FINAL FANTASY VII EVER CRISIS User Reviews

Customer Experience

Positive experience30.0% of reviews
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Negative experience70.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is FINAL FANTASY VII EVER CRISIS Safe?

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for FINAL FANTASY VII EVER CRISIS is 93/100.

This assessment is based on 82,295 user ratings, with an App Store average of 4.6/5.

Is FINAL FANTASY VII EVER CRISIS Legit?

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for FINAL FANTASY VII EVER CRISIS is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

正直テンポの悪さが目立つ

【結論】
題材が良い故に期待値が高かったものの
時代に合っていないゲーム設計が
足を引っ張って残念度が高い。

---
あくまで個人的な感想ですが
スクエニのソシャゲって本当に時間がかかるイメージがあります。

今作も例に漏れずで…
最も影響している要素としては
プレイのメインになる周回テンポの悪さ

効率化機能はあるものの何かと手動工程が多く
自動化できないためテンポが悪く感じます。
加え武器素材、キャラ育成素材、マテリア合成素材、召喚獣育成素材、金策+各種イベントと
本来嬉しい豊富なコンテンツが
逆に仇でかえってやることが溢れかえり
全体的なテンポは最早最悪です。
(言葉が強いですが…)

色んな種類のソシャゲがリリースしている昨今
複数のゲームを同時並行して進めている
ライト層の私からすると
ここまで時間を掛ける必要があると
正直息切れしてしまい
継続してプレイするモチベは割と序盤で
途切れてしまいました。
(戦闘総合力10万到達程度)

マルチが中々集まらない時もあったりを
踏まえると同じプレイスタイルの人も
比較的多そうなのであまり最近の流れにも
あっていない様に感じます。

それでも時々覗いて
「あ、イベントやってる!」
と思い戻っても時間をかけきれず
イベント武器も完凸出来ずで
イマイチなプレイ体験を繰り返して
復帰する度イメージダウンが重なる感じです。
(育成がいつまで経っても半端なので
報酬が良い所を回れず尚のこと時間が掛かる…)

原作要素や流石のグラフィックなど
強みの部分もあるし何よりFFは好きなので
期待はしてしまうのですが
いかんせん基礎の部分が私には合わず…
本当に残念です。

メイン商品への話題作りや
投資リソース確保が主目的なのかな…と
勝手に感じているのですが、
それもありつつもう少し気楽に出来るゲームが
今後リリースされると嬉しいです。
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ただの周回作業

周回作業に時間取られすぎて全く楽しくないし、育成要素が周回ありきだから少しでも忙しいとみんなに追いつけないのでやめるしかない

作る側は仕事だろうけどプレイする側はあくまでも暇つぶし、アプリ閉じてもオートで周回してるとかでもない限りやってられません。

時間の無駄

FF7の名前だけで売れると思ってる最近のスクエニの商法の無味なゲーム(最早ゲー無)

グラはそこそこなのでキャラだけで楽しめる人向けなのかなって感じ これを面白いっていう人って普段よっぽどろくなゲームやってないかよっぽど暇なんだなって思うくらい面白い要素がない

戦闘は基本的にオートなくせに無駄に時間がかかり、スキップ機能が存在せず1回の戦闘でスタミナを3倍使って3回分一気に出来るというだけのダル周回

マルチに至っては倍速すら出来ない そのくせイベント報酬が欲しかったらそのだっるいマルチ周回を何百回と周回することになりソシャゲとは思えない拘束時間でゲームをするハメになる

ガチャに関してはまあ、マシな方なんじゃないかなって感じ(他スクエニゲーに比べたらだけど)

FF9コラボという名のパチモンくさい衣装で笑ったコラボするならキャラ実装するとかまんま見た目を変えられるとかして欲しかった そうじゃなくとももっとちゃんとオリジナル衣装再現してくれよと
その辺はメビウスFF見習ってくれ

FF7に釣られた人がやってるんだろうけどそうじゃなかったらとっくにサ終してるんだろうなって感じのシステムなので
いつまでもつんだろうな〜と思いながらすんげぇ暇な時に気が向いたらログインしてやってたけど1時間もしないうちにダルくなってそっ閉じしてる

そんなゲーム
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FF7ファンより

思い出の中でじっとしていてくれ…

重課金ゲー

重課金、周回ゲーで面白さが全く分からない 無理。アンストしました…

スクエニらしい初動だけのゲーム

1.5ヶ月ほど遊び課金もそこそこして、戦力20万以上まで育成しアンインストールしました、遊んだ感想は下記の通りです。

◎要約
ストーリー:原作ダイジェスト+うすいオリジナル
武器システム:うすいグ◯ブル
戦闘:ATBで一見楽しいがほぼオートとLB(必殺)を撃つだけ
総評:
課金や周回により武器凸をして戦力を上げるだけのゲームです。キャラ愛が強い方は課金で着せ替えを楽しむことが出来るかもしれません。
戦闘スキップがなく、マルチ戦闘をほぼ強要するため時間を取ります。
また、ガチャ武器が既に10凸(最大30凸)90本以上あり、課金圧が非常に高いです。
よって時間とお金をドブに捨てるのが快感な方にはお勧めできるゲームです。

◎良い点
・メインストーリーが本家のFF7のダイジェストになっており、おさらいが出来る
・FS編は完全オリジナルとなっており、FF7リメイクに繋がる伏線となる可能性がある(ただし内容はかなり薄い)
・配布石・ガチャチケットが多め
・ウィッシュガチャがある(好きな武器を5本ピックアップできる)
・衣装の着せ替えを楽しめる
・周回をこなせばそれなりの性能の配布武器が手に入る

◯悪い点
・ダイジェストなので新規には訳が分からない
・ストーリー更新はうすい一章を過去一度だけ
・2ヶ月経たず人は減り続け過疎化
・既にガチャ産武器90本以上
(10凸まで性能が飛躍的に伸び最大30凸)
・ガチャ産武器は凸を進めないと配布武器より弱いことも多く微課金の価値は薄い
・期間1週間のパス2種、課金パックが随時たくさん更新され課金圧が非常に高い
・ランキングバトル頻発で明らかな課金誘導が多い

⭐︎バグ不具合多数
→既にガチャに関わるバグ、ランキングイベントのバグ、討伐イベントのバグその他多数の不具合が観測されていますが、どの対応もお粗末なものでした、今後も間違いなく続きます。
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周回好きにはたまらない一品

まだリリース1ヶ月ですが面白くもない戦闘を数百数千と周回しなくてはいけない。
そのくせスキップもオート周回も無いし、実装する予定もないとの事。
5年前のゲームと言われても信じてしまうくらい時代遅れな仕様。

運営さん、ゲーム開始からのレベル上げや素材集め周回を一連の流れでテストプレイした方がいいですよ。
なんでこんな苦行ゲーが生まれたんだか、、

面白いよやっぱ

ガチャゲーだけど最高レアは普通にポンポン出る。
進めば進むだけ凸武器じゃないと戦力上がらなくて使い物にならないけど、低レアで地道に集めれば上げれる(時間はめちゃくちゃかかると思うけど)
イベントで完凸武器手に入ったり、武器レア度あげるための汎用アイテム手に入ったり、救済はされてる感じする。
武器のレベル限界突破の素材は、Lv70→80にするための素材が、対象のクエスト25~30周してようやく一度に必要な数集まるくらい。
オート機能はあるけど、オート周回、スキップは不可だからクエスト入って放置、入って放置を繰り返すので手間暇かかる。

とはいえ、微課金レベルで最高戦力12万突破できたし、初イベント(スイカ割り)の全クエストコンプはできた。ので、強くなった実感はある。

マテリアは合成、強化、進化ができる基本的に、
 ・〇〇%の属性魔法ダメージ
 ・治癒力の〇〇%味方を回復
て感じの能力で、レベル、進化、レア度でパーセンテージが上がっていく。
レア度は星1~5
レベルは1~5、進化後~10
進化はファイアがファイラに。(今のとこファイガのマテリアはない)
マテリア一つ一つに防御力、攻撃力等ステータスアップのパラメータが最大4つ付く。レベルアップ時に確率で効果上昇あり。
ただし、各パラメータは
 ・10とか50くらいの固定値でステータスアップ
 ・0.8とか1.4%くらいの割合でステータスアップ
の2パターンあって、キャラごとにどっちがより効果あるか見つつ、レア度高い、かつステータスアップが噛み合うマテリアを厳選していくことになる。

揃ってくると、イベントにしろストーリーにしろ、敵の弱点属性とか条件に合わせて組み変えれば基本勝てる。
戦力よりは、最低限死なないだけの体力と、弱点属性の攻撃手段、あとはやられる前にやるための攻撃力
でゴリゴリ力技で攻略してく感じ。
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クラウドが嫌いになりそう...

FF7のストーリーを簡略化して、サイドストーリーを取ってつけたような感じ。 武器はガチャで入手可能で、演出時にクラウドが登場します。 演出内容によって、高レアリティの武器が入手出来るのですが、全然全く高レアリティの武器が出ません! クラウドは本当に大好きなキャラだけど、ガチャが渋すぎるため、段々とクラウドの事が嫌いになってきました....。 私はこれ以上、嫌いになりたくなかったので、アプリを削除しました。 クラウドが好きな人で重課金出来ない人は、オススメ出来ません.....。 残念です......。

延々と作業ゲー

レベル上げ、素材集め、ただ延々と同じ戦闘を繰り返すのみのゲームです

レベルアップしても戦闘は楽にならない
推奨戦闘力に足りていても勝てない
武器やマテリアの強化アイテム集めも苦行
もう、作業量の多さに挫けました

せめてストーリーはもう少し難易度下げてくれないかなあ
リリース直後から戦闘力不足で苦労するとかバランスおかしいよ?

いつもの…

端末爆熱とバッテリー鬼消費だけどうにかならんか…

追記
流石に8G近い容量は容認できん。さらには「スタミナ剤の所持数の上限に達したため受け取れませんでした」
って…
このゲームはff7ではあるがオリジナルの所持数をソシャゲにまで当てがわんでいい! 上限に達しなかったら気付かんかったわ!
ただでさえスタミナ少ないのにその上スタミナ剤の所持数上限って、使用期限なくても使わないと持ちきれないのなら実質期限があるのと一緒や!
今回は久々にいい出来だと思ったけど、やっぱりいつものスクエニやった!
初代からのファンをこれ以上がっかりさせんでくれ!!

ステータス24万まで育てた感想

まだ育成中の人が多いだろうから楽しめてるんだと思います。今までのFFコンテンツの中では群を抜いているのは確かです。 スタートダッシュが大事なのもよく理解してらっしゃると思います、プレイヤーを飽きさせない為に様々なキャンペーンをやっているのも好印象。未実装キャラクターが出るのも楽しみです。 UIは最初わかりずらかったですが慣れですかね。 ただここまで作りこんだのなら、フルボイスは欲しかった。 さてここから少し辛口に。 パーティーステータス24万超えたので少しばかり感想を。 現状のコンテンツはほぼクリア、装備もレベル90までほぼ解放済。 暇なのでマルチポイント貯めてます。 まず無課金では様々なコンテンツやり尽くしても13万くらいがやっとでしょう。 はっきり言って武器凸が全てです、無凸の武器とか役に立ちません。 火力でゴリ押しもある程度できますが、例えばクラウドは火力に振り切るとステータス8万越えてもHPは5000越えません。 エアリスはHP7000以上には余裕でなります。 さてここで問題なのは、防御力という概念がないこと。つまり敵から喰らうダメージは変わらないわけです。 今後マテリアは増えると思いますが、エアリスのケアルガは必須です、回復追いつきません。 ストーリーを楽しむだけならいいですが、高難度クエストを無課金でクリアできるとは思えません。 例えばラムウクエストやタワーなどは推奨ステータス20万近かったりしますよね。 無課金攻略?無理です。一年後くらいにイベント装備整ってればわかりませんが、まあ相当長い目で見ないと厳しい。 キャラクターストリームは確かに大事ですが、総合ステータスはそこまで伸びません。 レベル55が解放されたとしても、総合ステータス1万くらい伸びればいいほうでは。 召喚獣クエストもHARD以上クリアは無課金では厳しいと思います。 イフリートHARDまでなら行けるでしょう。シヴァラムウは無理ですね。 召喚獣育成もままならない。育成しきれば3万ダメージ近く行くのですが。 課金無課金で差が出るのは当たり前ですが、そのうちほとんどの人がステータス頭打ちになってやる事がなくなるでしょうね。 RPGという枠な以上、そこら辺に限界があるのはしょうがないですが。 辛口になってしまいましたが、無課金でやるなら長い目で見ないとやって行けないと思います。 中途半端な課金ならやらない方がいい。1凸2凸じゃ意味ありません。イベント等しっかりやって装備整えて下さい(ガチャ産とは性能ありすぎますが)。 スタミナ課金もそのうちやることなくなるので無理しないでいいと思います。 社運をかけたコンテンツとのこと、どこまで無課金者に飽きさせないか、特にスタミナ周りですかね、周回ゲーですので。アクティブユーザーを減らさないようお願いします。 いつガチャゲーと言われ始めるか心配です。 とにかく無課金者に飽きさせない工夫をなさって下さい。課金者はほっといても課金します。 アンチっぽく見えるかも知れませんが、純粋にFFファンではありますので長いコンテンツになって欲しいものです。
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またFF7

どれだけ過去の栄光に縋るのでしょうか。
ゲーム自体も「買い切りで出せるのにガチャで稼ぎたいからわざわざソシャゲにしました」という感じです。
武器・衣装・マテリア・リミットブレイク・召喚獣などの要素でたくさん稼げそうで何よりですね。

私はオリジナルのFF7しかプレイしたことがありませんが、ストーリーは一応原作に沿っているものの、ステージ制にしたせいでチグハグというかカットされている部分があります。
また、ステージ制にしたおかげで急に意味不明な戦闘が入ったりします。
原作を無理矢理ソシャゲにした弊害ですね。

戦闘はオートだとボケーっと眺めているだけだし、かと言って手動でやろうと思うと面倒過ぎる。
オートだとリミットブレイクを撃ってくれないのも嫌がらせみたいです。
倍速があるのは良いですが、この戦闘時間の長さならクリアしたステージくらいスキップさせてくれても良いのでは。

グラフィックはさすがに綺麗ですが、個人的にリアルなクラウドがちょっと気持ち悪いです。
あと、会話時のデフォルメ2D・フィールド時のデフォルメ3D・戦闘時などのリアル3Dの3つがマッチしてないというか、いったいどの路線で行きたいのかわからないです。
もう少し統一感があっても良いのでは。

UIもオシャレ感を出したいのかわかりませんが使いづらいし、ガチャのウィッシュリストで武器を選択しただけでは性能はおろか名前すら出ないのはどうなのか。
ユーザー目線でゲームが作れていますか?

私はもうやりませんが、続けられる方がストーリーくらいは無課金で進められることを祈ってます。
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結構、面白い

リセマラしやすい◯ ガチャはピックアップで出やすくなる仕様。 ただ、ピックアップ感は薄い、、、 確率は7.5%と良心的 武器はこれからどんどん出ると思うが、ガチャと言うより、スタンプ上限のウェアの方が大事っぽい。スタンプも確率で×2とか3、運が良いと10連.一回で12スタンプ天井になる。なお、確率は0.01%、、、 ストーリーは短いが、四コマ漫画風で嫌いじゃない。最近のRPGは長くてだらだら分からない内容が多いが、端的にスムーズに進む。 F F7は何回もクリアしてきたせいかストーリーわかりますw 売り切りでも売ってるので、先を知りたい人は売り切りを買うのも良いと思います。 武器、スフィア、マテリアル、ウェア、レベルを上げて強くなっていきます。 それぞれにアイテムがあり、上がりますが、最初はマルチで上げるのが◯マルチだと、レベル、武器素材、クリスタルなどが手に入るので、100回こなすのがお勧め。 塔、ダンジョンなどもあります。 ダンジョンはガチャチケが手に入ります。 塔は強くなったらだんだんクリアする、まあ、エンドコンテンツ?的な? 戦闘は基本オートにしてますが、マニュアルでも出来ます。 オートで見てるだけじゃん。と言う人が居ると思いますが、ソシャゲーのRPGはオート多いんで、自分は別に、、、 これからはイベントとかも始まりますが、理不尽な難易度とかは無しでw 後、コンテンツ追加すると、ゴチャゴチャすること多いんで、めんどくさいのは無しでお願いします!まあ、めんどくさくなったら辞めますがw 全体的にはなかなか良い出来だと思います。
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FFとは名ばかり

戦闘はリィンカーネーション。グラフィックが綺麗と言う声を聞きますが、戦闘時、ロード中、メイン等など顔の違いが目立つ。 序盤は育成せずとも進む。が、高難度となれば課金必須。更に、リリース開始から課金を容赦なく進めて来る。もし、好きなキャラをとことん育てたいなら重課金。 最早、金儲けの為に名作を汚してる気がしてならない。

神IPをガチャゲーにしたオワコン運営

FF7という歴史に残る傑作IPにガチャ持ち込んで集金装置にした。
人気は出るだろう。UIやシステム周りは丁寧に作り込まれている。
金をかけているだろう。
収益もあがるだろう。
しかし、受け入れられない。
FF7をガチャ集金ゲーにされると言うのは思い出を汚されたような気持ち。
10代の頃FFシリーズに没頭した同世代で、ソシャゲという倫理的に麻痺した射幸心煽るビジネスに馴染めない同世代は理解してもらえるはず。

もう過去の名作のリメイクばかり辞めなよ。

FF7は当時学生で楽しくプレイさせてもらったけど、PS4,5のリメイクもプレイさせてもらったけど、また同じような7のリメイクをスマホでするのはキツイ。
とりあえずソシャゲだから周回は構わないけどスキップも出来ない、誰ターゲットなのか知らないが当時の世代は今や40前後で隙間時間で出来るソシャゲでも続かないのに時間の取られるスマホゲーはキツイ。
とりあえずスキップが出来ないはマップ内移動とかソシャゲ向きではない。
音楽だけ相変わらず神。
相変わらずガチャは凸してなんぼ。
時間の取られるソシャゲは無職や若い中高生しか無理だし、それだと課金額も低くてアプリを開発して維持するのはキツくて早い段階でサービス終了しそう。
昔のスクエニさんのように新しい作品でヒットをCS機で出して欲しい。
応援してます。
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タイトルすら表示されないアプリ

タイトルの通り、通信エラーでタイトルすら表示されない。ユーザーにプレイしてもらう気がないアプリです。

リメイクの可能性

ガシャに関しては文句ないです。そこまでガチガチに課金しなくても出ます。天井も緩いです。
ストーリーは原作とリメイクを足して割った感じで思い出しながら楽しめました。
グラフィックも凄くいいのでびっくりです。

こんなのを待っていた!!

もう本当に最高すぎます!
運営さんありがとうございます!!
これを楽しみに生きていけます!!!