数ヶ月遊んだ正直な感想
人を選ぶゲームです。初期ダビスタを経験した観点から長所と短所に分けて率直に言えば下記の通り。友人数名の意見もほぼ同じです。せっかくの長所が短所の酷さにかき消されているという印象。
[長所]
・配合理論を駆使して強い馬を作る楽しさを味わえる
・オンラインで様々なイベントに参加できるので、自牧場内で強くなって無敵状態になっても他のユーザーと競えるのは面白い。
・非凡な才能や調教師才能があるので素質以上の力を伸ばすことができる
・何周年イベントなどにより希少馬の種付け権利などがプレゼントされるのは非常にありがたい。
[短所]
・月数千円くらいの課金ではオンラインで全国のユーザーと勝負できる強い馬を生産するのはほぼ無理な話です。因子の多い強い種牡馬は確率が異常に低いガチャを引かないと基本的には入手出来ない。最初に課金して試すとその確率の低さに愕然とします。全国の猛者達はとんでもない金額を課金してます。強い馬を作るには高額課金してねという運営からの声が聞こえてくるようです☺️
・騎手の特性が得意な競馬場だけ。牝馬に強いとか逃げに強いとか大一番に強いとかそういう面白要素は本作にはありません。課金に結びつかない要素は無駄と判断してるのでしょう。
・新しい騎手が少ない。女性騎手はおろか、新人騎手の存在が少ない。せめてG1ジョッキークラスは入れてほしい。
・調教師才能によって特定のジョッキーや対象のレースで力以上のモノを発揮できるのだが、無駄に種類が多いしレベル上げるのスゲー難しい😓この才能はゲーム内のレースイベントやガチャで入手できる。自分は百種類以上持っている。だが、皆が使いたいような強い才能はMAXレベルになりにくいようにしている。同じような効果の才能に訳わからない漢字の名前を付けて(ラベルだけ変えてるお菓子みたいな、、、)数ばかり増えていくのでかなり困った。レベル上げるには極意と呼ばれる巻物を入手しないといけないのだが、入手困難な上に3〜5割の確率でしかレベルアップ出来ない仕様です。これもユーザーをはめて高額課金するための仕組み作りとしては優秀です。そのように意図的に作成されているのです。
[まとめ]
課金する人の方が有利になるのは仕方ないにせよ、そのハードルが高すぎてドン引きします。高額課金ができて、強い種牡馬のバラエティを揃えて楽しみたいという趣味の方にはピッタリです。お金と時間が余ってますという人は是非やってください。もしくは無課金で短期間で暇つぶしだけしたいという人もありかな?それ以外の方は初期費用がかかってもウイニングポストなどの方が変なストレスはありませんね。
※運営の方々へ
初期ダビスタを知っている身として言わせていただきます。あの頃のダビスタはシンプルだが、奥深く友人と一緒に心から楽しむことができ、感動すら覚えました。ビジネスだから事情はあるにせよ、現在の高額課金を前提とする運営方針は残念で仕方がありません。正直、大人としての節操すら疑いたくなります。ある程度のビジネス経験が有れば、ユーザーのことをほんとうに考えて作成しているのか金儲けに走っているのかは一目瞭然です。大きな節目に少しでもユーザー目線で改善されますよう切に願います。
[長所]
・配合理論を駆使して強い馬を作る楽しさを味わえる
・オンラインで様々なイベントに参加できるので、自牧場内で強くなって無敵状態になっても他のユーザーと競えるのは面白い。
・非凡な才能や調教師才能があるので素質以上の力を伸ばすことができる
・何周年イベントなどにより希少馬の種付け権利などがプレゼントされるのは非常にありがたい。
[短所]
・月数千円くらいの課金ではオンラインで全国のユーザーと勝負できる強い馬を生産するのはほぼ無理な話です。因子の多い強い種牡馬は確率が異常に低いガチャを引かないと基本的には入手出来ない。最初に課金して試すとその確率の低さに愕然とします。全国の猛者達はとんでもない金額を課金してます。強い馬を作るには高額課金してねという運営からの声が聞こえてくるようです☺️
・騎手の特性が得意な競馬場だけ。牝馬に強いとか逃げに強いとか大一番に強いとかそういう面白要素は本作にはありません。課金に結びつかない要素は無駄と判断してるのでしょう。
・新しい騎手が少ない。女性騎手はおろか、新人騎手の存在が少ない。せめてG1ジョッキークラスは入れてほしい。
・調教師才能によって特定のジョッキーや対象のレースで力以上のモノを発揮できるのだが、無駄に種類が多いしレベル上げるのスゲー難しい😓この才能はゲーム内のレースイベントやガチャで入手できる。自分は百種類以上持っている。だが、皆が使いたいような強い才能はMAXレベルになりにくいようにしている。同じような効果の才能に訳わからない漢字の名前を付けて(ラベルだけ変えてるお菓子みたいな、、、)数ばかり増えていくのでかなり困った。レベル上げるには極意と呼ばれる巻物を入手しないといけないのだが、入手困難な上に3〜5割の確率でしかレベルアップ出来ない仕様です。これもユーザーをはめて高額課金するための仕組み作りとしては優秀です。そのように意図的に作成されているのです。
[まとめ]
課金する人の方が有利になるのは仕方ないにせよ、そのハードルが高すぎてドン引きします。高額課金ができて、強い種牡馬のバラエティを揃えて楽しみたいという趣味の方にはピッタリです。お金と時間が余ってますという人は是非やってください。もしくは無課金で短期間で暇つぶしだけしたいという人もありかな?それ以外の方は初期費用がかかってもウイニングポストなどの方が変なストレスはありませんね。
※運営の方々へ
初期ダビスタを知っている身として言わせていただきます。あの頃のダビスタはシンプルだが、奥深く友人と一緒に心から楽しむことができ、感動すら覚えました。ビジネスだから事情はあるにせよ、現在の高額課金を前提とする運営方針は残念で仕方がありません。正直、大人としての節操すら疑いたくなります。ある程度のビジネス経験が有れば、ユーザーのことをほんとうに考えて作成しているのか金儲けに走っているのかは一目瞭然です。大きな節目に少しでもユーザー目線で改善されますよう切に願います。
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タタケ豊
面白いけど...
せっかく箱庭レース、対人レースと決戦の3つの要素でゲーム性は非常に面白いのに運営陣があまりにも終わりすぎてるのが大問題です
全体的に終わってるので何処から記述すればいいのか分からないですがとりあえず露骨な集金がとんでもないです
能力が高くなりやすい種を出したかと思えば新しい配合理論でまた別の強力なものがでての繰り返しで対人戦等勝つために必要なピースを集められず萎えさせてくる。少なくとも初心者の人が今初めて上位層に追いつくのは時間かけても相当厳しいです。かといって必要な要素も種の他に調教師才能もあるためただお金をかければいいという訳ではなくどう考えても初心者、ライト層に厳しすぎる。ヘビーユーザーからの集金だけで成り立ってるようなゲームです。強い馬を作る上で必要不可欠な走因子、中因子を持った種も決戦での配布もなければ究極凄馬での実装も無し、箱庭もワンパターンである程度やることが終わったらストーリーも6年間更新ないので普通に飽きます。じゃあエンドコンテンツである対人戦をやろうとなってもある程度成績を残すためのハードルが高すぎる。もちろん決勝や準決勝などの上位層がヘビーユーザーで埋まるのは当たり前ですしそうあるべきですが2回戦、3回戦で普通に厳しくなるのはどうなんでしょうか。最近だと非凡戦も少なくなり3回戦突破もかなり難しいのが現状です。面白いのに運営が全てを台無しにしているのでおすすめはしたくありません
全体的に終わってるので何処から記述すればいいのか分からないですがとりあえず露骨な集金がとんでもないです
能力が高くなりやすい種を出したかと思えば新しい配合理論でまた別の強力なものがでての繰り返しで対人戦等勝つために必要なピースを集められず萎えさせてくる。少なくとも初心者の人が今初めて上位層に追いつくのは時間かけても相当厳しいです。かといって必要な要素も種の他に調教師才能もあるためただお金をかければいいという訳ではなくどう考えても初心者、ライト層に厳しすぎる。ヘビーユーザーからの集金だけで成り立ってるようなゲームです。強い馬を作る上で必要不可欠な走因子、中因子を持った種も決戦での配布もなければ究極凄馬での実装も無し、箱庭もワンパターンである程度やることが終わったらストーリーも6年間更新ないので普通に飽きます。じゃあエンドコンテンツである対人戦をやろうとなってもある程度成績を残すためのハードルが高すぎる。もちろん決勝や準決勝などの上位層がヘビーユーザーで埋まるのは当たり前ですしそうあるべきですが2回戦、3回戦で普通に厳しくなるのはどうなんでしょうか。最近だと非凡戦も少なくなり3回戦突破もかなり難しいのが現状です。面白いのに運営が全てを台無しにしているのでおすすめはしたくありません
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名名無しのKB
始めて半年ほど経ちます。
このゲームは長くプレイしてればゲーム内で貯められる金の馬蹄石でガチャも引けますし、そこそこ遊べるとは思います。がこのゲームの醍醐味はゲーム内のシングルプレイではなく、他者と競争を行うBCだと思います。そして経験の浅い者がそこで戦えるレベルに追いつくには課金しなければ良いステの種牡馬、強才能、配合アイテム等をゲットするのに時間がかかってしまう為、少しでも早く追いつく為には当然ですが課金必須です。私は半年で200万くらい使いました。
BCがメインだからなのか運営にやる気がないのかはわかりませんが、ゲーム内で開かれるイベントは使い回しばかりで、目新しい物はありません。ただひたすらゲーム内で強い馬を生産→BC登録を繰り返すゲームです。根本的にはファミコンのダビスタからあまり変わっていませんが、サーバーの容量問題なのか簡素化された物も沢山あって海外レースなんかは少なすぎると言っていいほど少ないですし、ちょくちょくアップデートがある割には騎手データなんかも更新されません。 頻繁に更新されるのはガチャによる種牡馬や才能くらいです。まぁお金が取れるから当然でしょうけど。
それでも今の所は強い馬を生産する事に熱中してるので楽しめてはいますが、不満点も沢山あります。
運営に届くかわかりませんが書いていきます。
①過去のコラボで出た才能や種牡馬
コラボ期間が過ぎて再登場させるのは難しいのかもしれないが、それなら種牡馬は全兄弟扱いにして違う名前で再登場させて欲しいし、才能はどうせ似たような才能は沢山あるので同能力の新才能として登場させて欲しい。※数は少ないですがダビマスの配合を公開してくださってる方達の配合内にも過去の種牡馬なんかが混ざってて再現しづらい物がある。
②定期的なシナリオの更新
メインシナリオは止まったままだし、せめてサブシナリオだけでも定期的に配信希望。
③ガチャの確率
確率を上げろなんて言う気はありませんが、提供確率通りなのか疑問に思う事が多々ある。10回目の確定枠で取った馬を12回目の凄馬5頭各20%の所で再び引き当てるだけならまだしも、13~14回目でその馬(確率3%とかの馬)がまた当たるなんて事も多い。
④運営からのプレゼント
セコイと感じる。いい物をタダで配ると売り上げに響くのかもしれませんが、期限付きの大絵馬や予想依頼書であればその分アクセスユーザーの促進につながると思うんですが。
⑤ゲーム内の種牡馬がインフレしてる分、旨みがないというか魅力が全くない物がある。
(ダビフレ抽選、フリーチケット抽選、Sチケット抽選など)
また種牡馬の才能レベルアップ機能やそれに伴う修練の結晶など。
BCがメインだからなのか運営にやる気がないのかはわかりませんが、ゲーム内で開かれるイベントは使い回しばかりで、目新しい物はありません。ただひたすらゲーム内で強い馬を生産→BC登録を繰り返すゲームです。根本的にはファミコンのダビスタからあまり変わっていませんが、サーバーの容量問題なのか簡素化された物も沢山あって海外レースなんかは少なすぎると言っていいほど少ないですし、ちょくちょくアップデートがある割には騎手データなんかも更新されません。 頻繁に更新されるのはガチャによる種牡馬や才能くらいです。まぁお金が取れるから当然でしょうけど。
それでも今の所は強い馬を生産する事に熱中してるので楽しめてはいますが、不満点も沢山あります。
運営に届くかわかりませんが書いていきます。
①過去のコラボで出た才能や種牡馬
コラボ期間が過ぎて再登場させるのは難しいのかもしれないが、それなら種牡馬は全兄弟扱いにして違う名前で再登場させて欲しいし、才能はどうせ似たような才能は沢山あるので同能力の新才能として登場させて欲しい。※数は少ないですがダビマスの配合を公開してくださってる方達の配合内にも過去の種牡馬なんかが混ざってて再現しづらい物がある。
②定期的なシナリオの更新
メインシナリオは止まったままだし、せめてサブシナリオだけでも定期的に配信希望。
③ガチャの確率
確率を上げろなんて言う気はありませんが、提供確率通りなのか疑問に思う事が多々ある。10回目の確定枠で取った馬を12回目の凄馬5頭各20%の所で再び引き当てるだけならまだしも、13~14回目でその馬(確率3%とかの馬)がまた当たるなんて事も多い。
④運営からのプレゼント
セコイと感じる。いい物をタダで配ると売り上げに響くのかもしれませんが、期限付きの大絵馬や予想依頼書であればその分アクセスユーザーの促進につながると思うんですが。
⑤ゲーム内の種牡馬がインフレしてる分、旨みがないというか魅力が全くない物がある。
(ダビフレ抽選、フリーチケット抽選、Sチケット抽選など)
また種牡馬の才能レベルアップ機能やそれに伴う修練の結晶など。
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Kkatsu1118takuto
久しぶりにハマれるゲームに出会えました!
競馬は好きだったもののこういうアプリには手を出してきていなかったので、暇な時にでもやろうかなーくらいの気持ちで始めたらあっという間にドハマり(笑)
自分オリジナルの競走馬を生産できるのはもちろん、実名馬も国内、海外含めて有名どころはほとんど出てくるし、歴代の馬を掛け合わせた配合もできるから競馬好きはハマりやすいと思います。
馬の育成や配合は正直結構難しく感じますが、ゲームを進めて色々試していくうちにコンディションや、次に出場するレースに合わせた調教ができるようになってきたりと、自然に理解が深まってくるようにはできているのかなと思います。
競走馬の生産、育成だけでも面白いですし、もちろんレースもリアルな雰囲気で楽しめます。
ユーザー同士の対戦もできますし、公式大会が毎月開催されていて決勝レースでは地方競馬も担当している三宅アナが生放送でレースを実況してくれるので、実際の競馬中継さながらなレースで大興奮!
自分はまだ決勝まで進んだことはないんですけど、自分の育てた馬が決勝まで進んで生放送でたくさんの人に見られるなんて胸熱すぎますよね…!
競馬好きな人はもちろんですが、馬自体が好きだったり育成が好きな人も楽しみやすいアプリだと思います。
自分オリジナルの競走馬を生産できるのはもちろん、実名馬も国内、海外含めて有名どころはほとんど出てくるし、歴代の馬を掛け合わせた配合もできるから競馬好きはハマりやすいと思います。
馬の育成や配合は正直結構難しく感じますが、ゲームを進めて色々試していくうちにコンディションや、次に出場するレースに合わせた調教ができるようになってきたりと、自然に理解が深まってくるようにはできているのかなと思います。
競走馬の生産、育成だけでも面白いですし、もちろんレースもリアルな雰囲気で楽しめます。
ユーザー同士の対戦もできますし、公式大会が毎月開催されていて決勝レースでは地方競馬も担当している三宅アナが生放送でレースを実況してくれるので、実際の競馬中継さながらなレースで大興奮!
自分はまだ決勝まで進んだことはないんですけど、自分の育てた馬が決勝まで進んで生放送でたくさんの人に見られるなんて胸熱すぎますよね…!
競馬好きな人はもちろんですが、馬自体が好きだったり育成が好きな人も楽しみやすいアプリだと思います。
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神神田やしろ
GI出走の壁高すぎます。。。
一年以上基本オフラインで続けてきました。
偶発的にできる強力馬の育成を楽しんだり、独自に血統の参考にしようと配合を考えたりしています。
ただ、最近あんまりなことが起きたのでここに改善してもらいたいことを書かせていただきます。それはGIの競走除外についてです。
近年2歳GIからクラシック競争への直行ローテは一般的なものです。今年も2歳GI1着馬、2着馬計3頭が直行ローテを選択しました。
本ゲームでもホープフルS2着からの皐月賞直行を選択するもまさかの「賞金不足」で除外。
まあまだこれなら現実になくもないから甘んじて受け入れます。ですが次のは流石に有り得ません。
共同通信杯1着、ダービー2着、札幌記念1着、菊花賞1着の馬で年末の有馬記念除外。嘘でしょ。
オーシャンブルー出れるのに?
もう少しリアルの競馬の出走表をご覧になってください。GIII勝っただけの馬とかもGI普通に出ますから。
あと条件戦も飛び級挑戦できない方式いい加減改善していただきたいです。よろしくお願いします。
偶発的にできる強力馬の育成を楽しんだり、独自に血統の参考にしようと配合を考えたりしています。
ただ、最近あんまりなことが起きたのでここに改善してもらいたいことを書かせていただきます。それはGIの競走除外についてです。
近年2歳GIからクラシック競争への直行ローテは一般的なものです。今年も2歳GI1着馬、2着馬計3頭が直行ローテを選択しました。
本ゲームでもホープフルS2着からの皐月賞直行を選択するもまさかの「賞金不足」で除外。
まあまだこれなら現実になくもないから甘んじて受け入れます。ですが次のは流石に有り得ません。
共同通信杯1着、ダービー2着、札幌記念1着、菊花賞1着の馬で年末の有馬記念除外。嘘でしょ。
オーシャンブルー出れるのに?
もう少しリアルの競馬の出走表をご覧になってください。GIII勝っただけの馬とかもGI普通に出ますから。
あと条件戦も飛び級挑戦できない方式いい加減改善していただきたいです。よろしくお願いします。
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ササン=マクシマン










