操作できない時がある
→修正され、問題なく操作できることが確認できました。クリアもできました。
頻繁にアップデートいただきありがとうございます。個人的には金銭制約はあった方が好きでしたが、単純となるのでとっかかりとしては良いのではとも思います。私はこの種のゲームは人型よりメカメカしいのが好きですが、最後は人に近い形が最強になるため、それで揃ってしました。ターン数制約を厳しくし、飛行型でないとクリア困難など、何か制約がある面があっても良いかもしれません
Response from developer
lapis-amuletさん、コメントありがとうございます。 ご指摘いただいた内容を修正し、v1.7以降では戦闘マップ上のパネルを指で移動できるよう改善しております。 「操作性が直れば再度やってみたい」と書いていただけたことも、とてもありがたく感じています。もしよろしければ、アップデート頂いて、もう一度お試しいただけると嬉しいです。ありがとうございました。 9/21追記 lapis-amuletさん、わざわざコメントを追記いただき、ありがとうございます!無事にクリアまでしていただけたとのことで、とても嬉しいです。また、今後に向けた具体的なアドバイスまでいただき、ありがとうございます。 このようなRPGを作るのは初めてなので、いただいたご意見はとても勉強になりました。ステージごとの制約や、機体ごとの特徴を活かせる仕組みなど、今後の改善の参考にさせていただきます。 近いうちに、またアップデートします! 引き続き楽しんでいただけるよう頑張ります。
熱意を感じる
Response from developer
パパス:マーサさん、コメントありがとうございます! v1.8のアプデで納得して頂けるか分かりませんが、対応させて頂きました。 9/14追記: まだまだ十分ではないと思いますが、少しでもパパス:マーサさんがより楽しさを感じて頂ける形になったならば製作者としてたいへん嬉しく思います。
クリア済み
項目は胴体、腕、足、武器、背部の5箇所。
腕と武器に関しては命中率とクリティカルの補正が表示される。
しかし残りの3箇所については各パーツにおいては、どのようなステータスを持ち、どのような効果を発揮するのかが表記されていない。
耐久値や重量に違いはあるのだろうがマスクデータとなっているため、ただの着せ替えとしか思えず、ロマンがない。
また、戦闘毎にレベルアップの判定があるが、レベルが上がると何が変わるのか分からず喜びがない。
SRPGとして、攻撃力や命中率、防御力や行動回数などのステータス表記が無いというのは致命的。
有料であることも鑑みて、現在のクオリティでは到底お勧めはできない。
Response from developer
MeetBANさん、最後までプレイしていただき、また具体的なご意見をありがとうございます。 パーツごとの性能差やレベルアップによる変化が分かりにくく、育成やアセンブルの手応えを十分に感じられない点についてご指摘ありがとうございます。v1.9でいくつか対応させて頂きましたのと、今後の改善の参考にもさせていただきます。 最後まで遊んでいただいた上で率直なご意見をいただけたことに感謝します。
お値段以上
機体のデザイン的にフロントミッション1stを彷彿とさせます。
スキルは任意発動型で、発動させるデメリットは無いっぽい(一部、回数制)ので、発動させ得。
身も蓋も無い事を言えば、戦闘は単純な為、一部のユニットに経験値を集中させて、スキルでゴリ押し出来る。
ボリュームは薄めですが、値段を考慮すれば十分な出来栄えの作品だと思います。
ヴァ◯ツァー好きなら是非。
Response from developer
I'2パパさん、荒削りでつまらないと思う点があったと思いますが、それでもありがたいコメントありがとうございます。
クオリティが高い
みなさんも気になったらインストールしてみてください。損どころかゲーム好きなら得しかありません。
素晴らしい作品を作っていただきありがとうございます。
Response from developer
WIZたのしーさんの嬉し過ぎるコメントに、自分の方が驚愕しています…! こちらこそ、興味を持って購入してくださり、こんな嬉しいコメント投稿までしてくれて、本当にありがとうございます! ここ連日アップデート祭りになっていてすみません; 買ってくださった皆さんに少しでも恩返しがしたくて、ついつい色々と手を入れてしまっています。 どこかで更新も落ち着くと思いますので、もうしばらくお付き合いいただけたら幸いです。





