とても楽しめる!
ある程度進めたら 爽快感があるゲーム! クリスタルでの抽出良かった。 ギルドランク9(最大)に出来て倉庫拡張は出来る。敵のレベルは上がって経験値がそんなに大差がないコツコツゲーム。キャラのレベルは上がるけど終盤では新たな武器は出ないけどやり込め要素はある
次回作楽しみにしてます
次回作楽しみにしてます
改善要望
❶バトル終了ボタンは宝箱の上に移動して欲しいです。
戦闘後の報酬回収について、宝箱よりバトル終了ボタンが下にあるので誤タップして報酬を取り損ねることが多いです。
また、左の宝箱の全て回収ボタンと重なる位置にバトル終了ボタンが配置されているので、これも誤タップしてしまいます。
❷バトルで、敵味方の行動予定は一番上(敵グラの位置の上)に移動して欲しいです。
敵の弱点と耐性を確認するため敵グラはタップすることがありますが行動予定はタップしないことと、敵を選択して使うカードがあり敵グラと近い方が直感的に操作できるためです。
❸HPのゲージは画面の左一番上に移動して欲しいです。
敵味方の行動予定と自分のHPを見て攻撃か防御の選択をしますが、位置が離れているので判断しにくいです。❷と合わせて変更すれば位置が近くなるため分かりやすくなります。
❹カードを捨てる操作とキャンセルの操作について
カードが並んでいるところより下(ドローボタンと同じ高さ)に移動させるとカードが捨てられますが、この位置でカードを離した場合もキャンセル扱いにして欲しいです。
捨て札をゴミ箱の画像に変更していただき、カードをゴミ箱に重ねた場合は捨て札に移動するようにして欲しいです。
ここから下はゲームについての今後の要望です。
❺ステージにより敵の特性が異なるため、それに応じたデッキを組みたいところですがデッキが1つしか組めないため汎用デッキになってしまいます。いくつかデッキが保存できると嬉しいです。
色々書きましたが、ゲームそのものは面白いと思います。これからのアップデートに期待しています。
戦闘後の報酬回収について、宝箱よりバトル終了ボタンが下にあるので誤タップして報酬を取り損ねることが多いです。
また、左の宝箱の全て回収ボタンと重なる位置にバトル終了ボタンが配置されているので、これも誤タップしてしまいます。
❷バトルで、敵味方の行動予定は一番上(敵グラの位置の上)に移動して欲しいです。
敵の弱点と耐性を確認するため敵グラはタップすることがありますが行動予定はタップしないことと、敵を選択して使うカードがあり敵グラと近い方が直感的に操作できるためです。
❸HPのゲージは画面の左一番上に移動して欲しいです。
敵味方の行動予定と自分のHPを見て攻撃か防御の選択をしますが、位置が離れているので判断しにくいです。❷と合わせて変更すれば位置が近くなるため分かりやすくなります。
❹カードを捨てる操作とキャンセルの操作について
カードが並んでいるところより下(ドローボタンと同じ高さ)に移動させるとカードが捨てられますが、この位置でカードを離した場合もキャンセル扱いにして欲しいです。
捨て札をゴミ箱の画像に変更していただき、カードをゴミ箱に重ねた場合は捨て札に移動するようにして欲しいです。
ここから下はゲームについての今後の要望です。
❺ステージにより敵の特性が異なるため、それに応じたデッキを組みたいところですがデッキが1つしか組めないため汎用デッキになってしまいます。いくつかデッキが保存できると嬉しいです。
色々書きましたが、ゲームそのものは面白いと思います。これからのアップデートに期待しています。
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非常に良いゲーム
わかりやすいゲーム性だがカードや装備の構成を考える余地があるので奥深さがでて良いゲームでした!
一つ思ったことを挙げると
ラスダンの説明が最下層までは一つのジョブだけだとクリアが難しいという説明があったが初期のウォリアーから一度もジョブを変えずレベル30前後でクリアできてしまったのでレベリングの必要も特になく突破できてしまったので追加でステージを増やすか難易度調整があった方が良いのではないか?と思いました
ゲーム自体は非常に面白いのでおすすめです!
一つ思ったことを挙げると
ラスダンの説明が最下層までは一つのジョブだけだとクリアが難しいという説明があったが初期のウォリアーから一度もジョブを変えずレベル30前後でクリアできてしまったのでレベリングの必要も特になく突破できてしまったので追加でステージを増やすか難易度調整があった方が良いのではないか?と思いました
ゲーム自体は非常に面白いのでおすすめです!
シンプルながら完成度高し。
やる事はシンプルなのにとても面白いです。時間が溶けます。
良きレトロゲームのような懐かしさ
ゲーム自体はかなり面白い
職業も選択出来るし、その度戦略も変わるしでハマってプレイしています。
ただ欲を言えば、
①戦闘終了後のアイテム獲得に全部取得も機能追加してほしい
→さすがに毎回個別に取得するのは面倒すぎる
②換金専用アイテムの一括売却
→換金専用となっているのであれば、一括売却もほしかった
改善してほしい点
①錬金ギルドの融合仕様
→装備に特性を付与出来るのは素晴らしいが、付与後レベル要求が上がってしまい、装備出来なくなってしまう。
鍛冶屋と同じように、付与後のステータスがほしい
この辺りが欲しかった。
それでも、かなり面白いのでぜひプレイしてほしい。
職業も選択出来るし、その度戦略も変わるしでハマってプレイしています。
ただ欲を言えば、
①戦闘終了後のアイテム獲得に全部取得も機能追加してほしい
→さすがに毎回個別に取得するのは面倒すぎる
②換金専用アイテムの一括売却
→換金専用となっているのであれば、一括売却もほしかった
改善してほしい点
①錬金ギルドの融合仕様
→装備に特性を付与出来るのは素晴らしいが、付与後レベル要求が上がってしまい、装備出来なくなってしまう。
鍛冶屋と同じように、付与後のステータスがほしい
この辺りが欲しかった。
それでも、かなり面白いのでぜひプレイしてほしい。





