この最高のゲームをありがとう、、、
まず少女が可愛い!チョコを食べた時の喜んでる姿とか、とにかく可愛い、、、そして、、、
いつか、パイロットさんと少女が幸せに同棲してて欲しいなぁと思います、ともに机を囲み、「少女を救たくて、パイロットは己の腕を犠牲にした。冷たい宇宙の中で弱々しい掌が、小さな小さな炎を覆って灯火が消されぬようにした。それだけの話。小さな思い出。優しい記憶。いつか椅子に座る時に語るだろう、凍える夜の物語」、そんな話を、パイロットと少女で笑い合って話し合って欲しい
これ直したら完璧
セーブが欲しい
ゲーム性、雰囲気ともにすごく好みでした
おねがい
本当にこの子可哀想で辛い。
相当オススメです
購入してだいぶ経ちますが、唐突にレビュー書き込みしたくなるような作品です。
是非是非。
面白い
スマホに最適化されたノベル死にゲーって感じです
操作がややこしくて最初何度もヒロインを殺しちゃうんですけどその罪悪感で速攻キャラに愛着湧いちゃうのゲームデザイン新しすぎて感動しました
慣れてからめっちゃハマっちゃいました!
the game makes me surprising
宇宙は冷たい?
ごみ
ドギーかわいい
エンディング回収して設定資料を購入するまでノンストップでした。
次回作も期待しています。
非常に面白い。
お陰で、次の日は仕事中に何度も寝そうになりました。
ストーリーはSFもので、ユニークな会話やたまに見えるダークな感じの緩急が素晴らしく、ちょっとした読み物というような形で楽しめます。
肝心のゲーム部分はパズルチックな物になっており、推理に近い感じで個人的に好きなタイプです。
慣れるまでは少し複雑に思えますが、試行錯誤をして行くうちにゲームシステムの良さが見えて来ます。
ただ、UI部分が惜しいとプレイしていて思いました。
もっと直感的に操作ができる様にしたり、スプライトのサイズ配分等が最適化されると120%のゲームになると思います。
最後に:
良いゲームをありがとうございます。
普段あまりレビューはしませんが、こちらはお勧めしたくなりました。
まだ攻略中ですが、元となった冷たい方程式も読んでみたいと思います。
ぜひ皆さんも遊んでみてください。
——以下、不具合報告•要望——
※ネタバレ含むので注意
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不具合:
地上パート?にて、残り使用回数が0になった持ち物が一覧には表示されませんが、持ち数としてカウントされています。
一度適当なアイテムを棄てようとすると、カウントが正常に戻ります。
要望:
地上パートでは箱系に対して、他持ち物を複数同時選択して詰めれる様にして欲しいです。
地上パートをやり直す際のテンポが良くなると思います。
不具合じゃありません
完成されたゲーム
ただ、少女の体力が2桁レベルで減る事があり、バグなのかシステムなのか分からない…むずい…
Good game
悩ましい
ゲーム自体は意欲的で好きです。
第一印象と報告
期待を込めて要望と不具合?報告です。
・音量が少し大きいので音量調節ができると嬉しいです。
・誤操作で必要なものを捨ててしまうことが度々あったのでtrashボタンもuseのように2回押すことで実行されるか確認ダイアログが出るといいなと思いました。テンポは少し悪くなるかもしれませんが……。
◎血清の箱をロック状態で捨ててしまうとゲームオーバーにならず、探索パートに入ってから恐らく進行不可能になってしまいました。
一周目だったのでその時は原因がわからずあちこち触った後で諦めてタイトルから初期化したのですが、鍵を開けた後で箱を捨てた時はきちんとEDに分岐したので恐らく原因はそこだと思われます。
Response from developer
プレイ&バグ報告&要望ありがとうございます。 バグ報告のほうですが、すみません、現行バージョンだと該当の行動での問題が確認できませんでした。全体的な内部処理でいろいろと変更したりしているため、もしかするとその過程で勝手に直ったのかもしれません。 要望に関してですが、 音量→確かに音量調整はあったほうが良いですね。やり方がすぐにはわからないのでおそらく次の次あたりのバージョンになると思いますが対応します。 操作→ダイアログはあまり好きではないので長押しか二回タップあたりでしょうか。従来の操作方法との選択制にするかどうかも含めて検討します。 === v2.0.0での追記=== 操作→投棄を行う際はほんのちょっとだけ長押しをするように変更しました。0.5秒に満たないくらいの短い時間なのでテンポは損なわず、かつ誤操作は減ると思います。
方程式ものゲーム化
密航者であるヒロインが不遇可愛い(それでいて卑屈ではないので見ていて気持ちいい)ので、必死に宇宙船から荷物を捨てて居場所を確保し、目的地に着いたら残った資材で生き延びます。
人を生かす→生かし方によってその後の難易度が決まる、と言った感じで題材をジレンマのあるゲームとして消化できていて楽しめますね。
何度も宇宙船からやり直すとちょっと面倒ですが、120円でこれなら大満足です。
あまり楽しめなかった
荷物を抱えての後半パートの2部構成だが
後半が死んで覚える冒険パートでよく死ぬが、死ぬと前半パートからやり直しのため、リトライ性がとても低い
最初の射殺する子もリトライする度に死ぬので、初回プレイでは雰囲気に浸りながら撃っていたが、リトライする度に死ぬので邪魔になってきた
後半の冒険パートも期間だけは示されているが、マップ自動生成かつ、目的地までの距離が不明なため、途中で死ぬかゴールするかの二択しかない。
そのため、クリアできなくてリトライしてもゴール直前で死んだのか、もっと腰を据えてマラソンすべきだったのかの分析ができず、プレイしても成長感がなく、挫折感しかない。
雰囲気はよかったけど、ゲーム体験としては辛かったので楽しくはなかった
