No friends :(
I wish there was a way to add random friends to just send gifts to, since I have no friends to play with. Buutttt love the overall game, it’s fun, and love collecting the dragons :)
Edited: Oh and there is no ads! Love the game for that, buuttt to reduce the time to wait you CAN watch an ad to reduce it 30 minutes
Edited: Oh and there is no ads! Love the game for that, buuttt to reduce the time to wait you CAN watch an ad to reduce it 30 minutes
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💜
i love the designs
少しずつ紐解く楽しさ!
開始直後は放置というわけにはいかず、こまめに育成が必要です。
しばらくして攻略中期になったら軌道に乗って多少の放置にも耐えられるようになります。
手探り状態の攻略でも大惨事やゲームオーバーにはなることがないので、緩やかに森とドラゴンの成長を見守れます。
ドラゴンを育てる中で各ドラゴン種の設定が紐解かれていくのが研究者になったようで面白いです。
他のゲームと比較するならリヴリーのように細く長く自分のペースで遊んでいくゲームかと思います。
全体的に荒削りで痒いところに手が届かないこともあるゲームだけど、インディー感があってそこが刺さる人も多そう。
不便=つまらないではないと言うことを再認識できるゲーム。
私は刺さりました。
【追記】
育成経験値が6000を超えました。
・経験値が貯まると新しいドラゴンのカテゴリが解放されます。
どのドラゴンもかわいいしかっこいいし大好きです。
イベントでどんどん新しいドラゴンが増えるのも嬉しい。
・フレンドへデイリーのプレゼントを送った回数で解放されるドラゴンもいるので、フレンドはいた方がいいです。
・1種類のドラゴンの育成が完了すると「希少」とついた同種のドラゴンが生まれる可能性が出てきます。「希少」のドラゴンは2026年現在の仕様だとストレージに入れるとタイマーが止まるどころかリセットされてしまうので注意が必要です。
・一方で「デコレーション」についてはストレージにしまってもタイマーは動き続けますし、リセットもされる事はありません。したがって長時間タイマーのものはしまっておいて必要な時だけ引っ張り出して発動するという運用ができます。
・微課金をするならプッテをお勧めします。
毎日20ジェムという微量ながら、その微量が序盤〜中盤は助かります。
意外に見落としがちですが、ファーランによるドラゴンクエストは基本ランダムですがジェムにより変更出来て、「1ページ中全種類受けた」「1ページフルコンプ」でそれぞれアイテムが貰えます。
デコレーションアイテムは中盤までの色々スピードアップが出来ない状態をそれなりに底上げしてくれます。
私はジェムの優先順位はドラゴンクエスト変更>イベント完走数回足りないのを補う>卵確率100にする でした。
---
【追記】
フィールドの拡張が追いつかないのが難点だけど楽しんでいます。
日本語訳も違和感なく、秀逸。
希少種をストレージに入れてもタイマーが動くようになったら嬉しい。
あと他の方も書かれてましたが希少種がでたらランダム孵化のテーブルからその種類は排出されないようにしてくれたらいいのにな〜!
イベントが単調という声もあるけど、次々新しい仕様ができてで複雑になりがちなスマホゲームが多い中、いつも同じようなテンションできちんとこなしていれば育成が完成するのは個人的にはありがたいです。
ちなみにイベントの難易度は技術的なものは全く必要ないですが、起床中はタイマーを2時間ごとにかけて世話をして完走!という社会人には頻度的な難易度があるかもしれません。
完走時のアイテムはたまにものすごい効果のものがあったりします。
一度生まれた事があるドラゴンなら7日に1度確定で卵を産ませられるやつとか…!
しばらくして攻略中期になったら軌道に乗って多少の放置にも耐えられるようになります。
手探り状態の攻略でも大惨事やゲームオーバーにはなることがないので、緩やかに森とドラゴンの成長を見守れます。
ドラゴンを育てる中で各ドラゴン種の設定が紐解かれていくのが研究者になったようで面白いです。
他のゲームと比較するならリヴリーのように細く長く自分のペースで遊んでいくゲームかと思います。
全体的に荒削りで痒いところに手が届かないこともあるゲームだけど、インディー感があってそこが刺さる人も多そう。
不便=つまらないではないと言うことを再認識できるゲーム。
私は刺さりました。
【追記】
育成経験値が6000を超えました。
・経験値が貯まると新しいドラゴンのカテゴリが解放されます。
どのドラゴンもかわいいしかっこいいし大好きです。
イベントでどんどん新しいドラゴンが増えるのも嬉しい。
・フレンドへデイリーのプレゼントを送った回数で解放されるドラゴンもいるので、フレンドはいた方がいいです。
・1種類のドラゴンの育成が完了すると「希少」とついた同種のドラゴンが生まれる可能性が出てきます。「希少」のドラゴンは2026年現在の仕様だとストレージに入れるとタイマーが止まるどころかリセットされてしまうので注意が必要です。
・一方で「デコレーション」についてはストレージにしまってもタイマーは動き続けますし、リセットもされる事はありません。したがって長時間タイマーのものはしまっておいて必要な時だけ引っ張り出して発動するという運用ができます。
・微課金をするならプッテをお勧めします。
毎日20ジェムという微量ながら、その微量が序盤〜中盤は助かります。
意外に見落としがちですが、ファーランによるドラゴンクエストは基本ランダムですがジェムにより変更出来て、「1ページ中全種類受けた」「1ページフルコンプ」でそれぞれアイテムが貰えます。
デコレーションアイテムは中盤までの色々スピードアップが出来ない状態をそれなりに底上げしてくれます。
私はジェムの優先順位はドラゴンクエスト変更>イベント完走数回足りないのを補う>卵確率100にする でした。
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【追記】
フィールドの拡張が追いつかないのが難点だけど楽しんでいます。
日本語訳も違和感なく、秀逸。
希少種をストレージに入れてもタイマーが動くようになったら嬉しい。
あと他の方も書かれてましたが希少種がでたらランダム孵化のテーブルからその種類は排出されないようにしてくれたらいいのにな〜!
イベントが単調という声もあるけど、次々新しい仕様ができてで複雑になりがちなスマホゲームが多い中、いつも同じようなテンションできちんとこなしていれば育成が完成するのは個人的にはありがたいです。
ちなみにイベントの難易度は技術的なものは全く必要ないですが、起床中はタイマーを2時間ごとにかけて世話をして完走!という社会人には頻度的な難易度があるかもしれません。
完走時のアイテムはたまにものすごい効果のものがあったりします。
一度生まれた事があるドラゴンなら7日に1度確定で卵を産ませられるやつとか…!
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Maviboyschanl
This is the best game ever I have been playing for hours
The Best Game!
A classy and very interesting game! Dragons are my favourite due to watching Game of Thrones haha! I love how peaceful and relaxing this is. As an 11 year old, this brings me plenty of joy and memories of my baby stage. Hope everyone reading this has fun in life and God bless you! <3










