Cold Bed on Route User Reviews

Customer Experience

Positive experience75.0% of reviews
Neutral5.0% of reviews
Negative experience20.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is Cold Bed on Route Safe?

Not enough ratings yet to assess Cold Bed on Route.

Is Cold Bed on Route Legit?

Cold Bed on Route appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for Cold Bed on Route is 75/100.

Based on 75 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

この最高のゲームをありがとう、、、

※このレビューには霜夜ゆくのネタバレを含みます

まず少女が可愛い!チョコを食べた時の喜んでる姿とか、とにかく可愛い、、、そして、、、





いつか、パイロットさんと少女が幸せに同棲してて欲しいなぁと思います、ともに机を囲み、「少女を救たくて、パイロットは己の腕を犠牲にした。冷たい宇宙の中で弱々しい掌が、小さな小さな炎を覆って灯火が消されぬようにした。それだけの話。小さな思い出。優しい記憶。いつか椅子に座る時に語るだろう、凍える夜の物語」、そんな話を、パイロットと少女で笑い合って話し合って欲しい

これ直したら完璧

けっこう難しいですが本当に面白いです。かなりのめり込んでしまい土日が無くなってしまいました。ただゲーム崩壊のとんでもないバグがありました。惑星探索パートで進むボタンを連打すると、連打した分無限に進めてしまいます。失敗すると一気に体力が減ってしまいますがそれにしてもやばいです。早急に修正お願いします。

セーブが欲しい

セーブができたら良かった

ゲーム性、雰囲気ともにすごく好みでした

同じ形式で次作がでたら絶対買います

おねがい

チュートリアルの女の子をお兄ちゃんに合わせてあげてほしい。
本当にこの子可哀想で辛い。

相当オススメです

今まで購入したアプリで一番お得な買い物と思いました。
購入してだいぶ経ちますが、唐突にレビュー書き込みしたくなるような作品です。

是非是非。

面白い

思ってたローグライクと違った
スマホに最適化されたノベル死にゲーって感じです
操作がややこしくて最初何度もヒロインを殺しちゃうんですけどその罪悪感で速攻キャラに愛着湧いちゃうのゲームデザイン新しすぎて感動しました

慣れてからめっちゃハマっちゃいました!

エンディングもコンプできましたし、好きすぎて資料集も買っちゃいました。素敵な物語をありがとうございました。

the game makes me surprising

Such a good game with a long route which is unexpected! The neko cute a lot! If the game add Chinese,I will recommend it to others without thought!

宇宙は冷たい?

このゲームはこの値段で買えていいのか?となるぐらい良いゲームであり、このレビューとこの評価は完全に自分のワガママであるとここに宣言します 気になるなら買ってみてね 以下自分の私情塗れの感想(冷たい方程式とこのゲームのネタバレあり) 冷たい方程式は名作…なんですけど極限状態の人間を書くためにだいぶ強引な点があるのでそこで賛否が分かれるんですよ(そういう議論ができることこそが名作の証なのですが) もし自分がパイロットならな〜女の子助けられたかもな〜となった人は多いはず そこでこのゲーム!なんと同じ状況のパイロットになって女の子を助けられる!完璧か!? 説明文にも宇宙の温かさを証明しましょうと書いてありテンションは爆上がりです 早速やってみましょう …………女の子助からねえじゃん!!!!!!! 実はこのゲーム女の子が二人いて最初の一人は助かりません チュートリアルなので余計な操作はできません 詰みです しかも原作だと女の子は家族と会話した後に自殺するのにこっちだとパイロットの手による問答無用の銃殺です より酷くなってます 自分の心はボロボロになりました 弱い自分を許して下さい
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ごみ

ご、み

ドギーかわいい

面白い漫画を描く人が、面白いと紹介していたので、面白いに違いないと思い購入したのですが、想像以上に面白かったです。
エンディング回収して設定資料を購入するまでノンストップでした。
次回作も期待しています。

非常に面白い。

日曜日の夜に買うべきではありませんでした。
お陰で、次の日は仕事中に何度も寝そうになりました。

ストーリーはSFもので、ユニークな会話やたまに見えるダークな感じの緩急が素晴らしく、ちょっとした読み物というような形で楽しめます。

肝心のゲーム部分はパズルチックな物になっており、推理に近い感じで個人的に好きなタイプです。
慣れるまでは少し複雑に思えますが、試行錯誤をして行くうちにゲームシステムの良さが見えて来ます。

ただ、UI部分が惜しいとプレイしていて思いました。
もっと直感的に操作ができる様にしたり、スプライトのサイズ配分等が最適化されると120%のゲームになると思います。

最後に:
良いゲームをありがとうございます。
普段あまりレビューはしませんが、こちらはお勧めしたくなりました。
まだ攻略中ですが、元となった冷たい方程式も読んでみたいと思います。
ぜひ皆さんも遊んでみてください。

——以下、不具合報告•要望——
※ネタバレ含むので注意






不具合:
地上パート?にて、残り使用回数が0になった持ち物が一覧には表示されませんが、持ち数としてカウントされています。
一度適当なアイテムを棄てようとすると、カウントが正常に戻ります。

要望:
地上パートでは箱系に対して、他持ち物を複数同時選択して詰めれる様にして欲しいです。
地上パートをやり直す際のテンポが良くなると思います。
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不具合じゃありません

マナーモードになってるだけでした

完成されたゲーム

最高のゲームを作ってくれて、ありがとう!

ただ、少女の体力が2桁レベルで減る事があり、バグなのかシステムなのか分からない…むずい…

Good game

But i need Chinese o(╥﹏╥)o

悩ましい

導入部分、1人目の密航者には躊躇しなかった主人公が、2番目の密航者を生かそうと決断した動機が薄すぎて、主人公が好みや気まぐれで生殺与奪を決める人間に思え、話に入り込めません。
ゲーム自体は意欲的で好きです。

第一印象と報告

取捨選択パートと探索パートからなるローグライク系ゲーム。BGM含めた世界観と雰囲気が良く、まだ触った程度なのですが120円なら文句なしに買いだと思います。

期待を込めて要望と不具合?報告です。
・音量が少し大きいので音量調節ができると嬉しいです。
・誤操作で必要なものを捨ててしまうことが度々あったのでtrashボタンもuseのように2回押すことで実行されるか確認ダイアログが出るといいなと思いました。テンポは少し悪くなるかもしれませんが……。
◎血清の箱をロック状態で捨ててしまうとゲームオーバーにならず、探索パートに入ってから恐らく進行不可能になってしまいました。
 一周目だったのでその時は原因がわからずあちこち触った後で諦めてタイトルから初期化したのですが、鍵を開けた後で箱を捨てた時はきちんとEDに分岐したので恐らく原因はそこだと思われます。
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Response from developer

プレイ&バグ報告&要望ありがとうございます。 バグ報告のほうですが、すみません、現行バージョンだと該当の行動での問題が確認できませんでした。全体的な内部処理でいろいろと変更したりしているため、もしかするとその過程で勝手に直ったのかもしれません。 要望に関してですが、 音量→確かに音量調整はあったほうが良いですね。やり方がすぐにはわからないのでおそらく次の次あたりのバージョンになると思いますが対応します。 操作→ダイアログはあまり好きではないので長押しか二回タップあたりでしょうか。従来の操作方法との選択制にするかどうかも含めて検討します。 === v2.0.0での追記=== 操作→投棄を行う際はほんのちょっとだけ長押しをするように変更しました。0.5秒に満たないくらいの短い時間なのでテンポは損なわず、かつ誤操作は減ると思います。

方程式ものゲーム化

冷たい方程式で有名な、宇宙船の密航者による過積載トラブルを扱ったサバイバルアドベンチャー。
密航者であるヒロインが不遇可愛い(それでいて卑屈ではないので見ていて気持ちいい)ので、必死に宇宙船から荷物を捨てて居場所を確保し、目的地に着いたら残った資材で生き延びます。
人を生かす→生かし方によってその後の難易度が決まる、と言った感じで題材をジレンマのあるゲームとして消化できていて楽しめますね。
何度も宇宙船からやり直すとちょっと面倒ですが、120円でこれなら大満足です。

あまり楽しめなかった

荷物を捨てる前半パートと
荷物を抱えての後半パートの2部構成だが
後半が死んで覚える冒険パートでよく死ぬが、死ぬと前半パートからやり直しのため、リトライ性がとても低い
最初の射殺する子もリトライする度に死ぬので、初回プレイでは雰囲気に浸りながら撃っていたが、リトライする度に死ぬので邪魔になってきた
後半の冒険パートも期間だけは示されているが、マップ自動生成かつ、目的地までの距離が不明なため、途中で死ぬかゴールするかの二択しかない。
そのため、クリアできなくてリトライしてもゴール直前で死んだのか、もっと腰を据えてマラソンすべきだったのかの分析ができず、プレイしても成長感がなく、挫折感しかない。
雰囲気はよかったけど、ゲーム体験としては辛かったので楽しくはなかった
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