Clicker Company User Reviews

Customer Experience

Positive experience58.6% of reviews
Neutral24.1% of reviews
Negative experience17.2% of reviews

~ Based on 29 written reviews from the US App Store.

Is Clicker Company Safe?

Not enough ratings yet to assess Clicker Company.

Is Clicker Company Legit?

Clicker Company appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for Clicker Company is 68/100.

Based on 68 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

適切なサイズにならない

iPhone17ですが、適切なサイズにならず、全体的に大きいというのか、下のボタンなどが見切れていてとても押しにくいです
こういう仕様なのでしょうか

Response from developer

ご報告ありがとうございます。調査の結果、端末の「拡大表示」設定(設定 > 画面表示と明るさ)が原因でボタンが見切れることを確認しました。次回アップデートで修正しますので、それまでは拡大表示を「デフォルト」にしてご利用ください。ご不便をおかけして申し訳ございません。

桁数表記

1週間ほどやってるけど
終盤の桁数がすべてe表記になっているため
資金と投資額の桁数にどのくらい差分あるか分かりにくいです

文字数的に通貨での表記が難しいなら10の何乗とかで表して欲しいです

Response from developer

ご意見ありがとうございます! 実は漢字の単位(万・億・兆…)は「無量大数」が命数法の最大で、それ以上大きな数を表す漢字が存在しないんです。なので、そこから先は数学と同じ「10の何乗」で表す指数表記(e表記)に切り替えています。 「e」は「×10の〇乗」という意味で、例えば 1.00e+72 は「1.00 × 10の72乗」を表しています。桁数を比べるときは e のうしろの数字(=10の何乗か)を見比べていただくと、資金と投資額の差が分かりやすいかと思います! ※アプリ内の数の単位解説にも同じ説明を載せていますので、よければご覧ください。 これからも快適に遊んでいただけるよう改善していきます。

説明がないから分からない

ショップの収益増幅とカルマ増幅がCRで買えないのはなんでですか?

Response from developer

ゆたかさん、レビューと貴重なご指摘をありがとうございます! 収益増幅・カルマ増幅は CR(ジェム)で購入できるアイテムなのですが、所持しているCRが価格に足りないと購入ボタンが押せない状態になります。これまでその際に「なぜ押せないのか」の表示が出ていなかったため、分かりにくくご不便をおかけしました。 次回アップデートで、CRが足りないときに「CRが不足しています(所持◯ / 必要◯)」と理由がはっきり表示されるよう改善します。CRを貯めていただければ問題なく購入できますので、ぜひお試しください。 これからも遊びやすくなるよう改善を続けます。プレイありがとうございます!

楽しいけど、バランスをもう少し

ゲームはどんどん増えていく感覚で楽しい。楽しい点ばっかり言ってもしょうがないのであえて改善して欲しい点を挙げさせてください。
改善点
・最初のタイムリープまでが地  味で退屈でワクワクしない。
・オフラインの収益がしょぼすぎる。しばらく時間空けて開いたらめちゃくちゃ増えてたみたいなドーパミン現象が起きないのは痛い。
・上位の社員を雇ったら序盤の社員たちが置物になるから、投資をもっと強化して欲しい。
・遊んでいけば慣れるけど、最初はKPとかCRとかわからないから、簡単なチュートリアルは欲しい。
・買った投資が確認できるようにして欲しい。面白い説明文が読めないのは勿体無い。
・会社が一定の規模を突破したら背景を変えれたりできたら達成感が出ると思う。

たくさん改善点はあげたけど、やっぱり楽しいです。マネークリッカー系では1番です。
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Response from developer

レビューありがとうございます!「マネークリッカー系で1番」なんて言葉、本当に嬉しいです。 楽しい点だけでなく改善点まで丁寧に挙げてくださって感謝しています。どれも「確かに」と頷く鋭い指摘ばかりで、特にオフライン収益まわりや序盤の手触りは自分でも気になっていた部分でした。いただいた声はしっかり受け止めて一つずつアップデートで良くしていきます。 これからも楽しんでもらえるよう頑張ります。ありがとうございました!

我が名は鳳〇院凶〇だっ!

エル・プサイ・コングルゥと言ってそうなキャラのパロがありニッチだなぁと

Response from developer

気づいてくれてありがとうございます…!完全に趣味の仕込みネタです。フゥハハハ、これも世界線の選択だ。エル・プサイ・コングルゥ。今後ともよろしくお願いします!

とても楽しい!

色々なクリッカーゲームをやってきましたが、これが今のところ一番のお気に入りです!

社員紹介文もおもしろいし、爽快感もあります。
ついつい次の社員紹介文が読みたくて頑張ってしまいます笑

広告も強制広告は入らず、本当に快適にやらせていただいています、ありがとうございます。

ただ、ひとつ謎な点があるのでもしお答えいただけたらありがたいのですが…


先ほど初めての世界線移動をしました。
そうしたらKPが0のまま増えなくなってしまい…
今のままではレベルアップ等が大変なので、どうしたらまたKPは増えるようになりますか?
タイムリープしたいです🥲

お手数ですがもしご回答いただけたら嬉しいです、よろしくお願い致します!
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Response from developer

この度は嬉しいレビューありがとうございます!社員紹介文や爽快感、広告なしの快適さを気に入っていただけて嬉しいです。 KPについてですが、不具合ではなく仕様です。KPはタイムリープ(TL)を実行したときだけ増えるポイントです。今回の「世界線移動」はKP・収益・施設・TL解放状態まで含めてリセットされる最上位のやり直しで、再びKPを得るには以下の手順が必要です。 1. 資金と施設を立て直す 2. ショップ「社員」タブから「歴史修正局」を購入してTLタブを再解放する 3. タイムリープを実行するとKPが獲得できます SP(恒久強化)は残っているので前周回より早く進められるはずです。

KPとは?

どうやったらKPが増えるか分からない

Response from developer

少し進めるとタイムリープ機能が解放され、そこでKPを入手できます。ぜひそこまで遊んでみてください!

神ゲーだけど……

クリッカーゲームだから充電の減りがはやくなるんだよね…
それが嫌。

楽しいけど…

他の皆さんがおっしゃるように単調です…💦

個人的にはランキング制度があれば燃えるかも…

Response from developer

ご意見ありがとうございます。v2.4.0でランキング機能を実装しました。ご確認お願いします。

楽しませていただきました

数字が増えていくのが楽しい

気になる点
●ゲームバランス
・上位の社員を雇うとそれまでの社員は効率が悪く、一部の全体倍率以外は上げる意味がない
・社員用の投資が安い
・単調
・初期採用コストを下げる方法がないため一部の社員採用が大変
・一部社員の初期コストに比べて稼ぐ額が多すぎるため一気にレベルを上げられてしまう
・中盤以降はタップがほぼ意味が無い
・用語のブレ。特異点アップグレードのビッグ・クランチにダメージとありますが収益のこと?

●操作性
・タブレットを開く度にスクロール位置がリセットされるためスクロールが面倒
・スクロールしても長押しになってしまう。これを解消できればカード全体で購入オプションは要らないのでは
・1個、10個、100個などの選択がしにくい。押しても反応せず間違えて1個購入しキリがいい数字まで購入しないといけない
・データの施設倍率に宇宙意識融合局までしか表示がない(社員?施設?)

●不具合?
・タイムリープ後に歴史改変局を最初に購入する度にタブレットが閉じる。メッセージ表示がなくても閉じます。特異点アップグレードでスターターキットを最終強化すると結果的に発生しなくなります。
・世界線移動を繰り返すと何らかの倍率が効いていないのか同程度のKP、レベル、投資でも秒速が少なくなることがある。アプリ再起動で増える(正常に計算される)。タイムリープしても倍率が効かないまま。
・特定条件で世界線移動後にオフライン報酬を受け取れる
・カルマポイントショップで連打すると複数回購入でき、効果が重複する
・スクロール中は資金が増えない
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Response from developer

この度は詳しいご意見をいただき、本当にありがとうございます! 細かい部分まで丁寧に調べてくださって、大変参考になりました。 いただいた不具合はバージョン2.2.3でほぼ修正しております。現在Appleの審査に提出中ですので、配信されましたらぜひ確認していただけると嬉しいです。 ゲームバランスについては「単調になりがち」「中盤以降タップが意味をなさない」など、おっしゃる通りの課題があると感じています。今後のアップデートで改善していきたいと思いますので、引き続きよろしくお願いします!

面白いけど直して

カルマポイントショップで施設収入増加100倍(永続)を買ってもアプリを落とすとまたタイムリープするまで使えなくなるのを直して欲しい。CRデイリーポイント1は流石に少なすぎる…これだったら無しにするかせめて10くらいにして欲しい

Response from developer

いつもプレイありがとうございます!追記でのバグ報告、本当に助かります。 「永続効果が消える」件、ご迷惑をおかけしました。こちらは最新版のVer 2.1.2にて修正済みですので、アップデートしてご確認いただけますと幸いです! CRポイントについては、以前お伝えした通り「ログボと合わせて週20ペース」が現状のバランスの限界でして……! 恐縮ですが、この仕様で遊んでいただけると嬉しいです。 引き続きよろしくお願いいたします!

前に一度やって、久しぶりにやってみたら...

アプデも重なって、世界線移動を何度かやって、やっと資産が無量大数を超えました!
無量大数超えの桁数も「計測不能円」から指数表記(例、1.00e+72円)になっていて、無量大数を超えた後もわかりやすい表記になっていて、
前やった時より新しい施設や、アップグレードも追加されて面白くなってます!
文句無しの星5にさせていただきます!

Response from developer

再評価ありがとうございます!! 久しぶりのプレイ、そして星5への変更ありがとうございます! 以前のレビューも覚えております。 「計測不能」から「指数表記」への変更に気づいていただけて、開発者として本当に嬉しいです! (無量大数を超えた先の世界を楽しんでもらうために、頑張って実装しました!) 新しい施設もどんどん追加していますので、ぜひ「世界線移動」を繰り返して、とんでもない桁数を目指してください!

面白みのないクリックゲー

全てAIで作った?かのようなゲーム。今までたくさんのクリックゲー、放置ゲーをしてきたが、初めてレビューを書いたくらい面白くなかった

Response from developer

プレイとレビューありがとうございます。 本作はシンプルなクリッカーゲームとして設計しておりますが、お客様の好みに合わず申し訳ございません。 頂いたご意見は今後の開発の参考にさせていただきます。 (個人制作のため至らない点もありますが、楽しんでいただけるよう改善を続けてまいります)

改善されてきているポチポチゲー

12/26大幅更新
世界線移動の感触はまずまず、といったところ
目を見張るアップグレードも結構ある印象なので、ひとまず成功、という感じです
 
それ以前まで一体何してたんだ……という位には目覚ましい改善が、ここ最近で一気になされている
もちろん、リリースからそこまで時間が経っているわけでもないので、今後に期待を持てる……というべきだろう
 
自分としては……取り敢えず、高速で同じところを周回するポチポチワンパターンゲーをいい加減なんとかしてもらって……
このような平凡な構造のままでは、☆4以上は付けられない、とだけ
 
 
 
ひとまず色々報告
・ゴールデンクッキーってなに?
・振動の設定をオフにしても、世界線移動のアップグレードで振動する
・一部アップグレードの表示が過小表示されている。エントロピー抑制の効果表記が実効果の1/100……など。時間軸安定化も表示が小さ過ぎるので怪しめか?
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Response from developer

「度重なるレビューの更新、そして詳細なフィードバックをいただき本当にありがとうございます!開発の大きな励みになります。 ご指摘いただいた不具合(振動設定、項目の表記、一部数値の整合性など)については、次回のアップデートにて修正させていただく予定です。 『周回の単調さ』についても重要な課題として受け止めております。現在、世界線移動をベースに、周回ごとにプレイ体験がさらに変化するような新要素やギミックを構想中です。 少しずつではありますが、今後も期待以上の『改善』を続けてまいりますので、ぜひ進化していく本作をお楽しみいただければ幸いです。これからもよろしくお願いいたします!」

タップ?

タップ収益が激減した。試しに営業数100レベル上げたけど効果無し?レベルが低い?アプデ前の方が稼げたです

Response from developer

レビューありがとうございます。 今回のアップデートでは、ゲーム全体のバランス改善のため、アルバイトの収益を調整し、その代わりに営業シナジーを強化する方向で調整を行いました。 営業の効果が実感しづらい場合は、 営業のレベルを上げるよりも「営業の人数 × シナジー倍率」 が重要になります。 今後、より分かりやすい形で成長が感じられるよう、調整と改善を続けていきます。 ご意見とても参考になりました。 引き続き遊んでいただけると嬉しいです。

  改善してください

アプリを開いていない間に得られる収益に上限がある現状について、ぜひ改善をご検討いただきたいです。ユーザーとしては、アプリの利用状況に関わらず継続的に成果が反映される仕組みがあると、よりモチベーションを維持しやすくなります。可能であれば、「アプリを開いていない間の収益上限」を撤廃、または大幅に緩和していただけると大変ありがたいです。

操作性が悪い

タブレット開いてスクロールする為に下から上にスワイプしたら勝手に買いたくもないキャラのレベル上がった
もうちょっと左右に隙間開けるとか感度なんとかした方がいい

Response from developer

アクセルミリオン様 ご意見ありがとうございます。 ご指摘いただいたスクロール中の誤購入について、バージョン1.3.1で購入判定の方式を見直しました。 現在は、設定から •「カード全体で購入」 •「右側だけで購入」 を切り替えられるようになっており、右側のみ購入判定にすることでスクロール中の誤タップが起きにくい挙動にしています。 お手数ですが、アップデート後に一度お試しいただけると嬉しいです。 今後も遊びやすくなるように少しずつ調整を続けていきます。

誤タップ対策を

まだ始めたばかりですがゲームは面白いです。
気になったのが、タブレットの社員名簿で下の方の社員を購入したくスクロールしますが、その時誤タップで別な社員を購入してしまうことがあるのが地味にストレスです。(各社員の購入数を10の倍数とかに揃えておきたい派なので…)
スクロールバーとかボタンのようなもので、誤タップをしないような対策をしてもらえるとありがたいです。

Response from developer

ls6425様 以前はスクロール時の誤タップについて貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。 前回の返信では「今後改善していく予定です」とお伝えしましたが、 バージョン1.3.1 にて、この問題への対策を実装いたしました。 今回のアップデートより、設定から •「カード全体で購入」 •「右側だけで購入」 を切り替えられるようになり、 「右側だけで購入」モードでは誤タップが大幅に発生しにくくなるよう改善しています。 ご指摘のおかげで、より快適に遊べる形に仕上げることができました。 ぜひアップデート後に一度お試しいただければ嬉しいです。 今後も遊び心地を良くする改善を続けていきますので、引き続きよろしくお願いいたします。

レベルアップについて

レベルアップの時の収益倍率?が常に1.2倍で固定されており、最初の方の社員を増やすメリットがあまりない。100レベルでは10倍などいろんな社員のレベルを上げることにもっとメリットがあった方が良いと感じた。

Response from developer

ご意見ありがとうございます! レベルアップ時の倍率についてご指摘いただきましたが、実は固定ではなく、節目のレベルでは2倍や5倍といった成長ボーナスが入るようになっています。 とはいえ、序盤の社員にももう少し育てる楽しさを感じてもらえるように、フレーバーを活かしたミニゲーム的な要素なども検討中です。 今後のアップデートもぜひお楽しみにしてください!

おもしろい

クリックゲームの中では面白い方なんですが、アルバイトへの投資が強すぎて最終的にアルバイトだけ上げて、タイムループをするゲームになってしまう

Response from developer

ご指摘ありがとうございます! アルバイトが強い点は確かに現在の課題です。 今後は他のキャラのイベントや成長要素も追加していく予定なので、楽しみにお待ちいただけたら嬉しいです!