レビュー消されるw
配布が多いと言う方たち居ますがこの程度の配布するゲームは沢山あります
ゲームもストーリー、システム含めてすぐ飽きます。
新キャラ沢山出して天井無しの詐欺ガチャしか運営は仕事してません
イグニッションでインフレ激しく無課金はキャラ集めしかやる事ない
個人的にゲームやシステム、世界観は合う合わないがあるので全否定はしませんが運営が悪質な場合は無理ですね。
ここまで呆れる運営は消滅都市以来ですw
卒業できました。
毎日の拘束時間も長いし、やらないのが一番です!
一周年記念!何もユーザーにメリットなし!
一周年記念ボスレイドで限定キャラ3体ガチャとか強気で出して来る運営です。
運営を見て課金を決めましょう。人にオススメできないゲームです。ここまで強気な運営見たことない。
LINEで引き継ぎはやめましょう。LINE引き継ぎでエラー表示され引き継ぎできなかった上、サポートメールに連絡しても無視されて解決しませんでした。
元々運営を信じてませんでしたがサポートもおざなりみたいです。
ガチャ率は悪いです
しかしながら、ガチャ率は表記確率よりも低く感じますね。ピックアップで3%ですが、体感は他ゲームの1%ガチャよりも出ないと思っています。
確率は収束するとはいえ、何百連も回すなんて事は一般家庭では難しいです。
キャラの限界突破がレイドやPvPで高得点を叩き出す条件になるので、これから始める方はマイペースにキャラやイベントストーリーを楽しみながら、ボチボチやってみてはいかがでしょうか?
いろいろ言ってますがアネモネに出会えて幸せ。
キャラ絵が好みだったり、周回作業に時間を取られたくない人にオススメです。
長文となってしまいましたが、以下で
キャラ絵、ストーリー、ガチャ、ゲーム性の四点について言及しています。
参考となりますれば。
①キャラ絵
良い点:
とにかくおっ○いが好きだ、大きければ大きいほど良いという紳士諸君にはぜひ一度デスチャを手に取って頂きたい。
ありがとう、デスチャ。ありがとう、キム・ヒョンテ。
悪い点:
公共の場ではとにかく周りの目が気になる程キャラ絵が艶かしいです。
3点同時押しによるセーフモード?(キャラが全て黒いシルエットになります)が必須。
他の方のレビューでもありましたが、人によっては下品に感じるようです。
完全に男性向け。イケメンキャラやイケオジもおりますが、全体の割合からしたらかなり少数派。
②ストーリー
良い点:
第2部からやっと興味を持てる内容になってきたかと思います。
悪魔らしく振舞う悪魔が出てきたことで、物語のキーポイントであった『悪魔との契約』『魂の分譲』に重みが出てきました。
悪い点:
つまらない。この一言に尽きます。
登場キャラ全員の言動が薄っぺらく感じます。
時折残忍な敵キャラが登場してピンチに陥りますが、毛ほども緊迫感がありません。
また、韓国語で書かれた脚本を日本語にローカライズしているためでしょうが、時折文章がおかしいです。
これもシラケる要因かと。
③ガチャ
良い点:
自分は他にプレイしているソシャゲがFGOしか無いため判断材料に乏しいのですが、それほどシビアではないように感じます。
単体ピックアップも最近は多く、狙いのキャラは手に入りやすい環境なのではないかと。
また、とにかくガチャを回す機会を大量に与えてくれます。
定期的に無料10連ガチャをさせてくれますし、デイリーミッション(リザの宿題)をこなしていけば星5が排出される可能性のあるガチャチケットが贈られます。
イベントでは、それほど時間をかけずに星5確定チケットや限定キャラの配布権を得られるようになっています。
悪い点:
星5確定チケットで得られるキャラが初期キャラのみに限られるため、キャラのコンプ率が上がれば上がるほど星5確定チケットの価値が下がっていきます。
一応ダブりの救済措置が用意されてはいます。
④ゲーム性:
良い点:
戦闘はテンポよく進みますし、バトルスピード三倍速モードやフルオートモードが実装され、さらに快適になりました。
キャラの育成素材も簡単に手に入るものばかりです。
稀有な育成素材を求めて終わりの見えない周回作業に勤しむ苦行は必要ありません。
周回こそ必要ですが、そんなものはフルオートモードで放っておけばいつの間にか終わっています。
イベントも新しいものが実装されたり、既存のものに手を加えてテコ入れ(改悪もあるか)され、飽きが来ないようになっています。
ちなみにこのゲームの肝は実際の戦闘での操作より、編成にある気がしています。
苦戦していた相手に編成を変えるだけで圧勝できることも。
編成を考える楽しみを味わうには、ある程度星5キャラが揃っていることが前提となってしまいますが…。
悪い点:
育成がお手軽過ぎるかもしれません。
自分は周回は全てフルオートで済ませているため、キャラへの愛着が生まれる余地となる苦労や途方も無い時間が生じないのです。
また、好感度により得られる絆ボイス的なものもイマイチというか…。
段階的に心を開いてくれているというより、別の話題に移っただけじゃね?と感じることも。
後はレアリティに意味を持たせるためには必須なのでしょうが、一部を除いてレアリティが低いキャラはどれだけ育てても雑魚です。
人もまた生まれた時点で既に差があるのではないか…?努力など無意味なのでは…?と低レアキャラを育てれば育てるほど虚無な気持ちに陥ります。
が、低レアでもビジュアルは一級品なのが多いからついつい頑張ってしまうことも。
どこまでも課金ゲー
・ガチャを引くチャンスが多いように見えるが、とにかく絞るうえ、新しいキャラは全然出ない
・とにかく運。自分のターンで攻撃する対象すら勝手に決められる
・とうとうゲーム内通貨でなく、堂々と円表記でアイテムを売り始めた
・本筋のストーリーが全然進まない
廃課金者は楽しいか知らんけど、微課金者が一番不幸になるゲームだと思う。
かなり遊んだけど、あまりの守銭奴っぷりに胸焼けしたし、飽きたというかもう疲れた。
キャラが
プレイヤーに男性が多いとしても、見てる側は不快です。
可愛いキャラも多いと思っていたのに、新しいキャラを見るたびうんざりします。
女性プレイヤーからしたら、新規男性キャラが少ないので増やして欲しいです。
あとガチャが渋いです。
☆5確定チケットから出るキャラも初期のキャラのみ。
まぁ確定チケットもらえるだけマシでしょうが。
限界突破などする時に使用するコインの数が多過ぎると感じます。
クエストでコインは結構稼げますが、どうなのかなと…
敵
日本の未来のために課金は止めましょう。
おま国仕様
週1課金パックの石は韓国の6分の1、ログインボーナスは韓国より少ないのに限界突破必要コインは韓国の16倍
デイリークエの石に至っては韓国の19分の1、PvP報酬は10分の1という酷い差
本国の韓国と日本での仕様違い
韓国:最高レア0.9%
日本:最高レア1.0%
ガチャ石
韓国:11連2700石
日本:10連1900石
週1お得パック
韓国:3300円で20200石
日本:8400円で12000石
デイリークエスト
韓国:毎日1910石貰える
日本:毎日100石貰える
おま国仕様
日本 8400円で 12000クリスタル
期待してたけどこんなんじゃ金落としたくないっすわ
Response from developer
『デスティニーチャイルド』運営チームです。 不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ございません。また貴重なご意見ありがとうございます。頂きましたご意見につきましては、真摯に受け止めサービス向上に努めさせて頂きたいと思います。リリース間もないタイトルとなりますので、今後をご期待いただければ幸いです。
先行配信
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『デスティニーチャイルド』運営チームです。 ご不便をおかけしており、誠に申し訳ございません。リリース時より通信状況も緩和しておりますので、よろしければもう一度お試しいただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
DLできません
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『デスティニーチャイルド』運営チームです。 ご不便をおかけしており、誠に申し訳ございません。リリース時より通信状況も緩和しておりますので、よろしければもう一度お試しいただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
まだ
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『デスティニーチャイルド』運営チームです。 ご不便をおかけしており、誠に申し訳ございません。リリース時より通信状況も緩和しておりますので、よろしければもう一度お試しいただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
先行ダウンロード出来ません…
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『デスティニーチャイルド』運営チームです。 不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ございません。本アプリはアプリの容量が150MB以上であるため、アプリのダウンロードはWiFi環境のみとなります。 お手数をおかけしますが、今後をご期待いただければ幸いです。
期待値込めて
学校の帰り
なぜ
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『デスティニーチャイルド』運営チームです。 不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ございません。また貴重なご意見ありがとうございます。頂きましたご意見につきましては、真摯に受け止めサービス向上に努めさせて頂きたいと思います。リリース間もないタイトルとなりますので、今後をご期待いただければ幸いです。
