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  • Released
  • Updated
  • May 24, 2017
  • May 7, 2026

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碧蓝航线 screenshot #1 for iPhone
碧蓝航线 screenshot #2 for iPhone
碧蓝航线 screenshot #3 for iPhone
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About

为了那片碧蓝之海!——由bilibili独家代理、蛮啾网络与勇仕网络联合开发的《碧蓝航线》是一款二次元即时海战游戏,集弹幕射击、收集养成及多种休闲玩法为一体。众多性格各异萌点十足的少女们等待出击,为你而战!游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,沉浸还原海战临场感,带你体验全新的乐趣! 在近71%的表面被海水覆盖着的蓝色星球,人类的文明伴随着海域成熟发展。而一切的平静被突然出现在海洋中的未知敌人——拥有压倒性战力的神秘敌人“塞壬”打破。为了夺回曾经的辉煌,白鹰、皇家、铁血、重樱等几大阵营联合起来成立了第三方抗争阵线“碧蓝航线”,奔赴碧海的深处…… 游戏特色 【即时海战,感受充满张力的临场感!】 从细微的惯性系统到爽快的全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们如同置身瞬息万变的战场上,运用精妙的策略搭配和灵活的操作,在遮天蔽日的浓雾中为人类的未来开辟新的道路! 【强大画师阵容,塑造各色魅力少女!】 汇聚强大画师团队,构建风格鲜明的交互情境,众多性格萌点各异的少女们,与指挥官一同驶向大海与远方!指挥官,属于您的时刻已经降临,我们静候您的指令! 【养成与收集,丰富要素等你发掘!】 丰富有趣的后宅系统,家具随意DIY,打造属于指挥官与少女们的港区乐园;漫画、手办收藏系统,细数我们共同经历的征战与传奇! 【激烈的PVP,争夺无敌之名!】 陷身过往与力量之争的齿轮,与其他指挥官实时交锋,改变世界格局,于茫茫大海之上开辟属于你的征程!
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What's New in 碧蓝航线

9.7.10

May 7, 2026

1. 3D相关系统升级 2. 部分已知问题修复

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May 20, 2026 Jun 11, 2026

User reviews

经久不衰的游戏,谢谢开发者的努力!顺便对游戏提一些未来的期望

第一次给游戏认真的写评价。作为一个从beta开始玩的老玩家也是有过太多感想。首先作为一款二次元舰娘游戏可以从很多角色和设定细节里看出来开发商尊重历史的用心。在手游高度商业化的今天像碧蓝这样不用疯狂氪金抽卡,轻度氪金和靠时间积累强度的游戏还是非常良心的。肝度方面碧蓝并不会要求玩家要每天投入多少时间才能跟上节奏,相反玩的这几年了我也当过每日委托闲鱼。 但每次觉得有些无聊的时候开发者都会推出一些新元素来丰富游戏的内容。对我来说这些元素会带给我很多小目标,像是获得一艘科研船,收集活动积分去换图纸一系列的。个人来讲为了这些自己设定的小目标去玩游戏比为了保持竞争力去肝游戏体验要好太多了。对于老玩家来说新出的大型作战增加了很多可玩性和需要的素材也更好的满足了像我这样老玩家的需求也成为了我写这篇评价的动力。最后希望给游戏的平衡团队提一些今后的方向,这一次对齐柏林的加强真的是迫切需要的,我一直觉得很多老的船和历史上的名舰需要一些调整。举个例子,欧根亲王作为开服的德国肉巡这么多年就一个盾牌还为此牺牲了大部分的输出,而现在的新船都有盾不说还有提升输出的技能。考虑到欧根在历史上的战绩和生存力我不觉得那些新的图纸船应该在各个领域超越她(才不是因为我第一个婚的是欧根呢)。还有像企业和俾斯麦这些有名的船。企业万年的luckyE虽然还是很强,但是在现在这个阵营编队buff体系下实在玩法略显单调。俾斯麦更夸张,从游戏剧情设定和历史的角度还有开局视频的压迫感都让很多人觉得苦等多年后她就是第一个建造彩皮船,结果无论是属性还是技能都只是平均级的金船实在让包括我的很多玩家有一个失望感。和欧根一样希这些历史名舰能获得一些反应她们历史中特色的要素吧。我觉得平衡团队可以考虑一下改动因为这些船比较老或者有名,比较还原历史特色的改动或者新颖的玩法应该会比较容易被接受。赞同我的朋友们给我顶上去让开发团队看到。祝碧蓝越来越好!
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终究还是离开了港湾

入坑大半年了,这款游戏帮我度过了一段低谷期,较高的爆率,丰富的活动给我的生活带来了很多惊喜,看着自己一支又一支舰队发展起来,内心的自豪感油然而生。但缺少玩家间的互动,缺少合作类型的关卡问题还是比较突出,一款联机游戏玩出了单机游戏的感觉。伴随着低谷期的散去,我觉得没有必要再继续蜷缩在港口里不思进取了,所以我决定走出了港湾,走出了这个带给我温暖的地方。感谢碧蓝航线陪我度过的这一段时光,希望下次再见面时,你能变得更加优秀!

继续加油!

碧蓝航线,自从一周年入坑,真的是没感觉到什么缺陷,瓜游的优点我先不提,一个字:良心!所有的优点都指向 良心 两个字,无可挑剔,再挑就是不知足了。相比之下,对于国内的其他网游,瓜游真的是 完美 了。我在这里还是希望瓜游能够多多联动,还有少炒冷饭(不是说不复刻,少一点复刻,指频率。)。因为舰船基本上都是二战及以前的,所以希望能多挖一些船出来,麻烦要强一点的谢谢(雾)。看着瓜游一点一点改变,有些地方令我惋惜(特殊触摸没了我差点炸开),有些地方让我惊讶(惊喜),(我对瓜游从来没有意见,但最近的自动退役系统和咸鱼委托自动保留上次阵容真的让我感到了游戏背后工作人员的细心,他们的付出使瓜游越来越人性化,瓜游在路上才得以走得越来越远),希望瓜游越办越好!(小小的心愿:希望瓜游能筹划一下如何提高港区里指挥官们互动自由,可以设置一下舰船助战之类的,可以搞成类似于委托的系统,本人想象力有限,其他新系统我是想不到了。另外请务必建设一下大舰队系统,这个系统感觉就没怎么更新过,只能聊天的公会简直太单薄,线下的碧蓝活动群都泛滥得不成样子了)
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求求你像阴阳师那样来个自动模式好不!

每次打完都要点几下,然后出去,然后再点下一个怪,然后再等他走到怪跟前,然后再点开始,我去难道开发者你不知道大家大部分时候都是自律模式吗,这样搞🉐这么麻烦每次刷图得有一半时间用来点点点吧?反正都是自律你一次性到位不好吗?真的是够了!阴阳师我一挂几个小时也没啥影响,就碧蓝航线挂一小时机就得点几十次,走开一会都不行,你让玩家轻松点行不?玩了几年游戏里啥都清清楚楚的把玩家捆绑在手机边上,是想让玩家看什么?本身游戏可玩性就不多,大家玩的是个收集,那你就老老实实自动到底行不行?我很喜欢这游戏,所以我说这么多我还是给五星,我也花了很多钱,但我真的没这么多时间守在手机边上一分钟就要点一下,所以卸载了,这是我给开发人员最后的话,希望能帮到接下来的玩家,同时也希望能帮到这款游戏。
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最后还是放弃了

首先,这游戏从B站一开服就开始玩这游戏了,玩法简单上手,没有丝毫难度,不注重氪金,让平民玩家也能休闲娱乐的玩耍,这点我觉得就比重氪的阴阳,废狗来的好得多,我也冲了一些钱,都只为了买皮肤而花的,也是为了支持良心游戏,工作后,时间不多了,还能自动挂挂机,但是新活动必须手动点击前进挺麻烦的,好几个活动夜晚点着点着就睡着了,一起床手机没电到自动关机,还有就是这游戏让我感觉像是一个人的单机游戏,很少有能和玩家交流的渠道,除了世界聊天,感觉不到其他的交流活动了,希望能增加一些群体玩法,因为工作原因,不得不放弃这款游戏(内存大,手机装不下,又不想玩安卓版的重新开始),希望下次回来能够给我更多的惊喜吧,光辉我老婆,不接受任何反驳!!!
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