政治的なネタを感じる
反日疑惑に原爆ネタ。他の擬人化ゲームのパクリ。いかにも中国らしいです。アニメも手抜きばかり。ゲーム自体もつまらない。まさにク○ゲーの具現化!
cv…
現実の問題をゲーム内に持ってきて訴えんなよ
萎えるわ
萎えるわ
3周年おめでと〜☆ヽ(´▽`)/
アズレン3周年おめでとう御座います♡♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪
アズレン始めて気が付けば、かれこれもう2年以上になるのかな?私…σ^_^;)(早いものだ…)
相変らずの神ゲーぶりに驚いてます♪
このゲームは空いてる時間にコツコツやるゲームで、課金して俺様強ぇ〜!!なゲームではありません…_(:3 」∠)_
育成には少し時間と労力が掛かりますが、ちゃんと育ててあげればたとえNだろうとRだろうとSRだろうと強くなれます♡(*^^*)
ガチャ(建造)も無茶な引き方さえしなければ無課金でもちゃんと引けます♪ SSRもちゃんと引けますよ♪(まぁ、ガチャなので沼る時もありますよね?) ガチャ渋い〜!!って言ってる方は…まぁ、他のゲームでもそうなんでしょうねぇ…( ̄▽ ̄;)(笑)
少なくても私は無課金でイベ限定艦は必ずコンプしてますよ♡(*´ー`*)
コツは、イベ以外ガチャ引かない…です♪簡単でしょ?(え?簡単じゃないって?)
まぁ、そこは我慢してコツコツ貯めましょう♪(笑)( ̄▽ ̄)
課金は主にドックと倉庫、それと衣装ですかね?(あ?指輪もか…)
特にドックと倉庫は早めに拡張しておく事をオススメします…今じゃかなりの大所帯なので…σ^_^;)
艦船は皆んなとにかく可愛い娘達ばかりなので、女の私から見ても目移りします♡(●´ω`●)(まぁ、かなり際どい娘もチラホラ居ますが私は特に気にしません☆)
戦闘は…自分でも動かせますが、ちゃんと育ててオートでやった方が楽ちんです♪先に進むと敵も強くなるのでオートだとちょっと辛くなってくるかな?_(:3 」∠)_
演習(唯一のPvP)も…まぁ、特に無理して上位を目指す必要は無いかと…あくまで個人的な意見ですが…( ̄▽ ̄;)
私はあえて下の方でチビチビ稼いでます♪(笑)
とにかく長く気長にやり続ければきっと実ります♡(*´ー`*)(私は1日1〜2時間ほどしかしませんが…それでも長く続いてます♡)
まぁ、興味があったら是非遊んでみて下さいね♡(*≧∀≦*)
長々と長文…大変失礼致しました。m(_ _)m
アズレン始めて気が付けば、かれこれもう2年以上になるのかな?私…σ^_^;)(早いものだ…)
相変らずの神ゲーぶりに驚いてます♪
このゲームは空いてる時間にコツコツやるゲームで、課金して俺様強ぇ〜!!なゲームではありません…_(:3 」∠)_
育成には少し時間と労力が掛かりますが、ちゃんと育ててあげればたとえNだろうとRだろうとSRだろうと強くなれます♡(*^^*)
ガチャ(建造)も無茶な引き方さえしなければ無課金でもちゃんと引けます♪ SSRもちゃんと引けますよ♪(まぁ、ガチャなので沼る時もありますよね?) ガチャ渋い〜!!って言ってる方は…まぁ、他のゲームでもそうなんでしょうねぇ…( ̄▽ ̄;)(笑)
少なくても私は無課金でイベ限定艦は必ずコンプしてますよ♡(*´ー`*)
コツは、イベ以外ガチャ引かない…です♪簡単でしょ?(え?簡単じゃないって?)
まぁ、そこは我慢してコツコツ貯めましょう♪(笑)( ̄▽ ̄)
課金は主にドックと倉庫、それと衣装ですかね?(あ?指輪もか…)
特にドックと倉庫は早めに拡張しておく事をオススメします…今じゃかなりの大所帯なので…σ^_^;)
艦船は皆んなとにかく可愛い娘達ばかりなので、女の私から見ても目移りします♡(●´ω`●)(まぁ、かなり際どい娘もチラホラ居ますが私は特に気にしません☆)
戦闘は…自分でも動かせますが、ちゃんと育ててオートでやった方が楽ちんです♪先に進むと敵も強くなるのでオートだとちょっと辛くなってくるかな?_(:3 」∠)_
演習(唯一のPvP)も…まぁ、特に無理して上位を目指す必要は無いかと…あくまで個人的な意見ですが…( ̄▽ ̄;)
私はあえて下の方でチビチビ稼いでます♪(笑)
とにかく長く気長にやり続ければきっと実ります♡(*´ー`*)(私は1日1〜2時間ほどしかしませんが…それでも長く続いてます♡)
まぁ、興味があったら是非遊んでみて下さいね♡(*≧∀≦*)
長々と長文…大変失礼致しました。m(_ _)m
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周回が凄まじく苦痛
<良い点>
絵は可愛い。
キャラの強化に課金を要求しないのも良心的。
デイリーこなせばガチャ券はしっかり手に入るので、キャラ入手も課金はほぼ不要。
<悪い点>
周回が必要なゲームなのに、周回の手間が多すぎる。
いちおう戦略ゲームらしいので、戦闘するためにマス目に自機を進めていくのですが、周回でもイチイチこの操作をしなければなりません。
同じミッションを何度もクリアすれば雑魚がわかなくなるモードが選択できるものの、ボスの位置まで動かすのは省略できません。
オートは戦闘時だけしかできないので、周回したいときは画面のチェックと操作が常に必要なため、凄まじく苦痛です。
プリコネのチケット消費による戦闘スキップや、デスチャのような柔軟なオート設定を見習ってほしい。
結局のところ、ユーザーのことを考えてないんだろうなーと思慮。
アクション要素はありますが、キャラの強さでゴリ押しができるため、ゲームとしての面白味はありません。(キャラが育ってればオートでよい)
キャラ絵を売りにしているらしいのに、ライブ2Dの実装数が少ないため、「ただただちょっとエッチな固定絵」を買うくらいしかできません。
ストーリーや設定も、なんだかよくわかりません。
<総評>
絵師の固定絵をながめることに意味を見出せるなら、好きなだけやれば良いと思います。
なんとなくやるのは時間の無駄なので、ほかのゲームやることをお薦めします。
絵は可愛い。
キャラの強化に課金を要求しないのも良心的。
デイリーこなせばガチャ券はしっかり手に入るので、キャラ入手も課金はほぼ不要。
<悪い点>
周回が必要なゲームなのに、周回の手間が多すぎる。
いちおう戦略ゲームらしいので、戦闘するためにマス目に自機を進めていくのですが、周回でもイチイチこの操作をしなければなりません。
同じミッションを何度もクリアすれば雑魚がわかなくなるモードが選択できるものの、ボスの位置まで動かすのは省略できません。
オートは戦闘時だけしかできないので、周回したいときは画面のチェックと操作が常に必要なため、凄まじく苦痛です。
プリコネのチケット消費による戦闘スキップや、デスチャのような柔軟なオート設定を見習ってほしい。
結局のところ、ユーザーのことを考えてないんだろうなーと思慮。
アクション要素はありますが、キャラの強さでゴリ押しができるため、ゲームとしての面白味はありません。(キャラが育ってればオートでよい)
キャラ絵を売りにしているらしいのに、ライブ2Dの実装数が少ないため、「ただただちょっとエッチな固定絵」を買うくらいしかできません。
ストーリーや設定も、なんだかよくわかりません。
<総評>
絵師の固定絵をながめることに意味を見出せるなら、好きなだけやれば良いと思います。
なんとなくやるのは時間の無駄なので、ほかのゲームやることをお薦めします。
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古参に優しく緩い課金だが…
1年ちょいプレイしてます。
成人男子です。
今まで複数のソシャゲを遊んできましたが
アズレンのメリット、デメリットを
解説していきます。
メリット
「課金要素の少なさ」
「キャラ性能のインフレが無い」
「低レアの使用頻度が高い」
「好きなキャラで遊べる」←超重要
「ガチャ素材が毎日手に入る」
「長く続けてる人ほど有利」←重要
「キャラがかわいい」
「リセマラは不要」
他ソシャゲだと好きなキャラがいても
性能の低さから倉庫番という事も
よくある話ですがアズレンは
好きなキャラが使えます。
インフレが無いので限定ガチャも
イラストが好みかどうかで
回すべきか判断できます。
ただし復刻が大分先になる。
主な課金要素は着せ替え、
倉庫拡張など一度課金すれば
永続的なものが多い。
デメリット
「育成に超時間がかかる」←重要
「戦闘が単調」
「拡張しないと倉庫がパンパン」←超重要
「キャラ性能が似たり寄ったり」
「キャラのイラストが際どい」
「艦船擬人化の必要性がない」
「課金で強くなれない」
好みが分かれますが
シューティングの割には
戦闘は単調です。
倉庫も初期だと枠が少なく
いずれ拡張せざるを得ないでしょう。
キャライラストが超男性向けなので
思春期の子供にはお勧めできない。
艦船の擬人化である必要が薄い気がした。
性能インフレが無いのはいいが、
飛び抜けて強いものが無いので
個性といえばイラストとボイスの違い。
育成に時間がかかる関係で
課金よりも費やす時間で強さが決まる。
(そもそも強いってなんだ…)
最も高レアリティのキャラは入手法が少し特殊で
ガチャから排出されずエンドコンテンツとして
コツコツ育成する形式なのだが、これが
1体完成させるのに半年はかかる。
※現在2体います。
ゆえに古参ユーザーほど優遇となる。
ただ、そのキャラがいないとクリアできない
と言うことが無いので趣味の域である。
成人男子です。
今まで複数のソシャゲを遊んできましたが
アズレンのメリット、デメリットを
解説していきます。
メリット
「課金要素の少なさ」
「キャラ性能のインフレが無い」
「低レアの使用頻度が高い」
「好きなキャラで遊べる」←超重要
「ガチャ素材が毎日手に入る」
「長く続けてる人ほど有利」←重要
「キャラがかわいい」
「リセマラは不要」
他ソシャゲだと好きなキャラがいても
性能の低さから倉庫番という事も
よくある話ですがアズレンは
好きなキャラが使えます。
インフレが無いので限定ガチャも
イラストが好みかどうかで
回すべきか判断できます。
ただし復刻が大分先になる。
主な課金要素は着せ替え、
倉庫拡張など一度課金すれば
永続的なものが多い。
デメリット
「育成に超時間がかかる」←重要
「戦闘が単調」
「拡張しないと倉庫がパンパン」←超重要
「キャラ性能が似たり寄ったり」
「キャラのイラストが際どい」
「艦船擬人化の必要性がない」
「課金で強くなれない」
好みが分かれますが
シューティングの割には
戦闘は単調です。
倉庫も初期だと枠が少なく
いずれ拡張せざるを得ないでしょう。
キャライラストが超男性向けなので
思春期の子供にはお勧めできない。
艦船の擬人化である必要が薄い気がした。
性能インフレが無いのはいいが、
飛び抜けて強いものが無いので
個性といえばイラストとボイスの違い。
育成に時間がかかる関係で
課金よりも費やす時間で強さが決まる。
(そもそも強いってなんだ…)
最も高レアリティのキャラは入手法が少し特殊で
ガチャから排出されずエンドコンテンツとして
コツコツ育成する形式なのだが、これが
1体完成させるのに半年はかかる。
※現在2体います。
ゆえに古参ユーザーほど優遇となる。
ただ、そのキャラがいないとクリアできない
と言うことが無いので趣味の域である。
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