銀河英雄伝説 Die Neue Saga User Reviews

Top reviews

提督のパワーバランスが…

提督のパワーバランスが崩壊しています。
最強の提督は、帝国は★2キュンメル、同盟は★2のパエッタで、★4のヤンやラインハルトが蹴散らされます。★4新提督が出ても★2キュンメルとパエッタがなんだかんだで最強…
銀河英雄伝説ファンとしては、モチベーションが持てません。

【追記】
2025.02にアタッカーの☆4キルヒアイスがでましたが、☆2キュンメル、☆2パエッタの凸の方が優先…
☆4提督なんて必要なし…

もう誰も新提督のガチャは☆2キュンメル、パエッタの凸が最優先…
SIMもキュンメル、パエッタばかり…
もはや銀河英雄伝説ではなく、キュンメル&パエッタ凸ゲームです。
銀河英雄伝説ファンの方はくれぐれもご注意を…

【追記】2025年3月
たくさんの皆さんがガチャがおかしい、渋いとのことですが本当です…
2025年1月から合計200回(60,000万円分)くらいピックアップガチャをまわしたけど、☆4ピックアップ提督ガチャのビュコック、キルヒアイスアタッカー、ルッツ、ディフェンダーフィッシャーなど、確率上がったるはずのピックアップ提督は一度も当たらず…たまにの☆4はミッケンベルガーとシトレ本部長のみ…萎えました。確率がおかしいですね…
他ソシャゲよりガチャは渋すぎるので、ピックアップ提督当てるには、1回400回分のCPは用意しましょう!
☆4完凸は一体1500回は必要なガチャなので、すでに神々の方のみ…
それが無理な方は☆2キュンメルとパエッタでヤン、ラインハルトを蹴散らしましょう!
もう銀河英雄伝説ではないけど(笑)

【追記】2026年2月
提督のパワーバランスは解消されたかな…
強い☆4が増えて自然に解消…
ゲーム内容は一年前とほとんど変わらないです。
変わったのはガチャです。
ガチャの確率が2025年10月くらいから調整が入ってピックアップガチャの新規のピックアップ提督は通常ではもう当たりません。
9万円課金分をして300回回して天井を目指さないとダメなのかな…もう5ヶ月ピックアップ提督当たってません…
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運営の能力の低さが悔やまれる

銀英伝ファンとしてサービスの継続発展を期待し、リリース日から今まで合計100万円程度の課金をしてプレイを続けてきましたが、ハーフアニバをもって撤退を決めました。

全体的に運営の見通しの甘さやゲーム開発能力の低さが目立ち、公平性が損なわれる様な根本的な設計課題やテストしていれば容易に検知可能な低レベルの不具合が常時山積しています。
直近の決算報告の内容からもAiming社内でのノイサガの開発運営体制の縮小が窺え、今の状態が今後改善するとも思えず、周りのプレイヤーもモチベーションが維持できずどんどんやめていっています。

銀英伝を盛り立てるという点ではこのゲームを開発しリリースしてくれた事に一定の感謝の念はありますが、非常に残念でなりません。
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かなりヤバイゲーム

基本的にバグが多すぎる、それも全く修正されない。
何故この程度の修正にこんなに時間が必要なのか?
他のゲーム会社と比べてもあり得ないレベル。
ゲーム内容にしてもやる事が無さ過ぎる、イベントもガチャも全然実装されない。(告知も直前のみ)
対人戦も戦略シミュレーションを謳っている割に戦略性がない、ただテキスト上で殴り合うのみ。
廃課金が無双する仕様なのに、自分が勝利しても所属する勢力が負けると敗北扱いになるという謎判定…。
最早ゲームがつまらな過ぎて暇なオッサン達がどーでもいい趣味嗜好について語り合うアプリとなっている始末。
制作元が大赤字なのが納得出来るゲームです、一年持たないでしょう。

応援してます

他のレビュー結構辛口のが多いですが、私はゲーム性として嫌いではないです(私にとって某銀英伝ブラウザゲームしか比較対象がないからかもしれませんが)

1番気に入ってるのは副官に設定したら推しキャラの季節限定撮り下ろしボイスとか聴けるところかなぁ。シナリオも原作準拠ノイエの補完で良いと思います。シーズンシナリオも、キャラによっては生存ifという感じで。

不具合はかなり多いし、新ガチャ出るたびに環境変わるのも残念ではあります。やり込みたい人には課金必須ゲー。

あとは良い艦隊に巡り会えたら遭遇戦等もかなり楽しいゲームだと感じられるのではないでしょうか。良い艦隊に入れたおかげで楽しめてます。ちなみに微課金のつもりです。
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強制終了に疲れた

原作小説が好きで初日から始めました。
他の方も仰っていましたが、流石にキャラの性能は原作に寄せてほしかった…
トリューニヒトや大主教は作品上は立場を象徴する大事な人物ですが、軍人ではなく、指揮官にいるのが解せません。
あと星4にされても、誰がトリューニヒト喜んで育成するんでしょうか。
せめて軍人のポプラン、コーネフあたりを星4の設定にしてください。

それだけならまだ続けていましたが、とうとうアプリが強制終了するようになりました。
スタート画面からやり直してもまた強制終了する……のエンドレスです。
エラーコードの画面も0.1秒くらいで消えすぐにスタート画面に戻るので、物理的に続行不可能でした。
公式サイトのFAQにあった対処法を試しましたが全く変わらず。
エラーコードが見えないので問い合わせすることもできず、アプリを消すことにしました。
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運営かないや多分担当スタッフが駄目

銀河英雄伝説好きだったので
1週間前から初めて見ました
システムはまだまだですが
改善されていけば楽しいだろうと思いますが
幾つかあった不具合の問い合わせをしても
返事は適当、お詫びも配られないので
担当が上に報告せず誤魔化している可能性大
本当に残念な運営スタッフ
直近例
2週間に一度の決戦、まだまだ新人な私の艦隊ではスピードも遅く、艦隊抜かれてNPCも殴れず
30分何もできず終わり。結果軍団報酬はあっても参加報酬はありませんでした問い合わせしても無視
新人はやるなってことなんでしょうね

中途半端なゲームだけど ファンならとりあえずDLしてみたら

銀英伝好きなので遊んでいます。

個人的には中途半端なゲームだと感じます。

ファン向けに寄せたゲームであれば、ガチャで引けるのは選んだ陣営だけでよく、ミニシナリオはフルボイスにしてファンを楽しませて欲しい。

戦略シミュレーションを追求するなら、他のレビューにもあるようにもうちょっとゲームシステムをなんとかしてくれ。

とはいえ、銀英伝ファンならとりあえずDLして損はない。
1日で飽きても良いと割り切る。
なんでこいつが星4なんだと笑い飛ばそう。

賊軍拠点ハイエナばかりあって萎えました。

ゲーム的には悪く無い。石も無料で配布される。最初はシステムを理解するのに時間を要したが、慣れれば、まあ面白いと思う。
凄く不満な所は賊軍拠点で耐久減らしたて、占領するには指揮が足りないため、回復するのを待ってたらハイエナに何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も、ムカつくくらい横取りされました。
耐久減らして、自軍の艦が減っただけで何も得るものがなく、やる気がなくなりました。
モラルがない奴らが多過ぎです。モラルがないやつ同士でヤリやってくれ。ついていけない。
さようなら。
流石に野放しにしすぎ!!

不具合多いし運営がおかしい

不具合が多く、それによってプレイヤーがゲーム内で使うCP等が消失したり損害を被った場合も補填は一切行わない。

またサービスしてから毎週ガチャキャラが恐ろしい頻度で追加されるが、帝国と同盟で完全に陣営を分けて競わせるシステムであるにも関わらず新規キャラは帝国のみ。

この会社のゲームは初めて遊んだが大赤字というのも納得できる。銀英伝というビッグタイトルではあるが毎週ガチャ追加のおかしいペースや問い合わせサポートが何も対応しない状況からも運営も早々にサービス終了するつもりに感じられる。

既に引退者続出で最初の星域が大量引退者の墓場と化してしまい、もはや新規プレイヤーが遊べる環境ではない。

キャラゲーなのに好きなキャラは有料

銀英伝好きな人向けのキャラゲーですが、1人あたり1,000〜3,000円課金しないと有名なキャラは手に入りません。チュートリアルで1人は手に入りますが。あとは無償ガチャ100回以上回しても1人も出ません。脇役キャラで楽しめるほどゲームシステムは良くないので、ガチャ外れたらアンインストールをお勧めします。

まあガチャは商売だから仕方ないとしても、ゲーム内容が分かりにくく、シナリオを進めることもままなりません。戦場も通常戦艦と揚陸艦部隊の編成がややこしくて楽しめない。もう少し見やすく、分かりやすい仕様にしないと、ユーザーが離れていく予感しかしない。

派遣中の提督が出撃出来ないのは良いとして、出撃提督の選択欄には載ってくる。そして出撃すると提督不在になる不親切さ。初めから選択できなくすれば良いだけでは??という素人が作ったような仕様のアプリです。
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前線の枯渇した資源でやりくりするゲームです

最初の頃は資源は溢れて司令室と倉庫、資源の拡張で大忙し
しかしながら、標準 駆逐艦 強襲以外の
船作り始める頃になると、資源は一気に枯渇
倉庫は広いけど、1時間で溜まる量と船作成の割合は正直厳しい。資源の時間制限ブーストも無いので、暇かなと思ったらマジで暇
演習部隊倒すのにも1ポイント使用するけど
1時間で1ポイントしか貯まらない
のんびりプレイが慣れてる方ならいいが、
やる事を探す人にはきついかもな〜
なんなら、課金しても行動が止まるもんなぁ
資源量とRPの時間回復はまだまだ調整して欲しいですね

問題放置で毎週環境キャラを出す

同盟と帝国で陣営が分けられており最初に選んだ陣営から移動することは出来ないが、どちらの陣営に所属しているキャラでもガチャから出るし、使える。

リリース当初から毎週水曜日にピックアップが行われているがペースが早すぎて課金勢も置いて行かれる石油王もびっくりの開発資金回収速度である

また、ピックアップもキルヒアイス→ケンプ→ロイエンタール→ヒルダ→オーベルシュタインと、やたら帝国にキャラが偏っている。
毎週ピックアップされるキャラ性能も破格なため、インフレが進み、帝国と同盟双方で帝国キャラ同士で戦う戦場と化している。

毎週水曜日と土曜日に同盟所属プレイヤーと帝国所属プレイヤーで会戦が開かれるが、レートが高いチーム同士の対決では帝国が優勢ではあるものの、“無人のチームも勝手にマッチング”されており、低レート帯では同盟側が無双している。

レートに関わらず稼げるポイントは一定で倍率等はかかっていないため、結果として同盟側が勝つことが状態化しており、会戦の報酬もチーム毎ではなく陣営の結果に左右されるため、帝国側は士気が落ち、新規も同盟に人が流れる悪循環ができている。

他にも色々問題はあるが、最たるものはハイエナ行為である。育成素材を手に入れる際にはNPCが守る拠点を制圧・占領する必要があるが、ラストアタックを横取りする不届者が存在している。

このゲームではラストアタックを入れた人が所属しているチームにしか報酬が出ない。酷いケースではプロフィールから拠点の座標が見れるため、特定の人間に粘着する者までいる。

横取りされた側は、攻略にかけた時間、揚陸艦を生産する時間、資源を貯めた時間が無駄になるだけである。
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放置ゲーが好きならギリ楽しめる?

私は銀英伝好きですが、他の方はキツイか?

前提
・銀英伝ファンであること
イケメンとおっさんで戦うので作品好きでないとキャラの魅力が、、、、、

ゲーム内容
・放置ゲー(育成、開発)
戦闘はオートでアクション要素は何もない
キャラと施設を時間をかけて強化していくのみ

進行
・やることは同じ
任務に従って進行するが、内容は上記をひたすらやるだけ、、、、飽きるw

不満点
・クオリティが、、、、、
ゲーム性もビジュも今の時代にはとてもついていけてないレベル。

・石や強化素材が全然ない
通常プレイではほぼ集まらない。バトルパスやイベ報酬頼みになる。つらい

・ガチャ率おかしくね?
4%とは思えないほど最高レアが出ないw
あとピックもガン無視していらんのくるw

・課金しないとやること無いw
開発時間長い、、、3日21時間てw
スタミナも一瞬でなくなるから課金アイテムで短縮していかないと動けないw
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銀英好きなら2

思うに、、、いわゆる年季の入ったゲーマーには新鮮味無く、銀英ファンにとってはまあ許せてしまう、って感じかな。私は後者笑

・満足感
好きなキャラを集め部隊作る。単純にこれが楽しい。育成項目も多くちまちま作業が好きな場合これまた良し。また、プレイヤー同士の略奪等が無い仕様。
・不満な点
バッテリー消耗が異常に早い。ギルド戦的な場面で大人数がわちゃわちゃすると、落ちまくる。帝国と同盟の区別無く混合部隊になりがち。政治家や商人といった非軍人も扱いは同様。やはりこれらは違和感満載。
・1番の不満
せっかくお気に入りキャラで5人部隊作るのに、バトルシーンが無くオートで片付く。

私はハマった。続けると思う。たぶん笑
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シュミレーションゲーム初心者は無理

ポケGOと3マッチパズルしかしたことない私には何がなんだかさっぱりわからず…
たぶん誘導されるがままどっかの艦隊に所属したけど何なのか。
誘導されるまま海賊と戦ったけど強襲揚陸艇がないとダメだと言われ…なんかプレゼントのところに強襲揚陸艇を受け取れずいっぱいあるんだけど、どうすればいいのか😫
ノイエ版銀英伝を応援したいから入れて見たけど表示もゴチャってしててわかりにくいしイマイチ面白味がわからない挫折しそう

わかりにくい

内政して各施設のレベルを上げても「強くなってる」という目に見える達成感が薄く、何をやっているんだろう? と作業感が強い
自分だけの基地を発展させよう! 的な育成ゲーではないので仕方ないけど
かと言って星域に出て戦っても、やはり成長してる、レベルアップしてるというゲームならではの達成感がひたすら薄く、とにかく作業、作業…
レベルアップに必要なアイテム、素材やらがごちゃごちゃしていてよりわかりにくくなってる気がする
もっとシンプルにできなかった?
キャラクター1人にしても基本のレベル、スキル(内政、戦闘)、更に追憶
そこへ艦のレベル、スキル…
星域のマップも技術開発のツリー画面も見にくいしパッと見て把握しずらいから、ますますこれだけ成長してる、発展してるとわかりにくい
いっそもっとキャラゲーに特化してくれたらよかったのに
ノイエが好きなので残念です
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期待しすぎていたが故に残念

銀英伝はちょうど今アニメで盛り上がってますよね
そんな時期にリリースされた本作ですが
リリースされたてホヤホヤというのもあってか色々と酷い状況です

他のゲームと比べてしまっているからなのでしょうが
バグもまだ多く頻繁に入る臨時メンテナンス
定期メンテですら石を配るゲームがある中で珍しく
臨時メンテが明けても特に何かもらえたりするわけでもない事に少し違和感を覚えました
「まぁ、リリース直後やしバグあって当たり前別にええやろ」感がすごく伝わってきます。

他にも、遭遇戦後に撃破されてない自分の艦隊が帰還せず
新しく生産が終わるまで待たされたり

コレはサーバーの問題でしょうがマップでのストレスがヤバイ(ヤバすぎて語彙力消失)
通常マップや遭遇戦マップ 敵の状況を把握したくても表示されるまで時間がかります

「その少しすら待てんのか」と言われそうですが、やればわかる!このストレス

あとはガチャですね
チケットを10枚ためて一気に引いても10連と同じ恩恵を受けれないというのはちょっとケチすぎやしませんか?(コレは個人的な不満です)

ただでさえチケットでガチャ回そうとすると通信エラーを吐きタイトルに戻され引けてもないのに消える魔法のチケットなのに

このバグは他の人も同様に起きてるらしく
運営に問い合わせるも
「信じられないから証拠写真くれ」と要求され対応終了したとの話もありました

ここまでダラダラと不満書き込みしましたが
プレイヤーが止まってるのは「銀英伝」というタイトルの恩恵が強く

ここまでプレイヤーを大事にしない運営は久しぶりに見た気がします。

ですが臨時メンテナンスはしっかりしてますし(解決してるとは言っていない)一応まだやる気はあるようなので希望はあるゲームではあります

一年後まだストアに存在してたらまたプレイしてみようかと思います。
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銀英伝愛をまったく感じられないゲーム

銀英伝ファンとして非常に期待してましたが
銀英伝という冠とキャラを使ってる
取り敢えず作りましたゲーム感が半端ない
なんて言ったらいいのか
クオリティが一世代低いゲームで
戦闘シーンも単調で見せ場は0
遭遇戦もやったけど
戦術や戦略以前に説明不足かつ
面白みが無い
取り敢えず1シーズンはやってみるが
このままなら
多分次は無いかなぁーって思う
正直1から全て作り直し欲しいと思うくらい
ガッカリ感が半端ない
戦闘シーンの見せ方をせめて数年前のゲームの
インフィニットラグランジュくらいに
してくれてたら満足出来るのに
とにかく戦闘に関わる全てが不出来って
感想です
β版の段階でそのような意見はなかったのかな?
βがいつあったのか知らなかったから
参加できなかったけどもしβやってたら
クレームコメントを運営にバンバン送ったのになぁー
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一見の価値あり

ストアの説明では内容がわかりにくいと思った。

要約すると2ヶ月に1回の周期でみんなでオリジナルの銀英伝の物語を作っていこうというゲームだ。

システムは以下のとおり

10週間で1巡するシーズン制

0 自由惑星同盟と銀河帝国のどちらかの陣営を選ぶ。

1 チュートリアル的な誘導任務を進めたり、「内政」で資源や艦艇の製造をする。

ガチャで人材を獲得する。
(育成もする)

2 「星域」で出撃させてコンピュータと戦う。ここでは
具体的な戦術性は薄い。
物量や属性がものを言うと思われる。各種資源を得る。

3 誘導任務を進めて5章までいくと艦隊に入れるので何処かに入ったり立ち上げたりする。

4 運営が予告した日時に会戦が行われる。運営がマッチングをして1艦隊対1艦隊の戦いが行われる。
(少なくとも遭遇戦では。決戦では変わってくるかも。)
その時間までに艦隊に入って会戦ページに入れば戦闘に参加できる。
ここで銀英伝の醍醐味ともいえる戦術を駆使した戦いが体験できる。
艦隊の司令官は他のメンバーにチャットや進路図を通して作戦を指示できる機能があり
司令官が熱心であれば銀英伝の追体験ができる。
(自分の第1回の会戦のように司令官が特に指示を出さずに各々で考えて動くという展開も起こりうるが。)

5 1から4を繰り返す。
ゲームのチャンネル全体で自由惑星同盟陣営と銀河帝国陣営の会戦の獲得ポイントで
1つの会戦の結果が決まる。シーズン内の1つの区切りがつくタイミングで結果によって分岐したストーリーが徐々に公開される。
10週で全ての戦いが終わり1つの物語が決まる。

6
再び陣営を選び新たな物語が始まる。
人材は原作の陣営の括りに縛られていないからそのまま残ると思う。それ以外のもので引き継がれるか否かを断言する事はできない。

最初の会戦が行われる前から「作業ゲーで銀英伝らしさがない。」
という声も出ている。

確かに会戦までの過程にはそういう要素もあり好みの違いはあると思うが、会戦を体験せずにつまらないと決めつけるのは早いと思う。

銀英伝か戦略ゲーが好きなら一度会戦までやってみる価値はあると思う。

銀英伝アニメが好きな身としてはリメイク作が完走できるよう支えていきたい。
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ひどすぎる

10年前なら遊んでいたかもしれない戦争ゲーム。
RoKがいかに良く作られているのかを分からせてくれる、それくらい酷いです。

プレイヤーのベースと、プレイヤーが出撃させている船、そして賊狩りに当たる演習船などのグラフィック、色合いというのかフィールドに当たる宇宙空間の黒基調の諸々が似たような配色の為か、凄く見分けづらい。

せめて自分の基地を好きなように発展させようと思ってもシムシティと違い、建物は運営が予め決めてあるものをアンロックするだけで、基地開発の面白みは皆無。

サーバーが脆弱の為か、フィールドを見て回ろうとしても、そこに何があるかは読み込みが終わってから確認しなくてはならない。

とりあえず、作りました。ユーザーの遊びやすさは考慮してませんが。
そういう感じが伝わってきました。
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