面白いけど...
せっかく箱庭レース、対人レースと決戦の3つの要素でゲーム性は非常に面白いのに運営陣があまりにも終わりすぎてるのが大問題です
全体的に終わってるので何処から記述すればいいのか分からないですがとりあえず露骨な集金がとんでもないです
能力が高くなりやすい種を出したかと思えば新しい配合理論でまた別の強力なものがでての繰り返しで対人戦等勝つために必要なピースを集められず萎えさせてくる。少なくとも初心者の人が今初めて上位層に追いつくのは時間かけても相当厳しいです。かといって必要な要素も種の他に調教師才能もあるためただお金をかければいいという訳ではなくどう考えても初心者、ライト層に厳しすぎる。ヘビーユーザーからの集金だけで成り立ってるようなゲームです。強い馬を作る上で必要不可欠な走因子、中因子を持った種も決戦での配布もなければ究極凄馬での実装も無し、箱庭もワンパターンである程度やることが終わったらストーリーも6年間更新ないので普通に飽きます。じゃあエンドコンテンツである対人戦をやろうとなってもある程度成績を残すためのハードルが高すぎる。もちろん決勝や準決勝などの上位層がヘビーユーザーで埋まるのは当たり前ですしそうあるべきですが2回戦、3回戦で普通に厳しくなるのはどうなんでしょうか。最近だと非凡戦も少なくなり3回戦突破もかなり難しいのが現状です。面白いのに運営が全てを台無しにしているのでおすすめはしたくありません
全体的に終わってるので何処から記述すればいいのか分からないですがとりあえず露骨な集金がとんでもないです
能力が高くなりやすい種を出したかと思えば新しい配合理論でまた別の強力なものがでての繰り返しで対人戦等勝つために必要なピースを集められず萎えさせてくる。少なくとも初心者の人が今初めて上位層に追いつくのは時間かけても相当厳しいです。かといって必要な要素も種の他に調教師才能もあるためただお金をかければいいという訳ではなくどう考えても初心者、ライト層に厳しすぎる。ヘビーユーザーからの集金だけで成り立ってるようなゲームです。強い馬を作る上で必要不可欠な走因子、中因子を持った種も決戦での配布もなければ究極凄馬での実装も無し、箱庭もワンパターンである程度やることが終わったらストーリーも6年間更新ないので普通に飽きます。じゃあエンドコンテンツである対人戦をやろうとなってもある程度成績を残すためのハードルが高すぎる。もちろん決勝や準決勝などの上位層がヘビーユーザーで埋まるのは当たり前ですしそうあるべきですが2回戦、3回戦で普通に厳しくなるのはどうなんでしょうか。最近だと非凡戦も少なくなり3回戦突破もかなり難しいのが現状です。面白いのに運営が全てを台無しにしているのでおすすめはしたくありません
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始めて半年ほど経ちます。
このゲームは長くプレイしてればゲーム内で貯められる金の馬蹄石でガチャも引けますし、そこそこ遊べるとは思います。がこのゲームの醍醐味はゲーム内のシングルプレイではなく、他者と競争を行うBCだと思います。そして経験の浅い者がそこで戦えるレベルに追いつくには課金しなければ良いステの種牡馬、強才能、配合アイテム等をゲットするのに時間がかかってしまう為、少しでも早く追いつく為には当然ですが課金必須です。私は半年で200万くらい使いました。
BCがメインだからなのか運営にやる気がないのかはわかりませんが、ゲーム内で開かれるイベントは使い回しばかりで、目新しい物はありません。ただひたすらゲーム内で強い馬を生産→BC登録を繰り返すゲームです。根本的にはファミコンのダビスタからあまり変わっていませんが、サーバーの容量問題なのか簡素化された物も沢山あって海外レースなんかは少なすぎると言っていいほど少ないですし、ちょくちょくアップデートがある割には騎手データなんかも更新されません。 頻繁に更新されるのはガチャによる種牡馬や才能くらいです。まぁお金が取れるから当然でしょうけど。
それでも今の所は強い馬を生産する事に熱中してるので楽しめてはいますが、不満点も沢山あります。
運営に届くかわかりませんが書いていきます。
①過去のコラボで出た才能や種牡馬
コラボ期間が過ぎて再登場させるのは難しいのかもしれないが、それなら種牡馬は全兄弟扱いにして違う名前で再登場させて欲しいし、才能はどうせ似たような才能は沢山あるので同能力の新才能として登場させて欲しい。※数は少ないですがダビマスの配合を公開してくださってる方達の配合内にも過去の種牡馬なんかが混ざってて再現しづらい物がある。
②定期的なシナリオの更新
メインシナリオは止まったままだし、せめてサブシナリオだけでも定期的に配信希望。
③ガチャの確率
確率を上げろなんて言う気はありませんが、提供確率通りなのか疑問に思う事が多々ある。10回目の確定枠で取った馬を12回目の凄馬5頭各20%の所で再び引き当てるだけならまだしも、13~14回目でその馬(確率3%とかの馬)がまた当たるなんて事も多い。
④運営からのプレゼント
セコイと感じる。いい物をタダで配ると売り上げに響くのかもしれませんが、期限付きの大絵馬や予想依頼書であればその分アクセスユーザーの促進につながると思うんですが。
⑤ゲーム内の種牡馬がインフレしてる分、旨みがないというか魅力が全くない物がある。
(ダビフレ抽選、フリーチケット抽選、Sチケット抽選など)
また種牡馬の才能レベルアップ機能やそれに伴う修練の結晶など。
BCがメインだからなのか運営にやる気がないのかはわかりませんが、ゲーム内で開かれるイベントは使い回しばかりで、目新しい物はありません。ただひたすらゲーム内で強い馬を生産→BC登録を繰り返すゲームです。根本的にはファミコンのダビスタからあまり変わっていませんが、サーバーの容量問題なのか簡素化された物も沢山あって海外レースなんかは少なすぎると言っていいほど少ないですし、ちょくちょくアップデートがある割には騎手データなんかも更新されません。 頻繁に更新されるのはガチャによる種牡馬や才能くらいです。まぁお金が取れるから当然でしょうけど。
それでも今の所は強い馬を生産する事に熱中してるので楽しめてはいますが、不満点も沢山あります。
運営に届くかわかりませんが書いていきます。
①過去のコラボで出た才能や種牡馬
コラボ期間が過ぎて再登場させるのは難しいのかもしれないが、それなら種牡馬は全兄弟扱いにして違う名前で再登場させて欲しいし、才能はどうせ似たような才能は沢山あるので同能力の新才能として登場させて欲しい。※数は少ないですがダビマスの配合を公開してくださってる方達の配合内にも過去の種牡馬なんかが混ざってて再現しづらい物がある。
②定期的なシナリオの更新
メインシナリオは止まったままだし、せめてサブシナリオだけでも定期的に配信希望。
③ガチャの確率
確率を上げろなんて言う気はありませんが、提供確率通りなのか疑問に思う事が多々ある。10回目の確定枠で取った馬を12回目の凄馬5頭各20%の所で再び引き当てるだけならまだしも、13~14回目でその馬(確率3%とかの馬)がまた当たるなんて事も多い。
④運営からのプレゼント
セコイと感じる。いい物をタダで配ると売り上げに響くのかもしれませんが、期限付きの大絵馬や予想依頼書であればその分アクセスユーザーの促進につながると思うんですが。
⑤ゲーム内の種牡馬がインフレしてる分、旨みがないというか魅力が全くない物がある。
(ダビフレ抽選、フリーチケット抽選、Sチケット抽選など)
また種牡馬の才能レベルアップ機能やそれに伴う修練の結晶など。
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久しぶりにハマれるゲームに出会えました!
競馬は好きだったもののこういうアプリには手を出してきていなかったので、暇な時にでもやろうかなーくらいの気持ちで始めたらあっという間にドハマり(笑)
自分オリジナルの競走馬を生産できるのはもちろん、実名馬も国内、海外含めて有名どころはほとんど出てくるし、歴代の馬を掛け合わせた配合もできるから競馬好きはハマりやすいと思います。
馬の育成や配合は正直結構難しく感じますが、ゲームを進めて色々試していくうちにコンディションや、次に出場するレースに合わせた調教ができるようになってきたりと、自然に理解が深まってくるようにはできているのかなと思います。
競走馬の生産、育成だけでも面白いですし、もちろんレースもリアルな雰囲気で楽しめます。
ユーザー同士の対戦もできますし、公式大会が毎月開催されていて決勝レースでは地方競馬も担当している三宅アナが生放送でレースを実況してくれるので、実際の競馬中継さながらなレースで大興奮!
自分はまだ決勝まで進んだことはないんですけど、自分の育てた馬が決勝まで進んで生放送でたくさんの人に見られるなんて胸熱すぎますよね…!
競馬好きな人はもちろんですが、馬自体が好きだったり育成が好きな人も楽しみやすいアプリだと思います。
自分オリジナルの競走馬を生産できるのはもちろん、実名馬も国内、海外含めて有名どころはほとんど出てくるし、歴代の馬を掛け合わせた配合もできるから競馬好きはハマりやすいと思います。
馬の育成や配合は正直結構難しく感じますが、ゲームを進めて色々試していくうちにコンディションや、次に出場するレースに合わせた調教ができるようになってきたりと、自然に理解が深まってくるようにはできているのかなと思います。
競走馬の生産、育成だけでも面白いですし、もちろんレースもリアルな雰囲気で楽しめます。
ユーザー同士の対戦もできますし、公式大会が毎月開催されていて決勝レースでは地方競馬も担当している三宅アナが生放送でレースを実況してくれるので、実際の競馬中継さながらなレースで大興奮!
自分はまだ決勝まで進んだことはないんですけど、自分の育てた馬が決勝まで進んで生放送でたくさんの人に見られるなんて胸熱すぎますよね…!
競馬好きな人はもちろんですが、馬自体が好きだったり育成が好きな人も楽しみやすいアプリだと思います。
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GI出走の壁高すぎます。。。
一年以上基本オフラインで続けてきました。
偶発的にできる強力馬の育成を楽しんだり、独自に血統の参考にしようと配合を考えたりしています。
ただ、最近あんまりなことが起きたのでここに改善してもらいたいことを書かせていただきます。それはGIの競走除外についてです。
近年2歳GIからクラシック競争への直行ローテは一般的なものです。今年も2歳GI1着馬、2着馬計3頭が直行ローテを選択しました。
本ゲームでもホープフルS2着からの皐月賞直行を選択するもまさかの「賞金不足」で除外。
まあまだこれなら現実になくもないから甘んじて受け入れます。ですが次のは流石に有り得ません。
共同通信杯1着、ダービー2着、札幌記念1着、菊花賞1着の馬で年末の有馬記念除外。嘘でしょ。
オーシャンブルー出れるのに?
もう少しリアルの競馬の出走表をご覧になってください。GIII勝っただけの馬とかもGI普通に出ますから。
あと条件戦も飛び級挑戦できない方式いい加減改善していただきたいです。よろしくお願いします。
偶発的にできる強力馬の育成を楽しんだり、独自に血統の参考にしようと配合を考えたりしています。
ただ、最近あんまりなことが起きたのでここに改善してもらいたいことを書かせていただきます。それはGIの競走除外についてです。
近年2歳GIからクラシック競争への直行ローテは一般的なものです。今年も2歳GI1着馬、2着馬計3頭が直行ローテを選択しました。
本ゲームでもホープフルS2着からの皐月賞直行を選択するもまさかの「賞金不足」で除外。
まあまだこれなら現実になくもないから甘んじて受け入れます。ですが次のは流石に有り得ません。
共同通信杯1着、ダービー2着、札幌記念1着、菊花賞1着の馬で年末の有馬記念除外。嘘でしょ。
オーシャンブルー出れるのに?
もう少しリアルの競馬の出走表をご覧になってください。GIII勝っただけの馬とかもGI普通に出ますから。
あと条件戦も飛び級挑戦できない方式いい加減改善していただきたいです。よろしくお願いします。
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うーん残念…
まず、リアリティがなさすぎる❗️
直線が、長いコース(東京など)では人気がないと200手前から追い出すことが多く、追い出した時点では人気馬に5馬身以上ついてる事も少なくないです。
直線の短いコース(ローカルなど)では4角で人気馬がぐぅーーとまくって直線では後続に5,6馬身ついてる事も少なくないです。
まだ、自動調教では的外れのレースしか出さないと言っても過言ではないです。
一番、許せないのは逃げ・先行馬しか勝負にならない事です。
本当に、残念です。
直線が、長いコース(東京など)では人気がないと200手前から追い出すことが多く、追い出した時点では人気馬に5馬身以上ついてる事も少なくないです。
直線の短いコース(ローカルなど)では4角で人気馬がぐぅーーとまくって直線では後続に5,6馬身ついてる事も少なくないです。
まだ、自動調教では的外れのレースしか出さないと言っても過言ではないです。
一番、許せないのは逃げ・先行馬しか勝負にならない事です。
本当に、残念です。









