Ascent Spire User Reviews

Customer Experience

Positive experience92.9% of reviews
Neutral7.1% of reviews
Negative experience0.0% of reviews

~ Based on 28 written reviews from the US App Store.

Is Ascent Spire Safe?

Not enough ratings yet to assess Ascent Spire.

Is Ascent Spire Legit?

Ascent Spire - Roguelike RPG has limited verification signals. AppsHunter Legitimacy Score for Ascent Spire is 58/100.

Based on 58 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

難しいけど面白い

とりあえず1日やってクリアして
難しかったけど面白かった。
ただ、戦闘操作にはうーん😓ってはなる。プチストレス。スピード調整できたらいいな。クリアしたらじっくり周回したい。
赤い薬もってる時に赤い薬探してるひとにまったく会えないのが辛

広告スキップ10個くらいが丁度いいかなぁ
スキン女の子に変えれたのは嬉しい

クリアしました!

運と実力の要素のバランスが良く飽きずに何度プレイすることが出来た!
エンディングは複数あるのかわからないが確かめるためもう少し続けようと思う。

リスタートのたびに同じキャラとの会話を繰り返さないといけないのが少しストレスに感じたため、一度見た会話イベントはスキップできると繰り返しのストレスがなくなるため時間があれば改善して欲しいと思いました。

久しぶりにスマホアプリで面白い思えるアプリに出会えました!開発ありがとうございます!

Response from developer

レビューありがとうございます! 何度も挑戦していただけたうえに、まだ先を確かめようと思ってもらえてとてもうれしいです。 繰り返し遊ぶゲームだからこそ、会話部分のテンポについてのご意見も参考になります。 なお、オプションの「文字表示速度」を最大にすると会話文を一瞬で全文表示できます。 よろしければお試しください! 久しぶりに面白いと思えるスマホゲームと言っていただけて、大きな励みになりました。 ありがとうございます!

手軽かつ斬新なローグライトRPG

アドベンチャー要素とリアルタイムアクションを組み合わせた独自のローグライトを楽しめる良作で、多くの人に自信を持っておすすめできます。

本作最大の魅力は、『イベントが豊富に分岐する探索』『簡単操作かつシビアな戦闘』『ローグライト特有の中毒性』が見事に融合している点です。

道中ではランダムに発生する罠や謎解き、他のNPCとの出会いといったイベントがプレイヤーを待ち受けています。そこで下した決断がのちの展開を左右する一方で、戦闘になれば一転、敵の動きを見極めて攻撃・回避・ガードを行うリアルタイムバトルへと切り替わります。

この探索・物語としての面白さと、緊張感のある戦闘のバランスが絶妙で、他のローグライト作品にはない新鮮なプレイフィールを生み出しています。

今後のアップデートや次回作が心から待ち遠しいです。素晴らしい体験をありがとうございました!
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Response from developer

レビューありがとうございます! ここまで丁寧にゲームの魅力を言葉にしていただけて、感激しました。 自分がこの作品で作りたかった「探索で先を知りたくなる感覚」と「戦闘で手に汗を握る感覚」を、ひとつの体験として受け取っていただけたことが何よりうれしいです。 そして、多くの方におすすめできる作品と言っていただけたことは、本当に大きな励みになります。 今後のアップデートも、次に作るゲームも、もっと面白いものを届けられるよう頑張ります。 素敵なレビューをありがとうございました!

めちゃ良い

めちゃくちゃ面白いです。こういうスマホゲームを探す旅をしています。縦画面でシンプルかつ、アクションや物語が楽しめます。個人的に、スマホゲームは縦画面であるべきだと思っているので、シンプルさと手軽さに合わせて、縦画面で遊べるところが特に気に入っています。パッと見、ゲーム内に問い合わせが見つからなかったので、場違いかもしれませんが質問させてください。広告スキップができる券を5枚貰えるという500円の課金をさせていただきました。5回スキップ券を使い切ると、広告が見られなくなるのはバグなのでしょうか?仕様なのでしょうか?仕様なのでしたら、5回スキップ券を使い切った後は、広告を見れるようにしていただけると嬉しいです😭ここ以外は気になるところがないくらい神ゲーです👍
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Response from developer

レビューありがとうございます! 「こういうスマホゲームを探していた」と言っていただけたのが、とても嬉しかったです。 縦画面で手軽に遊べることは最初から大事にしていたので、そこを気に入っていただけて何よりです。 また、課金のご購入もありがとうございます。 チケットを使い切ると広告を視聴できなくなる件については最新バージョンで修正し、 5枚使用後も広告を見て報酬を受け取れるようにしました。 ぜひアップデートしてお試しください! 「ここ以外は神ゲー」とまで言っていただき、本当にありがとうございます!

面白い!無限の広告削除課金をぜひ!

シンプル操作ながらローグライクの少しずつ強くなる要素と、プレイヤースキルの上達で攻略界が増えていく実感がたまらない。フレーバーテキストや雰囲気もいい感じで没入感がある。しにゲーだが理不尽すぎると感じるイベントも少ないのでストレスも少ない。

そして他の方もレビューで書かれているように私も広告削除課金を待ち望んでおり、今回それに応えるアプデが来たのですが、5回は少ないです涙
個人的には2,000円とかでもいいので無制限の広告削除もぜひ実装していただけませんでしょうか・・・心待ちにしております!

Response from developer

レビューありがとうございます! 広告削除のご購入までしていただき、本当にありがとうございます。 ゲームの成長や攻略の手応えだけでなく、 世界観まで楽しんでいただけていることも大きな励みになりました。 無制限化については、広告報酬を何度でも使えるようにするとゲームバランスへの影響が大きいため、現在は1プレイ5枚という形にしています。 その代わり、チケットを使い切った後は広告を視聴して報酬を受け取れるように変更しました。 せっかく購入してくださった方にも納得して遊んでいただける形は、 今後も考えていきたいと思います。 貴重なご意見をありがとうございます!

なかなかの難易度

ADS課金済
CP15 攻撃全振り+ST1ゲージ分振りでストーリー済
クリア時はクリティカル、ランナー、防御性能アップでした。

ちょうどいい難易度で楽しめました。
最初は僧侶エンド?を見れました。

魔法系を避けるのはほぼ無理ですね。キメラは諦めて防御してました。防御ブレイクされて死にかける事が多々ありました。

ラスボスに関しては運良くコンティニューが残っていたので、倒せました。

現在、終わりなき戦いで2周目です。30階層でレベル上げしてくればよかったと後悔中。

Response from developer

レビューありがとうございます! 課金までしていただき、ありがとうございます! かなり試行錯誤しながら攻略してくださったようで、 こうして実際のプレイスタイルを知れるのは制作者としてとても面白いです。 読んでいてニヤニヤしてしまいました。 ストーリークリア後まで遊び続けてくださっているのも本当にうれしいです。 終わりなき戦い、ぜひ行けるところまで登ってみてください!

非常に面白い

ついつい遊んでしまうのでプレイ時間を考慮して広告オフを購入しました
しかし1プレイで5回しか適用できないので相対的に難易度が上がってしまう結果に
チケット枚数を無制限にするか
広告との選択制にして頂けると嬉しいです

Response from developer

レビューありがとうございます! 広告オフをご購入いただき、ありがとうございます。 たくさん遊んでいただいているからこそのご意見、とても参考になりました。 チケットを使い切った後でも、広告を視聴することで報酬を受け取れるよう仕様を変更しました。 最新バージョンのリリースまでお待ちいただけますと幸いです。

良い

スタミナ管理を意識するだけでジャスガ無くても全然平気です。

一点不具合です。
赤黒い水を連打し命刈り距離がマイナスになっても出現しませんでした。一度鈴を使ってプラスに戻し0まで歩くと出現、その後正常化しました。

Response from developer

レビューありがとうございます! 遊び方を工夫して突破してもらえるのは、制作者としても面白く感じます。 また、不具合のご報告ありがとうございました。 ご報告いただいた内容をもとに修正を行いましたので、 最新バージョンのリリースまで今しばらくお待ちください!

楽しい

広告はあるんだけど
見なくてもプレイできます
RPGなのだが
リアルタイムに敵の攻撃を避けたりするのが
楽しいです
そして難しいー
それがまた楽しい

雰囲気は好き

面白いけど、アクションとローグライクを両立しようとしてどちらも中途半端になってる。武器やスキルでやれことが増えるわけでもないし同じように強くなって同じように戦うのが繰り返されるだけに感じる。

プレイ時間40時間程センスがいい

エンドレス3週目まで到達済になるぐらいハマってます。面白いです。

ただ、赤子や、その他イベントアイテム関連は、様々な選択肢を試していますがその後の展開がまだ見れてないものが多く。ヒントがもう少しあってもいいのかなと思いました。攻略サイトなどがあれば見るのですが、まだ無いようなので、、、

あとは一部死にスキルがある、イベントの種類を増やして欲しい。装備品や職業などの実装。など増やせばもっと面白くなりそうですが、とても楽しんでおります。
(テキストウィンドウのフォント、今回のアップデートで変わりましたよね。前の方が見やすかった気もします。


Response from developer

レビューありがとうございます! 40時間も遊んでいただき、エンドレス3周目まで到達しているとのことで、本当にうれしいです。ここまで遊び込んでくださっている方から「もっと面白くなりそう」と言っていただけるのは、とても励みになります。 イベント分岐のヒントについては、ゲーム内だけでなくSNSでの発信なども含めて検討してみたいと思います。スキルのバランスやイベントの種類、装備品や職業についてのご意見も、今後の参考にさせていただきます。 フォントについてもご意見ありがとうございます。実際に長く遊んでくださっている方ならではの感想として、しっかり参考にさせていただきます。

俺は見つけた!

マジで面白い。孤独感あるけどギャグみたいなのが混ざってて、寂しくなかったです。ポップ調だけど怖いゲーム性っていうのが魅力的でした。

Response from developer

レビューありがとうございます! 塔をひとりで登っていく心細さは残しつつ、 ずっと重苦しくならないような空気感を意識していたので、 そこを気に入っていただけてとてもうれしいです。 可愛らしい見た目の裏で、何が起こるか分からない怖さを楽しんでいただけたなら大成功です! 素敵なレビューをありがとうございます!

これは面白い…

ついにクリアしましたが、難易度も程々に高く、めちゃくちゃに面白かったです!!死ぬ時は一瞬で、どこに死が待っているか分からないドキドキ感は他ではあまり味わえません…。これは他の皆さんもぜひ体験してみてください!!✨️

Response from developer

レビューありがとうございます! クリアおめでとうございます! 最後まで遊んでいただけて本当にうれしいです。 「どこに死が待っているか分からない」という緊張感は、 このゲームで大事にしたかった部分のひとつなので、 そこを楽しんでいただけたことが何より励みになります。 さらに他の方にも勧めてくださり、本当にありがとうございます!

中毒性たかすぎ

俺の夏休みが溶けた

Response from developer

レビューありがとうございます! 夏休みを溶かすほど遊んでいただけるとは…制作者としては最高にうれしいです! 貴重な夏休みをAscent Spireに溶かしてくださり、ありがとうございます!

良作

簡単操作で手に馴染みやすい上にシビアなタイミングを攻める爽快アクションがとてもよかったです。とりあえず1周クリアまではいけましたがまだまだ見れていないイベントがありそうなくらいにはボリュームもあります。金払わせてくれ

Response from developer

レビューありがとうございます! 最後の「金払わせてくれ」、制作者としてこれ以上ない褒め言葉でした。 そこまで楽しんでいただけたなら、本当に作った甲斐があります。 ちょうど広告を見ずに遊べる課金要素も準備しています。 1周で終わりではないので、もうしばらく塔に付き合っていただけたらうれしいです!

課金させてくれ…!

面白いです!
課金するので広告消させて下さい!
1500円までなら出します!

Response from developer

レビューありがとうございます! 1500円まで…! そこまで言っていただけるとは、制作者冥利に尽きます。 広告を見ずに遊べる課金機能は、まさに現在準備を進めています。 もう少しだけお待ちいただければと思います! 面白いと思っていただけたこと、 そして「課金させてくれ」とまで言ってくださったこと、 本当にありがとうございます!

タッチとフリック

操作性がよう分からんことになってる。フリックしても全然反応しない。タッチしても何も動こうとしない。敵の攻撃をボケっと見ながら突っ立って受けるゲームの何が面白いんだ?反応してるのかわからないけどタッチやフリックの度にノイズみたいな音がなる。せめてスタートラインには立たせてください…このゲーム好きになる前に嫌いになってしまう…
ダメだ全然反応しない!!
やっと反応したと思ったらずっとジャンプし続けたりガードしっぱなしでそれ以降動けない!!マジでこのゲーム楽しんでる人どうやって遊んでるんだ助けてくれ!!
※やっと解決したぁぁぁ!!!
そこの範囲で反応するのかよ!!
画面全体で反応してくれよぉぉ😭

めちゃくちゃ面白い星5

良いところ

ゲームシステムを理解していけば死ぬ回数は減るし、登れる階層も格段に増える。
キャラの掛け合いも多く、会話の分岐点も楽しい
自分で操作している実感を感じながら、未知の恐怖に足を踏み入れているハスクラ感を感じれる
強くなってニューゲームシステムのため、必ずいつかはクリア出来る。

今後のアプデで改善してほしいところ
(他のコメントでも書かれていることも含む)

課金で広告を見なくても報酬を受け取れるようにして欲しい
パークの種類を図鑑のようにして、見えるようにして欲しい(出来れば数値も)
魔法や武器の種類ごとに攻撃パターンを増やして欲しい
(回避や防御も出来れば、、。)
新しい職業や主人公の選択とか、言い出したらきりがないかな。

とりあえず、本当に楽しいモバイルゲームで、
自分にとって数少ないお気に入りのゲームになりました。
ありがとうございます!
ゲーム制作、頑張ってください!
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Response from developer

レビューありがとうございます! 少しずつ上達して前より高く登れるようになる。その積み重ねを楽しんでいただけたことがとてもうれしいです。戦闘だけでなく、キャラクター同士の会話や探索の緊張感まで含めて楽しんでいただけたことも、制作者として大きな励みになります。 広告を見ずに報酬を受け取れる仕組みについては、現在対応を進めています。パークの確認機能や、武器・魔法・防御・回避などのアクションをもっと広げてほしいというご意見も、今後のアップデートを考えるうえで参考にさせていただきます。 「数少ないお気に入りのゲーム」と言っていただけたこと、本当にうれしいです。じっくり遊んでくださったうえに、たくさんのご意見までありがとうございました!

かなり面白いけど

周回ありなら持ち物も持ち越しでお願いしたい

Response from developer

レビューありがとうございます! かなり面白いと感じていただけて、とてもうれしいです。広告を減らせる課金を含め、課金要素については現在実装を検討しています。より快適に遊んでいただける形にできるよう、参考にさせていただきます!

面白いけど飽きそう。

パターンが決まってるから何回かやったら飽きそう。イベントの数も少ないし、選択肢が2択だし。敵の攻撃パターンも決まってて繰り返しやってたら作業ゲーになりそう。ま、でも面白いは面白い。