游戏体验
一点都不好,真心不建议大家去玩,这个游戏你不氪金根本玩不了,你就算再强的球队,你遇到比你氪得多的你终究会输,还有新出的这个活动,去打比赛,我遇到一个VIP6跟我用的同样阵容,我输了你知道吗?一比二,我一看主页刚玩没多久,反正我不建议大家去玩!还有这里拆卡包只能让你自己一点一点去肝球员,来换我觉得还不如去玩别的游戏,比如说最佳球会,他们至少是你来攒别的抽卡材料来抽卡,他只有你来兑换卡才能来换,而且滚卡那是必然的,你刚出完一个球员又出一个比能力高的,而且还可能会去换这个新球员的材料会更多,而且你就算是去攒够了材料,你也不一定能抽出来自己想要的出个活动抠嗖的!我觉得大家可能看不到我这条评论,因为我觉得他可能会把这条评论区删除,但是如果你们往后翻翻,我估计是能翻到的
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失望透顶
先说客观事实:
1. 本次Next新世代更新,上线核心机制“比赛风格(PlayStyle)”,直接决定球员上限与实战强度。
2. 所有老版本付费球员卡,一律永久无法解锁、无法拥有、无法使用比赛风格。
3. 更新前无任何公告、无任何提前说明、无任何补偿方案,属于事后单方面阉割已售商品功能。
4. 老卡只继承数值,核心玩法被锁死;新卡直接自带新机制,形成“老卡=废卡,新卡=必氪”的强制分层。
5. 大量玩家过去一年氪金、合卡、进阶、突破、攒资源养成的阵容,一夜之间变成“能用,但永远弱一档”的半成品。
再来说人话:
•策划很懂足球,但更懂怎么精准收割老玩家。不搞重置,不删卡,只锁核心功能——既不违反“不删档承诺”,又能逼你重新氪金。高,实在是高。
所谓“继承属性、手感升级”,本质是给棺材板刷层漆。老卡再高的数值,没有比赛风格就是“没大招的英雄”,上限锁死,永远追不上新卡。
更新前藏着掖着,更新后装没事发生。这种先卖后砍、先养后废的操作,不是运营失误,是明牌的商业选择:老玩家的沉没成本,就是新版本的垫脚石。
你以为你在养阵容,其实你在租体验。周期一到,机制一改,之前的投入自动贬值,还没处说理去。
新世代?更像新韭菜世代。把老玩家的情怀和氪金当耗材,用完即弃,毫无尊重。
最讽刺的是:官方宣传“升级体验、公平竞技、传承成长”,实际做的是“割裂老玩家、强制新氪金、废掉旧阵容”。文案与现实,差了一整个银河系。
总结:
这次更新,技术上是迭代,商业上是背刺,体验上是割裂。老卡没bug,只是被剥夺了变强的权利;玩家没做错什么,只是玩得太久、投入太多,成了新版本的牺牲品。
1. 本次Next新世代更新,上线核心机制“比赛风格(PlayStyle)”,直接决定球员上限与实战强度。
2. 所有老版本付费球员卡,一律永久无法解锁、无法拥有、无法使用比赛风格。
3. 更新前无任何公告、无任何提前说明、无任何补偿方案,属于事后单方面阉割已售商品功能。
4. 老卡只继承数值,核心玩法被锁死;新卡直接自带新机制,形成“老卡=废卡,新卡=必氪”的强制分层。
5. 大量玩家过去一年氪金、合卡、进阶、突破、攒资源养成的阵容,一夜之间变成“能用,但永远弱一档”的半成品。
再来说人话:
•策划很懂足球,但更懂怎么精准收割老玩家。不搞重置,不删卡,只锁核心功能——既不违反“不删档承诺”,又能逼你重新氪金。高,实在是高。
所谓“继承属性、手感升级”,本质是给棺材板刷层漆。老卡再高的数值,没有比赛风格就是“没大招的英雄”,上限锁死,永远追不上新卡。
更新前藏着掖着,更新后装没事发生。这种先卖后砍、先养后废的操作,不是运营失误,是明牌的商业选择:老玩家的沉没成本,就是新版本的垫脚石。
你以为你在养阵容,其实你在租体验。周期一到,机制一改,之前的投入自动贬值,还没处说理去。
新世代?更像新韭菜世代。把老玩家的情怀和氪金当耗材,用完即弃,毫无尊重。
最讽刺的是:官方宣传“升级体验、公平竞技、传承成长”,实际做的是“割裂老玩家、强制新氪金、废掉旧阵容”。文案与现实,差了一整个银河系。
总结:
这次更新,技术上是迭代,商业上是背刺,体验上是割裂。老卡没bug,只是被剥夺了变强的权利;玩家没做错什么,只是玩得太久、投入太多,成了新版本的牺牲品。
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好游戏 你们就玩吧
一个竞技游戏被你们这么大一个公司,策划团队弄成一个没有钱就永远比别人阵容差,什么活动出来跟氪金都是息息相关,不充值什么活动你只能看着吧,一个实时对战反馈了不知道多少次了,关掉表情,这个游戏百分之八十的玩家都是现实社会过的不如意,找个游戏上来泄愤,好好一场比赛输赢兵家常事,总是要搞那些侮辱的表情来取笑对手,你们运营策划不会是不知道吧?有什么意义呢,为什么不开个对话模式?绑定实名制的直接可添加联系方式搞出来啊
总结
玩了3年,对这游戏差不多有了个了解,但我能力值才613,不算太强的,因为我不咋充钱,大概充了50多,从几个角度说一下
1.画质:画质不咋地,但在足球游戏里算中上的了
2.匹配机制:这是我对这游戏最不满的点,我之前能力值400多,见到过好多次1000多的,然后给我打爆了,比王者还逆天
3.玩家素质:这游戏里玩家素质堪称狗屎,进球后就狂发表情,要不然就一直倒脚,举报后官方也不带理得
4.充值需求:这游戏刚开始在你段位没上在世界2之前是完全不需要冲钱的,到了世界2后就要冲了(不是不充就玩不了)是因为你的球队能力值跟不上,而且给球员进阶大多数都失败,合卡也很少抽到好卡,只能氪金,除非你会战术,球商够高,否则你一辈子大概都上不了传奇3,上完后你会发现一场也赢不了
5.上手程度:这个游戏操控简单,没啥难度,也是这游戏亮点,可以滑动射门
总结:这游戏是我在踢球的朋友介绍知道的,玩了有一段时间,提几点建议:
1.玩的时候对面可能出现退出的情况,或者对面网卡,还要我也等,等一分钟,有时还加时,对面退出直接判我赢得了,还要我跟人机打
2.建议加大活动,多送点卡,否则玩家会逐渐流走,全剩下氪佬了
没啥多说的,就这样吧。
1.画质:画质不咋地,但在足球游戏里算中上的了
2.匹配机制:这是我对这游戏最不满的点,我之前能力值400多,见到过好多次1000多的,然后给我打爆了,比王者还逆天
3.玩家素质:这游戏里玩家素质堪称狗屎,进球后就狂发表情,要不然就一直倒脚,举报后官方也不带理得
4.充值需求:这游戏刚开始在你段位没上在世界2之前是完全不需要冲钱的,到了世界2后就要冲了(不是不充就玩不了)是因为你的球队能力值跟不上,而且给球员进阶大多数都失败,合卡也很少抽到好卡,只能氪金,除非你会战术,球商够高,否则你一辈子大概都上不了传奇3,上完后你会发现一场也赢不了
5.上手程度:这个游戏操控简单,没啥难度,也是这游戏亮点,可以滑动射门
总结:这游戏是我在踢球的朋友介绍知道的,玩了有一段时间,提几点建议:
1.玩的时候对面可能出现退出的情况,或者对面网卡,还要我也等,等一分钟,有时还加时,对面退出直接判我赢得了,还要我跟人机打
2.建议加大活动,多送点卡,否则玩家会逐渐流走,全剩下氪佬了
没啥多说的,就这样吧。
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建议好友对战新增自定义时长功能!想要30分钟沉浸式对局
尊敬的《FC足球世界》官方团队,您好!
作为长期支持游戏的玩家,我和好友特别喜欢一起联机对战,但目前好友模式固定5分钟一局的设定实在太受限了。每次刚进入状态、战术刚铺开就结束,想好好磨合阵容、享受完整对战体验都很难实现,尤其想打一场尽兴的30分钟长局根本没有选择。
看到其他平台的FC系列作品早已支持自定义半场时长(最长可达20分钟),也有不少玩家呼吁好友对战开放时长设置,真心希望官方能考虑优化:在好友对战模式中新增时长选择功能,比如3分钟、5分钟、15分钟、30分钟等档位,满足不同玩家需求。
这样既不影响喜欢碎片化体验的玩家,也能让想深度对战的玩家获得更好的游戏感受,进一步提升好友联机的趣味性和留存率。期待官方能采纳这个建议,感谢团队的辛苦付出!
作为长期支持游戏的玩家,我和好友特别喜欢一起联机对战,但目前好友模式固定5分钟一局的设定实在太受限了。每次刚进入状态、战术刚铺开就结束,想好好磨合阵容、享受完整对战体验都很难实现,尤其想打一场尽兴的30分钟长局根本没有选择。
看到其他平台的FC系列作品早已支持自定义半场时长(最长可达20分钟),也有不少玩家呼吁好友对战开放时长设置,真心希望官方能考虑优化:在好友对战模式中新增时长选择功能,比如3分钟、5分钟、15分钟、30分钟等档位,满足不同玩家需求。
这样既不影响喜欢碎片化体验的玩家,也能让想深度对战的玩家获得更好的游戏感受,进一步提升好友联机的趣味性和留存率。期待官方能采纳这个建议,感谢团队的辛苦付出!
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