It’s ok
The story is completely in Japanese how am I to know what’s going on
超面白い
序盤は強くなるのに少々時間はかかりますが、スキルの組み合わせ次第で火力がどんどんインフレしていくので俺TUEEEE!状態になれて楽しいです!
半日ほどやって10億ダメージ超えたあたりから何周しても瞬殺してしまうので頭打ちなのかな?もっと強い敵がいれば嬉しいです^ ^
半日ほどやって10億ダメージ超えたあたりから何周しても瞬殺してしまうので頭打ちなのかな?もっと強い敵がいれば嬉しいです^ ^
Truly free to play
There’s no in app purchases or hidden adds in this game and though the translations aren’t the best, the core mechanics make for a great rpg to slowly create your own crazy build as you figure out how everything works. Finding new items is actually exciting because the crafting system lets you pull out the coolest parts of what you find and mash them into something truly perfect for your build.
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ハマる人にはハマる
大変面白いですが説明が不十分な気がします
石の集め方はいらない装備を以下のレベルまで合成してから売却すると効率がいいです。
青石→8〜19
緑石→20〜44
紫石→45〜
カジュアルですが二刀流ビルドで4週目を終えた感想はアーマーよりも回避が重要でした。
石の集め方はいらない装備を以下のレベルまで合成してから売却すると効率がいいです。
青石→8〜19
緑石→20〜44
紫石→45〜
カジュアルですが二刀流ビルドで4週目を終えた感想はアーマーよりも回避が重要でした。
中毒性はあるが…(若干ネタバレ注意
とりあえず、1週目10Fまでやった感想は、素直に面白いし中毒性があるがいくつか気になる点があったので挙げておく。
・説明が無さすぎる
最初にプレイした時に説明が無さすぎて、結構戸惑ってしまった。スペル?ミニオン?簡単な説明だけでもあると良いですね。
・ボスの攻撃力が異常に高い
中盤からボスの攻撃力が異常に高くなる。しかも、何をされたか分からないまま、瞬殺されるので対策のしようがない。
・素材の枯渇
獲得したアイテムを売却することで素材を手に入れられるが、中盤から素材の枯渇が酷い。売却はほぼ全てのアイテムが同一の素材1個と交換でレアものはごく僅か。深い階層も浅い階層も同じレベルのアイテムなので、浅い階層をずっと周回してました。ちなみにエンディング後も敵が大幅に強化されてスタートだがドロップ率は同じ…
なんか酷評レビューになったが、システムは面白い。カジュアルならサクッと出来るので、良い暇つぶしになった。
・説明が無さすぎる
最初にプレイした時に説明が無さすぎて、結構戸惑ってしまった。スペル?ミニオン?簡単な説明だけでもあると良いですね。
・ボスの攻撃力が異常に高い
中盤からボスの攻撃力が異常に高くなる。しかも、何をされたか分からないまま、瞬殺されるので対策のしようがない。
・素材の枯渇
獲得したアイテムを売却することで素材を手に入れられるが、中盤から素材の枯渇が酷い。売却はほぼ全てのアイテムが同一の素材1個と交換でレアものはごく僅か。深い階層も浅い階層も同じレベルのアイテムなので、浅い階層をずっと周回してました。ちなみにエンディング後も敵が大幅に強化されてスタートだがドロップ率は同じ…
なんか酷評レビューになったが、システムは面白い。カジュアルならサクッと出来るので、良い暇つぶしになった。
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