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What's New in ASHIATO
3.0.0
September 2, 2026
【記録の基準を選べる「難易度」】 何分いたら訪問と数えるかを選べるようになりました。通常は今までどおり通過した時点から、高難易度は市区町村は1時間・都道府県は3時間から数えます。高難易度は記録を始めて30日たつと選べるようになります。切り替えても記録は消えず、いつでも戻せます。 【トロフィーが83件に。難易度ごとに別の棚】 通常は「広さ」(何箇所・何県・制覇)、高難易度は「深さ」(何度通ったか・どれだけ居たか)を集めるトロフィーに分かれました。獲得記録は難易度ごとに別々に残るので、切り替えても今までの達成は失われません。 【旅の蔵 — 高難易度で開く4つの道具】 記録を長く続けると、これまでの足跡を読み解く画面が順に開きます。土地の来歴(何度・いつ通ったか)、次の一手(あと少しの県・近くの未踏)、足跡の再生(訪れた順に地図をたどる)、年輪(年ごとの初訪問)。 【移動中モードを追加】 新幹線や飛行機に乗る前に「いまから◯時間は移動中」と宣言しておくと、その間に通り過ぎただけの土地を数えません。乗った場所と降りた場所はちゃんと残ります。所要時間が読めない移動のために「無期限」も選べます。 【移動の記録を整理】 直近7日の記録を時系列で並べ、選んで「移動中にする / 記録に戻す」を切り替えられるようになりました。通過と判定されて消えた土地も、宣言し忘れて残ってしまった土地も、あとから両方向に直せます。 【隠しトロフィーにヒントと専用イラスト】 まだ見つけていない隠しトロフィーに、その土地を推理するためのヒントが付きました。獲得したトロフィーには描き下ろしのイラストが表示され、タップで大きく見られます。 【設定画面を1画面に整理】 毎回使う操作(移動中モード・記録の整理・手動登録)と位置情報の状態だけをトップに残し、一度決めれば済む設定は3つのサブ画面にまとめました。開かなくても現在の設定が右端に見えます。 【見た目の解放をその場でお知らせ】 カラーテーマ14種・UIスタイル9種・マップ3種・訪問カラー4種に増えました。適用する前に見本で確かめられ、トロフィー獲得で新しい見た目が開いたときはその場でお知らせします。 【記録の書き出し・記録をすべて削除】 訪問記録を GeoJSON / CSV で書き出せるようになりました。すべての記録を端末から削除することもできます。 【滞在時間が実際より長く出る不具合を修正】 同じ場所・同じ時間の記録が二重に作られ、滞在時間が水増しされていました。原因を修正し、既存の重複も更新時にまとめます。この修正で一部の滞在時間・称号が正しい値に戻ります(=下がることがあります)。 【その他の改善】 ・位置情報が許可されず記録が止まっているとき、画面上部でお知らせするようにしました ・訪問一覧に検索・並べ替え(滞在時間 / 新しい順 / 名前)と訪問日を追加 ・記録がまだ無くても統計画面にトロフィーが表示されるようになりました ・進行中の記録を地図と統計に表示(「あと◯分で立寄の地」) ・地図データから抜けていた8つの自治体を追加(利島村・青ヶ島村・日吉津村・上島町・姫島村・座間味村・粟国村・渡名喜村) ・アプリの説明とよくある質問をまとめた「ASHIATO について」を追加 ・文字サイズを大きくしたときの表示と、配色の読みやすさを改善 ・地図の現在地の点が、移動に合わせて動くようになりました(これまでは現在地ボタンを押した場所に残ったままでした) ・位置情報を「このAppの使用中のみ許可」にしていると、アプリを閉じている間は記録が増えません。設定画面でその状態をお知らせし、切り替え方を案内するようにしました ・アプリに戻ったときに、いま記録中の滞在時間が実際より長く表示されることがある問題を修正 ・地図・一覧・統計の読み込みを見直し、見ていない画面では動かないようにしました(電池の消費を抑えます) ・英語表示のときに、通知の文言が日本語のままだった問題を修正
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