게임을만들다말앗네요
던전 29랩이 끝이고
방치형으로 할만한데 이틀하니 할게없어서 기다리겟음
업데이트 될때까지
방치형으로 할만한데 이틀하니 할게없어서 기다리겟음
업데이트 될때까지
Loving the concept
Hi team, Think you have a great idea here, so welldone on that aspect. Enjoying gameplay a lot. Question, are there meant to be more than 10 enemies in the 2nd dungeon? Seems a bit small compared to hundreds in the 1st dungeon. Makes it hard to progress to 3rd dungeon due to lack of XP earnt in 2nd dungeon. Also, can you make it possible to change your heroes names at any time due to the fact that I have 2 heroes with the same name. Thankyou guys and keep up the great work!
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バグがなければ面白いのに
武器を生産してダンジョンの敵を倒していくゲームです。
放置して獲得できるのは武器の量産素材とヒーローを使うためのエネルギー、あとはコインだけなので基本的には操作が必要です。
個人的にはこのゆるい感じが好きなのですがバグと調整ミス?があってレベル2のダンジョンから先に進むのがきついです。
まずバグについては、ボス召喚やダンジョンの敵を倒し切ったら復活まである程度待たなければいけないです。ただそのカウントダウンがなぜか59秒ずつ増えます。1秒ずつ減ってくれることもありますが基本増えます。こういう場合は、ゲームをタスクキルしてある程度放置するしかありません。
あとは、調整ミスかバグかは分かりませんが、ダンジョン1では敵数が400なのにたいし、ダンジョン2は10体のみでダンジョンのレベル上げが全然進みません。
今後の改善に期待です。
放置して獲得できるのは武器の量産素材とヒーローを使うためのエネルギー、あとはコインだけなので基本的には操作が必要です。
個人的にはこのゆるい感じが好きなのですがバグと調整ミス?があってレベル2のダンジョンから先に進むのがきついです。
まずバグについては、ボス召喚やダンジョンの敵を倒し切ったら復活まである程度待たなければいけないです。ただそのカウントダウンがなぜか59秒ずつ増えます。1秒ずつ減ってくれることもありますが基本増えます。こういう場合は、ゲームをタスクキルしてある程度放置するしかありません。
あとは、調整ミスかバグかは分かりませんが、ダンジョン1では敵数が400なのにたいし、ダンジョン2は10体のみでダンジョンのレベル上げが全然進みません。
今後の改善に期待です。
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It's okay
Cool concept(very similar to evil hunter tycoon). Second dungeon is always running out of enemies after like 5-6enemies making it useless to go.
放置系?
操作が難しいところがあるし、放置していてはレベルが上がらない。







