愛着を持ってもらおうという意欲を感じないゲーム
最近始めた者ですが、これが5年も経過してる物だとは…
何をどうしたらこんなシステム周りになるのか不思議です。
・入手した機体を確認しようと一覧で見てタップしても機体性能が開かない
・作品やキャラの説明を見る場合、メニューからわざわざ図鑑を選ばなければならない
・図鑑を開いたとて、入手したすべての機体やパイロットの作品や説明が見られない
・機体性能を見る場合、編成画面から装備変更を選ばないと見られない
・入手した機体を編成しても出撃制限で出せない
・編成で選べるのは4機だけ
・援護攻撃防御も無く武器の種類も選べず、敵を撃破しても経験値などでキャラがレベルアップしていく訳でもない
・強制出撃の機体が多く、強化されてない状態で出る為、火力.防御力共に低く足を引っ張られる
なにより、何か操作する度に毎回挟まるローディング
…何を読み込んでるんですか?
まだ全チュートリアルもクリアして無いですが、ここまで不親切なゲームもそう無いと思います。
AUTOにするとわさわざ最大射程の端まで移動して攻撃するし(隣接しているのにも関わらず)
これが現行する唯一のスパロボであるのにも関わらず、注力されてないんでしょうか…?
もっと見たい作品やロボットも多いので頑張って欲しいところではありますが…
もう少し使い易くなるように改修お願いします…
あと、据え置きでのスパロボ、特にOG完結。楽しみにしてます&期待してるんで、頑張ってください。
何をどうしたらこんなシステム周りになるのか不思議です。
・入手した機体を確認しようと一覧で見てタップしても機体性能が開かない
・作品やキャラの説明を見る場合、メニューからわざわざ図鑑を選ばなければならない
・図鑑を開いたとて、入手したすべての機体やパイロットの作品や説明が見られない
・機体性能を見る場合、編成画面から装備変更を選ばないと見られない
・入手した機体を編成しても出撃制限で出せない
・編成で選べるのは4機だけ
・援護攻撃防御も無く武器の種類も選べず、敵を撃破しても経験値などでキャラがレベルアップしていく訳でもない
・強制出撃の機体が多く、強化されてない状態で出る為、火力.防御力共に低く足を引っ張られる
なにより、何か操作する度に毎回挟まるローディング
…何を読み込んでるんですか?
まだ全チュートリアルもクリアして無いですが、ここまで不親切なゲームもそう無いと思います。
AUTOにするとわさわざ最大射程の端まで移動して攻撃するし(隣接しているのにも関わらず)
これが現行する唯一のスパロボであるのにも関わらず、注力されてないんでしょうか…?
もっと見たい作品やロボットも多いので頑張って欲しいところではありますが…
もう少し使い易くなるように改修お願いします…
あと、据え置きでのスパロボ、特にOG完結。楽しみにしてます&期待してるんで、頑張ってください。
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唯一の現行スパロボだが……
スパロボをソシャゲに落とし込もう、という意図は伝わるが、ソシャゲとしてのガチャ更新や周回要素、各イベントといった部分に対して真摯に向き合って設計されたとは言い難い印象。
機体・パイロットは無料で入手できるが、対人戦を抜きにしてもそのままで遊べるわけではなく、
機体の代名詞たる必殺技も楽しめないし、
ガチャで手に入るその必殺技も、ロードが遅く周回プレイ前提の各イベントとの相性最悪でテンポを削ぐ。
機体の強化機会も、一年も足繁く各イベントをこなせばキャラを選ばない汎用素材での強化は終わってしまい、
キャラ別の強化機会はほぼガチャ限定で追加周期は1-2年半以上とかなりの空白期間があるためキャラゲーとしても苦痛。
またゲームバランスも悪く、既存のキャラを放置したまま、強力なキャラばかりがガチャ追加で強化されたり、バランス調整という名の上方修正をそれらだけに適応したりと、
まがりなりにも他所の版権キャラを預かる身とは思えないいい加減な設定が目立つ。
フルアニメーションの戦闘演出部分も上記の通りゲーム設計と噛み合っていないが、どうにもそれこそがスパロボの売りであると考えて、
キャラ別に見ればガチャ追加以外での集金すらしないうえに、そういった年単位の放置を是としているようで、
売り上げ第一だからという視点でみても果たしてユーザーに真っ当な課金導線を敷けているようにも見えず盆栽ゲーとしても不適当
プログラム上の処理やデータの設定ミスも目立つなど売り上げからしてら運営コストを下げていることは想像に難くないが、
追加するアビリティもこれまでの開発力からしてバグの温床になりそうなものだったり、処理上の遅延を招きそうなものばかりで、
戦闘アニメ班やシナリオ班は頑張っているが
ゲーム設計に関わる立場のものが台無しにしていると言わざるを得ない
これまでのシリーズにはお世話になっており、このゲームでしか登場しないキャラもいるので課金プレイは続けているが、
所謂優遇キャラと自分の好きなキャラがアンマッチなユーザーにはおすすめできない
機体・パイロットは無料で入手できるが、対人戦を抜きにしてもそのままで遊べるわけではなく、
機体の代名詞たる必殺技も楽しめないし、
ガチャで手に入るその必殺技も、ロードが遅く周回プレイ前提の各イベントとの相性最悪でテンポを削ぐ。
機体の強化機会も、一年も足繁く各イベントをこなせばキャラを選ばない汎用素材での強化は終わってしまい、
キャラ別の強化機会はほぼガチャ限定で追加周期は1-2年半以上とかなりの空白期間があるためキャラゲーとしても苦痛。
またゲームバランスも悪く、既存のキャラを放置したまま、強力なキャラばかりがガチャ追加で強化されたり、バランス調整という名の上方修正をそれらだけに適応したりと、
まがりなりにも他所の版権キャラを預かる身とは思えないいい加減な設定が目立つ。
フルアニメーションの戦闘演出部分も上記の通りゲーム設計と噛み合っていないが、どうにもそれこそがスパロボの売りであると考えて、
キャラ別に見ればガチャ追加以外での集金すらしないうえに、そういった年単位の放置を是としているようで、
売り上げ第一だからという視点でみても果たしてユーザーに真っ当な課金導線を敷けているようにも見えず盆栽ゲーとしても不適当
プログラム上の処理やデータの設定ミスも目立つなど売り上げからしてら運営コストを下げていることは想像に難くないが、
追加するアビリティもこれまでの開発力からしてバグの温床になりそうなものだったり、処理上の遅延を招きそうなものばかりで、
戦闘アニメ班やシナリオ班は頑張っているが
ゲーム設計に関わる立場のものが台無しにしていると言わざるを得ない
これまでのシリーズにはお世話になっており、このゲームでしか登場しないキャラもいるので課金プレイは続けているが、
所謂優遇キャラと自分の好きなキャラがアンマッチなユーザーにはおすすめできない
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うん、ゴミゲー
0083出ると聞いて久々に再開したが、操作性悪いし、ロード長い、とにかく長い。また、0083のガチャ二周してもGP01のSSRが出ない。その為、共闘戦報酬もアンロックできないし、好きな機体が弱くて使い物にならない。OG開発凍結してこれ作るってなってるのが本当に残念。またテストプレイしてるのだろうか?こここうしたらいいなど普通なら気づくレベルの物が多すぎる。ソシャゲはもう作らない方がいいですね。 10月12日17時に三周目でゲットできたがもう共闘戦の報酬期間終わってるという絶望を追加。あ、ライトユーザーへ一言。ガチャ一周700石でオマケ交換チケは一周56枚。石の値段は石760石で1万。確定交換の場合オマケ交換チケ200枚だから石で必要なのは3周2100石と400石使ってオマケチケ204になり交換できます。金額3万5千あれば確定ですね。ただし手に入れても最上位グレードはまだ先。限凸考えるとすごい重課金ゲーすぎますね。運営さん対象年齢9歳以上でこの課金額はちょっと、ライト層は入り込めないよこれ。設計思想考えようね。
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ストレスが好きな方用アプリ
スパロボが好きで始めた。が、 リリースから何度も改善要望してるのに変わらない事がある。 操作編 何をするにもロードが長い。 アプリ起動からメニュー画面までに基本1分。 スタート画面タッチ時、追加のシステムDL的なのが日に数回。1MBに満たないのにWiFi推奨&DLするしない、しなければもちろん先に進まないw勝手にやってくれ、いちいち確認取るな煩わしい。 そこを根気強く我慢してやっと辿り着いたメニュー画面どこをタッチしても画面が切り替わるたびにロード、ロード、ロード時々コネクティング。何度スマホを叩きつけた事だろう。 育成編 キャラのスキル1つ上げきるのに対象ガチャで同名50個は無理ゲー。 最近いくらか緩和されたがそれでも無理ゲー。 運が良ければ2、30くらいで最大までいける。 キャラによって差があるが多いと10程度スキルがある。 きつい。途中で間空いて3年くらいやってるけど完凸したキャラ一人もいない。
追記
半年程経ったが上記すべての改善点が一向に良くならない、良くしようとしてない思ってない。
俺が手を加えればこの全てが一年以内に改善される。そろそろスパロボが嫌いになる。
追記
半年程経ったが上記すべての改善点が一向に良くならない、良くしようとしてない思ってない。
俺が手を加えればこの全てが一年以内に改善される。そろそろスパロボが嫌いになる。
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今後のDD
一番最悪です。今年のスパロボは悲惨です。最近の生スパロボチャンネル新作発表が1回もないことです。生スパロボチャンネルで新作発表を復活してもっと増やすべきでしょうか?後、酷かったのは4年連続クロスオメガの最新情報ばかりでしつこ過ぎです。このままだと2017〜2023年のスパロボの新作が皆無状態が長引いてしまいます。久しぶりに新作発表を復活してくれますか? 後、参戦作品と期間限定イベントで欠点があります。期間限定参戦がないことと新規参戦作品が少なすぎることです。出来れば追加参戦を新規参戦作品にしてくれますか? 更にpart1以降の難易度が高すぎます。難易度を易しくするモードを実装してくれませんか?戦闘BGMが版権作品ではないことと、特殊台詞が無いこととロボット図鑑に一般機がないとキャラ図鑑に戦闘キャラ以外のキャラが載らないことです。これらを改善して追加してくれますか? 後、読み込みが遅くなったり、悪くなったりします。ガシャのDクリスタル消費を緩和したり、改造素材を緩和したりするなど不具合や欠点を改善してくれますか? 今後の改善や実装がかかっています。2年目も応援しています。
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Response from developer
この度はレビューをお寄せいただき誠にありがとうございます。 頂戴いたしましたご要望は、チーム内や担当のスタッフへ共有をし、今後の運営開発の参考といたします。 引き続き皆さまにお楽しみいただけるサービスを提供できるよう、より一層努力してまいりますので、 お気づきの点などがございましたら、お気軽にご連絡をいただけますと幸いです。 「スーパーロボット大戦DD」プロデューサーおよび運営チーム一同






