操作性
操作性悪いのを読んで、頑張るんが楽しい。
ちなみにラストのステージは何千回とやりました。
ちなみにラストのステージは何千回とやりました。
要らないゲーム
要らない
操作性
操作性が悪いです
改善してください
もう二度とやりません
改善してください
もう二度とやりません
楽しい!!
鬼LevelのLASTステージが鬼畜すぎる笑笑
やけど、楽しい!!
やけど、楽しい!!
面白いが
面白いです。割りとはまってます
慣性の調整をするともっといいと思います。
今後のアップデートに期待です。
慣性の調整をするともっといいと思います。
今後のアップデートに期待です。
面白いです!
やり込めて、とても面白い内容のゲームです。ただ裏ステージに進んだ後、ゲームを消すと、ラストステージからになり悲しい。
なしよりのあり
ダブルタップが出来ないのがもどかしいイライラゲーだけど中毒性があって面白い笑
キャラクターは面白い!
面白いか面白くないかと言われれば面白くないですね。
)
主人公を回転させて、その角度で跳ねる方向を調整しながら進むというコンセプトは良いと思う。
ただ、慣性は無くしたほうが良いと思われる。
ラスボスのランダム攻撃は、はっきりいって最悪。攻撃のランダム性に対してプレイヤーが対応することが不可能。そしてそのランダム攻撃を潜り抜けてクリアできる確率は奇跡に等しい。正直、テストプレイをしたのか疑うレベル。
最初に述べたように、コンセプトは良いので、きちんと調整すれば面白くなると思う
ただ、慣性は無くしたほうが良いと思われる。
ラスボスのランダム攻撃は、はっきりいって最悪。攻撃のランダム性に対してプレイヤーが対応することが不可能。そしてそのランダム攻撃を潜り抜けてクリアできる確率は奇跡に等しい。正直、テストプレイをしたのか疑うレベル。
最初に述べたように、コンセプトは良いので、きちんと調整すれば面白くなると思う
なし
将来性のあるクリエイターのもと応援しております。
