私も脱出したいです!
部屋の探索行動は問題なかったのですが、絵が個性的と言ってしまえばそれまでですが見難いのは致命的かと思います。 アイテムを入手しても何だか解らず、想像していた物と全く違ったのに気付くのは偶然でいきなりで驚きます。 そして??の???入力時の???は無理矢理で理解に苦しみますね。 全体的に荒っぽい仕立てに重ねて、絵が雑過ぎで楽しくplay出来ません。 製作者さんの中には絵を苦手としている方もいらっしゃいますが、それなりに工夫や努力をされていたりします。 ヒントを見なくてもアイテム名が解るようにされたら如何でしょうか。
Response from developer
プレイしていただきありがとうございます!絵の見づらさやアイテムの分かりにくさ、???の入力など、たくさんのご指摘本当に助かります。ヒントを見なくてもアイテム名が分かるようにする案、とても良いですね。次回作ではぜひ取り入れたいと思います。もっと気持ちよく遊べるゲームにしていきますので、また機会があれば遊んでみてください!
視点移動がやりにくい
謎の難易度は1つ以外易しめ
その1つも好み分かれると思う
視点移動がやりづらい、わかりにくいのでイライラする
その1つも好み分かれると思う
視点移動がやりづらい、わかりにくいのでイライラする
Response from developer
プレイありがとうございます!謎の難易度を楽しんでいただけたのは嬉しいです。視点移動のやりづらさ、ごもっともです。せっかく謎解きが面白くても操作でイライラしてしまっては台無しですよね。しっかり改善に活かしていきます!
ちょっとなぁ
移動のやりにくさにイライラした。
ノートの謎解きが良くわからん。
ネタバレ見たけど、ページ数って❓
スマホだとページ数わからんけど。
試しにスクリーンショット撮ったけど、そんな数字出てこなかったけど、何の事かよくわからない。
ノートの謎解きが良くわからん。
ネタバレ見たけど、ページ数って❓
スマホだとページ数わからんけど。
試しにスクリーンショット撮ったけど、そんな数字出てこなかったけど、何の事かよくわからない。
Response from developer
プレイしていただきありがとうございます!移動のストレスやノートの謎解きの分かりにくさ、率直なご意見ありがたいです。遊んでくれた方がイライラせず楽しめるよう、操作性やヒントの出し方をしっかり見直していきます。貴重なご意見感謝します!
操作性に難あり
操作しにくいのが最大の感想。
特段バグがあったというわけでもないが、なぜか遊んでいてストレスが多かった。
虫メガネのアイテムがヒントを見るまで何かわからず投げ出しそうになった。
わざと荒いグラフィックにしてるゲームも多いが、もう少し丁寧に作ってもらった方がいいと思う。謎解きに必要な重要アイテムについては特に。あるいはアイテムの名前を表示してくれてもいい。
重要な指摘ではないが、なぜかアイテム拡大画面でアイテムをなぞると高速回転する。
個人的には例の謎解きは好きな部類。たまにこういうゲーム外にヒントがあるのを見るとニヤリとしてしまう。
それよりむしろ最後の謎が微妙だった。
特段バグがあったというわけでもないが、なぜか遊んでいてストレスが多かった。
虫メガネのアイテムがヒントを見るまで何かわからず投げ出しそうになった。
わざと荒いグラフィックにしてるゲームも多いが、もう少し丁寧に作ってもらった方がいいと思う。謎解きに必要な重要アイテムについては特に。あるいはアイテムの名前を表示してくれてもいい。
重要な指摘ではないが、なぜかアイテム拡大画面でアイテムをなぞると高速回転する。
個人的には例の謎解きは好きな部類。たまにこういうゲーム外にヒントがあるのを見るとニヤリとしてしまう。
それよりむしろ最後の謎が微妙だった。
Response from developer
とても丁寧なレビューありがとうございます!操作のしにくさやバグでストレスを感じさせてしまい申し訳ないです。それでも謎解き自体は好きと言っていただけて救われます。最後の謎が微妙だったとのことも参考になります。アイテム名の表示や操作性の見直し、次に活かしていきますね!
評価未知数な脱出ゲーム
謎解きの難易度は、ある謎解きを除けば優しいレベル。ボリュームは非常に少なく物足りないと感じるレベル。パズルの操作性は問題なかったが、視点移動は分かりにくくイライラした。
基本的には難易度が低く、ボリュームがとてもすくない脱出ゲーム。順調に進めば5分で脱出できる。しかし意見が分かれるのは、あるひとつのパズルだろう。謎解きのヒントになってしまうので詳しくは書かないが、このようなヒントが好きかどうかで意見が分かれる脱出ゲームになると思う。斬新と思うか理不尽と思うかはプレイヤー次第だと思う。
脱出ゲームの既成概念を壊す意味ではいい試みだが、多分受け入れる人は少ないと思う。しかし、そのようなアイデアを適用していけば既存の脱出ゲームよりもいいゲームができるも思う。次回作にも期待しています。
基本的には難易度が低く、ボリュームがとてもすくない脱出ゲーム。順調に進めば5分で脱出できる。しかし意見が分かれるのは、あるひとつのパズルだろう。謎解きのヒントになってしまうので詳しくは書かないが、このようなヒントが好きかどうかで意見が分かれる脱出ゲームになると思う。斬新と思うか理不尽と思うかはプレイヤー次第だと思う。
脱出ゲームの既成概念を壊す意味ではいい試みだが、多分受け入れる人は少ないと思う。しかし、そのようなアイデアを適用していけば既存の脱出ゲームよりもいいゲームができるも思う。次回作にも期待しています。
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Response from developer
プレイありがとうございます。脱出成功おめでとうございます。 人生で初めてレビューコメントいただき大変感動しております。 謎解きの難易度、ボリューム、視点移動などまだまだ課題があると気づきました。 また今後は、今回の謎解きのようなアイデアを生かしてもっとユーザーを楽しませたいと考えてます! 次回作以降では今回、指摘いただいた内容を生かしてよりよりゲームをリリースしていきたいと思いますので、今後ともよろしくお願いいたします。





