バグ?
なのでデイリーが80止まりか毎日課金で100貯めろとかいう鬼畜仕様なっててモチベだだ下がり中で辞めようか考え中
デイリー達成用のカテゴリ枠増やして他でも達成出来るぐらいの緩和策考えて欲しいかな
Response from developer
ようこそ、シェフ。 ユーザー様、[広告でガチャ+デイリー消化ができない点]について、ご不満をお聞かせいただきありがとうございます。シェフをがっかりさせてしまい、私の心は重いです。この件については、社内で話し合い、システム改善に努めてまいります。 👨🍳, 🥘, 🔥, 🍽️ ありがとうございます。
楽しさと退屈と
攻略サイトを探したがろくに無い。
とりあえずキャラを満遍なく出してクリティカルヒットとダメ率を優先的に出して続けれてはいる。
良い点
・キャラが可愛い。
・単純操作。
・広告が強制ではないのでありがたい。
・戦闘の中でキャラを強くしていくので爽快感がある。
・スロットの花火が上がったらテンション上がる。
謎な点
・説明が不足し過ぎて試行錯誤。
・敵の属性考えてキャラ出しても関係ない?
・章が少ない?増える?先行き不安。
直して欲しい点
・戦闘速度の倍率を増やして欲しい。単純操作なのに現時点で最高2倍速、一狩りに五分程かかるので時間を食いすぎる。
・もっと料理系のやり込み要素が欲しい。狩りで素材集めたら勝手に出来上がった料理出すだけなのでつまらない。
・ガチャの倍率が鬼なのは覚悟してるので仕方ないけどそれにしても厳しい。何百回してやっとエピックが出た。
・まだリリースして間もないので仕方ないがキャラを増やして欲しい。
・アイテムガチャのベルも溜まりづらいのでアイテムもなかなか増えない。装備を強くしたいけどなかなか手こずる。
・楽しめてるので課金を考えたが高い。秒で無くなるであろうアイテム一つに高い。
課金は999階ダンジョンが恩恵を感じる。無課金でも楽しめる。
全体的に狩りが運要素なので楽しさもあるけど出したいものが出ない時はもたつく。
本当運要素必須の狩り。これからに期待。
ログインボーナスがなくなったのは何故でしょうか…
Response from developer
ようこそ、シェフ。 数年ぶりにやり込めるゲームを見つけていただけたとのこと、大変嬉しく思います!ログイン一週間とのことですが、早速熱心にプレイしてくださり、ありがとうございます。 キャラクターの可愛らしさ、シンプルな操作性、強制広告がない点、そして戦闘でキャラクターを強くしていく爽快感、スロットの花火演出など、楽しんでいただけているようで何よりです。 一方で、説明不足による試行錯誤や、敵の属性との関連性、今後の章の展開についてご不安を感じさせてしまっている点、大変申し訳ございません。また、戦闘速度の倍率、料理のやり込み要素、ガチャの確率、キャラクターやアイテムの種類の少なさ、アイテムガチャのベルの溜まりにくさ、そして課金アイテムの価格設定についても、ご期待に沿えず申し訳ない気持ちでいっぱいです。 特に、戦闘速度の倍率を増やしてほしいというご意見、料理のやり込み要素をもっと増やしてほしいというご意見は、今後のゲーム体験をより良くするために、非常に重要なご指摘だと感じております。ガチャの確率やアイテムの入手についても、皆様がより楽しめるように、内部でしっかりと議論させていただきます。 ログインボーナスがなくなった理由についても、ご心配をおかけしております。この点についても、皆様からのご意見を参考に、改善策を検討してまいります。 貴重なご意見をたくさんいただき、誠にありがとうございます。いただいたご意見を真摯に受け止め、より良いゲーム体験を提供できるよう、チーム一同精一杯努めてまいります。これからも、シェフに楽しんでいただけるよう、改善を続けていきますので、応援いただけますと幸いです。 👨🍳, 🥘, 🔥, 🍽️ ありがとうございます。
面白いけどわかりにくい
属性や指輪が活かせているのかわかりません。
倍速と塔、広告消しに課金したのでゲーム自体は快適ですが、現在ステージ6で停滞中。アイテム強化やキャラ強化が思うように出来ないのが辛い。敵の属性がハッリすれば弱点を突いて攻略出来るようになるのか
暫く頑張ってみます。
Response from developer
ようこそ、シェフ。 3つ星のご評価、ありがとうございます。狩場ごとの敵の属性が分かりにくいとのこと、ご不便をおかけしております。お客様がキャラクターや指輪の属性を活かせているか判断しにくい状況なのですね。倍速、塔、広告非表示への課金によりゲームプレイ自体は快適とのこと、安心いたしました。しかしながら、ステージ6での停滞や、アイテム・キャラクター強化の難しさでご心痛のこととお察しいたします。敵の属性が明確になれば、弱点を突いて攻略の糸口が見つかるかもしれません。しばらく頑張ってみるとのこと、応援しております。 ありがとうございます。
ログボ
Response from developer
こんにちは。 申し訳ありません、シェフ… 👨🍳, 🥘, 🔥, 🍽️ これは決して意図したものではありません。修正できるように、設定 > お問い合わせからご連絡ください! 敬具、ヘッドシェフ
最初こそサクサクだったものの…
キャラクターや装備のレベル上げは勿論、様々なキャラで挑戦してはいますが…ここ二ヶ月辺りずっと先に進めていません。攻略とか何かヒントがあるかなぁと公式Xを覗いてみても更新無し。うーん…。手っ取り早い攻略法は課金だと自分でも分かってはいるのですが^^
とはいえ、ゲーム自体は隙間時間にサクッと出来ますし、
キャラクターもかわいいので今のところアプリは消さずにいます。去年のクリスマスイベントみたいなものがもう少しあれば、課金もしてみたくなるかも知れません。
Response from developer
こんにちは!貴重なご提案ありがとうございます。いただいたフィードバックを開発チームに転送し、検討させていただきます。ゲームをより良くするためにご協力いただきありがとうございます!
挺好的游戏
Response from developer
こんにちは、シェフ。広告なしの商品についてのご意見、ありがとうございます。ゲームの楽しさを損なわないよう、広告モデルを慎重に検討し改善してまいります。また、イベントの単調さについても、今後のアップデートでより多様なコンテンツを提供できるよう努めますね!
無課金でも出来るがランク入りは難しい
基本、ガチャは確率が渋すぎてエピック以上のキャラが入手できません。
その代わりに英雄コンテストがあり、3人中2人当たるランダムゲーですが、エピックが3人出てきたり、伝説のピースが2枚出てきたりすることもあるので、紫ジェムは基本ベルには交換せずに、英雄コンテストのリロードに使った方が良いんじゃないかな〜と思います。
一応ログインボーナスで、1週間ごとにエピックキャラが1体貰えます。
イベントから上位ランカーの構成が見れるので、キャラや遺物はそれを参考にして絞るといいと思います。とにかく失明持ちのアルセンは必須キャラです。彼がいればチャプター4の中間まではいけて、そこまで行けば伝説のピースが揃って1体交換できるくらいだと思います。
イベントのランキング報酬がちょっと美味しいのが100位以上、伝説系が貰えるのが50位以上なんですが、私は始めて3週間くらいで100位には入れたので、無課金でも地道に強くなれるとは思います。
ただここからどうやって強くなってけばいいのかわかりません…...( = =) トオイメ
Response from developer
こんにちは、シェフ。無課金でも地道に強くなれると感じていただけて嬉しいです!英雄コンテストやイベントランキング報酬について、詳しく教えてくださってありがとうございます。 今後の進め方について、さらに詳しい情報が必要な場合は、ゲーム内の「お問い合わせ」からご連絡いただけますでしょうか?開発チームに確認し、より具体的なアドバイスができるよう努めます。
面白い
Response from developer
こんにちは、シェフ。初めて1ヶ月、難易度は高めですが楽しんでいただけているとのこと、とても嬉しいです!これからも、もっと楽しんでいただけるよう頑張りますね!
敵キャラが可愛いけど、なかなか骨太
まずは1体の星3キャラを作ることを目指しつつ、5体を満遍なく出して、尚且つクリティカルダメUPと率UPを確実に取り、城壁に近づかせないようにしてアビリティも取りながら進んでいくといいです。
某格ゲーのコはピヨリが付いているので非常におすすめです。
レジェンドキャラはほぼ絶対取れませんが、エピックでもなんとかなります。
まぁここから大変だとは思いますが…キャラと敵の可愛さで楽しみたいと思います。
広告も強制ではない所がいいですね。
そのうち、広告無しくらいはお布施したいなとは思っております。
Response from developer
こんにちは、シェフ。ゲームを楽しんでいただきありがとうございます!キャラクターや敵のデザイン、ゲームプレイについて貴重なご意見をいただき、大変嬉しく思います。広告が強制ではない点も評価いただき光栄です。より良いゲーム体験を提供できるよう、引き続き努力してまいります。
솔직한 리뷰임
광고를 3개를 봐야 마지막 보상까지 받을 수 있음
2. 느낌표 많이 떠있는데 이거 진짜 거슬렸음 근데 이젠 그러려니~.. 하고 있음
3. 속도 느릴 수 밖에 없음
경쟁한다 생각하지 말고 그냥 꾸준히 하는게 답임..
얼레벌레 하다가 보니 전설 영웅 두마리 모으긴 함
4. 근데 그렇게 모아도 스테이지 잘 안밀리긴 함
걍 꾸준히 하는게 답..
결론: 나 성질 안 급하다, 느낌표 떠도 무시할수있다=하세요
Response from developer
안녕하세요, 쉐프. 소중한 의견 감사합니다. 광고 시청 관련, UI 개선, 게임 진행 속도 및 콘텐츠에 대한 지적을 꼼꼼히 확인하겠습니다. 더 나은 게임 경험을 위해 노력하겠습니다. 감사합니다.
Great game but…
Response from developer
Hello, Chef. Thank you for enjoying the game! We appreciate your feedback regarding the addition of more heroes. We'll consider your suggestion as we plan future content. Thank you!
1戦が長い
マージ要素はあるが配置などするわけではないので、ただ選んで眺めるだけで戦略性皆無。
眺めているだけにも関わらず1戦に5分かかるので飽きる。というか時間の無駄。
Response from developer
こんにちは、シェフ。ゲームの戦略性やプレイ時間に関するご意見、ありがとうございます。いただいたフィードバックは開発チームに伝え、今後の改善に役立ててまいります。
厳しい
Response from developer
こんにちは、シェフ。ゲームを楽しんでいただけているとのこと、大変嬉しく思います。しかしながら、ゲームの進行やキャラクター獲得に関してご不便をおかけしているようで、誠に申し訳ございません。いただいたご意見は開発チームに伝え、より良いゲーム体験を提供できるよう改善に努めてまいります。
게임 운영을 쓰레기같이함
현질 무조건 해야되고 특히 랭킹1위가 오픈챗에서 완장질+대장놀이하고자빠져서있는데 거기에 다들 수긍하고있음 심지어 운영자인지 의심도 받는중 ㅋㅋㅋ 걍 하지마세요
Response from developer
[Response] 게임 이용에 불편을 드려 정말 죄송합니다, 쉐프. 게임 운영 및 버그 수정에 대한 지적은 개발팀에 전달하여 꼼꼼히 확인하도록 하겠습니다.
게임은 재밌는데 지금 오류났음;;
근데 어제밤 이후로 내 유물들 에픽 포함해서 이것저것 지금 사라짐;;
스테이지 퍼펙트 클리어한 기록 사라진거 까진 걍 넘겼는데 유물 사라진건 좀 빡치네
빠른 복구 좀 부탁드립니다...
Response from developer
[Response] 안녕하세요, 쉐프! 게임 이용에 불편을 드려 정말 죄송합니다. ㅠㅠ 유물 및 기록이 사라지는 현상에 대해 개발팀에 전달하여 신속히 확인하고 복구될 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 불편을 드려 다시 한번 죄송하다는 말씀 드립니다.
楽し〜
Response from developer
こんにちは、シェフ。ゲームを楽しんでいただけて嬉しいです!これからも、より豊かな料理の冒険でお応えします。ありがとうございます!
ガチャが渋すぎる
재밌어요
3배속까지 돌려도 기본 디펜스 게임 속도랑 비슷함 5배속까진 주세요..
유물 뽑는 열쇠는 너무 수급이 어려움
균열은 재미가 너무 없는데 랭킹에 드는것도 너무 빡셈
랭크별 보상이 다양하지 않음
신규 캐릭터 내주세요~
