いつも愛用しています!1点だけご相談です!
SVの頃からお世話になっており、とても見やすくて重宝しています!素晴らしいアプリをありがとうございます!
1点だけ、もし可能であれば修正をご検討いただきたい部分がありレビューいたしました。
管理ポケモン機能で、メガシンカポケモンに「メガストーン」等のはたきおとせない持ち物を持たせている際、相手から「はたきおとす」を撃たれる計算をすると、仕様上は乗らないはずの「持ち物ありの1.5倍補正」が乗ってしまうようです。(こちらの管理画面の見映えのこだわりの理由だけで持たせているため、計算時に外せば済む話ではありますが、、)
もし気が向いた際や、今後のアップデートのついでにでも対応していただけると非常に嬉しいです。これからも応援しております。
1点だけ、もし可能であれば修正をご検討いただきたい部分がありレビューいたしました。
管理ポケモン機能で、メガシンカポケモンに「メガストーン」等のはたきおとせない持ち物を持たせている際、相手から「はたきおとす」を撃たれる計算をすると、仕様上は乗らないはずの「持ち物ありの1.5倍補正」が乗ってしまうようです。(こちらの管理画面の見映えのこだわりの理由だけで持たせているため、計算時に外せば済む話ではありますが、、)
もし気が向いた際や、今後のアップデートのついでにでも対応していただけると非常に嬉しいです。これからも応援しております。
Show more
最高のダメ計アプリ
ダメージ計算Zの頃から愛用してます、この世に存在するダメ計の中でいちばん使いやすいです。
同時計算にも対応頂きありがとうございます。
1点要望なのですが、「身代わりが特定の攻撃を耐える乱数」及び「オボンの実込みで特定の技を2耐えしたり、連続技5回を耐えるかどうか」を計算したいことが多いので、防御側の壁・ステロ等を選択する箇所に身代わりとオボンの項目を追加頂けると非常に助かります。
何卒よろしくお願いします。
同時計算にも対応頂きありがとうございます。
1点要望なのですが、「身代わりが特定の攻撃を耐える乱数」及び「オボンの実込みで特定の技を2耐えしたり、連続技5回を耐えるかどうか」を計算したいことが多いので、防御側の壁・ステロ等を選択する箇所に身代わりとオボンの項目を追加頂けると非常に助かります。
何卒よろしくお願いします。
ありがとうございます!
迅速な対応ありがとうございます!
SVの初期の頃から使わせていただいて今ではすっかり愛用してます!
分かりやすく設定しやすく何をとっても1番だと私は思います!
チャンピオンズ対応の他のアプリをいくつか試しましたがなかなかしっくりこず、、、
チャンピオンズが始まって、対応したバージョン出してくれないかなーって思ってたところに、、!
本当にありがとうございます!
これからも愛用させていただきます!!
お身体にはお気をつけてお過ごし下さい!
SVの初期の頃から使わせていただいて今ではすっかり愛用してます!
分かりやすく設定しやすく何をとっても1番だと私は思います!
チャンピオンズ対応の他のアプリをいくつか試しましたがなかなかしっくりこず、、、
チャンピオンズが始まって、対応したバージョン出してくれないかなーって思ってたところに、、!
本当にありがとうございます!
これからも愛用させていただきます!!
お身体にはお気をつけてお過ごし下さい!
修正希望
前作から使用をさせていただいており使用感もとてもいいのですが、
ポケ管理で前に組んだ技構成を変更したところその後組んでいた他のポケモン達まで同じ技になってしまいました。
試しに他の要素を変えてみたところポケモンや持ち物、NN、努力値までコピーされていたのでそこの修正していただかないとかなり面倒くさいです。
このバクを差し引いても他のアプリより使いやすいのでこれを使い続けています。
ポケ管理で前に組んだ技構成を変更したところその後組んでいた他のポケモン達まで同じ技になってしまいました。
試しに他の要素を変えてみたところポケモンや持ち物、NN、努力値までコピーされていたのでそこの修正していただかないとかなり面倒くさいです。
このバクを差し引いても他のアプリより使いやすいのでこれを使い続けています。
お願い
いつも利用させていただいております。
ダブルにも対応しているので、フレンドガードにも対応してもらえると大変ありがたいです。
ダブルにも対応しているので、フレンドガードにも対応してもらえると大変ありがたいです。
ちょっとおしい
かなり使いやすい
でもすなあらしの定数ダメージやメトロノームなどを追加して欲しい
ピカチュウの技にボルテッカーがないのはバグかな?
これらさえ直ればかなりいい計算機だと思う。
モモワロウ実装待ってます
でもすなあらしの定数ダメージやメトロノームなどを追加して欲しい
ピカチュウの技にボルテッカーがないのはバグかな?
これらさえ直ればかなりいい計算機だと思う。
モモワロウ実装待ってます
改善してほしいところ
日々使わせてもらっています。
ただ、HPがどれくらい減るのかを割合だけではなく実際に値でも出して欲しいです
ただ、HPがどれくらい減るのかを割合だけではなく実際に値でも出して欲しいです
神
古いポケモン?をいじると最新のポケモンまで変更されるバグ?みたいなのだけ良くない
それ以外は神
それ以外は神
修正依頼
基本的に使いやすく愛用しているが、もっと便利にするために以下の点を希望する
①ダメージ計算の攻撃ポケモンのデフォルトを設定したい。
1番よく計算するポケモンをデフォルトに設定したい。バトル中は特に時間が少ないため、「ポケ管理から呼ぶ」で選んでる時間も惜しい
②攻撃ポケモンと防御ポケモンを入れ替えたい
その2体の攻守を入れ替えてダメージ計算したいため1タップで切り替えたい
①ダメージ計算の攻撃ポケモンのデフォルトを設定したい。
1番よく計算するポケモンをデフォルトに設定したい。バトル中は特に時間が少ないため、「ポケ管理から呼ぶ」で選んでる時間も惜しい
②攻撃ポケモンと防御ポケモンを入れ替えたい
その2体の攻守を入れ替えてダメージ計算したいため1タップで切り替えたい
神
まじで計算が簡単にできるし対戦中にはいつも使わせていただいています。
できれば
マルチスケイルの計算
連続技の回数か何回当たって死んでいるのか
などを実装していただきたいです!
できれば
マルチスケイルの計算
連続技の回数か何回当たって死んでいるのか
などを実装していただきたいです!
修正のおねがい
おそらくいのちのたまの補正5324÷4096をした後の小数点以下の処理が切り上げになっているので五捨五超入に修正をお願いします
いのちのたまA172のドラゴンアロー1発をB132のポケモンが受けた時の最大ダメージ
アプリ→59
実際に検証→58
いのちのたまA172のドラゴンアロー1発をB132のポケモンが受けた時の最大ダメージ
アプリ→59
実際に検証→58
ありがとうございます
いつも愛用させていだいてます!
とても使いやすくて瞬時に計算できるので便利です!
とても使いやすくて瞬時に計算できるので便利です!
テラスタルの仕様に対応していない
UIが見やすく大変使いやすい。 しかし、威力40以下のテラスタイプと同じタイプの技をテラスタルして使ったときに威力が60になる仕様に対応していないと思われるので注意が必要。
正確ではない点が多すぎる
ダメージ計算結果が正しくないというツールとして根本的なミスが多くあり、それをユーザーからずいぶん前から指摘されてるようですが開発者は直す気配がなさそう。 対戦で負けに直結するようなこともあるのでこのアプリを使うのはやめたほうがいい。 また専用技(ザシアンの巨獣残など)や一部の特性もいつまで経っても未対応のままなので結構不便
手軽に使えるとても良いツールです
結果画面も見やすく、入力も手軽なため普段使いさせていただいています
特に、他のダメ計ツールにはあまりない詳細結果に各乱数毎のダメージがでているのがお気に入りの点です
ただし、
コライドン、ミライドンの特性の補正値
アクセルブレイク、イナズマドライブ抜群時の補正値が
5461/4096≒1.33倍ではなく
5324/4096≒1.30倍になっているようなので注意が必要です
アップデートの機会がありましたら修正お願い致します
特に、他のダメ計ツールにはあまりない詳細結果に各乱数毎のダメージがでているのがお気に入りの点です
ただし、
コライドン、ミライドンの特性の補正値
アクセルブレイク、イナズマドライブ抜群時の補正値が
5461/4096≒1.33倍ではなく
5324/4096≒1.30倍になっているようなので注意が必要です
アップデートの機会がありましたら修正お願い致します
使いやすいが非推奨アプリ
ダメ計アプリの中で最もシンプルで使いやすいです。ただ、ポケモンによって「覚える技」が不足していたり、ミラコラの特性倍率が1.3倍になっていたり(本当は1.333倍なので結構違う)します。
また、水流連打(急所?)の計算も間違っており、それ自体の誤差は小さいものの、パンチグローブ以上の火力補正アイテムが絡むとその誤差は無視できない大きさになるので、現状このアプリを使用して3桁以上で戦うのは負けに直結します。
ポケソルさんのダメ計のように、複数ターン分の攻撃を受けた時の瀕死率も出せないのでそこも不便です。
また、水流連打(急所?)の計算も間違っており、それ自体の誤差は小さいものの、パンチグローブ以上の火力補正アイテムが絡むとその誤差は無視できない大きさになるので、現状このアプリを使用して3桁以上で戦うのは負けに直結します。
ポケソルさんのダメ計のように、複数ターン分の攻撃を受けた時の瀕死率も出せないのでそこも不便です。
追加機能要望
とても使いやすく助かっております。
1点追加機能を検討いただきたいです。
ポケモン選択時に、ポケ管理からだけでなく、登録したパーティから選択できる機能があると便利です。
同じポケモンをたくさん登録していると、急ぎで計算したい時に探すのに時間がかかるので、その手間を省けたら嬉しいです。
1点追加機能を検討いただきたいです。
ポケモン選択時に、ポケ管理からだけでなく、登録したパーティから選択できる機能があると便利です。
同じポケモンをたくさん登録していると、急ぎで計算したい時に探すのに時間がかかるので、その手間を省けたら嬉しいです。
ポケ管理について
使いやすくて、とても助かっています。ありがとうございます。
ひとつ変更して欲しい点があります。
ポケ管理のポケモンを移動できるようにして欲しいです。よろしくお願いします。
ひとつ変更して欲しい点があります。
ポケ管理のポケモンを移動できるようにして欲しいです。よろしくお願いします。
不具合?の報告です
大変便利に使わせていただいております。
ミライドン、コライドンの専用特性である、ハドロンエンジン、ひひいろのこどうについての報告になります。
それぞれエレキフィールド時、晴れ天候時に1.3倍の記載があり、倍率も1.3倍となっています。
ポケモンwiki、別の計算機では1.333倍(5461/4096倍)となっているようです。
検証等はしていないので、どちらが正しいかは分かりかねるのですが、調査をお願いしたいです。
よろしくお願いします。
ミライドン、コライドンの専用特性である、ハドロンエンジン、ひひいろのこどうについての報告になります。
それぞれエレキフィールド時、晴れ天候時に1.3倍の記載があり、倍率も1.3倍となっています。
ポケモンwiki、別の計算機では1.333倍(5461/4096倍)となっているようです。
検証等はしていないので、どちらが正しいかは分かりかねるのですが、調査をお願いしたいです。
よろしくお願いします。
使用感は素晴らしいですが、直して欲しい所が…
テラスタルしたタイプと一致した技で、低い威力の技(59以下)の技を強制的に「60」にする様にして欲しいです。

