Great game
Monsters need to be able to use excess exp to go up multiple levels
Good concept but confusing
I’d say the concept feels good in that you can catch a lot of monsters and there are plenty of ways to upgrade however the two issues I see immediately are this:
1.) there are TOO many options for upgrading, crafting, etc. It gets quite overwhelming very quickly. It feels like the game is actually about upgrading 50000 different substats for the hero than actually collecting, customizing monsters, and finding fun ways to use them. I’d personally have removed/simplified a lot of that and given more interesting options to customize the monsters.
2.) the game is very confusing. Part of this is because there are so many different sub stats / options. Another reason is that a lot of things aren’t explained. It feels like you need a PhD to understand the game.
1.) there are TOO many options for upgrading, crafting, etc. It gets quite overwhelming very quickly. It feels like the game is actually about upgrading 50000 different substats for the hero than actually collecting, customizing monsters, and finding fun ways to use them. I’d personally have removed/simplified a lot of that and given more interesting options to customize the monsters.
2.) the game is very confusing. Part of this is because there are so many different sub stats / options. Another reason is that a lot of things aren’t explained. It feels like you need a PhD to understand the game.
Show more
Grow Elemental Wizard
You should add grow elemental wizard
Elements:fir🔥water stone leaf thunder light dark ice dragon dino psychic fluind
Elements:fir🔥water stone leaf thunder light dark ice dragon dino psychic fluind
Хорошая игра
Так, начнем с плюсов
Подобных игр мало, но с таким уклоном я не видел.
Игра затягивает прокачкой питомцев
на этом все.
Из минусов:
лютый дисбаланс, эпический питомец прокаченный на 50 уровень чпокнет любого легендарного или «легенда» питомца, просто потому что вы не сможете собрать себе их повторки дабы улучшить.
Крафт некоторых вещей и "мир" дракона - это pizdec
Чтобы скрафтить мирового дракона нужно 100 фиолетовых осколков
1 фиол. осколок крафтится из 100 синих,
1 синий осколок крафтится из 100 зеленых,
а зеленый осколок падает за прохождение уровня
ну вот и считай
1 миллион раз нужно пройти какой-то уровень, чтобы скрафтить дракона, который будет уступать по параметрам начального эпического, а все почему?
А потому что всем, кроме редких, поставили ограничение на макс. уровень - это бред
То есть, эпический будет 30 уровня и «мировой» будет 30 уровня
Только на эпический вы осколки соберете за 1-2 фарма и его можно будет спокойно качнуть на 60 уровень, а вот мировой попробуй еще миллион раз залутать карту.
Прокачка останавливается на 40 уровне.
Опыта крополя - вещи не падают, питомцы долго качаются, а вот сила противников растет на глазах буквального на 4 этаже башне у соперников приемлимые 40к, а вот на 10 уже 200к)
Про апргрейд ранга, вообще молчу, дальше золота очень трудно уйти
В общем, желаю успехов и развития
И переделайте систему прокачки петов
Типа:
редкий будет качаться до 20 без повторок
эпик до 30 без повторок
легендарный до 40 без повторок
легенда до 50 без повторок
и так далее.
Пофиксите награды миссий, типа убить 500 врагов - 10 кристалов
а выбить серую шмотку - 15
Подобных игр мало, но с таким уклоном я не видел.
Игра затягивает прокачкой питомцев
на этом все.
Из минусов:
лютый дисбаланс, эпический питомец прокаченный на 50 уровень чпокнет любого легендарного или «легенда» питомца, просто потому что вы не сможете собрать себе их повторки дабы улучшить.
Крафт некоторых вещей и "мир" дракона - это pizdec
Чтобы скрафтить мирового дракона нужно 100 фиолетовых осколков
1 фиол. осколок крафтится из 100 синих,
1 синий осколок крафтится из 100 зеленых,
а зеленый осколок падает за прохождение уровня
ну вот и считай
1 миллион раз нужно пройти какой-то уровень, чтобы скрафтить дракона, который будет уступать по параметрам начального эпического, а все почему?
А потому что всем, кроме редких, поставили ограничение на макс. уровень - это бред
То есть, эпический будет 30 уровня и «мировой» будет 30 уровня
Только на эпический вы осколки соберете за 1-2 фарма и его можно будет спокойно качнуть на 60 уровень, а вот мировой попробуй еще миллион раз залутать карту.
Прокачка останавливается на 40 уровне.
Опыта крополя - вещи не падают, питомцы долго качаются, а вот сила противников растет на глазах буквального на 4 этаже башне у соперников приемлимые 40к, а вот на 10 уже 200к)
Про апргрейд ранга, вообще молчу, дальше золота очень трудно уйти
В общем, желаю успехов и развития
И переделайте систему прокачки петов
Типа:
редкий будет качаться до 20 без повторок
эпик до 30 без повторок
легендарный до 40 без повторок
легенда до 50 без повторок
и так далее.
Пофиксите награды миссий, типа убить 500 врагов - 10 кристалов
а выбить серую шмотку - 15
Show more
Need new map
I finished the game already!
面白い
・バグ ステージ1/3,2/3のアイテムドロップ結果に反映されてない
・要求素材10万回周回なのに1度に30周までしか自動化できない。 他にも最低2年かかるようなコンテンツもあり何万時間かかるのか。時間をお金で買いたい層も手を出せないのではなかろうか。
有料でいいのでせめて×4倍速できれば8倍速ほしい。その他自動戦闘×500と卵無限にしてほしかった。ドロップ関係と広告、鍵に課金したがちょっと時間かかり過ぎて継続してプレイするのが難しいと感じました。
・要求素材10万回周回なのに1度に30周までしか自動化できない。 他にも最低2年かかるようなコンテンツもあり何万時間かかるのか。時間をお金で買いたい層も手を出せないのではなかろうか。
有料でいいのでせめて×4倍速できれば8倍速ほしい。その他自動戦闘×500と卵無限にしてほしかった。ドロップ関係と広告、鍵に課金したがちょっと時間かかり過ぎて継続してプレイするのが難しいと感じました。
Bug or Hack?
Cant pass the tutorial, it seems the whole game is already completed somehow?
One question
Can you tell me how to level up faster in grow pixelmon master please if you tell me developer 5 star for sure
なかなか面白い
放置ゲー。
パーティの組み合わせを考えたり
ステポイント振りを試したり
ヘルプが不十分なため、不透明な仕様も困ったりするが、その分試行錯誤が面白い。
結果、どうしたらいいか何を試したらいいかわからない人にとっては、難易度が高く感じてしまうかも。
個人的には無茶苦茶なところも含めてハマってます。
ただ不親切なのは確かだし、Android版よりもアプデがだいぶ遅いのは改善してほしい。
パーティの組み合わせを考えたり
ステポイント振りを試したり
ヘルプが不十分なため、不透明な仕様も困ったりするが、その分試行錯誤が面白い。
結果、どうしたらいいか何を試したらいいかわからない人にとっては、難易度が高く感じてしまうかも。
個人的には無茶苦茶なところも含めてハマってます。
ただ不親切なのは確かだし、Android版よりもアプデがだいぶ遅いのは改善してほしい。
バグが…
ゲーム自体はとても楽しく、無課金でも少しずつ強く慣れるし収集要素などもやりがいがある(広告解除くらいは入れた方がストレスフリーかな?)が、結構致命的なバグが多いかも…。
3ステージあるマップの場合1.2ステージで手に入った素材が反映されていないので、作成で要求される数の割に全く増えないので作成が意味をなしていない。 コレクションのモンスターの討伐数で解放される物が反映されるのとされないものがあったり、別の属性にバッジが付いたりしている。
起動してひたすら周回していないといけないので他の作業ができないのも厳しい。
バックグラウンドや起動中以外も鉱山以外のボーナス要素があればいいなと思う。
複数回のリスタートの時は最後にまとめてリザルト表示が見られた方が嬉しいかも。
要望はさておき、上記2点のバグだけは早めに修正してもらいたい…。
3ステージあるマップの場合1.2ステージで手に入った素材が反映されていないので、作成で要求される数の割に全く増えないので作成が意味をなしていない。 コレクションのモンスターの討伐数で解放される物が反映されるのとされないものがあったり、別の属性にバッジが付いたりしている。
起動してひたすら周回していないといけないので他の作業ができないのも厳しい。
バックグラウンドや起動中以外も鉱山以外のボーナス要素があればいいなと思う。
複数回のリスタートの時は最後にまとめてリザルト表示が見られた方が嬉しいかも。
要望はさておき、上記2点のバグだけは早めに修正してもらいたい…。
Show more
Good
Good
ログインできない
今のところ楽しく遊んでますが、ログインが出来ず、ログボが貰えません。ログインボタンを押しても反応がなく、どうしようもないです。修正お願いします。
개
비싸
おもしろい!
序盤はサクサクレベルもあがり強くなりますが20レベルくらいにトレーナーレベルあがったら鬼周回ゲームになります、、、、。
コツコツとやれる方におすすめ。
少しづつ強くなっていきます。
コツコツとやれる方におすすめ。
少しづつ強くなっていきます。
