最低条件
これがこのゲームの必要条件、かつ最低条件です。スマホだけでは上位ランカーの人、上位ギルドの人達に見向きもされません。
沢山の課金がないと最上位クラスの職業なんて100%獲得出来ません。
24時間稼働させられるPCがないと、レベル70以降なんて絶対に上がりません。
絶対にスマホだけでは100%強くなりません。
ギルド対抗みたいなのも、弱いギルドは参加も出来ません。
各サーバで上位ギルド、上位ランカーの人達で固定です。
さらに、今から初めて無限に課金出来ても、レベルアップにはPCで時間をかけなくてはならないため、トップ層には追いつけません。
素材など欲しくても、インターサーバー(全てのサーバからアクセスできる)では放置狩り中でも、あっさりPKされて拠点に戻されてるなんてザラです。
上位ギルドに入るには相当課金して、クラスと装備をあげて入門しないと、門前払いです。
弱者に救済などないゲームです。たくさん課金出来る人の為のゲームです。
微課金?月々1万円程度では、ゴミ同然です。
このゲームの開始から初めて毎月のプレミアム3種課金程度でしたが、諦めました。
放置ゲームとしては、そこそこ?月々10万とか課金出来たら、少しは人権が与えられるかも?
価値観の違いなんですかね。自分には無理でした。
Response from developer
このたびは貴重なご指摘をいただきまして、誠にありがとうございます。 お客様からのご指摘を参考に、アプリ改善に取り組んでまいります。 この他にもご意見・ご要望などございましたら、 お手数をおかけいたしますが、ご連絡いただけますと幸いです。 ■お問い合わせ方法は、ゲーム内全体メニューより 「設定」>「アカウント」>「サポート」>「お問い合わせ」からご連絡ください。 『HIT : The World』サポートより
運営の怠慢、事前登録時の客集め宣伝文句の反故
問題は「調整役」と呼ばれるYouTuber達。この手のゲームにありがちなPK等に絡む紛争は日々毎日起こっているが、ついぞ調整役とされる配信で収益を得て重課金者となる配信者が紛争に対応している姿など見たこともない。それどころか配信者と呼ばれるクリエイター達がこぞってPKをし、配信して投げ銭を稼ぐ始末。クエストで行かなければならない場所でアイテム収集しようにも、PKでイキって配信するクリエイター(調整役じゃないのか?)が待ち構えていて文句を言おうものならPK可能のエリアで文句言うなと言われる始末。
何度も運営にはゲーム内のクエスト目的を邪魔するような場所をPK可能とするのは如何なものかと訴えても、プレヤー同士の紛争には関わらないだの、ご意見を賜りますだの、適当な返事が来るかナシのつぶてとなっている。
ライブ配信だの内輪の騒ぎには随分労力を使うようだか、バグの修正など放置されているものが数多く、配信者に合わせてのスケジュール組なのか、アイテムが取れるイベントなどは夜8:30を過ぎないと始まらない。昼間のプレヤーは基本的に放置である。
このゲームを始めようと考えている人は詐欺まがいのセリフに騙されず是非課金沼に陥る前に知って頂きたいとこのレビューを書いている。
Response from developer
本アプリのゲーム画面につきまして、 ご不便な思いをさせてしまいまして、誠に申し訳ございません。 このたびのご意見を参考に、 運営・開発スタッフ一同、改善に努めてまいります。 この他にもご意見・ご要望などございましたら、 お手数をおかけいたしますが、ご連絡いただけますと幸いです。 ■お問い合わせ方法は、ゲーム内全体メニューより 「設定」>「アカウント」>「サポート」>「お問い合わせ」からご連絡ください。 『HIT : The World』サポートより
育成シュミレーションゲームと思えば
放置して育成するのも有りとは思いますが、あくまで端末が触れない時の補助であるべきで、ゲームを遊ぶぞと張り切ったとて、やる事は放置です。放置の段取りしたら携帯ほったらかしにします。このゲームで遊びたいのに遊べないので、育成シュミレーション好きで見てるだけで満足する人には向いてるかもしれませんが、一般的なmmoからいくと論外なシステムです。
よって操作して遊ぶことがない=やる事がないという評価になって冷静にゲームで遊びたい人は引退していくでしょう。当然のことながら廃課金者であれば月額10万程度の課金者が10人20人集まって戦ったところで勝てません。マイルドな課金ですむなら惰性でプレイし続ける選択肢もなくはないかもしれませんが、これが面白い!ってものは無いので時間の問題でしょう。
Response from developer
このたびは貴重なご指摘をいただきまして、誠にありがとうございます。 お客様からのご指摘を参考に、アプリ改善に取り組んでまいります。 この他にもご意見・ご要望などございましたら、 お手数をおかけいたしますが、ご連絡いただけますと幸いです。 ■お問い合わせ方法は、ゲーム内全体メニューより 「設定」>「アカウント」>「サポート」>「お問い合わせ」からご連絡ください。 『HIT : The World』サポートより
直ぐに落ちる。と言うかまともにプレイできない
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強制終了が頻繁に発生するとのこと、 ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 大変お手数をおかけし恐縮でございますが、お客様の状況を確認させていただきたいため、 公式ホームページ上部にございます「サポート」>「お問い合わせ」より、ご連絡いただけますでしょうか。 よろしくお願いいたします。 『HIT : The World』サポートより
ここ数年の中でワースト。サバ移動で過疎化も顕著
Response from developer
このたびはレビューをご投稿いただきまして、誠にありがとうございます。 各コンテンツの改善に向けて、スタッフ一同尽力いたします。 お楽しみいただけていない中、 お手数をおかけいたしまして恐縮ではございますが、 この他にもご意見・ご要望などございましたら、ご連絡いただけますと幸いです。 ■お問い合わせ方法は、ゲーム内全体メニューより 「設定」>「アカウント」>「サポート」>「お問い合わせ」からご連絡ください。 『HIT : The World』サポートより
重課金者が蹂躙するゲーム
ガチャは渋いの前提だから出なくても仕方ないし、出ないからこそ非課金者と課金者の差が生まれにくかったと思う。
しかし、とうとう古代のパックを売り始めた時点で終わりかなと。
それ以前から制作材料を集めるクエストを課金パックでばら撒いたり、サブキャラシステムで複数キャラ課金した人を優遇したりと
最初言ってた『ライトユーザーも楽しめる』ってどこいったのかと思うほど。
廃課金者は早くに強武器を手に入れ、ボス箱を手に入れやすくなり、武器装備が集まりやすい分装備を恐れずエンチャントでき、要らなければ高額で取引所に出し、売れればジェムが大量に集まる。
非課金、微課金はそのループを味わえないのでひたすら放置するだけ。
そもそも新規もいないから序盤エリアはBOTの巣窟。けど廃課金者のBOTだったりするので排除しない運営側の忖度があるゲームです。
少しやったが魔○伝説とどう違うの?
重い・・・
特にイベントやボス戦はカクカクします。いずれもエリアの1チャンネルでのみしか参加出来ないので集中してユーザーが集まるのも要因だと思います。
イベント時間についても仕事、学校など行ってる方には厳しい時間帯もあるためもう少し分散してもらえたらなと思います。
例えば1日3回開催するイベントであれば7:00,12:30,20:00などとしてもらえると嬉しいです。
スペック
PC:core i7 メモリー32GB GeForce GTX 1660
スマホ:iPhone15
課金に関してですが、廃課金者が必ずしも強くなるわけでは無い点はすごく良いと感じます。
ガチャは本当に運次第。もちろんガチャで貯めたクラスやペットを合成して上位の物を手に入れるなら廃課金者が有利ですが。
恐ろしく課金しなければなりませんね。。。
1ヶ月プレイして ※あくまで個人の感想です
という姿勢でいてくれるのは好印象だけど、
面白みを出すのが難しいゲーム設計だなと感じる。
姿勢はいいけど対応が追い付いてない現状だとこの評価かな。。
私個人が続けている理由は、
たまたま話しながら遊べる仲間ができたから。
運営さんと一緒にゲームを作っている感が楽しいから。
ゲームの内容は置いておいてそういった点が素敵だと感じているから。
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【運営】★★★☆☆
本当によく頑張ってくださってるとは思う。
ユーザーの声をよく聞こうという姿勢が本当にありがたい。
イベントでリアルな声を聞こうとしてくれたり
夜中にゲーム内に意見聞きに来てくれたり
頑張ってくれているし姿勢はいいけど、現状では色々問題点はあり…
メンテの詳細が後出しじゃんけんで課金者泣かせ
ゲーム内イベントの時間帯が社会人泣かせ
告知が遅いし急(緊急メンテは仕方ないけどね。)
ステータス関連の新要素を短期間で増やしすぎ
無微課金を囲いたいの?重課金を囲いたいの?
メンテを早く終わらせることよりも確実な終了時間の告知が欲しい。
その時間までは早く終わってもログインできません。でいいから。
その方が都合を合わせやすい。
メンテ中に放置モード扱いになってないとか、
ボスリセットが入るのをなくしてくれたら解決するんですけどね。
【ゲーム内容】★★☆☆☆
戦闘面が率直につまらない。
MMOなのにゲーム内でコミュニケーションが取りづらい。
ただ、MMOらしい人が集まってやることはある。
収集好きであれば、大変だけど時間があれば達成感は得られて楽しいかも。
1寄りの2。
操作性がなくvPは数の殴り合い、vEはステータスの殴り合いだと自分は思ってしまっています。
開始3日くらいで感じた
「放置戦闘眺めながらチャットするゲーム」
もしこれを目指しているゲームだとしても、
そもそも放置していて画面を眺めてすらいない人が多い。ほとんどボットと変わらない。
イベントで運営さんから
「このゲームの面白いところや、あなたがこのゲームの好きなところは?」
という質問があった。
誰もこれといった要素を挙げられず、運営さんを褒めて終わった。
これが全てを物語っていると思う。
現状ゲームとしての面白みが少なく、設計上発展性が少ないと感じます。
MMOは人がいりゃ面白い!なのでこれでいいと言えばいいんですけどね。
放置狩りでほとんど画面見てない人が多い。
レアドロするモンスターの狩場は人が多すぎてまともな狩りができない。
なのにチャンネル1にしか祭壇のバフが乗らない。
こんな現状なのにボット対策をしても湧き続けるし。その弊害もあって全然手帳埋まらないし。
快適に狩れたとしても狂った数値設定で虚無顔で放置戦闘の日々。
PSいらずなのでレベルやステが命で、新規勢が追い付ける要素がない。
無課金に優しくても今後新規が増えることがあると思えない。
キャラ制だからスクショ勢も個性を出し辛くて楽しみきれない。
PvPジャンキーも操作性が少ないからPSいらずのステ勝負で楽しみきれない。
人が集まってるから面白い!本当にただこの一点で
このゲームじゃなくちゃいけない要素にはなっていない。
プリセットでジョブを簡単に変えられます?
スキルレベルの関係で実質1ジョブしかまともなの作れないです。
ジョブ切替を売りにしてたあれは何だったのか?
"誰もが参加できるエンドコンテンツ"のはずなのに…
一番目玉の攻城戦はレベルの下限設定があったり参加人数に制限があったり
フィールドボスはメンテリセットで実質参加できる時間が限られてたり
想定されている"誰もが"に含まれてない人は辞めて当然だと思う。
止めようがない。
事前情報とのギャップに辟易したり
操作性がなく虚無になった人達が引退していってるんじゃないかな。
このゲームで面白いコンテンツを増やすことが本当に難しい。
ユーザーと運営陣が一緒に考えて意見出しをできれば
まだ希望はあるのかもしれない。
けど、、、、今はこの評価しかできない。
Response from developer
レビューをご投稿いただきまして、誠にありがとうございます。 このたびお客様から頂戴いたしましたご意見は、 データベースに蓄積し、今後の運用改善における参考とさせていただきます。 より良いコンテンツをお客様方へご提供できるよう、 運営・開発スタッフ一同、本アプリの改善に取り組んでまいりますので、 またなにかございましたら、 お手数をおかけいたしますが、ご連絡いただけますと幸いです。 ■お問い合わせ方法は、ゲーム内全体メニューより 「設定」>「アカウント」>「サポート」>「お問い合わせ」からご連絡ください。 『HIT : The World』サポートより
みなさんの貴重な時間を使う価値はない、2000年代の量産型韓国MMO
グラフィックや操作性など、開始数分で随所に古臭さを感じることができるチープなゲーム。
なんでこういうのを何個も何個も作るのか本当に謎。
2024年に出していいクオリティじゃないことは確かです。
乗り物系がなく移動は徒歩なので、攻城戦や街の中での移動など、テレポートが使えず移動を眺めてる必要がある場面では、すんごい遅くストレス。
本作目玉の攻城戦は、あまりのつまらなさにびっくりしました。
ギルドで勝つより、1位のギルドに傭兵として参加した方が報酬が豪華という謎仕様。
城のギミックが少なく、ジャンプや回避などのアクションもないため、ただ城の中心までダッシュするだけのコンテンツ。
相手の体力が見えないため、ダメージが入ってるのかそもそも攻撃が当たってるのかもよくわからない、緊張感皆無のPvP。
などなど、挙げたらキリがないほどのスカスカコンテンツです。リスポーン地点から城中心までのマラソンができるというコンテンツならば納得の出来です。
また、運営はサイレントで、スキル効果やドロップの仕様を大幅に変更してくるので、絶対に信用してはいけません。
そのへんのアプリより酷い
結果、無課金と重課金の差は埋められないほど広がっている。
ボス討伐やる価値が皆無。
何故ボス討伐の価値が皆無かと言えば、良い報酬が貢献度上位にしか貰えない、つまり参加者の大半、無課金微課金と重課金の差別化が明確にされており、参加人数全体を見れば、普通の雑魚モンスターの方が報酬が美味い。
簡単に言えば、無課金微課金は、重課金勢のお膳立てをしている、もしくは使われてるにしか過ぎない。
素材供給バランスが相当悪い
武器制作においても、スキルレベル上げるにしても、虚無を上げるにしても、魂と言う素材の入手方法が乏しすぎるうえに、供給量が少なすぎる。
結果、最上位装備は伝説と思われるが、制作においては、無課金微課金はその二つ下の希少までが限界なのではと予想出来る始末、今の基本供給量では、一般的な人つまり大多数の無課金微課金が限界を超え、英雄装備を制作出来るのは半年後、遅ければ一年後くらいになると思われ、その頃に重課金勢は無課金、微課金を一撃で瀕死、もしくは即死にまで出来る様になっていると簡単に予想出来る為、将来的に早期過疎が目に見えている。
結論、サービス開始前に生放送で言われていた、無課金微課金勢と重課金プレイヤーとの差が広がらないように考えられているような事を、散々言っていたように思えますが全く成されていないのが現状、1日14時間以上プレイし手帳なども埋め、個人的に最低限の課金、1キャラにつき約1万ほど入れてますが、それでもこれだけの差がつき苦しい現状、無課金微課金はもっと苦しいでしょうね。
結果と結論と運営からのダメ出し
結果と結論なんですが、その辺にあるゲームと一緒です。
それにトドメの一撃ですかね。
運営はプレイヤーの声を100%無視してると言えます。何故かと言えば、ゲーム内の問い合わせには、返信無しと明記されており、遠回しに投稿にプレイヤーへの個別返信は無いと書いてあります。
これは直接的に見てないと、そう書いてあるもの同然です。
なんですかね?超が付くほど課金優遇している中華ゲームより酷い扱いです。
ここまでサービス精神の無いアプリは珍しいです。
ですので、まぁ、、、課金プレイヤーを接待されたい方は是非どうぞ、そのうち上位装備を無課金微課金では目指せない現実を、突き付けられるんで無駄な努力をする羽目になりますので。
HIT...?
ガチャの当たり確率が非常に低いため、その点では課金者との差はあまりつかないかもしれません。
時間をかけて育成していれば、ゆっくりでも強くはなっていけると思います。
ただ、攻城戦や乱闘等のPvPコンテンツや、強いボスモンスター等を討伐するPvEコンテンツも、課金の最前線にいる人達のみがワイワイ盛り上がっているだけのような感じがします。
下限ではなく、参加上限のレベルが設けられたチームコンテンツ等々...もう少しハードルが低い人たち向けのコンテンツも出してもらえると嬉しいです。メイプルを目指していると言われるのなら、昔のモンカニ的なのとかあると楽しそうですね。
今の雰囲気は、学校で一軍たちだけが体育祭でキャッキャと楽しんでいるような...笑
そんなゲームです。
放置方のリネージュ??
ジョブとキャラ縛りなのだけれど
色違いで数増やしてあるので
攻撃速度倍率などが低い罠があるので「強さ」と「見た目」で引くかどう決めた方が良い…
基本的に確率が悲惨すぎて【英雄】の135%が出たらそれで鍛えて行った方が良いくらい
スキルの【連携】と書かれているものを買うと
オート設定に組み込めないので
放置プレイで使ってくれないっぽい
回復スキルなどの設定がオートだと機能してないこともあってポーションがぶ飲みの放置になる為今のところ回復魔法より撃破速度あげた方が効果的な感想
以下、初めて3日くらいの感想
ジョブ=キャラでコスチュームとして着ることもできるけどジョブ縛り 装備などの収集で登録の為に放置狩りが延々 スキル書などの扱いも 他でやったことのあるゲーム… 無課金でも 好きな人にはコツコツ楽しいのかも プレイスキルはほとんどいりません とにかくクエスト受けて放置 ボスの時間に合わせて放置 放置ゲーとリネージュmの良いところどり? ガチャは合成でワンチャンあるように見えて 確率なので合成何回しても素材として消えていく感覚…被り4でガチャ1回引く感じ(4体合成してレアリティが上がるか同じ等級のキャラが出るかのガチャ) 装備も強化で消えていく… 放置ゲーにしても電源入れっぱでないと達成にならないものもあってうーんって言う現状
また◯◯の一つ覚えですね
Response from developer
本アプリについてご満足いただけなかったとのこと、誠に恐れ入ります。 スタッフ一同、日々お客様からのご意見を取り入れた改善案を模索し、 より面白いアプリをご提供していきたいと考えております。 本アプリについて、ご意見、ご要望などございましたら、 お気軽に『HIT : The World』までご提案いただけますと幸いです。 『HIT : The World』サポートより
好き嫌いはある
ガッツリ手動でやりたいならPCのMMORPGでもやってればいいと思う。
手軽にオートでできる点ではほかのゲームと同じかもしれないが、何かをしながら手軽にできるのがスマホMMOだと思ってる自分は不満ではない。
その中でも装備の収集、mobの討伐数による収集でコツコツとステータスを上げていく楽しみがある。ログアウト放置プレイも長時間できてあまり長くインできない人にも優しい仕様だと思う。
フィールドにしてもそこらじゅうで無差別にPKされるゲームがある中でこのゲームはPKチャンネルが別であるため放置してたのにPKされてて時間を無駄にすることもない点は評価できる。
戦闘に関しては少しもっさりしている感じがあり他のMMOでもう少しスピード感のあるゲームはやったことがあるので物足りなさは感じる。
クラス別のアバターガチャに関してはこのゲームは好きな職がいつでも変えられるゲームなのだがやりたくないクラスのアバターがでる可能性もあるためそこも少しマイナス。
そう言う点を踏まえても私はこのゲームは今のところ楽しい。このゲームはパーティープレイが色々な場面で活かされるのでみんなでワイワイ楽しみながらやれる点は昔楽しんだMMORPGを思い出せていいと思う。
近いうち攻城戦も始まるのでまた楽しさは増えるかもしれない。
低評価に騙されるな!!!
10年以上のMMOプレイヤーですが、今作は無課金や微課金でも努力次第で上位にも食い込める可能性があるありそうでなかった画期的なシステムを採用してます。
それに韓国ではなく日本が運営をしているため日本人に寄り添った運営をするとも明言している通り、本当に良くできています。
リリースから4徹してやってますがほんとに楽しいので肌に合わずに辞めた人の評価など気にせずぜひ一度触ってみてほしい。
それから初代HITとHIT the WorldはアクションRPGと MMORPGと根本が違いますし、元にしたというだけでそのままの仕様でHITを継承しているわけではないとこれも明言してます。
なのでこんなのHITじゃないとか言ってる人は無視しましょう。
みんなで楽しむMMO
客観的にみてこのアプリは仲間でワイワイ型だと感じてます。
確かに放置狩りメインではありますが、その分チャットはしやすく、活気のあるギルドなどではとても賑やかに過ごせます。
放置狩りしつつも、物や装備を作ったり、強化したりとやることはわりと多いので楽しいですよ。
通常マップのモブもワンチャンレアドロップもありますし、レベル35以上になれば出来る取引で無課金でもガチャを引いたり購入したり可能です。
そして、今後のゲーム内のルールを投票で決めていくというユーザーファーストな1面もあります。
現在PVPは各マップに専用のPVPチャンネルで存在していますので、安心して放置狩りできすみわけできている状況です。
ボスは半端なく強いので、数十人~数百人で数十分殴って倒して楽しむような感じです。
今のところソロで俺TUEEEEは出来ない仕様だと思います。
仲間達とのんびり楽しむ血の気の少ない、MMOでは無いでしょうか。
誰にもHITしないゲーム
褒める所が何一つ見つからない所。
悪い所
超重課金仕様
どこまで課金出来るかが強さの秘訣、課金額100万円以下は無課金と一緒。
魅力の無いペラペラなストーリー
常にskip ボタン連打、感情移入する事の無いnpcとの会話
驚くほどつまらない戦闘
単調過ぎて放置ゲー、スマホを発熱させるだけでプレイヤーを冷やすだけ。
ゲームシステム
とにかく過去の使い回し感が凄い。
数十年前のゲームシステムをあたかも最新の様に見せてるが、目の肥えたユーザーは絶賛アンインストール中。
総評
この手の課金ゲームはもう日本人には刺さらない。
過去に美味しい思いをして稼いだと思うが、もう稼げないとと学習すべき。
何から何までとにかく古い。
課金はしない方がいい
・PC環境だとグラフィックがとてもきれい
【ダメだと思ったところ】
・キャラクリができない
・メインストーリーが割とすぐ進まなくなる(敵が強くて)
・武器強化等の成功確率80%でも普通に外す
・100万以上課金しても最高レアのキャラに到達できない
YouTubeで100万使ってスタートダッシュみたいな動画をみたが、最近レアまで到達することができてないようで愕然としました。
最高レアのキャラ(クラス)は合成でしか手に入らないので、確率0.015%の伝説キャラを数台用意して合成を行えば10%の確率で最高レアのキャラができあがります。
ただし、それが自分の使いたいクラスかどうかはわかりません。
控えめに言って無理です。
違和感はあったけど
操作は自動で勝手に動き、ほう雑でわかり辛いUI
頻繁かつ大量にタッチ操作を要求してくる実績報酬。中身はほぼゴミ。
それに加えてガチャシステム。自身の選択したキャラ以外の装備も平気で排出してくる現代でも稀に見る塩仕様。時代に合ってない。
しかも極め付けにはなんとキャラメイクが無し!ときた。
本当に日本人に向けて作ってる?売れてる作品キャラメイクアリのゲームばっかりでしょ。
重課金圧、虚無操作、キャラメイクは無し…………これぞ量産韓国ゲー
もうユーザーもこのパターンには飽き飽きしていることだろう。
「日本のMMORPGの頂点」目指すなら、まずFF14をどうやって倒すか考えなくてはならないのではないかと思う。
唯一、褒められる点があるとしたらマルチプラットフォームに対応していることか。そこだけはFF14に勝つための要素の一つを実現している。だから星1。他は全部だめ。勝てるわけがない。ゲームとして面白くありません。
Response from developer
レビューをご投稿いただきまして、誠にありがとうございます。 スタッフ一同、お客様からのご意見を取り入れた改善案を日々模索し、 より面白く、楽しめるアプリを提供すべきと考えております。 そのため、ご意見・ご要望などございましたら、 お気軽に『HIT : The World』までご提案いただけますと幸いです。 ■お問い合わせ方法は、ゲーム内全体メニューより 「設定」>「アカウント」>「サポート」>「お問い合わせ」からご連絡ください。 『HIT : The World』サポートより
