楽しかった→つまらない
メインストーリーに登場するキャラが少ない割にガチャキャラがやたら多い。アナザーストーリーのキャラが多いのかな? アイテムも使いみちが分からないものばかり。 イベントも参加しようと思っても参加条件に○○チケット必要があったりして、出来ない。入手した方法も分からない。 探索も○○市攻略後とか条件がありすぎる。 メインストーリーと少しのサイドストーリーやイベントぐらいなら楽しめるかも。 あと二部が何か楽しくない。一部のストーリーをもっと深く掘り下げて欲しかったな。それか一部で終わらせた方が良かったと思う。 一部で島を脱出した人達のその後や島は今のどうなってもいるかの方が気になる。
広告見てダイヤを貰うことずっと出来ないです。アプリを開いた時の案内をなくしませんか?タップするの面倒です。
あと二部も進みません。ログインのみですね。
イベントも期間限定も探索も難しいし、アナザーストーリーもやる気が起きないです。
広告見てダイヤを貰うことずっと出来ないです。アプリを開いた時の案内をなくしませんか?タップするの面倒です。
あと二部も進みません。ログインのみですね。
イベントも期間限定も探索も難しいし、アナザーストーリーもやる気が起きないです。
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色々と
ストーリーは面白いとこはあれど、1部意味不明な所がある
一部目のストーリーの主人公がいた組織のリーダーのその後の行動トンチキ過ぎると思った。
主人公今まで一緒に行動してて人類の為に行動してたのに何故今その行動を取った?みたいな。そのせいで過程を見ずに結果だけ見てた最悪なリーダー認識になったし、何より雑に一部目のストーリーの女子達全滅させなくても良かったのでは?
それと何よりたまに起きるバグが目立つ。他のレビュー見てる限り色んな方がバグを訴えてますけど未だ何も無いのは運営やってんなとしか
それとガチャですけど排出はまだいいとして、ガチャ回すダイヤ数に対してストーリーやイベントから得られるダイヤ数が見合って無さすぎる。普通に無課金勢に優しくない仕様
久々に入れたけどこのままだとまたアンストする未来しか見えません
一部目のストーリーの主人公がいた組織のリーダーのその後の行動トンチキ過ぎると思った。
主人公今まで一緒に行動してて人類の為に行動してたのに何故今その行動を取った?みたいな。そのせいで過程を見ずに結果だけ見てた最悪なリーダー認識になったし、何より雑に一部目のストーリーの女子達全滅させなくても良かったのでは?
それと何よりたまに起きるバグが目立つ。他のレビュー見てる限り色んな方がバグを訴えてますけど未だ何も無いのは運営やってんなとしか
それとガチャですけど排出はまだいいとして、ガチャ回すダイヤ数に対してストーリーやイベントから得られるダイヤ数が見合って無さすぎる。普通に無課金勢に優しくない仕様
久々に入れたけどこのままだとまたアンストする未来しか見えません
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ストーリーの共通題材は哲学か
話が面白いが人を選ぶ。
第一章、第二章、アナザーと分かれているが、それらはストーリーの方向性どころかジャンルも全然違う。例えるなら太陽の牙ダグラム(現実路線)が急にゲッターロボ(非現実変身系)に変わる程の違いを感じた。ただストーリーの肝となる部分はおそらく哲学的視点であり、そこが一致している。哲学的視点をメインにストーリーを読み直すと面白く感じる。
面白いが下ネタが多いのと、第二部は急にプリキュアやシンフォギアに近いものになってしまっているため、苦手な人は拒否反応が出る可能性がある。最初ついていけなくともとりあえず読んでみて、哲学的視点を軸に読み直すと思考が追いつき面白くなる。
昔ガチャの排出が最悪だったが、最近復帰したら10連を回してSSRが1〜3枚出るほど緩くなっている。(SSRは10%)
URのレアリティが追加されているが、SSRが弱体化されるようなことはしておらず、ストーリーを読みすすめるだけならSSRで十分。
また、以前はメインストーリーすら異常に難易度が高く設定されていたが、ナーフされているのかストーリーもかなり読みやすくなっている。
PC版は未だ追加されていない?(イベント限定とかだったら逃している可能性もあるが、、、)
ストーリー更新が遅すぎて飽きて人が離れる(忘れる)のと、宣伝というか集客が難しく新規が増えないのが課題かな。
第一章、第二章、アナザーと分かれているが、それらはストーリーの方向性どころかジャンルも全然違う。例えるなら太陽の牙ダグラム(現実路線)が急にゲッターロボ(非現実変身系)に変わる程の違いを感じた。ただストーリーの肝となる部分はおそらく哲学的視点であり、そこが一致している。哲学的視点をメインにストーリーを読み直すと面白く感じる。
面白いが下ネタが多いのと、第二部は急にプリキュアやシンフォギアに近いものになってしまっているため、苦手な人は拒否反応が出る可能性がある。最初ついていけなくともとりあえず読んでみて、哲学的視点を軸に読み直すと思考が追いつき面白くなる。
昔ガチャの排出が最悪だったが、最近復帰したら10連を回してSSRが1〜3枚出るほど緩くなっている。(SSRは10%)
URのレアリティが追加されているが、SSRが弱体化されるようなことはしておらず、ストーリーを読みすすめるだけならSSRで十分。
また、以前はメインストーリーすら異常に難易度が高く設定されていたが、ナーフされているのかストーリーもかなり読みやすくなっている。
PC版は未だ追加されていない?(イベント限定とかだったら逃している可能性もあるが、、、)
ストーリー更新が遅すぎて飽きて人が離れる(忘れる)のと、宣伝というか集客が難しく新規が増えないのが課題かな。
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もうさっさとサ終するべき
長らくプレイしてきたが今の運営にやる気を感じられない、、、ひたすら使い回しのイベント
全く更新されないストーリー
とりあえずガチャを引かせたいがために、ストーリーに全く関わってもいないキャラクターと、既存の人気キャラを立ち絵を替えてひたすら擦りしかも性能は全て似たり寄ったり、、、はぁ
もう2部なんかせず1部完結でキレイに話まとめてサ終で良かったのでは?
思い出の中でじっとしててくれ、あとバグが多いのとダウンロードが長すぎて今プレイしてる人は1人もいないのでは?
全く更新されないストーリー
とりあえずガチャを引かせたいがために、ストーリーに全く関わってもいないキャラクターと、既存の人気キャラを立ち絵を替えてひたすら擦りしかも性能は全て似たり寄ったり、、、はぁ
もう2部なんかせず1部完結でキレイに話まとめてサ終で良かったのでは?
思い出の中でじっとしててくれ、あとバグが多いのとダウンロードが長すぎて今プレイしてる人は1人もいないのでは?
重たァい
重たい。とにかく重たい。せっかく10連無料とかあってもロード出来ませんでした・ネットワーク接続が……などなどなどなどとにかく。
いやいい加減にして。
ダイヤ動画で貰うにも読み込み出来ませんでした。とか。
重たすぎる。やりたいんだけどね。重たいんです。あと難しい。最初のうちはやりやすくしてちょっとずつ難しくしてくんじゃダメなの?
チュートリアルもいきなり難しくなって勝てないからそこだけ無視する形になってるし
ちょっとずつ敵を強くして、勝てないとか繰り返してるとかそういうのにはこういう編成もオススメですみたいなの出すとかしてもいいと思う。
私は何度かアカ消えて何度も出戻るくらいには好きです。
ちなみにお話は最初の頃よりもっと分かりやすくなっててよき。
ただ下ネタ多いのでマジで。それでもストーリーはまあまあ面白いです。
だがしかしいきなりの飛び級難易度はいけない。
いやいい加減にして。
ダイヤ動画で貰うにも読み込み出来ませんでした。とか。
重たすぎる。やりたいんだけどね。重たいんです。あと難しい。最初のうちはやりやすくしてちょっとずつ難しくしてくんじゃダメなの?
チュートリアルもいきなり難しくなって勝てないからそこだけ無視する形になってるし
ちょっとずつ敵を強くして、勝てないとか繰り返してるとかそういうのにはこういう編成もオススメですみたいなの出すとかしてもいいと思う。
私は何度かアカ消えて何度も出戻るくらいには好きです。
ちなみにお話は最初の頃よりもっと分かりやすくなっててよき。
ただ下ネタ多いのでマジで。それでもストーリーはまあまあ面白いです。
だがしかしいきなりの飛び級難易度はいけない。
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