評価開始!
令和8年 9月のプレイになります。
ネタバレ含みます。
「昔からある、昔ながらの、シンプルで意味深な背景」を守り続ける非常に貴重なシリーズで、更新を楽しみにしています。
あちこち移動もないので、じっくり考える事ができるシリーズです。その分、謎解き難易度は高めです。
しかし、今回はやはり「見えにくい」てのがありました。
・菓子フタ数字が見えにくい。
・PCに接続するカードリーダー、入手した時に雑巾かと思って汚れてる場所探してしまった。
・謎解きカ所に気付かない
・ペンの左右順序の根拠は?(上からなのか下からなのか)
などが気になりました。
あと、最後の問題。
私は長らくノーヒントクリアを目指して様々な脱出ゲームをしてきましたが、基本的に「時計、トランプ」が出てくると「ロクな事がない」と思ってます。
特に時計は、例えば文字盤の「5」は、長針の場合は20分、時間の場合は5時と読む場合もあれば17時と読む場合もある。10時半の場合に短針が実際の時計のように10と11の間にある場合もあれば10にある場合もある。その法則示唆がないと「難しかったり、簡単なのに難しく考えてしまう」で頭が痛くなる率が高いのです。
今回は、「時間」の概念は無く、短針長針問わず「それぞれが指す文字盤の数字」が問題となっている(オマケに文字盤は丸のみで数字は書かれていない、、)。長針が4にあればそれは20分ではなく4なのだ。
表示ヒント示唆が2つとも「5」にしたのは、計算法則があるのだよというのを際立たせるために統一したのか分からないが、そもそも「時計の見方」が独りよがりすぎて更にそこからプラスとかマイナスの概念を生み出すのは無理がある。
ネタバレ含みます。
「昔からある、昔ながらの、シンプルで意味深な背景」を守り続ける非常に貴重なシリーズで、更新を楽しみにしています。
あちこち移動もないので、じっくり考える事ができるシリーズです。その分、謎解き難易度は高めです。
しかし、今回はやはり「見えにくい」てのがありました。
・菓子フタ数字が見えにくい。
・PCに接続するカードリーダー、入手した時に雑巾かと思って汚れてる場所探してしまった。
・謎解きカ所に気付かない
・ペンの左右順序の根拠は?(上からなのか下からなのか)
などが気になりました。
あと、最後の問題。
私は長らくノーヒントクリアを目指して様々な脱出ゲームをしてきましたが、基本的に「時計、トランプ」が出てくると「ロクな事がない」と思ってます。
特に時計は、例えば文字盤の「5」は、長針の場合は20分、時間の場合は5時と読む場合もあれば17時と読む場合もある。10時半の場合に短針が実際の時計のように10と11の間にある場合もあれば10にある場合もある。その法則示唆がないと「難しかったり、簡単なのに難しく考えてしまう」で頭が痛くなる率が高いのです。
今回は、「時間」の概念は無く、短針長針問わず「それぞれが指す文字盤の数字」が問題となっている(オマケに文字盤は丸のみで数字は書かれていない、、)。長針が4にあればそれは20分ではなく4なのだ。
表示ヒント示唆が2つとも「5」にしたのは、計算法則があるのだよというのを際立たせるために統一したのか分からないが、そもそも「時計の見方」が独りよがりすぎて更にそこからプラスとかマイナスの概念を生み出すのは無理がある。
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为啥椅子的谜题那里无法开锁
就算按提示那样也不行
頭を使うが、面白くはなかった
難易度を上げるために捻くっている感じ。解けても達成感を感じなかった。確かに難易度は高く、時間はかかったが、またやりたいと思わない。いろいろ消去法で入力していって、どこかで解答に至る。だから理不尽とは思わない。椅子の部分は左右逆では?カーペットの色も。
先入観を捨てられる上級者むけ脱出
ちょいむず王道なのでノーヒントクリアが嬉しい作品です!
後半まで「簡単で手応えないなー」と気抜いてたら、絵図を正確に見て把握しているか試されるような細かい視点問題に調節されていて、上級者向けの難易度を感じる作品で眠気覚ましに丁度よかったです!脱出ゲームファン歴10年以上の要望としてチョットわがままを書くと、『脱出ゲームの観葉植物には仕掛けがある』昔ながらのセオリーを毎回ルーティンのように期待してしまうので、登場させたなら触れられるような謎パーツを隠していてほしいなーと、どの作品にも共通して思ってしまいます。脱出ゲームファンは基本、癒されたくて脱出に挑むので観葉植物は触りたいのです。笑
後半まで「簡単で手応えないなー」と気抜いてたら、絵図を正確に見て把握しているか試されるような細かい視点問題に調節されていて、上級者向けの難易度を感じる作品で眠気覚ましに丁度よかったです!脱出ゲームファン歴10年以上の要望としてチョットわがままを書くと、『脱出ゲームの観葉植物には仕掛けがある』昔ながらのセオリーを毎回ルーティンのように期待してしまうので、登場させたなら触れられるような謎パーツを隠していてほしいなーと、どの作品にも共通して思ってしまいます。脱出ゲームファンは基本、癒されたくて脱出に挑むので観葉植物は触りたいのです。笑
So good, hope for more
One of the best developers for these kinds of games. Love them all and hope for more. Thank you!










