Not in English
Can’t read the clues
致命的
マルチエンドなのに、一度クリアしてしまうとまた最初から始めないと他のエンディングを回収出来ないなんて面倒くさすぎです。
エンド回収がだるすぎる
1エンドやる分には楽しいのですが、取り返しのつかない要素があるにかかわらずセーブ機能がなく、初見プレイだと確実に2周やる羽目になります。
周回で変わる要素もないのに4×4のスライドパズル2回も解かなきゃいけないのだるすぎでしょ…
しかもフラグ管理がされておらず、ヒントアイテムを手に入れる前に謎が解けるのですがヒントアイテムを後から取ってしまうとアイテム枠が圧迫され必要不可欠なアイテムが勝手に消滅して詰みます。
周回で変わる要素もないのに4×4のスライドパズル2回も解かなきゃいけないのだるすぎでしょ…
しかもフラグ管理がされておらず、ヒントアイテムを手に入れる前に謎が解けるのですがヒントアイテムを後から取ってしまうとアイテム枠が圧迫され必要不可欠なアイテムが勝手に消滅して詰みます。
え!?
謎解きの大部分は見たままの入力で簡単ですが、入手したアイテムの数によってエンドが変わるという凝った作りです。
あるアイテムを入手できなかったため、一度脱出して、途中からやり直そうと思いました。ですが、何と、ロードしたのではやり直しができない!?最初からすべてやり直し???未入手のアイテムもたくさん残したままなのに!いくら簡単だとは言え、最初からもう一度やる気にはなりません。せっかく複数のエンディングを用意してあるのに、これではもったいないですね。
それから、脱出後の話しがダラダラと長過ぎです。
あるアイテムを入手できなかったため、一度脱出して、途中からやり直そうと思いました。ですが、何と、ロードしたのではやり直しができない!?最初からすべてやり直し???未入手のアイテムもたくさん残したままなのに!いくら簡単だとは言え、最初からもう一度やる気にはなりません。せっかく複数のエンディングを用意してあるのに、これではもったいないですね。
それから、脱出後の話しがダラダラと長過ぎです。
トイレの
吊るされてるスマホ、とれます?
ヒント見たけど、蓋は開閉しませんよ。詰んでるのか?わからない、時間の無駄なのでアンスト。
ヒント見たけど、蓋は開閉しませんよ。詰んでるのか?わからない、時間の無駄なのでアンスト。
うーーん。
全体的には楽しかったです。
でも、あのアイテムは使う順番間違えると一回きりで消えてしまうなんて知らなくて。
もしかしてまた最初から?
それは無理です。
あのパズルをまたやるなんて心が持ちません。せめてスキップ機能付けて欲しい。
でも、あのアイテムは使う順番間違えると一回きりで消えてしまうなんて知らなくて。
もしかしてまた最初から?
それは無理です。
あのパズルをまたやるなんて心が持ちません。せめてスキップ機能付けて欲しい。
アプデ希望
謎解き自体は良かったです!
けど他の方も書いてる通り別エンドに辿り着けないのは致命的にダメポイント。
1からやり直すのは面倒だしLOADあるなら分岐の前に戻れるようにするか必要なアイテム消えないようにするか何とかしてほしい。
けど他の方も書いてる通り別エンドに辿り着けないのは致命的にダメポイント。
1からやり直すのは面倒だしLOADあるなら分岐の前に戻れるようにするか必要なアイテム消えないようにするか何とかしてほしい。
面白いんやけど
エンドが「友達」だったから他のエンドも見たくて、このゲームで初めて答えを見たら「脱出しましょう」って…バカにしてる?
なんかなぁ
ガムテープする前にすることがあるなら、ガムテープが巻けないようにするべきでしょ
トイレのスマホ取ると、ハサミがなくなってもう一個も取れてることになってるの?それも不明
手帳も取れないし
意味わからずに終わった
トイレのスマホ取ると、ハサミがなくなってもう一個も取れてることになってるの?それも不明
手帳も取れないし
意味わからずに終わった
パズルの答えがない
パズルが何度やっても解けず、ヒントも出ないので諦めました。
出来るの?
16分割作者はシミュレーションで成功出来るのかな。明らかな違いならいいけど、雲の切れ間とか波のつなぎ目とかが合わなくてやり直し。かなりプレイヤーをイラつかせるゲームです。
アイテムが…
一度アイテムを使うと消えてしまう。
AをしてからBをしないといけないらしく、Bを先にしたらアイテム消えてAが出来ないってゲームとしてどうなの?
完全に順番通りにしないと真のエンディングには辿り着けないようになってるみたい。
なんか面倒になって途中で止めたわ。
AをしてからBをしないといけないらしく、Bを先にしたらアイテム消えてAが出来ないってゲームとしてどうなの?
完全に順番通りにしないと真のエンディングには辿り着けないようになってるみたい。
なんか面倒になって途中で止めたわ。
パズルがイライラ
ラストがいくつかあるようだけどとりあえず脱出できたからもういい
良かった
とても楽しかったです。
ただあのパズル解けなかったけど解けてたらどうなるのか
ただあのパズル解けなかったけど解けてたらどうなるのか
謎解きは優しい
謎解きに捻りは無く優しいですが気持ち良く脱出させない意地悪感が有る。
エンドが3つあるとは聞いてなかった。
続きからやり直そうと脱出を諦め室内に戻っても物理的に無理で取り返しがつかないようになっていた。
したがってやり直したいと思ったら反省を踏まえ最初からプレイしなければならない。
それも良いかもと気になっている箇所もある事だしトゥルーエンドを目指したかったが、いやらしいパズルを考えると二の足を踏む。
エンドを一つでも経験した事で凄く気になる残りのエンドは極端な結末もあるのかなと嫌な予感がしなくもないがリベンジする気になるかどうか。
エンドが3つあるとは聞いてなかった。
続きからやり直そうと脱出を諦め室内に戻っても物理的に無理で取り返しがつかないようになっていた。
したがってやり直したいと思ったら反省を踏まえ最初からプレイしなければならない。
それも良いかもと気になっている箇所もある事だしトゥルーエンドを目指したかったが、いやらしいパズルを考えると二の足を踏む。
エンドを一つでも経験した事で凄く気になる残りのエンドは極端な結末もあるのかなと嫌な予感がしなくもないがリベンジする気になるかどうか。
答えが答えになっていない
長い広告を見たのに、さっぱりわからない
パズルで
心折れた。スキップ機能、又はタッチで変えれたらよかった、
16はやめようや16は…
悪くはないと思うのですが一箇所気になりだすとアレもコレもとなるタイプのゲームでした
シナリオの周回要素があるわけですがやり直す上で直前の箇所に戻れない
分かりやすくトラップ要素のところで区切って戻れてもよいのではないかと思います
また周回すると露骨に重くなっていくのでその辺も気になります
シナリオもお互いに意識し合っている男女、その上共通の友人がいるにも関わらず一か月連絡が取れない状態を疑問にも思わないというのはやはりどうかと…
最後にスキップ付けましょう?マジで
3×3でも泣く人おるんですよ大の大人が
シナリオの周回要素があるわけですがやり直す上で直前の箇所に戻れない
分かりやすくトラップ要素のところで区切って戻れてもよいのではないかと思います
また周回すると露骨に重くなっていくのでその辺も気になります
シナリオもお互いに意識し合っている男女、その上共通の友人がいるにも関わらず一か月連絡が取れない状態を疑問にも思わないというのはやはりどうかと…
最後にスキップ付けましょう?マジで
3×3でも泣く人おるんですよ大の大人が
手帳が消えた
とったはずなのにアイテム欄に無く、真エンドにいけない
やり直そうにもパズルが面倒で二度とやりたくない
バッテリーの消費がかなり激しい、脱出ゲームでここまで減ったのははじめて
プレイ中、動作がやたら重くなった
謎解き自体は良かったのに残念
やり直そうにもパズルが面倒で二度とやりたくない
バッテリーの消費がかなり激しい、脱出ゲームでここまで減ったのははじめて
プレイ中、動作がやたら重くなった
謎解き自体は良かったのに残念
