評価開始
令和8年 三月のプレイになります。
このシリーズ初めてのプレイです。
私は、脱出ゲームに関しては我ながら自信があり、分からないと頑なにヒントを見ずに何ヶ月かけてもノーヒントクリアを目指します。
あらゆる脱出ゲームがあるなかで、なんにでも手を出すのではなく、いくつかの決まったシリーズしかやりません。理由は、そのシリーズの法則性を理解し、難易度関係なく「簡単ではないが理不尽さがないもの」として納得したシリーズだけをプレイします。
このシリーズを初めてプレイするにあたり、かなり身構えてやりましたが、「自信がある」とかいいながら初っ端からつまずきました。
自信があるなかでつまずく理由は大半が「シリーズの法則を理解しなくて難しく考えてしまう」です。
まず、本屋の入口時間の問題。
開店が青で閉店がピンク。
答えの法則も予測しましたが、分からなかった。
なぜ、そのタイミングで本屋看板に青とピンクが意味ありげに使われているのか?関係ないよね?
打込みは2桁数字なのだが、なぜ「分は関係なく時間だけなのか?」
「開店示唆のカフェ看板は開店と閉店の時の部分がどちらもピンクで分は普通色」なのだが、閉店示唆の映画時間は全て青。これは何?カフェ看板もオールピンクでよくない?
簡単にして欲しいのではなく、根拠が欲しいのです。
で、映画館。
座席の青ピンクのタップ問題。
あれ、打込み機のタップしてる感なさすぎます。光も弱いし音もない。スクリーンの数字を入れる根拠が無い。
◯の問題。あれはあれで、簡単な問題ではない筈なんですが、せっかく「関連性を閃いたのに分かりにくい」のはなぜなのか?
名前と打ち込み機の「順番法則」と、◯が無いカ所は打ち込み機では抜いてある、という根拠がまるてない。正直言って、自分は閃いたけど訳が分からなかった。もしかしてこの法則?もしこれが正解だったら自分とは相性悪いゲームだとおもうのでやめようと思いました。
で、正解でしたのでやめました。
と、思いましたが、悔しいので続ける。
カフェ。
とにかく、打ち込み機に打ち込む際に「音がしない、発光弱い」のが地味にストレス。
で、額の問題。
関連性はゲーム機なのは分かった。ただ、繰り返すがけして関連性自体は閃かせるのが簡単なわけではない。周囲にごちゃごちゃ色々あるしね。
それで、せっかく関連性分かってもその後が「分かりにくい」のよ。矢印自体が額と綺麗にリンクしているわけでもないし、あの画面の消えてる部分はなんなの?そこも解読しろと?解けてないうちはまだ「額の示唆がゲーム画面」と判明しているわけじゃないわけよ、その時点で示唆の解読がわかりにくい上に、その解読にも解読が必要みたいな。だから根拠が乏しいから「思考する気にならない、解けてもスッキリしない」のよ。
色でも矢印でも、どちらかでも額とキッチリ同期させないと単なる意味不明なんですよ。
あのね、結局このゲームの「難易度が高い」要素てのは「示唆の解読が非常に分かりにくい故のもの」に尽きるんです。
このシリーズ初めてのプレイです。
私は、脱出ゲームに関しては我ながら自信があり、分からないと頑なにヒントを見ずに何ヶ月かけてもノーヒントクリアを目指します。
あらゆる脱出ゲームがあるなかで、なんにでも手を出すのではなく、いくつかの決まったシリーズしかやりません。理由は、そのシリーズの法則性を理解し、難易度関係なく「簡単ではないが理不尽さがないもの」として納得したシリーズだけをプレイします。
このシリーズを初めてプレイするにあたり、かなり身構えてやりましたが、「自信がある」とかいいながら初っ端からつまずきました。
自信があるなかでつまずく理由は大半が「シリーズの法則を理解しなくて難しく考えてしまう」です。
まず、本屋の入口時間の問題。
開店が青で閉店がピンク。
答えの法則も予測しましたが、分からなかった。
なぜ、そのタイミングで本屋看板に青とピンクが意味ありげに使われているのか?関係ないよね?
打込みは2桁数字なのだが、なぜ「分は関係なく時間だけなのか?」
「開店示唆のカフェ看板は開店と閉店の時の部分がどちらもピンクで分は普通色」なのだが、閉店示唆の映画時間は全て青。これは何?カフェ看板もオールピンクでよくない?
簡単にして欲しいのではなく、根拠が欲しいのです。
で、映画館。
座席の青ピンクのタップ問題。
あれ、打込み機のタップしてる感なさすぎます。光も弱いし音もない。スクリーンの数字を入れる根拠が無い。
◯の問題。あれはあれで、簡単な問題ではない筈なんですが、せっかく「関連性を閃いたのに分かりにくい」のはなぜなのか?
名前と打ち込み機の「順番法則」と、◯が無いカ所は打ち込み機では抜いてある、という根拠がまるてない。正直言って、自分は閃いたけど訳が分からなかった。もしかしてこの法則?もしこれが正解だったら自分とは相性悪いゲームだとおもうのでやめようと思いました。
で、正解でしたのでやめました。
と、思いましたが、悔しいので続ける。
カフェ。
とにかく、打ち込み機に打ち込む際に「音がしない、発光弱い」のが地味にストレス。
で、額の問題。
関連性はゲーム機なのは分かった。ただ、繰り返すがけして関連性自体は閃かせるのが簡単なわけではない。周囲にごちゃごちゃ色々あるしね。
それで、せっかく関連性分かってもその後が「分かりにくい」のよ。矢印自体が額と綺麗にリンクしているわけでもないし、あの画面の消えてる部分はなんなの?そこも解読しろと?解けてないうちはまだ「額の示唆がゲーム画面」と判明しているわけじゃないわけよ、その時点で示唆の解読がわかりにくい上に、その解読にも解読が必要みたいな。だから根拠が乏しいから「思考する気にならない、解けてもスッキリしない」のよ。
色でも矢印でも、どちらかでも額とキッチリ同期させないと単なる意味不明なんですよ。
あのね、結局このゲームの「難易度が高い」要素てのは「示唆の解読が非常に分かりにくい故のもの」に尽きるんです。
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楽しかった〜❗️
本屋から映画館と行く中での謎解きは、簡単から徐々に難易度が上がり可動域が広がり複雑になっていきました。
映画館という舞台を最大限に活かした謎解きはアイディアに感心しての楽しいものばかりで、100円のお金も無い主人公にも笑えました。
しかしカフェに入れた事で主人公の行動が更に勝手な行動になり謎解きも難易度を上げ難しくなりました。
呑気な主人公にハラハラし通しでしたが、こんなに楽しい作品だとは思っていませんでした。
有り難うございました♪
映画館という舞台を最大限に活かした謎解きはアイディアに感心しての楽しいものばかりで、100円のお金も無い主人公にも笑えました。
しかしカフェに入れた事で主人公の行動が更に勝手な行動になり謎解きも難易度を上げ難しくなりました。
呑気な主人公にハラハラし通しでしたが、こんなに楽しい作品だとは思っていませんでした。
有り難うございました♪
Recomendacion
Recomiendas
BTTF
途中でテーマがわかり楽しめたけど、相変わらずヒントがわかりにくい。特にゲームコマンド。普通に赤と青のボタン並べて示しといて欲しいのにまたそこでも『消えてる』とかで考える必要がある。ひとつの謎解きに複数のヒント。組み合わせてもハッキリせずスカッとしない。最後のオレンジのアルファベットはBTTFだとわかったけど、実際にはオレンジの枠の中が黒い文字。そんな必要どこにある?素直にヒント提示してください。カメラ機能がないのに、疲れます(笑)
パンフ
ヒント、解答を見たが納得いかない。








