傑作です!世界観は文句なしに最高。
操作性に多少クセはありますが、ストーリー・世界観は文句なしに最高。FFTの名を冠するにふさわしい傑作です。
◆ 良かった点
• 追加イベント&新ジョブが最高!
・【バルフレア】が使える
・【メリアドール】が超強化
・【ラファ&マラーク】の救済も◎
・【ティンカーリップのイベント】など、PS版では見られなかった名シーンが追加
• エフェクト処理はPS版の方が滑らか
→ ただし、PSP版ほどの重さ・遅さはなし。プレイには支障ありません。慣れれば気にならないレベル。
◆ 注意点
• 操作性はタッチUI特有のクセあり
→ 慣れは必要。ただしFFTファンなら気合いでカバーできる!
◆ 今こそ買い時!
ピクセルリマスター版のように、「追加要素のないバージョンだけが残る」可能性があります。
今のうちに買っておかないと、「獅子戦争」版は遊べなくなるかも…。
⸻
▼ こんな人は迷わず買い!
• バルフレア使いたい!
• 強くなったメリアドールで暴れたい!
• ラファやマラークを活躍させたい!
• ティンカーリップイベント見たい!
• 最高のFFT体験を、追加要素込みで楽しみたい!
⸻
App StoreやGoogle Playでまだ配信されている今がチャンスです。
FFT獅子戦争の完全版を遊びたい方は、ぜひ今のうちに!
ちなみに、私はリマスター版は買いません。こちらの方がいいと思います。せめて、コントローラで遊べたらなぁ
◆ 良かった点
• 追加イベント&新ジョブが最高!
・【バルフレア】が使える
・【メリアドール】が超強化
・【ラファ&マラーク】の救済も◎
・【ティンカーリップのイベント】など、PS版では見られなかった名シーンが追加
• エフェクト処理はPS版の方が滑らか
→ ただし、PSP版ほどの重さ・遅さはなし。プレイには支障ありません。慣れれば気にならないレベル。
◆ 注意点
• 操作性はタッチUI特有のクセあり
→ 慣れは必要。ただしFFTファンなら気合いでカバーできる!
◆ 今こそ買い時!
ピクセルリマスター版のように、「追加要素のないバージョンだけが残る」可能性があります。
今のうちに買っておかないと、「獅子戦争」版は遊べなくなるかも…。
⸻
▼ こんな人は迷わず買い!
• バルフレア使いたい!
• 強くなったメリアドールで暴れたい!
• ラファやマラークを活躍させたい!
• ティンカーリップイベント見たい!
• 最高のFFT体験を、追加要素込みで楽しみたい!
⸻
App StoreやGoogle Playでまだ配信されている今がチャンスです。
FFT獅子戦争の完全版を遊びたい方は、ぜひ今のうちに!
ちなみに、私はリマスター版は買いません。こちらの方がいいと思います。せめて、コントローラで遊べたらなぁ
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好きなタイトルなのに...
昔すごくハマったゲームなので買ったが操作性悪過ぎてやる気になれない。これは酷い...
改善ではなく、改悪
描画速度の改善
待機時間の高速化
聞こえはいいですが、その実態は杜撰なものです。
これらの二つは各モーションの速度を早めることによって成り立っています。
つまり、他媒体でプレイしてきた方にとってはホーリーや召喚魔法のモーションが以前よりも早送りで再生されている感じです。
それだけなら我慢できるかも知れません。
(正直FFTのモーションは美しいものが多いため、それを削ることは納得のいくものではないですが)
しかし問題なのはそれに伴うSEです。
モーションを早めているのに、SEは従来通り。つまり雷のように、音が遅れて聞こえるのです。
これはモーションが長い技ほど顕著に現れます。召喚魔法や敵ユニット専用のアビリティであるギガフレアや完全アルテマなど、技が終わった後も音が流れています。
FFTはモーションやエフェクトが醍醐味の一つだと言っても過言ではありません。
それをこのような形で台無しにしているのだから、当然現段階におけるアプリの評価も割れることでしょう。
これをテコ入れするスタッフは、しっかりとFFTの良さを理解している方々に行って欲しいものです。
待機時間の高速化
聞こえはいいですが、その実態は杜撰なものです。
これらの二つは各モーションの速度を早めることによって成り立っています。
つまり、他媒体でプレイしてきた方にとってはホーリーや召喚魔法のモーションが以前よりも早送りで再生されている感じです。
それだけなら我慢できるかも知れません。
(正直FFTのモーションは美しいものが多いため、それを削ることは納得のいくものではないですが)
しかし問題なのはそれに伴うSEです。
モーションを早めているのに、SEは従来通り。つまり雷のように、音が遅れて聞こえるのです。
これはモーションが長い技ほど顕著に現れます。召喚魔法や敵ユニット専用のアビリティであるギガフレアや完全アルテマなど、技が終わった後も音が流れています。
FFTはモーションやエフェクトが醍醐味の一つだと言っても過言ではありません。
それをこのような形で台無しにしているのだから、当然現段階におけるアプリの評価も割れることでしょう。
これをテコ入れするスタッフは、しっかりとFFTの良さを理解している方々に行って欲しいものです。
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改善される日を待ってます
私的にこのゲームの1番の魅力は世界感の作り込み具合にあると思ってます。
アイテムの解説やサブクエ、キャライベなどなど、メインストーリー以外の、こだわりにニヤリとしつつ、遊び尽くせるのこのFFタクティクスという作品の魅力だと思っています。
なのでスマホアプリでありながら、やり込み要素を楽しむための命綱だった中断セーブを排除した配慮のないアップデートにはやはり最低評価をつけてしまいたくなりますね。
こらからはじめてプレイする方で、やるからにはこのゲームのおいしいところを全部遊び尽くしたい人には、とうていオススメできません。
自分の時間をいくら使ってでもいいという方や、ストーリーをメインで楽しみたいというライトな楽しみをされる方なら別ですが、、、
それでも、中断セーブがあったらどれだけ時間を浪費せずに済んだか分かる場面は多々あるかと思います(特に初見プレイの方)
私自身、中断セーブさえあればまたアプリ版を遊びたいと思います。本当に魅力的な作品なだけに、その部分だけが本当に惜しい、残念です。
アイテムの解説やサブクエ、キャライベなどなど、メインストーリー以外の、こだわりにニヤリとしつつ、遊び尽くせるのこのFFタクティクスという作品の魅力だと思っています。
なのでスマホアプリでありながら、やり込み要素を楽しむための命綱だった中断セーブを排除した配慮のないアップデートにはやはり最低評価をつけてしまいたくなりますね。
こらからはじめてプレイする方で、やるからにはこのゲームのおいしいところを全部遊び尽くしたい人には、とうていオススメできません。
自分の時間をいくら使ってでもいいという方や、ストーリーをメインで楽しみたいというライトな楽しみをされる方なら別ですが、、、
それでも、中断セーブがあったらどれだけ時間を浪費せずに済んだか分かる場面は多々あるかと思います(特に初見プレイの方)
私自身、中断セーブさえあればまたアプリ版を遊びたいと思います。本当に魅力的な作品なだけに、その部分だけが本当に惜しい、残念です。
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問題なくクリア後も楽しめた
iPhoneXRでプレイしましたが、問題なく最後まで楽しめました。
操作性については、他の方のレビューにもあるように、若干悪くて扱いにくい部分もありますが、慣れれば大丈夫です。
戦闘中の中断セーブはできませんが、バックグラウンドに残しておけば戦闘の続きからできますし、不自由さは感じませんでした。
また、ディープダンジョン等のクリア後やり込み要素については、ラストダンジョンに行く前にセーブを残しておけば全て可能です。
ここのレビューを見て、買うか悩んでましたが、買って大満足でした。
なお、私はスクエアエニックスの回し者でも何でもなく、昔からのFFTの大ファンです。
もしも同じように悩んでいる方は買っても損はないと思います。
長文失礼しました。
操作性については、他の方のレビューにもあるように、若干悪くて扱いにくい部分もありますが、慣れれば大丈夫です。
戦闘中の中断セーブはできませんが、バックグラウンドに残しておけば戦闘の続きからできますし、不自由さは感じませんでした。
また、ディープダンジョン等のクリア後やり込み要素については、ラストダンジョンに行く前にセーブを残しておけば全て可能です。
ここのレビューを見て、買うか悩んでましたが、買って大満足でした。
なお、私はスクエアエニックスの回し者でも何でもなく、昔からのFFTの大ファンです。
もしも同じように悩んでいる方は買っても損はないと思います。
長文失礼しました。
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