Uncomfortable
Very delicious very yummy
レベル上げだるすぎ、譜面おもんない
でも音ゲー部分がすこぶる微妙 音ゲーのシステムはいいのにおもんない譜面多すぎ
あとレベル上げがゴミ
覚え前提のハイスピ、無限に抜けるドラッグノーツ、ドラッグノーツの終点に置かれるタップノーツ、目押しするか覚える他ない低速不規則密集ノーツ、奇怪な音取り、安直な縦連(低速だとガチで最悪)
Sまで詰めたとしても、爽快感を得られる譜面は稀
全体的にレベルを表す数字が、難易度というより不快さの指標になってる
前のレビューに「モグラ叩き」ってあったけど言い得て妙だと思う
譜面によっては音ゲーじゃなくてBGMつきのモグラ叩きやってる気分になる
テストプレイしたのか??本当に疑いたくなる
それでいておもんない譜面のプレイをレベル上げに強要させられるからクソ
低bpm譜面を延々とやったり初プレイボーナスのため低難度埋めたりしてる時は虚無でしかなかった、キャラのレベルが上がるたびに解放されるiMとかOSの新情報(ストーリー要素)だけを糧にしてた
音ゲーしたいのにストーリー進めないと曲解放されない、ストーリー進めたくても気が遠くなるほどプレイしなきゃストーリー進まないの終わってる
最後まで「頑張ったら」最高のクライマックスがみれるとかいうけどさ、「頑張る」の域じゃねえよこれ、なんでここまでの苦行をしなきゃストーリーまともに読ませてくれないんだよ
レベル上げは撤廃、ストーリーの進行トリガーをレベルアップじゃなくて特定楽曲のプレイにしよう プレイに対してストーリーの進行速度遅すぎ
無理ならせめて経験値を少なくとも今の2倍にしろ、1プレイしたらに他のストーリーキャラ全員に経験値を本キャラの0.75以上の倍率で配れ
レベルロックはまあわかるが超過分した経験値は保存なり他キャラに回すなりしろ、ストーリー読むために特定キャラの曲のプレイを強制させるな
かなり力を入れて作ったことが伝わるのに、面白くない譜面とレベル上げのクソ仕様で台無しになってる残念な音ゲー
なんでこんな高評価なのかわからん
