサブキャラで出す様なソシャゲです。 更にメインキャラのカードでやると勝手にステータスが下がる曲があります。 私はメインキャラに課金していたのにサブキャラ実装に力を入れられた為無課金になりました。
どうして?
女性向けゲームなのに中央区出すのはなしだろ……
もう実装されたから仕方がないがゲームやめてる人もいることは運営さん、知っといてくださいね
もう実装されたから仕方がないがゲームやめてる人もいることは運営さん、知っといてくださいね
正直、飽きてきました。
サービス開始から今日まで連続ログインを切らさずやり続けて全曲perfect済、月平均2万くらい、イベラン参加月は5~6万くらいの課金勢です。
言いたいことはタイトル通り、もうず~~~っと同じことしかやる事がないので飽きてきました。
推しイベには参加しますが、効率のいい同じ曲をひたすらただロボットのように繰り返すのみ。
5位内を狙うなら効率曲以外の選曲など出来ませんし、オンラインでもないので刺激もない。。。
時間と体力とお金を摩耗した末に得られるのは、あまり魅力的ではないデザインの称号と、頑張りに見合わない報酬。
推しの為とは言え、参加後は毎回「なんだかなぁ…」と虚しい気持ちに襲われます。
イベント称号もそれ以外の称号も、もっと豪華なデザインになりませんかね…。どれもあまり欲しいと思えない。
ユーザーのモチベーションと課金額に直結する「デザイン性」をもっと向上して欲しい。
ビンゴミッションも毎回同じような内容ですし…
推しイベじゃない期間はうっかりログイン忘れそうになるくらい、本っ当に何もやることが無い。。。
あと、ライムストライクがすごく面倒くさいと思ってしまうのは私だけでしょうか…。
推しのランク上げの為に最低でも1日3回のノルマ分はやっていますが、毎日嫌々です。
もう少し頭空っぽにしてササッと完了できるミニゲームが欲しい。
そして、イラストについて。
一為さんのイラストは大好きなんですが、どのカードも毎回同じ着色の仕方で見飽きてきたのが本音です。
私も少しイラストを描いているので分かりますが、いつも定番の着色に輪郭を白で強調、キャラ全体に環境光の色をフワッと乗せただけですよね?
キャラへもっと強いライトの当ててみたり、逆光効果を強調したり、淡く優しいカラーを使ってみたり…いつもとテイストや演出を使ったイラストが見たい。
たまに顔も崩れてて「カッコイイけど……うーん…」って時もあります。
バースデーカードも特別感が割と薄い…。
ARBと同じくらいやり込んでいるもう一つのソシャゲでは、全く興味がないキャラのイラストがキレイ過ぎて手に入れたくなり、天井までガチャを回す時があります。ARBではそういう事はほぼない。
推しキャラのカードじゃないけどお金を払ってもコレクションしたい!とユーザーに思わせるのは、まさに絵師さんの力量の見せどころだと思う。
期待しています…!!
言いたいことはタイトル通り、もうず~~~っと同じことしかやる事がないので飽きてきました。
推しイベには参加しますが、効率のいい同じ曲をひたすらただロボットのように繰り返すのみ。
5位内を狙うなら効率曲以外の選曲など出来ませんし、オンラインでもないので刺激もない。。。
時間と体力とお金を摩耗した末に得られるのは、あまり魅力的ではないデザインの称号と、頑張りに見合わない報酬。
推しの為とは言え、参加後は毎回「なんだかなぁ…」と虚しい気持ちに襲われます。
イベント称号もそれ以外の称号も、もっと豪華なデザインになりませんかね…。どれもあまり欲しいと思えない。
ユーザーのモチベーションと課金額に直結する「デザイン性」をもっと向上して欲しい。
ビンゴミッションも毎回同じような内容ですし…
推しイベじゃない期間はうっかりログイン忘れそうになるくらい、本っ当に何もやることが無い。。。
あと、ライムストライクがすごく面倒くさいと思ってしまうのは私だけでしょうか…。
推しのランク上げの為に最低でも1日3回のノルマ分はやっていますが、毎日嫌々です。
もう少し頭空っぽにしてササッと完了できるミニゲームが欲しい。
そして、イラストについて。
一為さんのイラストは大好きなんですが、どのカードも毎回同じ着色の仕方で見飽きてきたのが本音です。
私も少しイラストを描いているので分かりますが、いつも定番の着色に輪郭を白で強調、キャラ全体に環境光の色をフワッと乗せただけですよね?
キャラへもっと強いライトの当ててみたり、逆光効果を強調したり、淡く優しいカラーを使ってみたり…いつもとテイストや演出を使ったイラストが見たい。
たまに顔も崩れてて「カッコイイけど……うーん…」って時もあります。
バースデーカードも特別感が割と薄い…。
ARBと同じくらいやり込んでいるもう一つのソシャゲでは、全く興味がないキャラのイラストがキレイ過ぎて手に入れたくなり、天井までガチャを回す時があります。ARBではそういう事はほぼない。
推しキャラのカードじゃないけどお金を払ってもコレクションしたい!とユーザーに思わせるのは、まさに絵師さんの力量の見せどころだと思う。
期待しています…!!
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は?
人気キャラは11ヶ月連続でガチャに出し続け、不人気キャラはイベントで無料で配布してくれます。
ごく一部に良心的で素晴らしいゲームです。
約一年待ってようやく貰えたイベント配布の推しは、中身は本人でガワは他キャラでした。
それっぽく喋ってるけど声も姿も推しじゃない。
推しが不人気なら良かったとこれほどまでに思ったことはありません。
リリースからこれまで数十万課金してきましたが、あからさまな金稼ぎにただ使われるだけの推しが見ていられないのでもうお金を落とすのはやめます。
ジャンルからも離れる良いきっかけになりました。
今までありがとうございました。
ごく一部に良心的で素晴らしいゲームです。
約一年待ってようやく貰えたイベント配布の推しは、中身は本人でガワは他キャラでした。
それっぽく喋ってるけど声も姿も推しじゃない。
推しが不人気なら良かったとこれほどまでに思ったことはありません。
リリースからこれまで数十万課金してきましたが、あからさまな金稼ぎにただ使われるだけの推しが見ていられないのでもうお金を落とすのはやめます。
ジャンルからも離れる良いきっかけになりました。
今までありがとうございました。
ひどすぎ
キャラにあまりにもふざけた言動や格好をさせすぎていて正直怒りを覚えます
成長がこれからも期待できそう
▷▶▷ストーリー
キャラの部屋覗けますよ))コソ
メインストーリーもイベントストーリーも楽しいです。ラップバトルもかっこいいです。キャラの個性が出てて好きです。
▷▶▷G COLLECT(ガチャ)、カード
頻繁にイベントがあるのは素敵なんですが、新カードも出るのでちょっと収集が大変です。ガチャのSSRはかなり出やすいと思います!←私的に時間帯で全然違います。私はすり抜けめちゃくちゃします。
birthdayカードもあり、ビジュが最高です。
T.D.Dのカードがホント好き。
▷▶▷KILLER SCRATCH!!(音ゲー)
音ズレあんまりないし、曲を聴けば聴くほどリズムにのれて、expertも結構フルコンとれるようになります。perfectは難しいです!やりがいはあります!
あと、なんと言っても、イヤホンをすると左右別々に音(声)が聞こえてくるのがステキです。
ポッセで言うとStellaの掛け声とか、BATTLE×3のげんちゃろの「嘘ですよ」とか。
▷▶▷フレンドについて
フレンドはばんばん申請した方がいいと思います。特にイベント毎に特効カードがあるので、サポートにそのカードを設定してるフレンドがいるとイベントptが貯まりやすくなります。
推しキャラがはっきりしてる人をフレンドにする、というのも1つの手だと思います。なぜなら、イベントでそのキャラの特効カードがきたら引き当てて、サポート設定してくれる可能性が高いからです。
▷▶▷その他
…………普通に「いいな」って思った人とフレンドになっても全然いいんですがね!!
〇〇ランキングとかないので落ち着いて楽しめると思います。(競い合わず平和に)
私は公式様には申し訳ありませんが無課金で楽しんでおります。
空却くんのカードが欲しくて引いてたけど、
結局、十四くんが7枚来てくれました(内2枚は他のイベガチャのすり抜け)。
十四くん、、、、来すぎ。でも、親近感湧いてかなり好きになりました笑笑
RHYTHM STRIKE(韻踏みゲーム的な)も言葉にキャラの個性がでててステキです。でもライムトローチの消費が大変です。
アプデで新機能の追加がされることが多く、今後も様々なことが期待できそうです。第2弾のソロ曲は、レビューを書いてる現在はまだ追加されてませんが、とても待ち遠しいです。レクイエム楽しみ。
キャラの部屋覗けますよ))コソ
メインストーリーもイベントストーリーも楽しいです。ラップバトルもかっこいいです。キャラの個性が出てて好きです。
▷▶▷G COLLECT(ガチャ)、カード
頻繁にイベントがあるのは素敵なんですが、新カードも出るのでちょっと収集が大変です。ガチャのSSRはかなり出やすいと思います!←私的に時間帯で全然違います。私はすり抜けめちゃくちゃします。
birthdayカードもあり、ビジュが最高です。
T.D.Dのカードがホント好き。
▷▶▷KILLER SCRATCH!!(音ゲー)
音ズレあんまりないし、曲を聴けば聴くほどリズムにのれて、expertも結構フルコンとれるようになります。perfectは難しいです!やりがいはあります!
あと、なんと言っても、イヤホンをすると左右別々に音(声)が聞こえてくるのがステキです。
ポッセで言うとStellaの掛け声とか、BATTLE×3のげんちゃろの「嘘ですよ」とか。
▷▶▷フレンドについて
フレンドはばんばん申請した方がいいと思います。特にイベント毎に特効カードがあるので、サポートにそのカードを設定してるフレンドがいるとイベントptが貯まりやすくなります。
推しキャラがはっきりしてる人をフレンドにする、というのも1つの手だと思います。なぜなら、イベントでそのキャラの特効カードがきたら引き当てて、サポート設定してくれる可能性が高いからです。
▷▶▷その他
…………普通に「いいな」って思った人とフレンドになっても全然いいんですがね!!
〇〇ランキングとかないので落ち着いて楽しめると思います。(競い合わず平和に)
私は公式様には申し訳ありませんが無課金で楽しんでおります。
空却くんのカードが欲しくて引いてたけど、
結局、十四くんが7枚来てくれました(内2枚は他のイベガチャのすり抜け)。
十四くん、、、、来すぎ。でも、親近感湧いてかなり好きになりました笑笑
RHYTHM STRIKE(韻踏みゲーム的な)も言葉にキャラの個性がでててステキです。でもライムトローチの消費が大変です。
アプデで新機能の追加がされることが多く、今後も様々なことが期待できそうです。第2弾のソロ曲は、レビューを書いてる現在はまだ追加されてませんが、とても待ち遠しいです。レクイエム楽しみ。
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低評価は消されるんでしょうね
リリース時からプレイしておりますが、正直ヒプマイというコンテンツの人気だけでここまで評価が高いのだろうなぁという印象。
そして運営もあぐらをかいている様子。
音ゲーにとって音ズレは死活問題、論外。
ガチャの排出率も正直SSR出す気ある?って感じですね。
でも課金せずに済みます、する価値が無いので
そして運営もあぐらをかいている様子。
音ゲーにとって音ズレは死活問題、論外。
ガチャの排出率も正直SSR出す気ある?って感じですね。
でも課金せずに済みます、する価値が無いので
サ終秒読み
タイトルのまんまです。
課金させるためだけのゲームになっているのが非常に残念です
ガチャの確率が低すぎて驚きですし音ゲーなのに音ズレばかり……。多少マシになったとはいえ微妙ですね
それなのに既存のファンのゴリ押し星5評価には辟易です
ストーリーも意味が分からない。
設定としてはドラパのバトルが終わった後のようですが、その割には負けたチームは反省も何もせずアホみたいにあいつらは雑魚!などと言っています
キャラをそんなふうに扱うシナリオが残念で仕方ないです。
他にも矛盾点だらけです。
一二三は女性恐怖症は治ったのでしょうか?イベントシナリオでは女性が沢山いるタワーの中で平気で過ごしていましたが???
とりあえず新規絵出しときゃお花畑なファンが金落とすだろう、ストーリーは適当でいいや、そんな魂胆が見え見えです。
課金させるためだけのゲームになっているのが非常に残念です
ガチャの確率が低すぎて驚きですし音ゲーなのに音ズレばかり……。多少マシになったとはいえ微妙ですね
それなのに既存のファンのゴリ押し星5評価には辟易です
ストーリーも意味が分からない。
設定としてはドラパのバトルが終わった後のようですが、その割には負けたチームは反省も何もせずアホみたいにあいつらは雑魚!などと言っています
キャラをそんなふうに扱うシナリオが残念で仕方ないです。
他にも矛盾点だらけです。
一二三は女性恐怖症は治ったのでしょうか?イベントシナリオでは女性が沢山いるタワーの中で平気で過ごしていましたが???
とりあえず新規絵出しときゃお花畑なファンが金落とすだろう、ストーリーは適当でいいや、そんな魂胆が見え見えです。
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ただの集金ゲー
最初はもともと新規絵が少ないジャンルなのでアプリでたくさんの絵を見られると楽しみにしてましたが、それを逆手に取ったのかガチャ更新の頻度の多さ、更には人気キャラの排出の偏り。
イベントも間隔が空くわけでなくアップデートのメンテナンスである6時間の休憩のみ(ストーリー付きのイベントか素材集めのイベントの切り替えでその度に特攻付きのガチャ更新)。
ストーリー付きのイベントは交換報酬のカードがありますが完凸もイベント報酬ガチャで運が良ければスキルMAXにできるかもレベル。
イベント報酬ガチャに必要なチケットもポイント報酬かログイン報酬、1時間に1つしか回復しないライズを使ってのドロップ(何十回に1回落ちるレベル)で5〜30枚獲得できるか。
カードストーリーもスキルアップの為に必要な素材もまだ実装されてません。
ガチャもPUがそこまで仕事するわけでもなく
でない人は何十万かけても出ません。
当たる人は恒常含め5枚抜きとかもしますが…
本当にただただお金のことしか考えていないゲームだと思います。
早々にサ終して別の実績や実力のある会社に委託して再発進してほしいです。
⭐︎1の評価も付けたくないです。
イベントも間隔が空くわけでなくアップデートのメンテナンスである6時間の休憩のみ(ストーリー付きのイベントか素材集めのイベントの切り替えでその度に特攻付きのガチャ更新)。
ストーリー付きのイベントは交換報酬のカードがありますが完凸もイベント報酬ガチャで運が良ければスキルMAXにできるかもレベル。
イベント報酬ガチャに必要なチケットもポイント報酬かログイン報酬、1時間に1つしか回復しないライズを使ってのドロップ(何十回に1回落ちるレベル)で5〜30枚獲得できるか。
カードストーリーもスキルアップの為に必要な素材もまだ実装されてません。
ガチャもPUがそこまで仕事するわけでもなく
でない人は何十万かけても出ません。
当たる人は恒常含め5枚抜きとかもしますが…
本当にただただお金のことしか考えていないゲームだと思います。
早々にサ終して別の実績や実力のある会社に委託して再発進してほしいです。
⭐︎1の評価も付けたくないです。
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疲れました
二章を拝見しました。
原作ドラマパートでの展開にわずかでも不快感を覚えたことがある方は、読み進めない方が賢明かと思われます。
配信された二章、
・シナリオパートにラップが流れる
・しかも各シナリオで異なるリリック
という点は非常に嬉しく、素晴らしいと思いました。
各声優さん撮り下ろしで豪華ですし、ビートもカッコよく、めちゃくちゃ良いです。
ただ内容について
(ゲーム制作のシナリオをどの部署が担当しているかは不明なのでここに書くのは不適当かもしれませんが、どこに訴えたらいいのかもわからない、公式サイトに意見を送っても梨の礫にしか感じられないので書きます。)
原作ドラマパートに対しても議論が紛糾していたように思うのですが、
DRBでイケブクロが敗れた理由はイケブクロの3人が浅慮で愚かだったからだと、今後も描写していくんでしょうか。
ヨコハマパートがあまりに酷い。
観客に投票で決めてもらう、という形式は現実において技巧の評価とイコールではないですよね。
自分たちファンの資金力が足りなかったがゆえに敗退して、その理由をキャラクターの能力が足りないからだと繰り返し描写されて、今後もコンテンツに関わりたいと誰が思えるんでしょうか。
楽曲は非常によく、ビジュアル設定も破綻しておらず魅力的なのに、
シナリオ運用の段階でいつも失望し、幻滅します。
楽曲そのものや、実際の演者さんから感じる努力や熱意、ライブ感をまったく汲む気がないシナリオは、「投票で展開を決める」=「現実の要素が作品に影響する」を銘打っていたことと矛盾していると思います。
「力不足であった」を作中内の事実にするにしても、その描写があまりに稚拙です。
書かれた描写を素直に受け入れ、シナリオで展開されている「キャラ」がこれまでの楽曲を歌っていたと考えると、楽曲ですらとたんに薄っぺらく、大言壮語の勘違い男がダサく喚き散らしているだけに思えてきます。
そんなこと、一度だって思いたくなかったです。
ゲームシナリオは原作設定を下敷きに運用されているでしょうから、
原作設定でそれがまかり通っており、方向性を決めれる決定権を持った人員が問題に思っていない、今後も特に改める気がない、というのが今回でよくわかりました。
本当にシナリオ、改善できませんか。
叶うことならコンテンツを好きなままでいたかったです。
原作ドラマパートでの展開にわずかでも不快感を覚えたことがある方は、読み進めない方が賢明かと思われます。
配信された二章、
・シナリオパートにラップが流れる
・しかも各シナリオで異なるリリック
という点は非常に嬉しく、素晴らしいと思いました。
各声優さん撮り下ろしで豪華ですし、ビートもカッコよく、めちゃくちゃ良いです。
ただ内容について
(ゲーム制作のシナリオをどの部署が担当しているかは不明なのでここに書くのは不適当かもしれませんが、どこに訴えたらいいのかもわからない、公式サイトに意見を送っても梨の礫にしか感じられないので書きます。)
原作ドラマパートに対しても議論が紛糾していたように思うのですが、
DRBでイケブクロが敗れた理由はイケブクロの3人が浅慮で愚かだったからだと、今後も描写していくんでしょうか。
ヨコハマパートがあまりに酷い。
観客に投票で決めてもらう、という形式は現実において技巧の評価とイコールではないですよね。
自分たちファンの資金力が足りなかったがゆえに敗退して、その理由をキャラクターの能力が足りないからだと繰り返し描写されて、今後もコンテンツに関わりたいと誰が思えるんでしょうか。
楽曲は非常によく、ビジュアル設定も破綻しておらず魅力的なのに、
シナリオ運用の段階でいつも失望し、幻滅します。
楽曲そのものや、実際の演者さんから感じる努力や熱意、ライブ感をまったく汲む気がないシナリオは、「投票で展開を決める」=「現実の要素が作品に影響する」を銘打っていたことと矛盾していると思います。
「力不足であった」を作中内の事実にするにしても、その描写があまりに稚拙です。
書かれた描写を素直に受け入れ、シナリオで展開されている「キャラ」がこれまでの楽曲を歌っていたと考えると、楽曲ですらとたんに薄っぺらく、大言壮語の勘違い男がダサく喚き散らしているだけに思えてきます。
そんなこと、一度だって思いたくなかったです。
ゲームシナリオは原作設定を下敷きに運用されているでしょうから、
原作設定でそれがまかり通っており、方向性を決めれる決定権を持った人員が問題に思っていない、今後も特に改める気がない、というのが今回でよくわかりました。
本当にシナリオ、改善できませんか。
叶うことならコンテンツを好きなままでいたかったです。
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今の状況は星もつけられない。
リリース当初から実際にゲームをプレイしています。
ヒプノシスマイクはグッズも集めていますし、CDも買っており、いつも楽しませて頂いている好きなコンテンツです。
しかし、申し訳ないですがこのゲームは "ヒプノシスマイク" という肩書のみで成り立っているゲームとしか思えません。
まず、イベントが厳しすぎます。
6倍消費にしてもポイント報酬は比例せず、ドロップする報酬も微々たるものです。
課金をせずにやるならばSSR報酬をゲットするにはかなりの時間が拘束されます。
イベント中はほぼこのゲームをプレイするしか方法はないです。
はっきり言って隙間時間にやるには課金が大前提です。
さらに対象楽曲が少ない。
もともと全体の楽曲数が少ない故でしょうか。
あまりにも少ないです。
ただでさえイベント中は脳死周回ゲーなのにプレイできる曲数すら少ない。
あえて記載させて頂きますが、私は周回するならよっぽどFGOの方がマシです。
交換報酬も訳の分からない2段回方式。
労力の分、得られる報酬があまりにも少ないです。
これではやる気も起きない。
さらにイベントが終わればまたイベント。
他のゲームの様に何もない時はありません。
イベントをしていると対象楽曲にならない限りやりたい曲はずっとできません。
プレイする曲すら拘束されてしまっています。
次に育成がとても難しいです。
ドロップする育成素材はランダム。
欲しい素材が落ちるとも限らず、さらにここでも謎の2段回式。
強化素材も得られる経験値がとても少ないです。
強化も大変なのに進化なんてもっと大変です。
ここでも楽をするには課金しろと言ってきます。
極め付けは最初に少しだけ触れていますが、全体の楽曲数があまりにも少ない。
他の音ゲーと比較すると25以下しか曲数がないのはひどい。
ストックが少ないのもわかりますが、これでは時間と共にプレイしたいと思う曲は減っていきます。
だって飽きてしまうのだから。
ゲームとして楽しめないのはもうゲームとして成り立っていないのではないでしょうか。
イベントも育成もガチャも課金をしなければだいぶ大変なゲームです。
ゲームが続いていく上で課金が必要なのは重々わかっていますし、無課金の人がゲームをプレイできているのも課金して下さっている方がいてそのおこぼれを預かっていることも理解しています。
けれど、このゲームははっきり言って楽しくないし楽しめない。
このアプリゲーム乱戦期にこの低クオリティのゲームが稼げているのも一重にヒプノシスマイクという名前あってこそでしょう。
ヒプノシスマイクという人気コンテンツでなければ終わっていてもおかしくないと思います。
まだ色々と模索中というのはわかりますが、ひどいです。
ヒプノシスマイク "は" 好きなので1年後辺りにこのゲームがより良くなることを願っています。
ヒプノシスマイクはグッズも集めていますし、CDも買っており、いつも楽しませて頂いている好きなコンテンツです。
しかし、申し訳ないですがこのゲームは "ヒプノシスマイク" という肩書のみで成り立っているゲームとしか思えません。
まず、イベントが厳しすぎます。
6倍消費にしてもポイント報酬は比例せず、ドロップする報酬も微々たるものです。
課金をせずにやるならばSSR報酬をゲットするにはかなりの時間が拘束されます。
イベント中はほぼこのゲームをプレイするしか方法はないです。
はっきり言って隙間時間にやるには課金が大前提です。
さらに対象楽曲が少ない。
もともと全体の楽曲数が少ない故でしょうか。
あまりにも少ないです。
ただでさえイベント中は脳死周回ゲーなのにプレイできる曲数すら少ない。
あえて記載させて頂きますが、私は周回するならよっぽどFGOの方がマシです。
交換報酬も訳の分からない2段回方式。
労力の分、得られる報酬があまりにも少ないです。
これではやる気も起きない。
さらにイベントが終わればまたイベント。
他のゲームの様に何もない時はありません。
イベントをしていると対象楽曲にならない限りやりたい曲はずっとできません。
プレイする曲すら拘束されてしまっています。
次に育成がとても難しいです。
ドロップする育成素材はランダム。
欲しい素材が落ちるとも限らず、さらにここでも謎の2段回式。
強化素材も得られる経験値がとても少ないです。
強化も大変なのに進化なんてもっと大変です。
ここでも楽をするには課金しろと言ってきます。
極め付けは最初に少しだけ触れていますが、全体の楽曲数があまりにも少ない。
他の音ゲーと比較すると25以下しか曲数がないのはひどい。
ストックが少ないのもわかりますが、これでは時間と共にプレイしたいと思う曲は減っていきます。
だって飽きてしまうのだから。
ゲームとして楽しめないのはもうゲームとして成り立っていないのではないでしょうか。
イベントも育成もガチャも課金をしなければだいぶ大変なゲームです。
ゲームが続いていく上で課金が必要なのは重々わかっていますし、無課金の人がゲームをプレイできているのも課金して下さっている方がいてそのおこぼれを預かっていることも理解しています。
けれど、このゲームははっきり言って楽しくないし楽しめない。
このアプリゲーム乱戦期にこの低クオリティのゲームが稼げているのも一重にヒプノシスマイクという名前あってこそでしょう。
ヒプノシスマイクという人気コンテンツでなければ終わっていてもおかしくないと思います。
まだ色々と模索中というのはわかりますが、ひどいです。
ヒプノシスマイク "は" 好きなので1年後辺りにこのゲームがより良くなることを願っています。
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他の方も言っていますが、☆4.8はおかしい・・・
評価が高いのはサクラが多いからって可能性もありますが、信者さんが多いからだと思います。
もちろんゲーム性が自分に合っていて高評価をつけている人もいると思いますが。
正直ヒプマイじゃなかったら☆4以下になってたと思います・・・
こんなにやってて楽しくない音ゲーは初めてでした。
もちろんゲーム性が自分に合っていて高評価をつけている人もいると思いますが。
正直ヒプマイじゃなかったら☆4以下になってたと思います・・・
こんなにやってて楽しくない音ゲーは初めてでした。
リズムゲームとは
以前からヒプノシスマイクという作品が好きだったものの、新ディビの発表やマンガ・CDの怒涛の展開に追いつけなくなってしまい最近離れていました。
そんななか、スマホアプリで音ゲーとしてリリースされると知り期待してインストールしました。
しかし、リズムゲームと言い難い程のクオリティの低さに期待を裏切られました。
昔から音ゲーが好きでアーケード、携帯ゲーム機、据置ゲーム機、スマホアプリ等あらゆる媒体の様々な音ゲーをプレイしてきましたが、その中でも低層にあたものでした。
まず第一に【音ズレ】。
全曲音ズレしていて、譜面を作成された方は初心者か?と思うほどです。
叩いていて楽しい譜面が1つもなくこれではすぐ飽きてしまいます。
そして【タップ音】。
バリエーションが少なく、音もうるさいです。
タップ音の音量調整がないリズムゲームはかなり珍しいのではないでしょうか。
また、【難易度】。
難易度が全体的に易しく、音ゲーをやり慣れている人にしてみるとすぐフルコンしてしまいモチベーションが維持できない感じです。
下手に難易度の高い譜面がでても、今現在の譜面を見るに変に乱打やトリルを大量発生させたやりがいのないものになりそうなのである意味良いかもしれませんが。
最後に【UIのダサさ】。
全体的にダサいです。以上。
リズムゲームと打ち出している割につまらないです。
今はリリース当初ということもありますし、ヒプノシスマイクの人気で乗り切れると思いますが、どんどんユーザーは離れていくと思います。
リズムゲームであるからには上記のようなリズムゲームの問題を早急に解決していてほしいです。
そんななか、スマホアプリで音ゲーとしてリリースされると知り期待してインストールしました。
しかし、リズムゲームと言い難い程のクオリティの低さに期待を裏切られました。
昔から音ゲーが好きでアーケード、携帯ゲーム機、据置ゲーム機、スマホアプリ等あらゆる媒体の様々な音ゲーをプレイしてきましたが、その中でも低層にあたものでした。
まず第一に【音ズレ】。
全曲音ズレしていて、譜面を作成された方は初心者か?と思うほどです。
叩いていて楽しい譜面が1つもなくこれではすぐ飽きてしまいます。
そして【タップ音】。
バリエーションが少なく、音もうるさいです。
タップ音の音量調整がないリズムゲームはかなり珍しいのではないでしょうか。
また、【難易度】。
難易度が全体的に易しく、音ゲーをやり慣れている人にしてみるとすぐフルコンしてしまいモチベーションが維持できない感じです。
下手に難易度の高い譜面がでても、今現在の譜面を見るに変に乱打やトリルを大量発生させたやりがいのないものになりそうなのである意味良いかもしれませんが。
最後に【UIのダサさ】。
全体的にダサいです。以上。
リズムゲームと打ち出している割につまらないです。
今はリリース当初ということもありますし、ヒプノシスマイクの人気で乗り切れると思いますが、どんどんユーザーは離れていくと思います。
リズムゲームであるからには上記のようなリズムゲームの問題を早急に解決していてほしいです。
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UI全体と音ゲー部分が酷すぎる…
●UIがひどい
→細々したところというより、かなり開発者の根本的な考え方から直さねばな気がします…
ブラウザーゲーかというレベルのUIに、上部っぽい「ヒップホップ感」なデザイン乗せただけ…
・何をするにもいちいち戻らなきゃいけない。ブロマイド毎回一覧に戻ったり、ストーリークリア条件を読んでから、該当曲に辿り着くまでが長すぎる。
・何を押すとどうなるかがわかりにくい。難易度とか、メンバー編成とか。
●イラストの見せ方が下手
・画像類・動画類の解像度が全体的になぜか荒い、その割にデータが重い。
・カード絵も横持ちゲーでは見たことないくらい小さいし、背景などの情景があるわけでもない。
・SSRの処理、全体白オーバーレイかけすぎて白とびしてます。レア感ある処理とはそういうことではない…
・ストーリー上の立ち絵も、今までの絵の使い回しが多すぎて、体勢に無理ありすぎです。静止画なのも相まって、古の乙女ゲーみたいなクオリティに…
→総合して、絵に対しては課金する気になれません…
せっかく原作のイラストが魅力なのにもったいない。
●音ゲーのストレス
・これは他の方々も仰ってる通りで、かなり音ズレやノーツの配置が悲惨で、折角爽快な楽曲でもめちゃくちゃストレスがたまります。
・音量バランスがぐちゃぐちゃ。感じ方に個人差はあるとは思いますが、初期設定のバランスが悪すぎる。
事前にモニター調査とか開発内でのアンケートとか取れば起こり得なかったんじゃないかと。
・SEやボイスがキンとしていて、気持ちよくプレイできませんし、いちいち設定に戻って調整しますが、前述の通りUIが悪いので…
●総合して
リリース延ばして、音楽原作を謳うコンテンツで、この根本的な欠陥はいただけない…
このレベルでリリースしちゃった運営な時点で、今後に期待できないので、星1つですみません…
ヒプマイくん、そろそろ音楽以外の部分でも良い物だしてほしいです。がんばれ…
→細々したところというより、かなり開発者の根本的な考え方から直さねばな気がします…
ブラウザーゲーかというレベルのUIに、上部っぽい「ヒップホップ感」なデザイン乗せただけ…
・何をするにもいちいち戻らなきゃいけない。ブロマイド毎回一覧に戻ったり、ストーリークリア条件を読んでから、該当曲に辿り着くまでが長すぎる。
・何を押すとどうなるかがわかりにくい。難易度とか、メンバー編成とか。
●イラストの見せ方が下手
・画像類・動画類の解像度が全体的になぜか荒い、その割にデータが重い。
・カード絵も横持ちゲーでは見たことないくらい小さいし、背景などの情景があるわけでもない。
・SSRの処理、全体白オーバーレイかけすぎて白とびしてます。レア感ある処理とはそういうことではない…
・ストーリー上の立ち絵も、今までの絵の使い回しが多すぎて、体勢に無理ありすぎです。静止画なのも相まって、古の乙女ゲーみたいなクオリティに…
→総合して、絵に対しては課金する気になれません…
せっかく原作のイラストが魅力なのにもったいない。
●音ゲーのストレス
・これは他の方々も仰ってる通りで、かなり音ズレやノーツの配置が悲惨で、折角爽快な楽曲でもめちゃくちゃストレスがたまります。
・音量バランスがぐちゃぐちゃ。感じ方に個人差はあるとは思いますが、初期設定のバランスが悪すぎる。
事前にモニター調査とか開発内でのアンケートとか取れば起こり得なかったんじゃないかと。
・SEやボイスがキンとしていて、気持ちよくプレイできませんし、いちいち設定に戻って調整しますが、前述の通りUIが悪いので…
●総合して
リリース延ばして、音楽原作を謳うコンテンツで、この根本的な欠陥はいただけない…
このレベルでリリースしちゃった運営な時点で、今後に期待できないので、星1つですみません…
ヒプマイくん、そろそろ音楽以外の部分でも良い物だしてほしいです。がんばれ…
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ストーリーと声優と音楽とイラストの無駄使い!!
ヒプマイ大好きでCDやイベント等も参加したことがあり、ゲームも楽しみにしていました。ぱっとやってみての感想です。
✩いい点
ストーリーが結構よき
フルボイスが強い。声優さんがとても素敵でキャラがいきてる!!
オートにしてると画面暗くなるのと一つ一つのセリフの間が難点
(ストーリー本編(ドラマ CD)には関わらないらしいのでこの後キャラの深い所まで描かれるのかが気になる)
イラストもたくさんあって、かっこよくて可愛い。
✩悪い点
ゲーム性としては微妙
・全体的に配置がダサい(ホーム画面とか)
・リズゲーがほとんど作業ゲー。
見にくいし、変な動きがある。曲とあってないきが。。曲全部はできないのが悲しい。
充実した感じでリズゲーができると思ってたけど、どちらかと言うとタップゲー。作業ゲー。
せっかく、音楽がいいのにこれじゃあなぁ。
まだ、やってないけど音ゲーにオートモードがある当たりがリズゲーやらせる気ないなぁと。
・カード育成がダルい。
全然、レベル上がらないし、アイテムも手に入りにくい。
・ガチャも全然引けない感じがある。石全然集まらないし。無課金には厳しい課金ゲーになる予感
まとめ
素材はいいけど、ゲームとしては成り立ってない!!!!これじゃあ、声優とイラストと音楽とストーリーの無駄使い!!
本当に素材は素敵なのでヒプマイ好きは1回やった方がいい!!
心配なのはヒプマイ初心者でゲームを始めてみようと思ってやってくれた人が、つまらないと思ってヒプマイを嫌いになってしまうこと。
ヒプマイは素敵なコンテンツです!!
これを見てヒプマイにハマろうと思ってくれてる方は、まずはYouTubeで曲をきいてからゲームをプレイして下さい!!
✩いい点
ストーリーが結構よき
フルボイスが強い。声優さんがとても素敵でキャラがいきてる!!
オートにしてると画面暗くなるのと一つ一つのセリフの間が難点
(ストーリー本編(ドラマ CD)には関わらないらしいのでこの後キャラの深い所まで描かれるのかが気になる)
イラストもたくさんあって、かっこよくて可愛い。
✩悪い点
ゲーム性としては微妙
・全体的に配置がダサい(ホーム画面とか)
・リズゲーがほとんど作業ゲー。
見にくいし、変な動きがある。曲とあってないきが。。曲全部はできないのが悲しい。
充実した感じでリズゲーができると思ってたけど、どちらかと言うとタップゲー。作業ゲー。
せっかく、音楽がいいのにこれじゃあなぁ。
まだ、やってないけど音ゲーにオートモードがある当たりがリズゲーやらせる気ないなぁと。
・カード育成がダルい。
全然、レベル上がらないし、アイテムも手に入りにくい。
・ガチャも全然引けない感じがある。石全然集まらないし。無課金には厳しい課金ゲーになる予感
まとめ
素材はいいけど、ゲームとしては成り立ってない!!!!これじゃあ、声優とイラストと音楽とストーリーの無駄使い!!
本当に素材は素敵なのでヒプマイ好きは1回やった方がいい!!
心配なのはヒプマイ初心者でゲームを始めてみようと思ってやってくれた人が、つまらないと思ってヒプマイを嫌いになってしまうこと。
ヒプマイは素敵なコンテンツです!!
これを見てヒプマイにハマろうと思ってくれてる方は、まずはYouTubeで曲をきいてからゲームをプレイして下さい!!
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音ゲーとして0点
リズムゲームカテゴリなのにノーツのタイミングが曲と一切合っていません。タップのタイミングと実際に音が鳴るタイミングもズレがあり、何もかもが音ゲーとして致命的です。
現段階では目押しの作業ゲーでありキャラが好きな人だけが楽しめるゲーム性の無い作品になっていると思います。
期待を込めて星5とか言ってる人、普段音ゲーしない人なのかもしれませんがそうだとしても運営を甘やかすのはやめた方がいいです。
ラップというビートやリズムを極限まで生かせるカテゴリでここまでそれらを完全無視した譜面を作れるのある意味すごいです。ひたすら苦痛しか感じなかったので改善するまで遊ばないと思います。
現段階では目押しの作業ゲーでありキャラが好きな人だけが楽しめるゲーム性の無い作品になっていると思います。
期待を込めて星5とか言ってる人、普段音ゲーしない人なのかもしれませんがそうだとしても運営を甘やかすのはやめた方がいいです。
ラップというビートやリズムを極限まで生かせるカテゴリでここまでそれらを完全無視した譜面を作れるのある意味すごいです。ひたすら苦痛しか感じなかったので改善するまで遊ばないと思います。
期待外れ、、、
ヒプマイも音ゲーも好きなので始めましたが、
タイトル通り、期待外れ感が凄いです😅
まず、画面下方にあるメニュー欄?の
マイメンやGコレクトというのが
分かり辛いかなという印象がありました。
覚えれば良い話ですが、始めたばかりは
中々覚えられそうにないです。
もう少し分かりやすくしてもらえたらな、
という感じです。
次に、音ゲーです。音ゲーを主体としている
ゲームなのに、音ゲーが一番期待外れでした。
まず、音が曲に合ってない、
音がズレている感じがありました。
調節すれば直るのかもしれませんが、
半分程は合っているので、多分ですが
ズレている箇所があるのだと思います。
ラップなのでズレていると感じるのかも
しれませんが、私は違和感があって、
音ゲーに集中し辛いです。
また、タップ時の音が曲に合ってないような
感じもします。
一応、3種類の音があるみたいですが、
イマイチどれも合ってない感じがします。
もう少し音の種類が増えても
良いかなと思います。
そして最後に、マイルームのキャラです。
編成のセンターにいるメンバーが
そのキャラになる感じだと思うのですが、
別々にした方が私は助かります。
推しをそのキャラにしたいのに、
編成のバランスなどを考えると、
推し以外のキャラがセンターなどに
なったりすると残念な感じです。
マイルームのキャラはマイルームのキャラで
変更出来るようになると有難いです😊
以上、私がこのゲームで気になったことを
まとめてみました。
まだ始めたばかりで、設定すれば
解決したり、そういったことを知らないまま
指摘していることがあったりするかも
しれません。その際は申し訳ないです。
そしてこれらは飽くまで一個人の意見です。
これからに期待して、
星は2つにしたいと思います。
タイトル通り、期待外れ感が凄いです😅
まず、画面下方にあるメニュー欄?の
マイメンやGコレクトというのが
分かり辛いかなという印象がありました。
覚えれば良い話ですが、始めたばかりは
中々覚えられそうにないです。
もう少し分かりやすくしてもらえたらな、
という感じです。
次に、音ゲーです。音ゲーを主体としている
ゲームなのに、音ゲーが一番期待外れでした。
まず、音が曲に合ってない、
音がズレている感じがありました。
調節すれば直るのかもしれませんが、
半分程は合っているので、多分ですが
ズレている箇所があるのだと思います。
ラップなのでズレていると感じるのかも
しれませんが、私は違和感があって、
音ゲーに集中し辛いです。
また、タップ時の音が曲に合ってないような
感じもします。
一応、3種類の音があるみたいですが、
イマイチどれも合ってない感じがします。
もう少し音の種類が増えても
良いかなと思います。
そして最後に、マイルームのキャラです。
編成のセンターにいるメンバーが
そのキャラになる感じだと思うのですが、
別々にした方が私は助かります。
推しをそのキャラにしたいのに、
編成のバランスなどを考えると、
推し以外のキャラがセンターなどに
なったりすると残念な感じです。
マイルームのキャラはマイルームのキャラで
変更出来るようになると有難いです😊
以上、私がこのゲームで気になったことを
まとめてみました。
まだ始めたばかりで、設定すれば
解決したり、そういったことを知らないまま
指摘していることがあったりするかも
しれません。その際は申し訳ないです。
そしてこれらは飽くまで一個人の意見です。
これからに期待して、
星は2つにしたいと思います。
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ただの音ゲー好きにはハマらないかな...
最近出てるリズムゲームと比べるとクオリティが低い気がする。
ホーム画面とかボタンの音とかも全体的にゴワゴワしてる...何と言うか...全体的に古い...
3年前位のゲームで遊んでる気分だった。
最近多いスタイリッシュな感じの音ゲーが好き人は多分ハマらないかな...
それとゲームプレイする時の爽快感が無い
タップした時の音がタンタンタン...って虚しく響いてる感じで
あと、これは個人的な問題かもだけどキャラデザがあまり好きになれない...
でも、歌はとってもかっこよかったし、ストーリも面白そうだったからファンにはたまらない
のかな
ただこれで新規ファンが増えるのは少ない気がする...
ホーム画面とかボタンの音とかも全体的にゴワゴワしてる...何と言うか...全体的に古い...
3年前位のゲームで遊んでる気分だった。
最近多いスタイリッシュな感じの音ゲーが好き人は多分ハマらないかな...
それとゲームプレイする時の爽快感が無い
タップした時の音がタンタンタン...って虚しく響いてる感じで
あと、これは個人的な問題かもだけどキャラデザがあまり好きになれない...
でも、歌はとってもかっこよかったし、ストーリも面白そうだったからファンにはたまらない
のかな
ただこれで新規ファンが増えるのは少ない気がする...
