ロード長すぎ
アプデ後のロードが長いのは仕方ないとしても画面の切り替わりの都度ロードが長すぎる。
ロードが長すぎてアプリを閉じることが多くストレス。
もっと快適にならんもんかね。
ロードが長すぎてアプリを閉じることが多くストレス。
もっと快適にならんもんかね。
ゴミ
レベル関係なく80が60の奴に秒殺。作ってる奴はプレイしてないのか。頭がおかしいのか。
リリース当初からやってますが
ガチャですが最近ではまずまともに出ない。
確定でようやく、それを4つも5つも被せないとまともに使えない。
容量も多い上、アップロードも他が比較にならないくらい遅い。
リリース当初からやってましたがさすがに引退です。お疲れ様でした。
確定でようやく、それを4つも5つも被せないとまともに使えない。
容量も多い上、アップロードも他が比較にならないくらい遅い。
リリース当初からやってましたがさすがに引退です。お疲れ様でした。
Response from developer
ダンまち~メモリア・フレーゼ~ 運営チームです。 ご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。 現在も事象が続いている場合は詳しく調査をさせていただきますので、ゲーム内のお問い合わせフォームまたは公式サイトよりお問い合わせください。 https://www.wfs.games/contact/
闇ガチャ
最近特にガチャの排出率は悪く星4の排出率は3%と表記してるが実際のところ100連して1体出ればいい方
おそらく星4排出率は1%未満だろう。これで闇鍋とかふざけてる
おそらく星4排出率は1%未満だろう。これで闇鍋とかふざけてる
PvP バグ多くねえ?
こちの敏捷の方が数段高いのに先手取られるし 異常状態無効のアシスト付けててもすぐ異常状態に陥るし やってらんねえわ
良く出来たゲームだが、新規参入者と既存プレーヤーで対人戦の格差がひどい
1ヶ月プレイした感想になります。
総じて楽しく遊べてシステムもわかりやすくて良く出来たゲームだと思います。
ある一点を除いては☆5つけても良いです。
ただ正邪決戦後に始めた対人戦が新規参入者にとってはストレスでしかない状況です。
というのも正邪決戦より前の三周年記念で出たキャラ数体が対人戦において高性能過ぎて、それを持ってる既存プレーヤーと持ってない新規プレーヤーとの間に課金でも埋められない格差が生まれてます。
でその対人戦を有利に出来るキャラたちは期間限定キャラという扱いなので、課金したとしても入手出来るのは約1年先。
今から始める人はどんなにがんばってキャラを強化しようと約1年近くは対人戦で猛者Iまでしかいけなくてストレスを感じるゲームになってます。
対人戦以外は楽しいので、それを踏まえてしばらくは対人戦はやらない方向でゲームをするなら良いと思います。
あとコンテンツとして、ゲームの基軸になっているダンまちの良い部分
ダンジョンを階層毎に探索してレア素材や売ってゲーム内通貨を稼ぐ事が出来るモンスターの魔石を獲得出来るものがあれば対人戦以外は満点だと思います。
対人戦も1年経って有利になっているキャラを手に入れられて、格差が無くなれば楽しいコンテンツだと思います。
新規参入者も対人戦以外は総じて楽しめるゲームだと思います。
総じて楽しく遊べてシステムもわかりやすくて良く出来たゲームだと思います。
ある一点を除いては☆5つけても良いです。
ただ正邪決戦後に始めた対人戦が新規参入者にとってはストレスでしかない状況です。
というのも正邪決戦より前の三周年記念で出たキャラ数体が対人戦において高性能過ぎて、それを持ってる既存プレーヤーと持ってない新規プレーヤーとの間に課金でも埋められない格差が生まれてます。
でその対人戦を有利に出来るキャラたちは期間限定キャラという扱いなので、課金したとしても入手出来るのは約1年先。
今から始める人はどんなにがんばってキャラを強化しようと約1年近くは対人戦で猛者Iまでしかいけなくてストレスを感じるゲームになってます。
対人戦以外は楽しいので、それを踏まえてしばらくは対人戦はやらない方向でゲームをするなら良いと思います。
あとコンテンツとして、ゲームの基軸になっているダンまちの良い部分
ダンジョンを階層毎に探索してレア素材や売ってゲーム内通貨を稼ぐ事が出来るモンスターの魔石を獲得出来るものがあれば対人戦以外は満点だと思います。
対人戦も1年経って有利になっているキャラを手に入れられて、格差が無くなれば楽しいコンテンツだと思います。
新規参入者も対人戦以外は総じて楽しめるゲームだと思います。
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戦争遊戯どうにかしないとみんないなくなるよ。
全体的には纏まっているように思うが、戦争遊戯は明らかに格下ですあっても運営の手入れがあるのかわからんが負けてしまう。カンストして覚醒MAXでも最低レベルに負ける事が多々ありやる気失せる。
わからなくもないが長くやっている人はモチベ無くなるので運営は見守るだけで手入れするのは勘弁して下さい。
わからなくもないが長くやっている人はモチベ無くなるので運営は見守るだけで手入れするのは勘弁して下さい。
前までは楽しかったのに……
今のダンメモは課金するのが前提と思ってるのかひどすぎる気がします。
新キャラの性能がぶっ壊れすぎてて手に入れなければ5凸してるキャラでも勝てない。(現に無凸の一番新しいアルゴノォトを入れたら嘘のように勝てるようになって笑うしかありませんでした)
戦争遊戯で回復系キャラだけが残って早く終わらせたいのに降参ボタンもなければ演出スキップボタンもないからいちいち長々と演出を見ないといけない。
公式ですら大爆死するぐらいのガチャ排出率の悪さ。
今のダンメモにはイライラしかないです。
ベルくんが好きでオリジナルストーリーはすごく面白いからやってますけどオリジナルストーリーがなくなったらやらなくなると思います。
長く素敵なシナリオ書かれる大森先生やハンパない量の台本をいつも読まれてる声優の皆さんには感謝しかありませんがそれでも低評価つけたくなるぐらい酷い環境としかいえないです。
新キャラの性能がぶっ壊れすぎてて手に入れなければ5凸してるキャラでも勝てない。(現に無凸の一番新しいアルゴノォトを入れたら嘘のように勝てるようになって笑うしかありませんでした)
戦争遊戯で回復系キャラだけが残って早く終わらせたいのに降参ボタンもなければ演出スキップボタンもないからいちいち長々と演出を見ないといけない。
公式ですら大爆死するぐらいのガチャ排出率の悪さ。
今のダンメモにはイライラしかないです。
ベルくんが好きでオリジナルストーリーはすごく面白いからやってますけどオリジナルストーリーがなくなったらやらなくなると思います。
長く素敵なシナリオ書かれる大森先生やハンパない量の台本をいつも読まれてる声優の皆さんには感謝しかありませんがそれでも低評価つけたくなるぐらい酷い環境としかいえないです。
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評価を下げます
相変わらずキャラ能力のバランスが悪い。
雑魚パーティでも限凸5の覚醒済みパーティに勝ったりする戦争遊戯や、必須キャラがいないと積む難易度など、ストレスが溜まるバランスだ。
また1度覚醒すると取り消しができないため、使えないキャラを覚醒したらそのために使用した稀少アイテムが全部無駄になる。このせいでいくら過去キャラを上方修正しても怖くて覚醒できない。
せめて月に一キャラくらいはリセット出来て、使用したアイテムが戻るようにして欲しい。
あと、武器防具が空気すぎる性能のくせに、イベントの度に取り替えるのが非常にめんどい。キャラ一覧もそうだが、入手順にすら並べられず、ソート順すら記憶しないのが面倒くささを助長している。
装備のバリエーションと性能を増やして、手軽にセットできるようにして欲しい。また制作時にば火耐性や魔法耐性などは必ず付加されるようにして、無駄なゴミの増加と時間の無駄をなくして欲しい。
過去キャラの上方修正も無意味なものが多い。少しはアナデンを見習って欲しい。
評価できるのはストーリーだけとしかいいようがないのが残念です。
雑魚パーティでも限凸5の覚醒済みパーティに勝ったりする戦争遊戯や、必須キャラがいないと積む難易度など、ストレスが溜まるバランスだ。
また1度覚醒すると取り消しができないため、使えないキャラを覚醒したらそのために使用した稀少アイテムが全部無駄になる。このせいでいくら過去キャラを上方修正しても怖くて覚醒できない。
せめて月に一キャラくらいはリセット出来て、使用したアイテムが戻るようにして欲しい。
あと、武器防具が空気すぎる性能のくせに、イベントの度に取り替えるのが非常にめんどい。キャラ一覧もそうだが、入手順にすら並べられず、ソート順すら記憶しないのが面倒くささを助長している。
装備のバリエーションと性能を増やして、手軽にセットできるようにして欲しい。また制作時にば火耐性や魔法耐性などは必ず付加されるようにして、無駄なゴミの増加と時間の無駄をなくして欲しい。
過去キャラの上方修正も無意味なものが多い。少しはアナデンを見習って欲しい。
評価できるのはストーリーだけとしかいいようがないのが残念です。
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無課金で楽しもうと思っている方へ
自分がサービス開始日から今まで(2019:12:19)遊ばせて頂いた上で書いていきます。
まずガチャと石
ガチャの排出率は他ゲーの数段も良いです。確定枠もちょっと前から実装されましたしとても良いと言えます。
石については滅茶苦茶集まります
一度のイベントで平気で10連分以上配りますし(クリア報酬含む)それこそメインストーリーやミッション、定期的に開催されるpvpイベント等に参加すれば石に困る事はあまり無いと思います。
キャラについて(凸の強さ等
現状凸には2種類あります
1つ目は限界突破(他ゲーにもある被りシステム
2つ目は英雄昇華(ガチャを引かなくてもできる
限界突破は金さえあればガンガンできて勿論最前線では必須ですが、最前線さえ行かなければ無課金でできる限界突破でも十分プレイできます。(石も前述の通り貰えますし
英雄昇華はイベントをこなしさえすれば誰でもする事ができるので、始めたばかりの頃はキツイと思われても数イベントこなした頃にはもう大丈夫でしょう
ストーリーはもう満足です
イベント、メインストーリー共にフルボイスととても良い内容(特に2周年)
誰もが満足できるはずです。
インフレについて
最近少しインフレが進んでる気もしますが他ゲーと違い、とても遅いペースと結構な頻度で過去キャラの調整がされているので無課金でも追い付けるレベルだと思います。
長文失礼しました
まずガチャと石
ガチャの排出率は他ゲーの数段も良いです。確定枠もちょっと前から実装されましたしとても良いと言えます。
石については滅茶苦茶集まります
一度のイベントで平気で10連分以上配りますし(クリア報酬含む)それこそメインストーリーやミッション、定期的に開催されるpvpイベント等に参加すれば石に困る事はあまり無いと思います。
キャラについて(凸の強さ等
現状凸には2種類あります
1つ目は限界突破(他ゲーにもある被りシステム
2つ目は英雄昇華(ガチャを引かなくてもできる
限界突破は金さえあればガンガンできて勿論最前線では必須ですが、最前線さえ行かなければ無課金でできる限界突破でも十分プレイできます。(石も前述の通り貰えますし
英雄昇華はイベントをこなしさえすれば誰でもする事ができるので、始めたばかりの頃はキツイと思われても数イベントこなした頃にはもう大丈夫でしょう
ストーリーはもう満足です
イベント、メインストーリー共にフルボイスととても良い内容(特に2周年)
誰もが満足できるはずです。
インフレについて
最近少しインフレが進んでる気もしますが他ゲーと違い、とても遅いペースと結構な頻度で過去キャラの調整がされているので無課金でも追い付けるレベルだと思います。
長文失礼しました
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アニメ視聴しプレイし満足
スマホ向けのダンまちは過去にもあってモバゲー版と、モバゲーと大差無いような酷いアプリの2個で辟易していたからスルーしてましたが、
アニメ終わるなあと試しにDLしてから90日ほど
なかなか楽しい。
アニメ視聴だけで原作は未読
シナリオモードがそれなりにボイス多く
原因やってなければ十分に読み応えあり。
また、原作者の監修と謳って微妙なアプリが多い昨今に於いてここまで作者が関わるのは珍しく
それだけにオリジナルストーリーであっても"公式"だなと感じさせるクオリティ
しかも、イベント未参加でも過去のシナリオ読めたりと親切なところもある
もちろん、対人やボス戦闘など手も足もでない初心者時代は悔しい思いもしましたが、
ガチャチケットがたくさん貰える
期限付きなので貯蔵し一気に回す!
ができないため、
日々ちまちまガチャれるのが楽しい
石は貴重なので、こちらは貯蔵せねばならない
ガチャの特定回数で最高レア確定だけど、
最高レアを最大に鍛えないと
使いものにならなくなるため
基本的にチケットでガチャし石を貯めて、凸できるだけ貯めたらタイミング見計らい石ガチャをする
基本的になんのアプリでもガチャのために石は貯めるものなので気にはならない
やる前に聞いてた程ではなかった
今はまた年末キャンペーンなので開始してもよい。
基本的にいつでもよき
2019年、12月、19日レビュー。
アニメ終わるなあと試しにDLしてから90日ほど
なかなか楽しい。
アニメ視聴だけで原作は未読
シナリオモードがそれなりにボイス多く
原因やってなければ十分に読み応えあり。
また、原作者の監修と謳って微妙なアプリが多い昨今に於いてここまで作者が関わるのは珍しく
それだけにオリジナルストーリーであっても"公式"だなと感じさせるクオリティ
しかも、イベント未参加でも過去のシナリオ読めたりと親切なところもある
もちろん、対人やボス戦闘など手も足もでない初心者時代は悔しい思いもしましたが、
ガチャチケットがたくさん貰える
期限付きなので貯蔵し一気に回す!
ができないため、
日々ちまちまガチャれるのが楽しい
石は貴重なので、こちらは貯蔵せねばならない
ガチャの特定回数で最高レア確定だけど、
最高レアを最大に鍛えないと
使いものにならなくなるため
基本的にチケットでガチャし石を貯めて、凸できるだけ貯めたらタイミング見計らい石ガチャをする
基本的になんのアプリでもガチャのために石は貯めるものなので気にはならない
やる前に聞いてた程ではなかった
今はまた年末キャンペーンなので開始してもよい。
基本的にいつでもよき
2019年、12月、19日レビュー。
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個人的な感想
大変面白い。(十数日やった無課金の感想)
ですが、英雄昇華という進化みたいな強化方法があるのですが、そのアイテムがイベントで交換ぐらいしか無いのが、残念です。
週一のクエスト、もしくはログインボーナス等で配布して欲しいと願っております。
カジノで交換できると更に嬉しいです。
ガチャ率に関しては良心的だと思います。
20連で星4、1〜2体程度出るのでストレスはさほどありません。
更に、無料11連があるなどガチャに関しては本当に満足です。
バトルシステムに関しては戦略的に行動できますが強敵以外基本オートバトルで倒せるのでサクサクいけます。
あともう一つ、スタミナの要求量がわりかし多めです。
頑張ってランクを上げるか、ジャガ丸君(スタミナ回復アイテム)を集め無いと休日にやり込むことが出来ません。
たくさんくれるのでここも基本満足です。
以上お目汚し、ありがとうございました。
ですが、英雄昇華という進化みたいな強化方法があるのですが、そのアイテムがイベントで交換ぐらいしか無いのが、残念です。
週一のクエスト、もしくはログインボーナス等で配布して欲しいと願っております。
カジノで交換できると更に嬉しいです。
ガチャ率に関しては良心的だと思います。
20連で星4、1〜2体程度出るのでストレスはさほどありません。
更に、無料11連があるなどガチャに関しては本当に満足です。
バトルシステムに関しては戦略的に行動できますが強敵以外基本オートバトルで倒せるのでサクサクいけます。
あともう一つ、スタミナの要求量がわりかし多めです。
頑張ってランクを上げるか、ジャガ丸君(スタミナ回復アイテム)を集め無いと休日にやり込むことが出来ません。
たくさんくれるのでここも基本満足です。
以上お目汚し、ありがとうございました。
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キャラ
運営の人にひとつだけ言いたい
昔のキャラを強くしてください
僕は相当前から無課金でやっていますが最近だと昔のキャラが弱くて最近のキャラにボコボコにされます。
運営は優しいです虹水晶もたくさんくれる
無料ガチャも沢山ある、新キャラもすぐに出る。イベントもたくさんある。僕がゲームした中で一番優しい運営だと思っています。
でも、昔のキャラを僕は使いたいです、これは僕のわがままなのはわかっています。
ですが、僕と同じことを思っている人は少なからずいるはずです!
なので、その極わずかかもしれない人のために、
昔のキャラの上方修正をし復刻ガチャを出して欲しいです!
これから始めようとしている人へ
このゲームは始めのほうはそんなに面白くないと思ってしまうかもです。
僕もはじめはそうでした。
でも、やり続けるとあとあとすごく楽しくなるゲームです!
ぜひ、やり続けて欲しいです!
昔のキャラを強くしてください
僕は相当前から無課金でやっていますが最近だと昔のキャラが弱くて最近のキャラにボコボコにされます。
運営は優しいです虹水晶もたくさんくれる
無料ガチャも沢山ある、新キャラもすぐに出る。イベントもたくさんある。僕がゲームした中で一番優しい運営だと思っています。
でも、昔のキャラを僕は使いたいです、これは僕のわがままなのはわかっています。
ですが、僕と同じことを思っている人は少なからずいるはずです!
なので、その極わずかかもしれない人のために、
昔のキャラの上方修正をし復刻ガチャを出して欲しいです!
これから始めようとしている人へ
このゲームは始めのほうはそんなに面白くないと思ってしまうかもです。
僕もはじめはそうでした。
でも、やり続けるとあとあとすごく楽しくなるゲームです!
ぜひ、やり続けて欲しいです!
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課金ゲーだがビルゲイツでも1位は取れない
映画やコラボで新規が増えそうなので【ご忠告】を。
今このゲームを始めて100万円課金してもランキング上位どころか、初期からの無課金勢の足元にも及びません。
ストーリーを楽しみたいなら止めませんが、ゲームとして上位を目指すなら絶対におススメしません。
その理由を主な4つのコンテンツと共に説明します。
【戦争遊戯】
リリースから2年近くほぼ同じ仕様の対人戦。
キャラをセットしたら自動で戦闘するので対戦中はスキップもリタイアもできず鑑賞してるだけのコンテンツ。
環境上位にはラウルというアニメ原作ではモブキャラ扱いで映画では出番すらなかったキャラが一強という地獄のような環境である。
ビルゲイツでも1位を取れないという理由がこのラウルをはじめとした人権キャラにあり、なんと期間限定で滅多に復刻しないのである。
他の環境上位のパーティーでも必ず期間限定キャラが必要であり、課金する事と長くプレイしている事の両立をしなければイベントで上位を取るのは不可能である。
【栄光挑戦】
一定ターン数でどれだけ敵にダメージを与えるかを競うイベント。
編成にある程度自由度があった戦争遊戯とは違い、テンプレが決まっている完全なる課金ベンチマーク。
各イベント毎に耐性や弱点が変わり、毎回最新のキャラが接待される為、運営の気分次第で前回人権だったキャラが直後に産廃になるケースは少なくない。
戦争遊戯同様に新キャラに加えて過去の期間限定も必須であることが多い為、新規がいくら課金しても上位に食い込むことは不可能である。
【ファミリアイベント】
他のゲームでいうところのギルドイベント。
まだ実装から日が浅く「派閥闘劇」というイベントしか正式実装されていない。
派閥闘劇に関しては上記の「栄光挑戦」とほぼ同じ仕様で、メンバーのスコアを合計した値で競う。
栄光挑戦同様に新キャラ接待の場であり、特にメンバーと共同でやる意味もない課金ベンチマークイベント。
【ストーリー・冒険譚】
フルボイスの紙芝居。
アプリオリジナルのストーリーがあったりと内容はともかく、とにかく重たい。
容量を気にせず毎イベントダウンロードした結果、6GBを超えていた。
ストーリー自体はアニメで放送した部分を紙芝居化してるだけで追加はほぼない。
アプリオリジナルのストーリーは1時間で一通り終わる程度だが、報酬やアイテムを取り切ろうとすると恐ろしい数の周回をしなくてはならない。
上で重要性を強調した期間限定キャラを強化するためのアイテムが周回数に応じてもらえるのだが、とにかく要求数が多い。
片手間でやりたい人には向かない為、ストーリーを読み終わったら削除をお勧めする。
他にも不具合やバグを利用したプレイが最近まで無対策だった事や、運営がバグを悪用し新キャラを売り出す優良誤認に抵触しかねない悪徳商法事件など、あげたらキリがないのでこの辺にします。
原作を嫌いになるくらいメチャクチャなので、その覚悟がないなら絶対にやめてください。
今このゲームを始めて100万円課金してもランキング上位どころか、初期からの無課金勢の足元にも及びません。
ストーリーを楽しみたいなら止めませんが、ゲームとして上位を目指すなら絶対におススメしません。
その理由を主な4つのコンテンツと共に説明します。
【戦争遊戯】
リリースから2年近くほぼ同じ仕様の対人戦。
キャラをセットしたら自動で戦闘するので対戦中はスキップもリタイアもできず鑑賞してるだけのコンテンツ。
環境上位にはラウルというアニメ原作ではモブキャラ扱いで映画では出番すらなかったキャラが一強という地獄のような環境である。
ビルゲイツでも1位を取れないという理由がこのラウルをはじめとした人権キャラにあり、なんと期間限定で滅多に復刻しないのである。
他の環境上位のパーティーでも必ず期間限定キャラが必要であり、課金する事と長くプレイしている事の両立をしなければイベントで上位を取るのは不可能である。
【栄光挑戦】
一定ターン数でどれだけ敵にダメージを与えるかを競うイベント。
編成にある程度自由度があった戦争遊戯とは違い、テンプレが決まっている完全なる課金ベンチマーク。
各イベント毎に耐性や弱点が変わり、毎回最新のキャラが接待される為、運営の気分次第で前回人権だったキャラが直後に産廃になるケースは少なくない。
戦争遊戯同様に新キャラに加えて過去の期間限定も必須であることが多い為、新規がいくら課金しても上位に食い込むことは不可能である。
【ファミリアイベント】
他のゲームでいうところのギルドイベント。
まだ実装から日が浅く「派閥闘劇」というイベントしか正式実装されていない。
派閥闘劇に関しては上記の「栄光挑戦」とほぼ同じ仕様で、メンバーのスコアを合計した値で競う。
栄光挑戦同様に新キャラ接待の場であり、特にメンバーと共同でやる意味もない課金ベンチマークイベント。
【ストーリー・冒険譚】
フルボイスの紙芝居。
アプリオリジナルのストーリーがあったりと内容はともかく、とにかく重たい。
容量を気にせず毎イベントダウンロードした結果、6GBを超えていた。
ストーリー自体はアニメで放送した部分を紙芝居化してるだけで追加はほぼない。
アプリオリジナルのストーリーは1時間で一通り終わる程度だが、報酬やアイテムを取り切ろうとすると恐ろしい数の周回をしなくてはならない。
上で重要性を強調した期間限定キャラを強化するためのアイテムが周回数に応じてもらえるのだが、とにかく要求数が多い。
片手間でやりたい人には向かない為、ストーリーを読み終わったら削除をお勧めする。
他にも不具合やバグを利用したプレイが最近まで無対策だった事や、運営がバグを悪用し新キャラを売り出す優良誤認に抵触しかねない悪徳商法事件など、あげたらキリがないのでこの辺にします。
原作を嫌いになるくらいメチャクチャなので、その覚悟がないなら絶対にやめてください。
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ユーザーの意見は全くもって聞こうとしない
何回か改善点を提示してはみるも一向に改善するとは思えない態度。ガチャに関しても確率を偽っている。確定ガチャ以外で出ることはほぼない。課金だけはしないほうがいい。
アップデート毎に格差が出る
ゲームも商売だから仕方ない所はあるけど、星4のオッタルを限界突破を含めてMAXまで強化するのに25万円掛かります。
富豪しか出来ない様なゲームです。
どんどん課金者と非課金者の差が広がり、面白くなくなってきました。
富豪しか出来ない様なゲームです。
どんどん課金者と非課金者の差が広がり、面白くなくなってきました。
ダンまち好きだからゲームは面白いけど
ゲーム自体はボイスがあったりして面白くていいけど、戦争遊戯でのAIバトルを操作可能にしてほしい。AIがバカすぎてイライラする。
あとは入手したキャラクターのBox?を作ってくれると助かります。
あとは入手したキャラクターのBox?を作ってくれると助かります。
懐かしい
フルボイスあざまーす。
今のところ楽しんでます。
今のところ楽しんでます。
バランス悪い
最初は良かったが最近はガチャでの集金に走り過ぎて課金と無課金の格差が酷い。素材が良いだけに残念だ。もうやる気なし
悪くはない。
ダンまちのアニメが好きだったらキャラで楽しめると思う。
レベル上げが面倒臭いがこれは地道にやるしかないな。星4キャラを入手出来ても、ステイタスボード用の素材がすぐには手に入り難いから能力が上げられないのがどうかと思う。
レベル上げが面倒臭いがこれは地道にやるしかないな。星4キャラを入手出来ても、ステイタスボード用の素材がすぐには手に入り難いから能力が上げられないのがどうかと思う。
