Controller support please
I love this game for switch and would love to play this on the go with controller support for the mobile version
理不尽に感じる難易度
全体的な仕様が意地悪な割に対応する救済措置が少なく、やればやるほどそれがわかってストレスがたまる。
例えばこういうゲームにありがちな、装備武器の性能を劣化させる敵がいるが(数十回遊んだ限りでは)いわゆるメッキの巻物的なアイテムは入手できなかった。
さらにその上を行く装備を即消滅させる敵もいる。はじき飛ばすとかじゃなく即消滅。これも一切救済措置なし。
満腹度的なシステムが階数移動で回復するシステムも最初は親切に感じたが、そもそもの数値が少なく回復量も微妙で、パン的な回復アイテムもかなりドロップ率が低い。
満腹度なし→即降りで無理矢理回復→パンは入手できず敵も強化…みたいなパターンにはまりがち。
こういう難易度が好きな人もいるだろうけど、自分にはちょっと合わなかった。
例えばこういうゲームにありがちな、装備武器の性能を劣化させる敵がいるが(数十回遊んだ限りでは)いわゆるメッキの巻物的なアイテムは入手できなかった。
さらにその上を行く装備を即消滅させる敵もいる。はじき飛ばすとかじゃなく即消滅。これも一切救済措置なし。
満腹度的なシステムが階数移動で回復するシステムも最初は親切に感じたが、そもそもの数値が少なく回復量も微妙で、パン的な回復アイテムもかなりドロップ率が低い。
満腹度なし→即降りで無理矢理回復→パンは入手できず敵も強化…みたいなパターンにはまりがち。
こういう難易度が好きな人もいるだろうけど、自分にはちょっと合わなかった。
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Needs a balance tweek and updates on things!!!
After buying the game, I’ve only played a few hours in the dragon’s egg dungeon (10 floors) and have already tried the dragon’s cradle dungeon (30 floors) after obtaining and upgrading what i thought was decent enough to try, turns out it was not even close to being decently enough. There are new enemies, that you havent seen yet from the first and only dungeon that you would enter many times before, and you find out the hard way that you arent even properly equipped and ready to deal with them, since some of the new enemies requires a different damaging method to be able to kill them.
First boss on floor 10 (i think) was already a struggle as there are way to many enemies coming to attack you and you dont really have much to deal with them besides using the paralysis staff, also you dont really earn much exp to level up through the regular floors as you rarely even see an enemy at any one time (besides at higher floors where you’re pretty much already outmatched by then) and also have to worry about your dragon time (movement limit) so you just end up moving onto the next floor regardless.
I understand that stepping and activating the trap “spring” makes you drop multiple items of yours at random, but it can also make you drop your equipped weapon and shied too…???
It would be nice if there was an item that lets you exit the dungeon with all your items, since you lose all your items when you die and there is no way to retrieve them, not even the in-game gold currency can be saved where i could use it to buy the lost items, if there was a shop for that to begin with anyways. I highly doubt anyone would want to grind again from literally scratch if there wasnt this option at the least.
The way the item storage is set up is such a hassle and so annoying, all the items are manually placed or thrown onto the ground ONE AT A TIME, instead of in a box or npc where you can put away many items at once and then just scroll as a list or whatsoever.
It also doesnt seem like you have access to better equipments and items in the dragon’s egg dungeon besides when you enter the harder dungeon, where you would actually prefer having some of those items before enter any harder dungeons.
I also dont get why there is only two dungeons at the start, dragon’s egg and dragon’s cradle. I was able to unlock the special dungeons after reaching a certain floor in the dragon’s cradle dungeon, but why do those dungeon even cost $5 to unlock still, and there seems to be a total of six individual special dungeons too. I mean, i already purchased the game for $10 thinking that i would get majority of the game features besides those optional in-app stat boosts and strong items.
As it is in my opinion, the game is not worth buying for now until at least some helpful features are added due to the hassles and later difficulties in the dungeons. I actually enjoy roguelike games such as this where they are harder in a sense, but this is wayyy too unforgiving, especially with not much features to help in some ways.
First boss on floor 10 (i think) was already a struggle as there are way to many enemies coming to attack you and you dont really have much to deal with them besides using the paralysis staff, also you dont really earn much exp to level up through the regular floors as you rarely even see an enemy at any one time (besides at higher floors where you’re pretty much already outmatched by then) and also have to worry about your dragon time (movement limit) so you just end up moving onto the next floor regardless.
I understand that stepping and activating the trap “spring” makes you drop multiple items of yours at random, but it can also make you drop your equipped weapon and shied too…???
It would be nice if there was an item that lets you exit the dungeon with all your items, since you lose all your items when you die and there is no way to retrieve them, not even the in-game gold currency can be saved where i could use it to buy the lost items, if there was a shop for that to begin with anyways. I highly doubt anyone would want to grind again from literally scratch if there wasnt this option at the least.
The way the item storage is set up is such a hassle and so annoying, all the items are manually placed or thrown onto the ground ONE AT A TIME, instead of in a box or npc where you can put away many items at once and then just scroll as a list or whatsoever.
It also doesnt seem like you have access to better equipments and items in the dragon’s egg dungeon besides when you enter the harder dungeon, where you would actually prefer having some of those items before enter any harder dungeons.
I also dont get why there is only two dungeons at the start, dragon’s egg and dragon’s cradle. I was able to unlock the special dungeons after reaching a certain floor in the dragon’s cradle dungeon, but why do those dungeon even cost $5 to unlock still, and there seems to be a total of six individual special dungeons too. I mean, i already purchased the game for $10 thinking that i would get majority of the game features besides those optional in-app stat boosts and strong items.
As it is in my opinion, the game is not worth buying for now until at least some helpful features are added due to the hassles and later difficulties in the dungeons. I actually enjoy roguelike games such as this where they are harder in a sense, but this is wayyy too unforgiving, especially with not much features to help in some ways.
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PS4でやってた
ローグライクの中では画面見やすく、意外と難易度が高いので一度攻略するまでの過程が面白い。
死んだら全てなくなるので、次に繋ぐよう、武器を倉庫へ送ったりとやることはたくさん。
またファングシステムもいい。
追加ステージで信長のファング複製しればサクサクいける。
問題あるとしたら、敵の混乱状態はなぜが攻撃してくると当たる。自分だと明後日の方向(ランダム)への攻撃。
またスマホだとマスタップなのがダメ。キー表示で押さないと意図してない行動とってしまう。
これは早急になんとかしてもらいたい
死んだら全てなくなるので、次に繋ぐよう、武器を倉庫へ送ったりとやることはたくさん。
またファングシステムもいい。
追加ステージで信長のファング複製しればサクサクいける。
問題あるとしたら、敵の混乱状態はなぜが攻撃してくると当たる。自分だと明後日の方向(ランダム)への攻撃。
またスマホだとマスタップなのがダメ。キー表示で押さないと意図してない行動とってしまう。
これは早急になんとかしてもらいたい
ゲーム性は文句なし、改善を急いで欲しい点もある
スマホでローグライクをしたいならオススメの1本。見かけによらず中身はガチの不思議のダンジョンで幾らでも遊べる奥深さがある
UIに一部不満があり、特にコマンドボタンやメッセージ等でマップが隠れてしまうのは、地形把握が重要なローグライクでは致命的。
コマンドボタンに関しても何故かオートボタンがでかでかとあってちょっと使いにくさを感じるのもマイナスポイント。
最初にも言った通り、基本のゲーム性はローグライクとしてガチで遊べるものにはなっており、上記の欠点さえ解消されれば文句無しで☆5付けられるだけのクオリティはある。
UIに一部不満があり、特にコマンドボタンやメッセージ等でマップが隠れてしまうのは、地形把握が重要なローグライクでは致命的。
コマンドボタンに関しても何故かオートボタンがでかでかとあってちょっと使いにくさを感じるのもマイナスポイント。
最初にも言った通り、基本のゲーム性はローグライクとしてガチで遊べるものにはなっており、上記の欠点さえ解消されれば文句無しで☆5付けられるだけのクオリティはある。
Amazingly Fun!
I’m loving this game a lot. I like the “auto” button and use it a lot to clear out easy dungeons. I don’t mind holding my stylus down to keep auto active since I still have control over Rose and can stop at anytime, BUT, I’m left handed and use a stylus because of degenerative joint disease in both thumbs. I block the graphics with my hand unless I play in an uncomfortable position. I do realize that I’m in the minority but I really do appreciate when developers include an option to reverse controls. If I could have the auto button on the left side, I’d be in heaven and an easy 5 stars!
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iPadproで起動できなくなった
一番最初の本ゲームオートセーブに対応しています。
から進まないです
から進まないです
参考までに
まだ一つ目のダンジョンしかクリアできず、
2つ目で苦戦してますが、ローグ好きは普通に楽しめる。
気になる点は
1、倉庫の使い勝手がよくない
取りに行くのも、置きに行くのもめんどくさい
一覧リストで見れる訳じゃなく、ただ床に並べられてる為、ピンポイントでとろうとすると思わず不要なものまでとってしまい手間である。
2、死ぬと持ち物全アイテムロスト(むずい)
もう少し緩和して欲しいかなw、
一つだけ持って帰れるなどw
倉庫に送れるアイテムはあるけど、
鍛えてる装備を倉庫に送るわけにもいかず。
結局死んでしまうのは俺だけかなw
2つ目で苦戦してますが、ローグ好きは普通に楽しめる。
気になる点は
1、倉庫の使い勝手がよくない
取りに行くのも、置きに行くのもめんどくさい
一覧リストで見れる訳じゃなく、ただ床に並べられてる為、ピンポイントでとろうとすると思わず不要なものまでとってしまい手間である。
2、死ぬと持ち物全アイテムロスト(むずい)
もう少し緩和して欲しいかなw、
一つだけ持って帰れるなどw
倉庫に送れるアイテムはあるけど、
鍛えてる装備を倉庫に送るわけにもいかず。
結局死んでしまうのは俺だけかなw
面白い
敵の実際の位置と表示がズレることがある。
操作は概ね快適だけど、方向転換だけが面倒で罠チェックしづらいので、もう少し何とかして欲しかった。
操作は概ね快適だけど、方向転換だけが面倒で罠チェックしづらいので、もう少し何とかして欲しかった。
普通に面白い
ローグライク好きなら楽しめると思います
コントローラー対応してなかったので☆マイナス1です
コントローラー対応してなかったので☆マイナス1です
ローグライクの中でも面白い
ローグライクの中に上手い具合に成長要素を入れてる。勿論アイテムロストする可能性も高いけど複製できたりするので慎重に行動すれば何とかなる。上記の事もあるのでダンジョンの難度は高め。ローグライク好きなら手を出す価値はある。
遊戲內容重複性高
剛玩還是蠻有趣的
但缺乏變化導致不斷重複
但缺乏變化導致不斷重複
まずまず
なんと言うか出来かけの作品って感じ?色々改善点が多いのになぜこれで出したのか分からない、まずタップして移動先を決めるのにアイコンが邪魔して二度手間になる、オプションとかでボタンの位置やサイズ変更できるといいかも
あと敵のHPバーだけどこれも見にくい数値も出した方がいいんじゃないかな?ローグライク感強くするならHPバー自体要らないと思うし。
拾う武器が全部分からないのもどうかと思う基本的に浅い階層では鑑定済みにしておいて、強い武器になったら鑑定出来るようにならないと完全なる運ゲー、最初から棍棒でLv1のまま呪いついてて、レベルアップも呪いの解除も無くボスに辿り着いたりとか多々ある。
とりあえず言いたいのは、この値段は高ぇ、今の段階なら半分くらいの値段が妥当だね、おすすめはできません
あと敵のHPバーだけどこれも見にくい数値も出した方がいいんじゃないかな?ローグライク感強くするならHPバー自体要らないと思うし。
拾う武器が全部分からないのもどうかと思う基本的に浅い階層では鑑定済みにしておいて、強い武器になったら鑑定出来るようにならないと完全なる運ゲー、最初から棍棒でLv1のまま呪いついてて、レベルアップも呪いの解除も無くボスに辿り着いたりとか多々ある。
とりあえず言いたいのは、この値段は高ぇ、今の段階なら半分くらいの値段が妥当だね、おすすめはできません
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ローグライク好きですが
武器の数が少なくてワクワクしない
おもしろい!
ターン性ローグライクで横持ちは、操作性が悪くなると思ってましたが、スマホに最適化されていて、すごくやり易い。寝転んでも手が疲れないので良い。英語しか無いのかと思ったら、日本語になってます!親切にチュートリアルがあり、初めてでも入りやすかった。やれば分かりますが、完成度は非常に高く、この手のスマホのローグライクゲームの中だと、ダントツで面白いです!
操作性良い!
タッチパネルのみの移動ですが、オート早送りや通路ダッシュ足踏みなどがあるため操作性は良いです
とりあえず最初のダンジョンクリアしましたが、ブレイブがシレンとは逆の戦略を生むので新鮮です
switch版の評価も高いので、まだまだ遊べそう
とりあえず最初のダンジョンクリアしましたが、ブレイブがシレンとは逆の戦略を生むので新鮮です
switch版の評価も高いので、まだまだ遊べそう
別緊張,有中文
進遊戲看到日文別太緊張,到設定裡可改成中文,剛開始玩,先給4星


