それでも
ストーリーやキャラが魅力的で、主人公のキャラメイクの自由度も高いし服は課金が多いけれど、する価値のあると思えるデザインも多いと思う。華裳織夢は沼なので無料券だけにした方がいい気がするけど....
最近はストーリーイベントは少なく飽きはしているけど、それでも辞めたいとも思わない
ほかのレビューにもあるメインストーリーについて、私も旧メインの方が好きだった。おそらく翻訳元の中国の運営の方針なのでこちらに言ってもどうしようも無いかもしれない。
現在ストーリー切り替え未開放、という表示はどこかの鯖で出来るわけではなく、今後の仕様変更も望みは薄いのではないかな。
新メインに変わったあと、1度旧も更新されたので忘れ去られたわけではないだろうが、そもそもの更新がおっそいのでまぁ...と言った感じ
翻訳は結構おかしいところがあるが、脳内補正でイケる。
だから見届けるまで死ねないな
調べた感じ、おそらく新の方を史実にするつもりらしい。正確かは分からないが。
戦闘面に関して、職は対人だと相性があるが、バランスは取れているほうだと思う。
戦力への課金はほぼしていないが、無課金でもゲーム自体は楽しむ事はできる程度には育つので地味コツ。
課金勢との差は仕方ない。
私は初期鯖の人間だから最近はマシだが、クロスサーバーは恐らく後発組はクソだろうなと思う。
運営の対応は良くも悪くもこの手のゲームだなといった具合。
期待はするな、しかし消極的過ぎなくてもいい。
あと容量はしっかり取られる事と、かなりアプリ落ちがデフォルトになっていて重い。正直慣れてしまった。アプデで悪化する事はあったとはいえ初期からなので....
それでも、私はアズレアが好きなんだ。
きっと個人的な思い出からでもあるでしょう。
ただそれは、少なくとも私にはワクワクする体験だったから。
ストーリーだけでもいいから 1度飛ばさずに見て欲しい
新ストーリーも大筋は似ているし悪くはないと思うから。
そうでなくても美麗で、意外と凝ったところがあって
メインだけではなくてサブや冒険の合間に出会う歴程ストーリーも感動できるものがあるから。
端澄先輩、海音、望月....きっといい出会いもあるかもしれないから、1度触れてみて欲しい、そう願います
ここまで読んでくれてありがとう。
楽しくない
2025年、追記
レビューから3年経ってようやく回答が来ましたよ!!!
(爆笑)こういう会社でーす♡
Response from developer
『AZUREA-空の唄-』をご利用頂き、誠にありがとうございます。当ゲームにつきまして詳細なご意見いただき、感謝申し上げます。なお、弊社はお客様のご意見を集めて、改善させていただきますので、その他にもご意見やご要望等ございましたら、下記お問い合わせフォームよりご連絡いただけますと幸いです。 お問い合わせ窓口:pse.is/RM84D 引き続き『AZUREA-空の唄-』をよろしくお願いいたします。
他のレビューの通り
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『AZUREA-空の唄-』にレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。 弊社の対応でお客様に不快な思いをお掛けしてしまい大変申し訳ございません。 お客様から頂戴したご意見をもとにサービス改善に努めて参りますので、何かお困りごと等ございましたら、お手数ではございますが下記URLよりご連絡いただけますと幸いです。 お問い合わせ窓口:pse.is/RM84D 今後とも『AZUREA-空の唄-』をよろしくお願いいたします。
出会い厨多すぎ
既婚者がゲーム内でイチャイチャしてたりするのでシンプル無理で片っ端からフレ削除しましたがギルドに所属してるとギルチャでも容赦なくイチャついててドン引きです。
ギルマスや戦力高い人は女連れ回して俺様系彼氏みたいなの繰り広げてたりします。
何故か戦力高い人はみんなそんな感じで中身同じ人かと疑います。
MMOのソシャゲてって行き着く先はこうなんですかね。。。
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祈願の海にて
加害者は、被害者にアズレアを辞めさせたくて、やっている、エスカレートすれば人の命にも関わる事です
通報を何度もしているが、いまだに運営の対応が無い!
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出会いアプリゲー
※基本オートで楽
※高難易度クエストとかpvp要素があるので、楽しい
※戦力ゲーなので、課金組には勝てません
※作業ゲーなので、かなりの時間を使います
※人間関係が必要
出会い目的が多数いるので、かなり人間関係に疲れるゲーム
Response from developer
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家族持ちにはツラい
イベ開始時間は20時ごろから22時半まで…
毎日さまざまなイベがありすぎます。多すぎ。
イベ全部頑張ろうと思ったら生活リズム乱れます。
デイリーもやったりすると本当に時間かかる。
ギルドはしっかり活動してないと格下げや取り潰しになります。資金集めシビア。ギルメン募集しまくった結果ギルメン多すぎてギルド内の人間関係が希薄になりがち。
30人くらいでもやっていけるシステムにしてほしいなぁ。
仲良しでワイワイ盛り上がってできる方が人口定着しそう。
あとほんと課金圧はすごい。無課金で強くはなれるけどスキン(アバター装備)やホームを手広く楽しみたいなら課金してしまいますね…。
相当な額入れないと凄まじい戦力差はそこまでないかな。
職業やホーム、釣りなどは楽しいです。
Response from developer
『AZUREA-空の唄-』にレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。 この度はご意見、ご指摘をいただき、誠にありがとうございます。 運営スタッフ一同に共有のうえ、 今後のサービス内容改善の参考とさせていただきます。 その他ご意見やご要望等ございましたら、下記お問い合わせフォームよりご連絡いただけますと幸いです。 お問い合わせ窓口:pse.is/RM84D 引き続き『AZUREA-空の唄-』をよろしくお願いいたします。
刺さる人には刺さる(俺には刺さった)
コンテンツ多すぎ デイリーとか真面目にやってたら1日潰れる(翌日報酬だけ貰える制度あるから最低限やったらそれしとけばいいけど)
説明省きすぎ 装備の強化とか分からん、ステータスの意味もわからん ストーリー分かりにくいかも?? 中華だから馴染みない言葉出てちょっと分からんかも(ストーリー自体は割と好き)
ギルドシステムの全て 小規模ギルド欲しい
いい所
コンテンツ多すぎ バトル、pvp、生活、副業、装備強化、オトモア◯ルー的な奴の強化、毎日のお使い、サブクエスト、移動ta的な奴、並行して起こるイベント
微妙なストレスがない 追尾で道に迷う事はないし、ヒントもくれる。
総合!! デイリー妥協するのに抵抗無くて気が向いた時に好きな事するぐらいの楽しみ方出来る人なら刺さると思う。今日はダンジョン攻略してみようかなとか、今日は服デザインして素材集めよーとか。 多分めっちゃゲームやり込むぞ!!!!!って奴程直ぐに飽きる。やる事多すぎて。 PCのガッツリ系とスマホの手軽さの間で反復横跳びしてる。
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プレイヤー交流が得意な人用のゲーム
原神は自由にマップを探索するのに意味があるのに対して、こちらは何処でも座標を入れて自動移動できるのは便利だが、用事のない場所への移動に意味がない。
ストーリーに関しては、原神は日本のライターがいかにも書きそうな、無個性のいい子ちゃんがお使いしてる系で、敵にしてやられる事が多くて泥臭い感じなのに対して。
こちらは恋愛や冒険を描いているので、個人的にはこちらのほうが良いと思う。
ストーリーが人の生死の美学とかだから、よくある正義の押し付けでは無く、大人向けなのが良い。
グラフィックが綺麗で美男美女だらけの世界観は珍しいし、知らない声優なのにクオリティが高い声優が多いし、幻想的な歌のシーンなども良い。
RPGとしてストーリーを追うだけでも面白いと思う。
ただ、毎日回数制限がある必須のダンジョンなどがパーティじゃないと入場できないので、ソロで遊びたい人には辛い仕様。
パーティ必須のディリークエストが多すぎるのが苦痛。
抱っこする、キスをする、一緒に踊る等の恋人アクションもあるゲームなので、ゲーム内で異性と遊べるかでも楽しさはぜんぜん違うだろう。
師匠弟子、婚約者、大親友などのシステムも、有利性に差が出るのだから、適当で良い人通しを勝手にAIでマッチング出来るようにしてもらいたい(人相手に師匠になってとか、恋人になってはハードルが高い)。
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『AZUREA-空の唄-』をご利用いただき、誠にありがとうございます。このたびは当ゲームに関するご意見をお寄せいただき、心より感謝申し上げます。いただいたご意見は、より良いサービスを提供するための参考とさせていただきます。また、その他にもお気付きの点やご要望等がございましたら、ぜひ下記お問い合わせフォームよりお気軽にお知らせくださいませ。お問い合わせ窓口:pse.is/RM84D これからも『AZUREA-空の唄-』をどうぞよろしくお願いいたします。
変な音声
ゲームキャラクターの声でなく、ノイズと誰かの会話が聞こえ気持ち悪いです。
情報漏洩してるかもしれないと不安にもなります。
Response from developer
『AZUREA-空の唄-』をご利用頂き、 誠にありがとうございます。 ご意見いただきありがとうございます。 また、ご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。 お客様の問題を解決させていただくため、恐れ入りますが、弊社カスタマーサービスまでご連絡いただけないでしょうか?よろしければ、 問題の詳細やスクリーンショットをご提供いただければ幸いです。 弊社カスタマサービス部門が確認しましたら、改めてご連絡させていただきます。 お問い合わせ窓口:pse.is/RM84D 今後とも『AZUREA-空の唄-』をよろしくお願いいたします。
元ドラブラ民の感想
個人的悪い点
・とにかく、分かりにくい
プレイしたら、分かると思うけど、説明が不十分であったり、ごちゃごちゃしすぎていたりで、把握しにくい。
・追尾機能が雑
少し入り組むと、すぐ引っ掛かり永遠に同じ場所をウロウロします。
追尾解除し、広々した場所で追尾を再開しても、結局同じ場所で引っ掛かります
・課金圧が異常
ちょっと何かクリアしたり、達成すると課金を煽られて、正直、ウザいです。
・キャラメイク
凄まじくこだわれるキャラメイクですが、ハッキリ言って、時間の無駄でした。 せっかく細部まで頑張っても、ある程度の方との差が分からないです。
・コンテンツ
一見、多いように感じますが、やらなくて良い物(とゆうより、やる気が起きない物)が多い。
ギルドイベントは「勘弁して下さい」の一言。
良い点
・ドラブラのように衣装や乗り物が戦力やステータスにあまり絡んでこないので、欲しい物の時だけ回せる
・ダンジョンのボスが意外と強い
難易度、戦力等にもよりますが、しっかり、タンク、ヒーラー等の役割り分担をして、メンバーはそれなりの動きをしないと厳しい。
オートは論外。
地味にやりがいあります。
pvp、pve等、戦闘に関しては普通です。面白くも、つまらなくもない。
結論的には、ドラブラとアシュテを足して2で割ったような感じ?
これなら、ドラブラやアシュテを遊ぶ方が絶対楽しいと思う。
アズレアは「ドラブラが素晴らしいゲームだったんだ」と思わせてくれるゲームでしたw
Response from developer
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1週間ガッツリやった感想
この一言に尽きる
面白い部分もあった
PvPでも一部コンテンツはステ差なく殆ど純粋なPS次第で遊べるとことか
ゲーム内にあるSNSにスクショ上げる事で他の人から感想貰えたりとか
まぁ、でも飽きる
やれることは多いけどそのほとんどがデイリーの繰り返し要素で
しかも放置できない系のしょうもない時限イベントが1時間毎に来る
もちろん毎回参加しなくても大丈夫だがデイリーひととおりやるだけでも2時間はかかるのに加えてとなるとちょっとしんどい
じゃあそれやらなきゃいいじゃんってなったらけど結局他にする事ないんだよなぁって
高難度のボスとかもいるけど種類がボス全部合わせて5種類程度の使い回しでモーション覚えりゃ作業になるし
相手によっちゃhp自動回復とか高威力技があるからパーティーのDPSや耐久が一定以上上回らないと根本勝てない
フィールドの敵にしても倒しても旨み無いからみんなスルーするし、結果的にMMOの醍醐味みたいなパーティー組んでフィールド散策しようぜって事もなくほぼみんなソロ散策してる
いや、お前がフレンドいないだけじゃね?って思うじゃん?
フィールドでする事ってただに宝箱探したり写真取ったりするだけで戦闘しないからパーティー組むメリットあんまないんだよ
だからパーティー募集もデイリー消化か放置稼ぎが殆どで
MMOってかマルチのあるソロゲーRPGに近い感じ
だったらRPGと思って続ければいいかと思ったけどストーリーが詰まらん上、重要なとこだけ切り抜いて繋げましたみたいな感じになってるから雰囲気で察する事でしか理解出来ない
これでロールプレイは不可能だわ
そもそもギルドの人数も上限多すぎなんだ
1ギルド170人とかサーバー一個に何千人入れる気でいるのよ
俺入ってたギルドだってサーバー内じゃ1桁台の結構な上位ギルドだったけどサービス開始1週間で枠40人分ぐらい余って新規なんかほぼ入ってこなくなったし
根本そのギルドの時限イベ参加してたアクティブも30人ぐらいだったよ
全体通してもサーバー一個でアクティブなの500人ぐらいしかいないんじゃない?実際
ワルチャすら動き悪くなってきてて過疎って言葉もチラホラ出てるしこれかってどんどん人離れていきそう
かく言う俺ももうリタイアだわ
嫌な事があったとかじゃなくて純粋に続けるの辛い
本当にオート放置出来ない系のソロ作業ばっかで以外やる事なくて直ぐ飽きるんだよ、、、
まぁ、けどせっかくちょっとはプレイしたゲームだしギルドに残ってる人の為にももうちっとマシなMMOになる事を願ってはいる
運営も開発も頑張ってくれ
Response from developer
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ゲーム開始から数日の感想
●グラフィックがきれいで
とにかく作り込みがすごい。
街中なども一つ一つのオブジェも
丁寧に作られている。
とにかく、それにつきる。
クエストやらずに歩いているぶんには楽しい。
●キャラメイクが楽しい。
………
微妙だと思ったところ
●ストーリーがよくわからない。
いったい何を目的に進んでいるのかわからない。
抽象的な言葉を言うキャラが多く、
ちょっと何言ってるかわからない。
はじめたばかりなのにデイリークエストに追われて戦闘を眺めて、よくわからないまま進めているだけの状態にすぐ突入しました。
●デイリークエストがつらい
写真撮ってこいとか、やる気が起こらないし
戦闘もつまらない。
それをやるだけの理由もない。
結局、お金や成長のためのアイテム集め作業になってしまい、それが完全にメインストーリーを邪魔している。
●アイテムやスキルなどの成長が
細分化されていて非常にわかりづらい。
説明も詳しくはなく、一個一個、
やり方、使い方を確認するのも面倒くさい。
正直、スキルもわからないから
今のところ適当につけてる。
クエストもごちゃごちゃしていて、
何から手をつければよいかわからない。
●一人で進める自由がない。
これはmmoである以上、
仕方ないかもしれないが、
ギルドや探索など他人と協力しないと進まないものばかりなのは疲れる。
一人でのんびり進めたい人向けの回避策はあるのだろうか。
●キャラクターが皆、似かよってる。
町人も同じような体型、顔の人ばかりで、
マネキンに服を着せたようで違和感がある。
美形の細いキャラばかりなのは
ちょっと不気味だし、
老人キャラでさえ無理やりシワを追加したような顔で変。一人一人、別に作って
個性を持たせてほしかった。
また、キャラメイクに関しても
楽しくはあったが、体型も変えられないし
結局は特質した個性を持たせられないのも
不満点。
以上、
せっかくワールドは作り込まれているのに、
その中身が安っぽくて分かりづらいので
蘇蘭だけぐるぐるしてリタイアしそうな気がする。
ややこしくすることイコール、
それはゲームが作業になるということ。
グラフィックの綺麗な街や自然を作るのは
それを冒険してほしいからではないのか。
隅々まで見てほしいからではないのか。
アイコンやデイリークエストで埋め尽くされた画面からは「冒険」が感じられない。
感動的なゲームになる可能性があったのに
とても勿体無い。
Response from developer
『AZUREA-空の唄-』にレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。レビューを通じて貴重なご意見を頂戴し、運営一同大変励みになっております。いただいた内容は今後の品質向上のため参考にさせていただきます。今後ともお力添えのほどお願い申し上げます。ご質問等ございましたら、カスタマーサービスにご連絡下さいますようお勧めいたします。お問い合わせ窓口:https://reurl.cc/GKOOGG 今後とも『AZUREA-空の唄-』をよろしくお願いいたします。
やらない事を強くオススメ。
ボロカス言いますが、チャット有りのMMOでキーボード非対応とか、正直話になりません。
素人運営なのか存じ上げませんが、ネットゲーム作成を今すぐやめた方がいいと思います。
ゲーム内容もごちゃごちゃしていて、魔剣伝説みたいなよくある中華ゲーです。
なんの魅力もないので、絶対にダウンロードしないことを強くオススメします
この手のゲームはやると運営が調子に乗るので、無料でもやらない方がいいです。
Response from developer
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サクラの季節は終わったはずなのに
高評価付けるならもう少し名前を工夫しないとねぇ…。
ちなみに中身は廃課金ゲームです。
だって完美世界の運営だもん笑
パワモバもひどかったけどPCの完美だとトップランカーの方は家一軒建つぐらい課金してましたね。
初めはキャラメイクしてフレンド作ってダンジョン楽しいー!で遊べますが後半は課金課金です。サーバー混雑で入れないあなた!半年後には過疎で遊びたい放題ですよ!!
Response from developer
『AZUREA-空の唄-』にレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。 ゲーム内体験でお気づきのことやご意見等ございましたら、 下記URLよりご連絡いただけますと幸いです。 弊社でご協力させていただける点がございましたら、必ず全力で対応させていただきます。 お問い合わせ窓口:pse.is/RM84D 今後とも『AZUREA-空の唄-』をよろしくお願いいたします。
ダメなところ書いてくで。
まずこれが1番有り得ない。
川口春奈さんが主人公のゲームならまだしも、そうじゃないでしょ
運営の手抜きを感じる
○開発費90億
本当に90億かけてるの?だとしたらゲームの開発じゃなくて広告系の情報発信に半分以上使ってるんじゃない?ってクオリティ
1~2年前に出たパーフェクトワールドが同じくらいのクオリティで既にあるよ。
原神は110億の開発費らしいけど、20億でここまで差があるのか。。。
つまりいつもの量産型中華MMOにしか見えない
○ストーリー飛ばしたら○○貰えないとかいう奴
みんながみんなストーリー見たいって思うなよ?
でも報酬もらえないと損するから見るしかないって思わされるだけでストレス。
もうアンスコしたけど
こういうグラフィックを売りにするならPCでいいやってなるし、システム面や戦闘面が面白いゲームが出て欲しい
MMOは好きなんや。
Response from developer
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残念
Response from developer
『AZUREA-空の唄-』をご利用頂き、 誠にありがとうございます。 ご意見いただきありがとうございます。今後ともご意見がありましたら、是非弊社のカスタマーサービスにご連絡いただければ幸いです。 弊社でご協力させていただける点がございましたら、必ず全力で対応させていただきます。 また英霊探索やダンジョンのマルチプレイにつきまして、雲垂名士(NPC)とパーティー を組み挑戦することも可能ですので、お試しいただけますと幸いです。 お問い合わせ窓口:pse.is/RM84D 今後とも『AZUREA-空の唄-』をよろしくお願いいたします。
10年前のMMOで冒険してた頃の懐かしい気持ちになりました
正直、主要人物は全員美男美女でイケメンイケジョ。スタイルも良く、自分の時間かけてカスタマイズしたキャラクターなんて霞むくらいです。
むしろ思いっきり変顔にした方が目立つと思います。
システムもスマホMMOの経験があればわかるいつもの感じです。
でも 私はAZUREAをとても気に入りました。
このゲームの中では生活の音がして、街の人達がいて、生き生きとフルボイスで喋っています。
無人のゴーストタウンじゃない。
食べれば太り、日にあたれば日焼けし、音楽もある。
なんだかワクワクして隅から隅まで歩いてみたいって思わせてくれました。
いつものやつ
私は顔のパーツが細かく設定できたり、グラフィックが良い所は褒めていいです。
ここからは私が数時間プレイしてみて悪かった点を書きます。
【悪い所】
・戦闘時などのキャラの動きがエスカレーター。
(人間味がなく、スーっと動くのでガッカリします)
・頻繁に課金を推奨してくる。
(事ある事に何時間まで限定の課金アイテム等が表示されてきます)
・ただ自動でクエストや戦闘するキャラを眺めるだけ。
(リネージュなども序盤等は眺めるだけですが、このゲームはストーリーも戦闘も全く迫力が無いので飽きてきます)
もっとプレイすれば良い所や悪い所ももっとあると思いますが、数時間やった私の意見としてはこんな感じです。
課金はおろか、これ以上続けるのが苦痛でした。
Response from developer
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服が…
ただ、アバターに衣装の指定が出来るのですが、時間をかけて顔やらメイクやらを施し、「コレを着せたい!」と意気込んで選んだ衣装を無視して、どちらかと言えば地味な、布面積の広い衣装を着て画面に現れます……
何度作ってもこちらの指定に反し、違う衣装を着てキャラが参上します(因みに私が作ったのは男性キャラです/笑)
私のやり方が間違えているのかと他の人に試しに作ってもらいましたが結果同じでした。
そこだけ早めに改善して貰いたいです。
まだリリース前日なので何とも言えないのですが、またリリース後にアバター作り直してみようと思います。
Response from developer
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