Such an underrated game!!
This, besides DEEMO II, is my NUMBER 1 rhythm game. Updates basically every week, hardly any ads, and amazing gameplay. It’s simple, yet so challenging. And the songs, man, the songsss. I always keep missing that one note when I’m so close to getting a full combo 😭.
音ゲーとしての完成度は高いと思う
初めてやる人に言っておきますが、ホールドはプロセカのタイプなのでそこだけ注意しましょう。
ゲーセン音ゲーと何ら変わらない1000曲(ほんとかわからん)収録、譜面停止やソフランなど、音ゲーとしての完成度はほんとに高いと思います。
ですが、「なぜそこでそんなリズムを置く?」といった所や、判定が若干早めなど、譜面はそんなかなという印象。
あと他の方も言及していると思いますが、EasyがHardぐらいに感じるぐらいにレベル感がバグっているので、あんまり気楽にやるもんじゃないです。
ゲーセン音ゲーと何ら変わらない1000曲(ほんとかわからん)収録、譜面停止やソフランなど、音ゲーとしての完成度はほんとに高いと思います。
ですが、「なぜそこでそんなリズムを置く?」といった所や、判定が若干早めなど、譜面はそんなかなという印象。
あと他の方も言及していると思いますが、EasyがHardぐらいに感じるぐらいにレベル感がバグっているので、あんまり気楽にやるもんじゃないです。
Good game
It’s a good simple, rhythm game. They add songs all the time no money needed and ads are not a problem because you rarely get them. Please don’t stop updating this game it’s the only mobile rhythm game I enjoy lol. 9/10
ハマってるゲームNo.1
1年ぐらい放置してたけどやっとこのゲームの魅力がわかった。曲が好きな曲ばかり!繋とかinorとか真・新年女王とか好き!まあ上達しすぎて今はextraしかやってない☆でもクリアしたりしてもフルコンとかの目標も出来るしもう慣れてきたら喋りながら出来ちゃう!
良いポイント いろんな難易度があって飽きない!
下手な時はまあ最初はNORMALでやってました、
それで★7とか出来るけどそれで★6のハードやったら負けて、謎だったwであと僕は違う音ゲーとかやってたからいけた(NOLMAL)だけで、未経験者はイージーでやった方がいいと思う!まあイージーやったことないけど、
まあ嫌なとこは無謀なお願いだけどFNFの曲を入れて欲しい!まあ実は星を☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆にしたかった、
とこのようにchainbeetやってみてね!
長文失礼しましたー
でも、ちょい判定がビミョい
しらしゅのこさんちょっと粘って?
良いポイント いろんな難易度があって飽きない!
下手な時はまあ最初はNORMALでやってました、
それで★7とか出来るけどそれで★6のハードやったら負けて、謎だったwであと僕は違う音ゲーとかやってたからいけた(NOLMAL)だけで、未経験者はイージーでやった方がいいと思う!まあイージーやったことないけど、
まあ嫌なとこは無謀なお願いだけどFNFの曲を入れて欲しい!まあ実は星を☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆にしたかった、
とこのようにchainbeetやってみてね!
長文失礼しましたー
でも、ちょい判定がビミョい
しらしゅのこさんちょっと粘って?
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良質な音ゲー
良い点と悪い点を2つずつ挙げますが、ガッチガチにやらない限りは文句なしのゲームです。
良い点① 収録曲数
CS音ゲーでは前例がないであろう、「1000曲」レベルの曲が収録されています。かといってなんか訳のわからん曲しかないわけではなく、BMS、公募、(フリー音源)など幅広いのが特徴です。
良い点② 難易度の幅
ChainBeeTでは1から13までの難易度が存在しています。どれも「理論上」2本指でできます。しかし、12以上では4本、場合によっては6本でも足りないレベルの譜面が飛んできます。
悪い点① 高難易度譜面
12上位、13の譜面が正直一辺倒です。BPM240や300で16分、24分をポンポン出しているだけでまず体力がないと門前払いを食らいます。最大2つの同時押ししか置けないせいで難易度を上げる方法がそれしかないのは理解していますが、このような譜面のみが最高段位に置かれていることがどうしても納得しかねます。
悪い点② ノーツが小さい
私の環境が悪いことは重々承知しています。しかし、iPad、ましてやiPhoneで7・8レーンの移動型鍵盤をやらせるのは少し厳しいです。ボタン式でないゲームで細いノーツの軸配置はストレスが溜まります。
良い点① 収録曲数
CS音ゲーでは前例がないであろう、「1000曲」レベルの曲が収録されています。かといってなんか訳のわからん曲しかないわけではなく、BMS、公募、(フリー音源)など幅広いのが特徴です。
良い点② 難易度の幅
ChainBeeTでは1から13までの難易度が存在しています。どれも「理論上」2本指でできます。しかし、12以上では4本、場合によっては6本でも足りないレベルの譜面が飛んできます。
悪い点① 高難易度譜面
12上位、13の譜面が正直一辺倒です。BPM240や300で16分、24分をポンポン出しているだけでまず体力がないと門前払いを食らいます。最大2つの同時押ししか置けないせいで難易度を上げる方法がそれしかないのは理解していますが、このような譜面のみが最高段位に置かれていることがどうしても納得しかねます。
悪い点② ノーツが小さい
私の環境が悪いことは重々承知しています。しかし、iPad、ましてやiPhoneで7・8レーンの移動型鍵盤をやらせるのは少し厳しいです。ボタン式でないゲームで細いノーツの軸配置はストレスが溜まります。
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