2番目のゲームは理不尽
1と3のは何とかノーヒントでクリアできたけど、2番目のは形や色が抽象的過ぎて無理でした。ヒント見てもそんなん分かるかーい!って感じ。全然サクサクじゃないです。
39シリーズをいろいろやっての感想です。
オリジナリティに溢れる作品で、他作品では味わえないような世界観、キャラクター、謎解きでとても気に入っております!
ただ、謎解きのスッキリ感がないんです...!
高評価かつ高難易度の作品って、ヒントを上手く隠しつつも関連性が損なわれていない、当てはまる法則がハッキリと1つに絞れるので突拍子のなさがない、を全てのナゾにおいて徹底してるんですよね。だから、解答に美しさを感じるんです。その美しさこそが「スッキリ!」です。
39はそこがあと一歩物足りない感じがします。
このシリーズは☆5のポテンシャルなのに☆3とかになってるのはそこが原因かな、と。
あとはUIも改善して欲しいです!
左上のホームボタン、ヒントのヒヨコを消して、右上のメニューバーにまとめてほしいです。細かい探索が必要なゲームなのでヒントを何回も誤タップしてしまいストレスです。メニューバーはもう少し大きいとありがたいです。
ただ、謎解きのスッキリ感がないんです...!
高評価かつ高難易度の作品って、ヒントを上手く隠しつつも関連性が損なわれていない、当てはまる法則がハッキリと1つに絞れるので突拍子のなさがない、を全てのナゾにおいて徹底してるんですよね。だから、解答に美しさを感じるんです。その美しさこそが「スッキリ!」です。
39はそこがあと一歩物足りない感じがします。
このシリーズは☆5のポテンシャルなのに☆3とかになってるのはそこが原因かな、と。
あとはUIも改善して欲しいです!
左上のホームボタン、ヒントのヒヨコを消して、右上のメニューバーにまとめてほしいです。細かい探索が必要なゲームなのでヒントを何回も誤タップしてしまいストレスです。メニューバーはもう少し大きいとありがたいです。
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やりにくい
ズームから戻る時、スワイプで戻るのが慣れない。
何よりもイラついたのは、見たくもないのに「ヒントあり」をタップしてしまう事‼️
何よりもイラついたのは、見たくもないのに「ヒントあり」をタップしてしまう事‼️
Bug in theater
There is a bug in mr.3939 theater. Once both grids on either side of the stage are solved, nothing happens. If the chair on the right is clicked, randomly clicking it generates a treasure chest box with a green key that can’t be selected and stays on screen for 5 swipes. No progress can be made. Needs to be debugged.
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面白かった
だいぶ前にリリースしたタイトルも程よく忘れていて苦戦した
ただ未プレイのタイトル「theatre」から始めたくなる人間もいるし始められてしまうのはいかがなものかと
あとはタイトルセレクト画面に戻った後に必ず宝箱が5〜6回出現します
バグですよね?
ただ未プレイのタイトル「theatre」から始めたくなる人間もいるし始められてしまうのはいかがなものかと
あとはタイトルセレクト画面に戻った後に必ず宝箱が5〜6回出現します
バグですよね?
Response from developer
プレイしていただきありがとうございます。 バグの宝箱どういったタイミングで出るのかを教えていただければ嬉しいです。 どのゲームの宝箱でしょうか?ハロウィンのものでしょうか?






