Ragnarok Online
If you like RO, you will like this. However, unlike RO this game is not p2w! 👍👍The developer is very active and there are constant updates (feels like there is an update weekly). People are helpful in the discord and the wiki is updated live and very helpful too.
feedback
Pelo tempo de desenvolvimento do jogo, é normal ainda existirem alguns bugs, mas acredito que dá para melhorar bastante alguns pontos.
Na maioria das vezes, ao descer escadas ou entrar em caves, o personagem acaba travando e só volta a funcionar depois de relogar. Isso precisa ser investigado porque quebra bastante a experiência do jogador.
Outro ponto é a movimentação dos outros players. A UI/UX e principalmente a sincronização da movimentação ainda não estão muito lisas/fluídas. Os personagens ficam andando de forma “travada”, dando a sensação de que o jogo não está sincronizando os movimentos em tempo real de maneira adequada.
Também percebi um pequeno travamento sempre que o player realiza um ataque, tanto no ataque básico quanto no uso de habilidades. O ideal seria que essas ações fossem instantâneas e fluidas, sem aquela sensação de “engasgo” durante a execução.
E, por último, a quantidade de confirmações para algumas ações está deixando a experiência um pouco cansativa. Em determinadas situações, são exibidas duas caixas de mensagem: uma para confirmar a quantidade e outra para confirmar novamente se realmente deseja executar a ação. Isso acaba deixando o jogo menos intuitivo e dá até uma certa preguiça de realizar determinadas tarefas.
Acredito que o ideal é simplificar ao máximo essas interações: menos confirmações, menos cliques e respostas mais rápidas. O jogador precisa conseguir entender e executar as ações de forma intuitiva, sem que a interface fique interrompendo a experiência constantemente.
No geral, são detalhes que, se ajustados, podem deixar a jogabilidade muito mais fluida, agradável e profissional.
Na maioria das vezes, ao descer escadas ou entrar em caves, o personagem acaba travando e só volta a funcionar depois de relogar. Isso precisa ser investigado porque quebra bastante a experiência do jogador.
Outro ponto é a movimentação dos outros players. A UI/UX e principalmente a sincronização da movimentação ainda não estão muito lisas/fluídas. Os personagens ficam andando de forma “travada”, dando a sensação de que o jogo não está sincronizando os movimentos em tempo real de maneira adequada.
Também percebi um pequeno travamento sempre que o player realiza um ataque, tanto no ataque básico quanto no uso de habilidades. O ideal seria que essas ações fossem instantâneas e fluidas, sem aquela sensação de “engasgo” durante a execução.
E, por último, a quantidade de confirmações para algumas ações está deixando a experiência um pouco cansativa. Em determinadas situações, são exibidas duas caixas de mensagem: uma para confirmar a quantidade e outra para confirmar novamente se realmente deseja executar a ação. Isso acaba deixando o jogo menos intuitivo e dá até uma certa preguiça de realizar determinadas tarefas.
Acredito que o ideal é simplificar ao máximo essas interações: menos confirmações, menos cliques e respostas mais rápidas. O jogador precisa conseguir entender e executar as ações de forma intuitiva, sem que a interface fique interrompendo a experiência constantemente.
No geral, são detalhes que, se ajustados, podem deixar a jogabilidade muito mais fluida, agradável e profissional.
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Proibido pvp
A mecânica do jogo é massa. Mas os adm’s por algum motivo punem quem faz pvp. Se vc matar alguém, o jogo te dá uma caveira de até 1 mês onde vc fica impossibilitado de jogar. Então se vc gosta de pvp, nem perca tempo.
Recomendo. Jogo excelente
Jogo muito bom, servidores ativos e cheio de gente. Staff super ativa que escuta a comunidade, atualizações constantes com balanceamento e novos conteúdos. O jogo ainda está no início, então recomendo muito que iniciem agora para acompanhar o desenvolvimento!
Estão de parabéns
Estão de parabéns
Excelente game
Gostei da mecânica do jogo e da variedade de coisas para fazer, o jogo te prende cada vez mais.




