Goetz User Reviews

Is Goetz Safe?

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Is Goetz Legit?

Goetz appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for Goetz is 68/100.

Based on 68 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

Laaangweilig

Schade, dass man nicht die Möglichkeit zum ausprobieren bekommt. Ich bereue den Kauf, es ist immer und immer wieder nur dasselbe. Aber besonders nervig finde ich, dass die Einstellungen nicht gespeichert werden. Bei jedem öffnen muss man die Sprache und Tonvorlieben wieder neu einstellen. Das nervt mich total…
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Response from developer

Hi Suncenmoya, vielen Dank für dein Feedback. Tatsächlich arbeiten wir derzeit auch an einer Demoversion, damit man vor dem Kauf in das Spiel reinschnuppern kann. Dass die Settings derzeit nicht gespeichert werden wird mit dem nächsten Patch behoben. Liebe Grüße, das Dev-Team

Schönes Spiel mit Suchtgefahr

Goetz ist nicht nur ein wunderschönes Spiel mit einer spannenden Hintergrundgeschichte, es macht auch richtig viel Spaß. Es gibt leichtere aber auch ein paar kniffligere Rätsel, an denen ich länger geknobelt habe. Man taucht ein in die fantasievolle Welt des Ritter Goetz, dessen Geschichte den Spielern mit viel Humor in atmosphärisch gestalteten Narrationen erzählt wird. Das Spiel bleibt durchweg spannend und es fällt manchmal schwer aufzuhören. Top Spiel - nicht nur für Puzzel Liebhaber!
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Puzzletastic

For puzzle lovers. Challenging, but super fun to play. Nice art and story.

Exploring Götz, first thoughts

Engaging and visually stunning, Götz captivates with its innovative concept and strategic gameplay. Its striking design draws you into a richly crafted world where every decision matters. Götz offers a rewarding experience that keeps you hooked from the start.

Puzzle 13 impossible

Would give 5 stars but puzzle 13 is literally impossible. Please fix

Response from developer

Hey Eric! First of all: Thank you for purchasing the game in the release week which really means a lot to us as small studio. And thank you for giving us a review. I might be wrong, but maybe the issue is not technical, but has to with how we are doing a bad job in communicating a mechanical subtlety to the player in this mission :D The thing is i don't want to spoil it here (in case it is that) and in case it is indeed a technical bug (in terms units getting stuck or something) then you would do us as tremendous favor to get in touch with us about what is happening or we might be of help to mail@sleepyseed.net Happy to hear from you :wink: