Escape Game Sakura AdutiCastle User Reviews

Top reviews

楽しめた

江戸稲村を経てやってみた。
アイテムの収集が脱出の条件らしく、謎を解きキーアイテム入手でクリア。ボリュームないほうだと思うので、サクッと帰れた。
かまどに限らずヒントなどが老眼には辛かった。入力部も絵柄ちっさくてキツかった。
物語性って無くてもゲーム進行に影響ないタイプ多いけど、本作品もプロローグとか見なくて大丈夫だったから楽だった。

うーん・・・

なんかね うーん・・・ってなる

楽しかった

箱を開けた時、手裏剣をズームアップした時が、それがどういうものなのかがわからなかったけど、特に問題なく終わり、また次回作も待ってます🥰

真摯な姿勢に好感を持ちます

レビューに丁寧に回答され改善もされていて、努力なされたことと思います
今作も楽しく遊ばさせていただきました

心苦しいのですが少々ご意見をば
・エンディングのテキストが早っ!
 押しつけ情緒系は読まないのですが、飛ばし読むorスキップはこちらの任意だから気にならないが、エンディングをタラララ〜と流されちゃうと後味が悪い(我儘だろうか)

それでも何とか読める範囲にチョイチョイ
・「もののふ言葉」にやや違和感
 日本的で謎解きも工夫があって面白い、独自性をもったシリーズ作家さんになられると期待している
文章はもう少し校正された方がより良いと思う

カメラは使わなかったので使用感は分かりません
概ね機能に問題は無いと感じましたが
収集品はエンディングで飾られる?見落としたかな?
祭壇なり宴席に並べる演出があっても良いかと思う

長文になってしまいましたが
これからも素敵な作品で楽しませてください
無料公開ありがとうございました
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最後心に沁みました✨

地元の懐かしい名前もあり 嬉しかったです
謎解きもほどほどで、楽しくプレー出来ました
最後の武士のメッセージにウルウル 
そうだなっ!と 思わされました
ありがとうございました🥹

Loved this

Awesome

程良い

全体的に難易度は低めですが、光を使ったギミックは独創的で面白かったです。答えを見つけた時は、やった!という気持ちになれました。
ギミックのいくつかに算用数字が使われていたので違和感がありました。時代の設定に合わせて漢数字にした方が、より雰囲気が出たと思います。

サクッとクリア

バグ報告です。桜餅を作る場面でカゴを数回タップすると提灯がアイテム欄上限まで手に入ってしまい、座布団を取れなくなってしまって詰みます。

クリアしました。

イラストが何なのかわかりにくいところがありました。
ヒントを見てもよくわからなくて答えを見てもピンとこない箇所がふたつありました。適当にやったらできてしまいましたが。

雰囲気があって良かった

タイムスリップという
使い古された設定ではありますが、
かまどの煙の数で敵兵の数を推測したり、
妙にリアルな描写があって楽しめました。
ちょっとしたストーリーがあったのも良かったです。

難易度としては易しいですが、
祭典を行うためのアイテムを6つ集める必要があり、
ステージも結構広いので
ボリュームは十分にありました。

簡単ではありますが、
前述の敵兵の数を推測するギミックもそうですし、
個性的なギミックも多数あって楽しめました。

難易度      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム    ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック   ⭐︎⭐︎★★★
世界観      ⭐︎★★★★
オススメ度    ★★★★★
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前作に引き続きとても好みです

アイテム集めが目的なこと、時代ものの雰囲気など、前作に引き続き大変好みでした。
偶然にも、小牧城は個人的に思い入れの強い場所でもあるので、タイトルの時点で小躍りして喜びましたし、職場の花見の準備の途中でタイムスリップしてしまう設定にニヤッとしました。近隣の会社の花見場所ですもんね小牧城…。
平坦な場所が少なく上り下りだらけな点も小牧城らしくて良かったのですが、個人的な欲を言うと、せっかくなので引きの絵、山の上に建つ小牧城の姿も見たかったです。

楽しかった

意地の悪いところに隠されたようなヒントはなく見たままを入力するものが多かったので謎解きは悩まずさくさく進みました。主人公は無事に元の世界に戻れたのでしょうか。プロローグ?の文章に二箇所違和感を覚えましたが本編は楽しくプレイできました。

バグ?

集めたアイテムで、提灯が二つ表示されます。

早めの花見を満喫しました

花見をテーマにした作品は沢山あるけれど、戦国時代の城の景色と合わせてというのは初めてでとても新鮮でした。
桜のグラフィックが綺麗で、上から舞ってくる花びらのアニメーションにより更に雰囲気が増していて良かったです。

前作と比べてアイテム名を表示するよう改善されたことで非常にプレイし易くなったと思います。
錠前などは見た目では絶対使い道が解らないけれど、名称表示のお陰で難なく進めることが出来ましたし。
『蝋燭』かと思って入手したアイテムが『灯明』…あぁそうか、だからこの使い道なのかと納得出来てより面白く感じました。
謎解きのネタでは終盤の明暗を使ったものが斬新でとても良かったです。

解りにくかったのは、鋸の使い道。
紐の部分をタップしても「固く~」と言われてしまいます。
名称が『紐切』なのに、紐ではなく袋の胴体部分をタップしなければいけないというのがややこしかったです。
若干錆びついているようなグラフィックだったこともあり、使うまでにもう一手間あるのだろうかと無用な悩みを抱えてしまいました。
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手がかりの提示が工夫された脱出ゲーム

謎解きの難易度は中程度からやや優しめ。手がかりの提示の仕方がよく考えられている。マップは広く感じるが実際にはそんなに広くなくボリュームも中程度。操作性には問題ないが視点移動が直感的ではなかった。

グラフィクスはまあまあ。戦国時代ということで手書きのアイコンなどが多用されているが、それがチープさに繋がっていて少し残念。本題の脱出ゲームは手がかりの提示の仕方がよく考えられているものがあり感心した。ただ入力するだけでなく一捻り加えられているものがあるのが良い。しかし概ね直接的に提示されているのでただ入力していくだけのものもある。脱出ゲームとしては概ねよくできていて、面白い入力部もあり楽しめた。ただ、藁葺き屋根のセリフが誰がいっているのかわからず、自分が甲冑を着ているので入り口が狭くて入れないのかと思って戸惑った。中は人で一杯でもう入れないというセリフにした方が良かったのでは。その他の問題点は特になく楽しめた。少しながらも物語もあり、脱出ゲーム好きなら文句なくおすすめできる。次回作にも期待しています。
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ヒントが違う

かまどのヒントや答えは「壁絵」ではなく「桶の中」では?