チュートリアル以降は無駄
やり方を覚える意味でチュートリアルは価値あり
だが、それ以降はストレス溜めるだけ
①デッキ編成の自由がない
ほぼスタートデッキから持ってきたカード2色の組み合わせ以外何もできない
②対戦で確実に手札枯渇する
溢れる慈愛や覚悟の表れといったドローソースが入ってないので中盤以降手札枯渇で何もできなくなる
③新しいデッキ試したくても勝たなきゃ使えない
パック発売ごとに新しいテーマデッキがリリースされるが使うためには『そのデッキにまず勝つ』ことが必要…①でもいったが2色合わせた初期デッキで…
はいバカげてますね。
なので戦い方わかったらさっさとアンインストールして紙のカード買えということです。
だが、それ以降はストレス溜めるだけ
①デッキ編成の自由がない
ほぼスタートデッキから持ってきたカード2色の組み合わせ以外何もできない
②対戦で確実に手札枯渇する
溢れる慈愛や覚悟の表れといったドローソースが入ってないので中盤以降手札枯渇で何もできなくなる
③新しいデッキ試したくても勝たなきゃ使えない
パック発売ごとに新しいテーマデッキがリリースされるが使うためには『そのデッキにまず勝つ』ことが必要…①でもいったが2色合わせた初期デッキで…
はいバカげてますね。
なので戦い方わかったらさっさとアンインストールして紙のカード買えということです。
欲を言うならば…
ガンダムカードゲームの宣伝のための無料アプリとしては、かなりリッチな作りだと感じます
実装されている範囲で、気になるカードを好きなだけ試せるし、効果処理の確認に使える場合もあってリアルのGCGのサポートとして十分に効果を発揮してると思います(実際ザウォートが欲しくてリリース初期に速攻でスタートデッキを購入しましたw)
欲を言うならば、せっかくカードプールが広くなっているので実装されている範囲で好きな組み合わせでデッキを組ませてほしい
レビューでは辛辣な意見も見られるが、恐らくデッキ構築が自由にできればGCGのルールをよりフェアなものとして体感できるのではと思います
カードゲーム全般の話として、デッキ全体の枚数に対しての各カードの投入数、初手手札の枚数、これらから割り出される期待値…
期待値に基づいた自分なりのマリガン基準etc.
自由な構築ができればユーザーの理解度も深まるし、特にマリガン基準を考えるようになればリアルのイベントもより盛り上がるようになるんじゃないでしょうか、なんて思います
実装されている範囲で、気になるカードを好きなだけ試せるし、効果処理の確認に使える場合もあってリアルのGCGのサポートとして十分に効果を発揮してると思います(実際ザウォートが欲しくてリリース初期に速攻でスタートデッキを購入しましたw)
欲を言うならば、せっかくカードプールが広くなっているので実装されている範囲で好きな組み合わせでデッキを組ませてほしい
レビューでは辛辣な意見も見られるが、恐らくデッキ構築が自由にできればGCGのルールをよりフェアなものとして体感できるのではと思います
カードゲーム全般の話として、デッキ全体の枚数に対しての各カードの投入数、初手手札の枚数、これらから割り出される期待値…
期待値に基づいた自分なりのマリガン基準etc.
自由な構築ができればユーザーの理解度も深まるし、特にマリガン基準を考えるようになればリアルのイベントもより盛り上がるようになるんじゃないでしょうか、なんて思います
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パグ?
スペシャルデッキが追加され、使おうとすると動作が止まる。
デッキ選択後、変えようとするとloadingしかでず、更新されない
デッキ選択後、変えようとするとloadingしかでず、更新されない
勝たせる気ない?
敵NPCの手札が良すぎる、こっちの引き(バースト)は劣悪、勝てん…フリーバトルが時間の無駄。。
でもマニュアルで確認出来なかった判定が一部分かったことは助かりました
でもマニュアルで確認出来なかった判定が一部分かったことは助かりました
使えない
ティーチングという名前のアプリなのにカードゲームを始める前に、このアプリの使い方から教えるアプリが必要なレベルのアプリ。




