Très bon jeu
Response from developer
Merci pour le retour, et bonne nouvelle : les trois points sont dans la 1.3, qui vient de sortir.L'étage existe pour de vrai. Vous ajoutez un niveau, vous le reliez par un escalier ou un escalator, et les clients montent faire leurs courses là-haut avant de redescendre en caisse — avec un rayon textile à ouvrir au-dessus de l'épicerie. Le parking aussi, à goudronner place par place : ce sont les places qui plafonnent le nombre de clients que le magasin peut tenir, donc il sert à autre chose qu'à décorer. Les traversées de murs venaient de l'agrandissement : le magasin pouvait déborder sur la rue, et la rue continuait de se dessiner par-dessus. La 1.3 borne le terrain — plus de morceau de route sous le sol de vente, plus de bâtiment planté au milieu, et les clients contournent la vitrine au lieu de la traverser. S'il en reste un cas, dites-nous où, ça se corrige. Le déplacement a été repris : un doigt déplace la vue, deux doigts la font tourner, la caméra ne saute plus quand vous levez un doigt en cours de route, et la colonne de droite passe de sept boutons à trois. Merci d'y avoir passé assez de temps pour voir tout ça.





