Çarpma Roketi: Çarpım Tablosu

Çarpma Roketi: Çarpım Tablosu

by AYSEN AYDIN

0 ratings
Free

Rating summary

Details

Released
October 31, 2026
Updated
November 5, 2026

Features

Çarpma Roketi: Çarpım Tablosu screenshot #1 for iPhone
Çarpma Roketi: Çarpım Tablosu screenshot #2 for iPhone
Çarpma Roketi: Çarpım Tablosu screenshot #3 for iPhone
Çarpma Roketi: Çarpım Tablosu screenshot #4 for iPhone
Çarpma Roketi: Çarpım Tablosu screenshot #5 for iPhone
Çarpma Roketi: Çarpım Tablosu screenshot #6 for iPhone
Çarpma Roketi: Çarpım Tablosu screenshot #7 for iPhone
Çarpma Roketi: Çarpım Tablosu screenshot #8 for iPhone
iphone
ipad
🖼️Get Icon
Icons↘︎

About

Çarpma Roketi, ilkokul öğrencilerinin çarpmayı ezberlemek yerine anlamasına yardım eden bir uzay macerasıdır. Bir matematik öğretmeni tarafından, sınıfta ve evde kullanılmak için hazırlandı. Her doğru cevap roketine bir parça ekler. Beş parçayı tamamlayan öğrenci roketiyle uçar: Mars, Ay, Venüs, Jüpiter, Satürn, Uranüs, Neptün ve Merkür'ü keşfedip Dünya'ya döner. ANLAMAYA DAYALI ÇARPMA • 7 × 8, "yedişer 8 kez say" demektir; her açıklama bu anlamı korur. • Yıldız gruplarına dokunarak sayma; yıldızlar beşerli dizilir, böylece bir grup tek bakışta görülür. • Yardım adım adım gösterir; son adımı her zaman çocuk yapar. HATADAN ÖĞRENME • Yanlış cevabın türü tanınır: çarpma yerine toplama, bir grup eksik sayma, grup büyüklüğünü karıştırma, rakamların yerini karıştırma… • Her hata türü için ayrı, cesaretlendirici bir açıklama gösterilir. Yanlışta ceza sesi yoktur; roket görevlerinde süre yoktur, süre yalnızca isteğe bağlı tablo antrenmanındadır. MAARİF MODELİNE UYGUN • Çocuk sınıf numarası yerine bir kart seçer: Yıldız (2. sınıf), Takımyıldız (3. sınıf), Galaksi (4. sınıf). Sorular Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli matematik programının çarpma öğrenme çıktılarına göre seçilir. • 3. sınıf: çarpım tablosu, 10 ve 100 ile çarpma, iki ve üç basamaklı sayılar. 4. sınıf: 10, 100, 1000 ile çarpma, 5–25–50 kısa yolları ve tahmin. • Büyük sayılarda "Parçala, sonra topla" adımları: 23 × 4 = 80 + 12. KOLAY, ORTA, ZOR • Çocuk kademesini kendisi seçer; oyun her roketten sonra kademeyi kendiliğinden ayarlar. • Öğretmen kademeyi sabitleyebilir. TABLO ANTRENMANI • Çarpım tablosunu ezberlemek için ayrı, süreli turlar: 2'ler … 10'lar ya da karışık. • Süre çubuğu (20, 10 ya da 5 saniye) ya da süresiz. Süre bitince soru kaybedilmez; çocuk kendi rekoruyla yarışır. ÖĞRENCİYE UYAN PRATİK • Zorlanılan işlemler sonraki roketlerde yeniden gelir. • Her roketten sonra yıldızlı bir karne. • Çarpım haritası: bir işlem üç kez yardımsız bilinince kutusu dolar. SORU ÇEŞİTLİLİĞİ • Düz çarpma, eksik çarpan (6 × ? = 42), uzay temalı kısa problemler ve tahmin soruları. UZAY YOLCULUĞU • Roket her durakta bir önceki gezegenden kalkar; uçuşta kayan yıldızlar geçer, inişte yıldızlar patlar. • İlk açılışta ekrandaki düğmeleri gösteren kısa bir rehberli tur. ÖĞRETMEN PANELİ • "Bu haftanın tabloları": örneğin yalnızca 6'lar ve 7'ler. • Kademe ve soru türlerini ayarlama. • Cihaz özeti: ilk denemede doğru oranı, en çok zorlayan işlemler ve sık görülen hata türleri. GÜVENLİ VE SADE • Reklam yok, satın alma yok, hesap yok. • İnternet gerekmez; hiçbir veri cihazdan çıkmaz. • Ses ve hareket ayrı ayrı kapatılabilir; sakin mod mevcuttur.
Show more
+2

What's New in Çarpma Roketi

1.0.2

November 5, 2026

Yardım daha da kolay: çocuk yıldız gruplarına dokunarak sayıyor, yıldızlar beşerli diziliyor. Ekranda tek bir yönerge var; son adımı çocuk kendisi yapıyor.

More

Developer apps