おすすめ!って言うと思った?
2019年当初からプレイした私の経験を踏まえレビューしました。
はっきり言ってこのゲームは課金出来ないならやらない方が良いです。
最初は勝てて楽しいかもしれませんが必ず限界があります
よく無課金でも勝てますと書いてありますがそれは低レベルの人達です。
ストーリーやイベクリアしてドヤッてる人ははっきり言ってカスです。
上位勢になると100万以上課金した人なんてザラにいますからその人たちに勝つなんてまず有り得ませんね。
無課金で局地戦14段まで行ければ本当に凄いですが今だと13段が限界値だと思います。
ガチャは始めた当初はよく当たり、インゴットも集めやすいですが少し経つと明らかに当たりずらくなり、インゴットの入手もひもじくなります。
参考になったで1番上に出てくるらんりょうさんについてですが6年前の時点で10億は別に堂々と宣言しなくても良い数値なんですよね。
私で25億だったんで。
今の環境だと何兆、何京ていう数値ですからね、これでどれだけインフレしてるかわかるでしょう。
戦力第1にしてるやつはただのバカなので気にしないでください。まじでそういう人に限って弱いです。
まとめると。
無課金は始めて時間が経つとガチャを回せることが少なくなり、艦が当たりずらくなる。
インフレゲーも相まって次々に強力な艦が追加されるので環境に置いてかれるでしょう。
ガチャを回す時は計画的に、
節目のイベント祭やコラボイベントをメインに回すようにしましょう。
戦力はあてになりません。
戦技いわゆるバフが大事なので組み合わせをきちんと考えてください。
はっきり言ってこのゲームは課金出来ないならやらない方が良いです。
最初は勝てて楽しいかもしれませんが必ず限界があります
よく無課金でも勝てますと書いてありますがそれは低レベルの人達です。
ストーリーやイベクリアしてドヤッてる人ははっきり言ってカスです。
上位勢になると100万以上課金した人なんてザラにいますからその人たちに勝つなんてまず有り得ませんね。
無課金で局地戦14段まで行ければ本当に凄いですが今だと13段が限界値だと思います。
ガチャは始めた当初はよく当たり、インゴットも集めやすいですが少し経つと明らかに当たりずらくなり、インゴットの入手もひもじくなります。
参考になったで1番上に出てくるらんりょうさんについてですが6年前の時点で10億は別に堂々と宣言しなくても良い数値なんですよね。
私で25億だったんで。
今の環境だと何兆、何京ていう数値ですからね、これでどれだけインフレしてるかわかるでしょう。
戦力第1にしてるやつはただのバカなので気にしないでください。まじでそういう人に限って弱いです。
まとめると。
無課金は始めて時間が経つとガチャを回せることが少なくなり、艦が当たりずらくなる。
インフレゲーも相まって次々に強力な艦が追加されるので環境に置いてかれるでしょう。
ガチャを回す時は計画的に、
節目のイベント祭やコラボイベントをメインに回すようにしましょう。
戦力はあてになりません。
戦技いわゆるバフが大事なので組み合わせをきちんと考えてください。
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最悪だねこのゲーム特に争覇戦
なんでまだ局地が10段とかなのに相手に極艦4隻編成してる14段ランカーと戦わないといけないんだよ流石に運ゲーすぎるゴミ。
さよなら蒼炎の艦隊僕は1周年から4周年までやっててトーナメントにも出場したりしてたけどデータが急に消えて萎えてたけど最近やっと始め出したのにこんな理不尽なゲームにシフトチェンジしてたとは思わなかったよはよサ終しろよこんなインフレゲーム。
てか昔の艦は役に立つことは不可能で本当に古参の人達は優遇されないんだなぁと感じた。
あと最近の人達って戦技の組み合わせ方下手だね戦技の要素が少し増えたからか頭回らないのかな普通にカモれるので感謝しかなかった!
レビューで無課金でも強くなれますっていう人は大体局地戦とか高いランクでもないのに言ってる人だから信用しちゃだめだからね。
ストーリーとか普通にやってればクリアするのは当たり前。イベントなんか全クリするのも当たり前。
強くなるには周年で出る軍艦やイベントの艦を集中的に集めようね。
以上!!!
文がめちゃくちゃでごめんね〜
さよなら蒼炎の艦隊僕は1周年から4周年までやっててトーナメントにも出場したりしてたけどデータが急に消えて萎えてたけど最近やっと始め出したのにこんな理不尽なゲームにシフトチェンジしてたとは思わなかったよはよサ終しろよこんなインフレゲーム。
てか昔の艦は役に立つことは不可能で本当に古参の人達は優遇されないんだなぁと感じた。
あと最近の人達って戦技の組み合わせ方下手だね戦技の要素が少し増えたからか頭回らないのかな普通にカモれるので感謝しかなかった!
レビューで無課金でも強くなれますっていう人は大体局地戦とか高いランクでもないのに言ってる人だから信用しちゃだめだからね。
ストーリーとか普通にやってればクリアするのは当たり前。イベントなんか全クリするのも当たり前。
強くなるには周年で出る軍艦やイベントの艦を集中的に集めようね。
以上!!!
文がめちゃくちゃでごめんね〜
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課金がなぁ…でも課金以外は最高のゲーム
インゴットに10000円課金しようとして課金画面開いたら10000円で無償インゴット480個しかもらえなかったです有償インゴットは1080個ですが有償インゴットは弱い艦しか当たらないサルページを引くことしかできないので10000円パックは10000円の価値が全くないと思います。修正して欲しいです。でもゲーム自体は最高です
艦系知識無しでも大丈夫だし(桑園の艦隊のいいところ上げてけ!)って言われたらいろいろあります。👍
艦系知識無しでも大丈夫だし(桑園の艦隊のいいところ上げてけ!)って言われたらいろいろあります。👍
100万単位でも、俺TUEEEE!出来ますが、チームメイトも同じ廃人じゃないと満足感はありません。
100万お布施とかで貰えるイカれ雪風みたいなものが存在してる時点でお察し。
で、お小遣いたくさんあったのでガチ突っ込んでみました。300万ほど。
コロコロやってくる、新戦技搭載艦艇のガチャ。それまで有効だった戦技を無意味にしてくれる。有効活用するには同じ艦を3つほど引いて、戦技抜いて配分して最大の発動力を… または単艦に複数乗せ、それを数隻造る。それだけで両手が飛んでいく。
で、今までの戦技を抜くにも金が掛かる。掛けないと戦技は消える。そして金かけて抜いたその戦技もあとから意味がなくなって太刀打ちできなくて使えなかったり、倉庫の肥やしになったり。
ソロでやるなら少し回せば…とか甘い夢はない。☆2とか☆1とかで素材にもならない。☆5が出でも、その回のイベント艦じゃない事なんて当たり前。20回または30回くらい回すと救済で、イベント艦は必ず手にはいるが、50回いくと、それの最高性能艦が貰える。あと戦技だけ貰えるパターンも。
システムはこんな感じ。
PvPするにしても、チーム戦するにしても、プレイヤースキルの介在する余地は全くなし。自動で淡々と進む。あとは艦に積んでる戦技と運次第。開幕、相手はほぼ無敵、こちらは前衛が消滅とかそんな日々。対応策を用意して、あー安定してきたと思ったら、上記の新ガチャで無意味に。
PCでGTX108程度搭載のゲーミングマシン作って、海外製の海戦ゲームとかしてるほうが遥かにいい。プレイヤースキルが勝敗の分け目になることもかなり多い。ラッキー撃破とか、珍プレーも見れる。おすすめはwarthunderとか。
結論。
富豪が脳死状態でやるゲームです。
で、お小遣いたくさんあったのでガチ突っ込んでみました。300万ほど。
コロコロやってくる、新戦技搭載艦艇のガチャ。それまで有効だった戦技を無意味にしてくれる。有効活用するには同じ艦を3つほど引いて、戦技抜いて配分して最大の発動力を… または単艦に複数乗せ、それを数隻造る。それだけで両手が飛んでいく。
で、今までの戦技を抜くにも金が掛かる。掛けないと戦技は消える。そして金かけて抜いたその戦技もあとから意味がなくなって太刀打ちできなくて使えなかったり、倉庫の肥やしになったり。
ソロでやるなら少し回せば…とか甘い夢はない。☆2とか☆1とかで素材にもならない。☆5が出でも、その回のイベント艦じゃない事なんて当たり前。20回または30回くらい回すと救済で、イベント艦は必ず手にはいるが、50回いくと、それの最高性能艦が貰える。あと戦技だけ貰えるパターンも。
システムはこんな感じ。
PvPするにしても、チーム戦するにしても、プレイヤースキルの介在する余地は全くなし。自動で淡々と進む。あとは艦に積んでる戦技と運次第。開幕、相手はほぼ無敵、こちらは前衛が消滅とかそんな日々。対応策を用意して、あー安定してきたと思ったら、上記の新ガチャで無意味に。
PCでGTX108程度搭載のゲーミングマシン作って、海外製の海戦ゲームとかしてるほうが遥かにいい。プレイヤースキルが勝敗の分け目になることもかなり多い。ラッキー撃破とか、珍プレーも見れる。おすすめはwarthunderとか。
結論。
富豪が脳死状態でやるゲームです。
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無課金でも勝てる(長文注意)
自分はまだ始めて1ヶ月程度の者で無課金でプレイさせてもらっていますがそれでも勝てます。ガチャも毎日無料でひけるし高レア度の艦艇が確定するガチャもあります。インフレがどうてろとか課金しないと勝てないとか言ってる人もいますがそんなことはありません。それは多分そいつらの実力不足でしょう。
ストーリーもしっかりしていて戦闘もオート進行とはいえ、クルーの台詞なども人物によって違いがあってよく作り込まれているのが分かります。
ただ少し不満があるのは拠点の拡張に使用する建材の使用量が少々多すぎではないかというところです。
最初の、母港からドイツぐらいまでは問題ないのですがそれから先のスペインあたりから建材の消費量がすごく上がります。もちろん入手方法はあるのですが、消費量と割に合いません。
プレイさせてもらっている身でこんなこと言うのは強欲かもしれませんが建材の入手量を増やして欲しいです。
ストーリーもしっかりしていて戦闘もオート進行とはいえ、クルーの台詞なども人物によって違いがあってよく作り込まれているのが分かります。
ただ少し不満があるのは拠点の拡張に使用する建材の使用量が少々多すぎではないかというところです。
最初の、母港からドイツぐらいまでは問題ないのですがそれから先のスペインあたりから建材の消費量がすごく上がります。もちろん入手方法はあるのですが、消費量と割に合いません。
プレイさせてもらっている身でこんなこと言うのは強欲かもしれませんが建材の入手量を増やして欲しいです。
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ハイパーインフレゲーム
どんどん出てくるインフレ艦艇をひたすらに集めて凝縮するゲーム
昔のイベントの艦艇のスキルとどんどん出てくるインフレ艦艇とスキルで途方もない桁のダメージや耐久を見て楽しむゲームです。
↑艦艇や装備を集めて作った僕の考えた最強艦隊ができた時は楽しく、達成感で満足できます。大体2,3ヶ月でワンセットです。
実装される艦艇も架空の艦艇が多数あり、スキルも〜無視、〜無視を無視すると言った趣旨のものが沢山あり、新しいスキルは古いスキルを無力化できます。過去に実装された史実に寄せたスキルよりも週刊で実装される僕の考えた最強スキルの方が比べるまでもなく強いです。ゲームバランスや対人戦闘はインフレ速度が早すぎるためかインフレの波に乗っている間はイージーゲーム、取り残された人は人権がありません。無課金の方やイン率の低い方は取り残されたNPCやプレイヤー同士での戦闘を楽しみましょう。
乗組員や装備、艦艇強化などもインフレが進んでおり、史実の乗組員や装備は弱いです。新規追加のイベント乗組員や〜改,〜極と言った装備が強いです。史実に寄せた艦隊を作りたい場合は更新されているイベント等やミッション、戦闘には挑まずにだいぶ前に実装済みのミッションをプレイした方がいいです。ストーリーも無理がなくバランスも良いので楽しめます。
昔のイベントの艦艇のスキルとどんどん出てくるインフレ艦艇とスキルで途方もない桁のダメージや耐久を見て楽しむゲームです。
↑艦艇や装備を集めて作った僕の考えた最強艦隊ができた時は楽しく、達成感で満足できます。大体2,3ヶ月でワンセットです。
実装される艦艇も架空の艦艇が多数あり、スキルも〜無視、〜無視を無視すると言った趣旨のものが沢山あり、新しいスキルは古いスキルを無力化できます。過去に実装された史実に寄せたスキルよりも週刊で実装される僕の考えた最強スキルの方が比べるまでもなく強いです。ゲームバランスや対人戦闘はインフレ速度が早すぎるためかインフレの波に乗っている間はイージーゲーム、取り残された人は人権がありません。無課金の方やイン率の低い方は取り残されたNPCやプレイヤー同士での戦闘を楽しみましょう。
乗組員や装備、艦艇強化などもインフレが進んでおり、史実の乗組員や装備は弱いです。新規追加のイベント乗組員や〜改,〜極と言った装備が強いです。史実に寄せた艦隊を作りたい場合は更新されているイベント等やミッション、戦闘には挑まずにだいぶ前に実装済みのミッションをプレイした方がいいです。ストーリーも無理がなくバランスも良いので楽しめます。
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少しマジになりすぎですか?
自分は少し戦争の知識って結構ある方だと思うっているのですが、このアプリには少し気になることがあって、空母は夜間と雨天時は行動が出来ないのが、少し意味がわからんです、台湾沖航空戦とか知らんのですか?、あと潜水艦による雷撃は潜水艦にも及んだ事例は現実にもあるのですが、あと、攻撃対象ナシになるの意味わかんないんですけど、第二次世界大戦時の潜水艦ワフーの撃沈って知ってます?、それは零式艦上偵察機とか百式司令部偵察機とかからの爆撃、掃海艇、伏潜艇からの爆雷ですよ、このアプリでは偵察機って役に立ちませんよね、あと爆雷を積んだ重巡も一部いたっぽいですよ 実装楽しみだなー、あと戦略がただの撃ち合いしかないのは残念、磯風とかが行った体当たり攻撃とかあったら戦略性が出てくる、そしてターン制をやめましょう、あれは相性最悪ですよ、あと、航空機の入手がわかんないので教えてください、マジで困ってるんで、脱線しました、本当にこのアプリは、実際の艦艇の性能を無視しているようにしか思えないのです、どうでしょうか 以上佐竹鬼でした長々と書き込んですみません 反応をお待ちしております 一応書いておきますが、定型文を貼り付けるのは無視と同じと考えていますしっかり返すなら返す、返さないなら返さないとしてください、はっきり言って定型文は謝罪にしても説明にしても相手に失礼ですし、意味ないですから、絶対やめるようにしてくださいね、 画質は良かったです
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ガチャ運無くて辛い
このゲームは人を選ぶゲーム
私の評価
軍事ゲーム
内部構造が簡素過ぎる
見た目はスマホゲームとしては良し
ゲーム
イベントが多く飽きない。
良いイベントが多く出てくる。
イベント艦艇の造形がしっかりしている。
イベント艦艇が強すぎて持ってる人との差が大きくりすぎて少しイベントに参加しないだけで置いてかれすぎてエンジョイ勢が置いてかれてそういうプレイヤーは、このゲームをやめてく、だから人を選ぶと最初に表現したのです、課金ゲームではない。
課金しなくともやり込みさえすれば無課金でできる。
軍事ゲームとして見てやるのはお勧め出来ない
軍事ゲームとしては、絶対にお勧め出来ない!
総評
楽しいイベントが多く楽しくプレイ出来る人もいるが、やる人を選ぶ。軍事好きな人、やり込みゲームが苦手な人にはあまりお勧め出来ない
私の評価
軍事ゲーム
内部構造が簡素過ぎる
見た目はスマホゲームとしては良し
ゲーム
イベントが多く飽きない。
良いイベントが多く出てくる。
イベント艦艇の造形がしっかりしている。
イベント艦艇が強すぎて持ってる人との差が大きくりすぎて少しイベントに参加しないだけで置いてかれすぎてエンジョイ勢が置いてかれてそういうプレイヤーは、このゲームをやめてく、だから人を選ぶと最初に表現したのです、課金ゲームではない。
課金しなくともやり込みさえすれば無課金でできる。
軍事ゲームとして見てやるのはお勧め出来ない
軍事ゲームとしては、絶対にお勧め出来ない!
総評
楽しいイベントが多く楽しくプレイ出来る人もいるが、やる人を選ぶ。軍事好きな人、やり込みゲームが苦手な人にはあまりお勧め出来ない
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軍艦趣味の入門によい(課金は注意)
二次対戦期の軍艦を3DCGでじっくり観察できる。戦闘システムが非常にライト(よくあるスマホゲーみたいな感じ)で船の知識が一切いらないし、気軽にインストールして始められるので、海軍などに興味があるけどどこから手をつけていいのかわからない…というような人におすすめしたいです。
ただ、個人的に、過去に(見てくれは全然違いますが)本質的には似たようなゲーム(放◯少女)にどハマりして、累計数百万円規模の課金をしたことがあり、同じ匂いがするゲームなので注意して遊んでいます。
人にもよるでしょうが、ギルドに所属しなければ自制できるかなと思います。
課金しすぎるのが不安な方は、ギルドや公式Discordに入らないようにすれば自分なりのペースで遊べるのではないかと思います。(楽しさも半減してしまうかもしれませんが)
ただ、個人的に、過去に(見てくれは全然違いますが)本質的には似たようなゲーム(放◯少女)にどハマりして、累計数百万円規模の課金をしたことがあり、同じ匂いがするゲームなので注意して遊んでいます。
人にもよるでしょうが、ギルドに所属しなければ自制できるかなと思います。
課金しすぎるのが不安な方は、ギルドや公式Discordに入らないようにすれば自分なりのペースで遊べるのではないかと思います。(楽しさも半減してしまうかもしれませんが)
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札束の艦隊
★5評価してんのは他人の金奪ってる金持ちとサクラだけ
金持ち専用ゲーム
お金持ってる人にはオススメです
月の終わりに必ずぶっ壊れ性能の船が来ます。
イベント又はコラボ艦はさらにぶっ壊れてます
(まぁコラボに関してはコラボ相手に対して弱いと申し訳ないから的な感じでしょうけども)
ジャンジャン金をぶち込んで最強の艦隊を作ってください。
お金のない人
悪いことは言わんので
ストーリーだけ楽しんでアンストしてください
その他 対人戦やイベントは基本置いてかれます
最初はインゴットがあるので船の戦力は安定しますが
それも最初だけ ぶっ壊れ艦が次々と出てくるのでストーリー以外は基本「出来ない」っと考えてください
ぶっ壊れ艦と言い続けていますが
ぶっ壊れてるのは船だけに留まらず
スキルもぶっ壊れてるので
お金がない人は無料でもらえるインゴットがなくなった瞬間
そこが貴方の艦隊の最高戦力となります
無料200連などありますが
正直あれで何か出たところで イベントや蒼焔祭で出てきた艦には追いつけません
(唯一強いの天一大和ぐらい)
本当に諦めてください
と言い続けてきましたが それでもやりたいのなら
無料200連などで頑張って船出して
スキルで
軍略系
相手の速度を下げるスキル
自分の速度を上げるスキル
攻撃回避スキル
先駆スキル(ターン開始前に攻撃ができる)
カウンタースキル(速度で負けた時用)
(撃沈回避スキル又は攻撃回避スキルがある前提)
範囲攻撃スキル
こんな感じでスキルをとにかく充実させてください
かなり大変ですが ここまでやれば対人戦もそれなりにやり合えます
あとガチャを引くなら月末まで必ず待ってください
これを最後まで読んでも始めるなら
頑張って楽しんでください
月の終わりに必ずぶっ壊れ性能の船が来ます。
イベント又はコラボ艦はさらにぶっ壊れてます
(まぁコラボに関してはコラボ相手に対して弱いと申し訳ないから的な感じでしょうけども)
ジャンジャン金をぶち込んで最強の艦隊を作ってください。
お金のない人
悪いことは言わんので
ストーリーだけ楽しんでアンストしてください
その他 対人戦やイベントは基本置いてかれます
最初はインゴットがあるので船の戦力は安定しますが
それも最初だけ ぶっ壊れ艦が次々と出てくるのでストーリー以外は基本「出来ない」っと考えてください
ぶっ壊れ艦と言い続けていますが
ぶっ壊れてるのは船だけに留まらず
スキルもぶっ壊れてるので
お金がない人は無料でもらえるインゴットがなくなった瞬間
そこが貴方の艦隊の最高戦力となります
無料200連などありますが
正直あれで何か出たところで イベントや蒼焔祭で出てきた艦には追いつけません
(唯一強いの天一大和ぐらい)
本当に諦めてください
と言い続けてきましたが それでもやりたいのなら
無料200連などで頑張って船出して
スキルで
軍略系
相手の速度を下げるスキル
自分の速度を上げるスキル
攻撃回避スキル
先駆スキル(ターン開始前に攻撃ができる)
カウンタースキル(速度で負けた時用)
(撃沈回避スキル又は攻撃回避スキルがある前提)
範囲攻撃スキル
こんな感じでスキルをとにかく充実させてください
かなり大変ですが ここまでやれば対人戦もそれなりにやり合えます
あとガチャを引くなら月末まで必ず待ってください
これを最後まで読んでも始めるなら
頑張って楽しんでください
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楽しいのは最初だけ
2-3ヵ月過ぎ、ストーリーや艦隊ツリーでのインゴット回収が終わると、毎日毎日作業、星5出現率2パーで出ても8割強は不要艦、まぁ出ない。
一か月で強くなる要素がパーツやクルーの作業で産み出されるコンマの世界、
コンマの世界の廃課金で成り立つゲーム、幽影や段位も星5艦潰す前提だから、ここまでするのに幾らってわかるし、その覚悟が無きゃやるべきでは無い、
組み合わせを考える必要は有るが、ここまでPS要素を0に近づけ、課金要素を最大化した事は凄い。
頑張ってここまで行きたい、って目標がPS0で課金100だから、課金しなきゃ到達しない。
作り込みは良いけど、無課金で半年以上出来るゲームでは無い、ドM専用作業ゲー。
一か月で強くなる要素がパーツやクルーの作業で産み出されるコンマの世界、
コンマの世界の廃課金で成り立つゲーム、幽影や段位も星5艦潰す前提だから、ここまでするのに幾らってわかるし、その覚悟が無きゃやるべきでは無い、
組み合わせを考える必要は有るが、ここまでPS要素を0に近づけ、課金要素を最大化した事は凄い。
頑張ってここまで行きたい、って目標がPS0で課金100だから、課金しなきゃ到達しない。
作り込みは良いけど、無課金で半年以上出来るゲームでは無い、ドM専用作業ゲー。
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引退しました。
ありがとうございました。
更に酷くなった…
1周年から遊んでます。
もう ガチャのピックアップは100連、200連の天井のオマケで貰う物と思った方が良いです。
イベントは相変わらずのコンプガチャ仕様。総力戦以外はガチャで特効艦を引けないとレアアイテムには届きません。シナリオは中身が薄くて、インゴット貰うための作業。 対人戦の局地戦や連合戦で上(12段〜14段、A級)を目指すなら、重課金は必須。 ギルドイベントの幽影戦や大海戦は、優しいギルドさんなら無課金でもOKだと思いますが、上を目指す所なら、やはりそれなりの戦力を求められます。
ガチャの更新が早い割に、艦の強化は時間とお金がかかります。対人戦とギルドイベントをこなし、課金して早く仕上げて行かないと、完成の頃には使い道の無い産廃になる可能性もあります(全てでは有りません) 艦に付けるチートな戦技はガチャ産です。無料の物は殆ど使えないです。
資材の配布は割とあります…が、いらない物も多いです。肝心な所は、必ず課金が絡みます(他のゲームもそうかも知れませんが…) 軍艦ファンの方は、好きなゲームだとは思うのですが、最近はどんどん艦のインフレや課金誘導が酷くなり、疲れて引退者も多く、上位ギルドですら人手不足になっています。
今からやるのであれば、無課金で程々にをお勧めします。
次に十万単位で貢げる方なら楽しめるかも知れませんw
もう ガチャのピックアップは100連、200連の天井のオマケで貰う物と思った方が良いです。
イベントは相変わらずのコンプガチャ仕様。総力戦以外はガチャで特効艦を引けないとレアアイテムには届きません。シナリオは中身が薄くて、インゴット貰うための作業。 対人戦の局地戦や連合戦で上(12段〜14段、A級)を目指すなら、重課金は必須。 ギルドイベントの幽影戦や大海戦は、優しいギルドさんなら無課金でもOKだと思いますが、上を目指す所なら、やはりそれなりの戦力を求められます。
ガチャの更新が早い割に、艦の強化は時間とお金がかかります。対人戦とギルドイベントをこなし、課金して早く仕上げて行かないと、完成の頃には使い道の無い産廃になる可能性もあります(全てでは有りません) 艦に付けるチートな戦技はガチャ産です。無料の物は殆ど使えないです。
資材の配布は割とあります…が、いらない物も多いです。肝心な所は、必ず課金が絡みます(他のゲームもそうかも知れませんが…) 軍艦ファンの方は、好きなゲームだとは思うのですが、最近はどんどん艦のインフレや課金誘導が酷くなり、疲れて引退者も多く、上位ギルドですら人手不足になっています。
今からやるのであれば、無課金で程々にをお勧めします。
次に十万単位で貢げる方なら楽しめるかも知れませんw
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2年程やってます。
歴:2年程
課金:100-150万程度
デイリーなどのミッション:最近まで欠かさず。
最近ひどいです。とても好きだったゲームだけに非常に残念としか言いようがありません。
ギルドではリリース直後からのメンバーが「もうインフレについていけない。」と抜けはじめました。
某アニメ風に言うと、
95話「ついに変身!!伝説の超サ○ヤ人・孫○空」
で大興奮したのに、96話からは毎週超サ○ヤ人を超えた超サ○ヤ人2やら3やらが出ていると感じるくらいです。
課金:100-150万程度
デイリーなどのミッション:最近まで欠かさず。
最近ひどいです。とても好きだったゲームだけに非常に残念としか言いようがありません。
ギルドではリリース直後からのメンバーが「もうインフレについていけない。」と抜けはじめました。
某アニメ風に言うと、
95話「ついに変身!!伝説の超サ○ヤ人・孫○空」
で大興奮したのに、96話からは毎週超サ○ヤ人を超えた超サ○ヤ人2やら3やらが出ていると感じるくらいです。
やらされてる感アリアリ
船員や艦隊のやり取りが今出来ずレベルアップが全然出来無い!
手詰まりを!どうにかしてホワイトになる方法を教えて頂きたいところです!
凄く!つまらなくなっている。
手詰まりを!どうにかしてホワイトになる方法を教えて頂きたいところです!
凄く!つまらなくなっている。
露骨な集金
リリースからプレイし、200万以上課金しましたがやめました。
ある程度楽しみたい…艦隊を眺めたりまったりプレイで最上位を狙う気はないという方にはおすすめです。
課金もそれほどは必要ありません。
しかし、PvPで最上位を狙ったり上位ギルドに所属したい場合は重課金は必須です。
私は上記2つに当てはまっておりましたが、周りの人達は200万以上課金している人が大多数で、500万を越えている人も多数おりました。
書けば長くなりますが、プレイする方はよく考えた方がいいかと思います。
また、他の方も書かれていますがイベントはリリース直後から形式が変わらず非常に単調です。慣れたら5分かからず終わってしまいます。
ある程度楽しみたい…艦隊を眺めたりまったりプレイで最上位を狙う気はないという方にはおすすめです。
課金もそれほどは必要ありません。
しかし、PvPで最上位を狙ったり上位ギルドに所属したい場合は重課金は必須です。
私は上記2つに当てはまっておりましたが、周りの人達は200万以上課金している人が大多数で、500万を越えている人も多数おりました。
書けば長くなりますが、プレイする方はよく考えた方がいいかと思います。
また、他の方も書かれていますがイベントはリリース直後から形式が変わらず非常に単調です。慣れたら5分かからず終わってしまいます。
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始めて3ヶ月経ちました
やはり国産ゲーム、多少のバグはありますが、作り込みが細かく楽しませてくれます。
課金がー、ガチャがー、とかいう意見もチラホラ見受けられますが、艦隊をどのように組んでいくか考えないと強くなれないゲームです。
(リアルマネー突っ込めば強くなれるゲームではありません)
とは言え最初に1万円入れてvipレベルを少し上げておいた方がストレスなく楽しめます。
(特に連続派遣、連続戦闘出来るのはいい)
ストーリーモードがあり、そこでインゴッドをもらえるのでかなりの回数ガチャが引けます。
かなりの重課金でない限り、この時引いた艦で当面ゲームを進めることになります。
リセマラの重要度も高いです。
物足りないのは、ストーリーモードを終わらせてしまうとやる事が少なくなってくること。
PvPの局地戦が1日5回、連合艦隊戦が1回、ギルド戦の大海戦が週2回。
他はチョコチョコ追加されるイベントくらい。
報酬なくてもいいのでPvPがもっと出来るといい。
その他、ギルドに入れる人数が10人しかいないこと。
せっかくのソシャゲーなので多くの人とワイワイやりたいのに、10人では少ない。
艦の強弱がリアルではないという意は、、、その通りかも。
リアルなのがゲームとして楽しいかどうかはさておき。
実装されてる艦の国籍が日本に偏り過ぎ。
仏伊の強化素材が余りまくります笑
コンテンツを追加してもらえれば長く遊べそうなゲームですので、運営に期待ですね。
2019/5/29追記
運営さん、定型文貼ってレスポンスするぐらいなら何も回答しない方が印象いいですよ。
せっかくいいゲームなのに勿体ないです。
そろそろマンネリが辛い。
同じことの繰り返しで艦隊を強くする目的も見失う。
追加された輸送任務というコンテンツも、ログインボーナスと何が違うのか。
戦技も同じような効果量だけが違うものが並びだした。
もっと大事なものを奪い奪われるようなヒリヒリした戦いがしたい。
トリッキーな戦技を駆使して強敵のハードパンチをギリギリくぐり抜けるような、そんなドキドキ感と、思惑通りに事が運んだ時のドヤりたくなるような達成感が欲しい。
今はそれらが無いが、このゲームならやってくれそうな気がして期待している。
20197/1追記
武蔵(シブヤン海戦)が追加されました。
既存の武蔵と同様、盾としての役割に特化した艦でしょう。
戦略要素の強い戦技を追加せずに、盾と矛を交互に強化してプレイヤーを煽る方針と受け取りました。
(アイデアがないのか、今のシステムでは無理と考えているのか分かりませんが結果は同じです)
もう課金は止めて手持ちでプレイし、ついていけなくなったら引退します。
2019/10/26追記
まだなんとなく続けています。
(無課金にはなりました)
要塞戦なるものが追加されましたが、PvP要素はなく報酬はあるものの、何のためにそれらを使って強化していくのか、目的が不明確なままです。
ギルド内のチャットも盛り上がらないままなのは、PvP要素がないから話すこともないせいかな、と。
ギルドvsギルドなコンテンツがあれば楽しいと思います。
例えば1週間単位で特定のギルドとマッチングされ、決められた出撃回数の中でマスの奪い合い、もしくはお互いの拠点の攻略合戦なんかがあれば、チャットも盛り上がって楽しいんじゃないでしょうか。
なんか色々難しいコンテンツ考える割りにアイデアは浅くて、報酬だけが無意味にインフレしてくのが最近の流れですね。
課金がー、ガチャがー、とかいう意見もチラホラ見受けられますが、艦隊をどのように組んでいくか考えないと強くなれないゲームです。
(リアルマネー突っ込めば強くなれるゲームではありません)
とは言え最初に1万円入れてvipレベルを少し上げておいた方がストレスなく楽しめます。
(特に連続派遣、連続戦闘出来るのはいい)
ストーリーモードがあり、そこでインゴッドをもらえるのでかなりの回数ガチャが引けます。
かなりの重課金でない限り、この時引いた艦で当面ゲームを進めることになります。
リセマラの重要度も高いです。
物足りないのは、ストーリーモードを終わらせてしまうとやる事が少なくなってくること。
PvPの局地戦が1日5回、連合艦隊戦が1回、ギルド戦の大海戦が週2回。
他はチョコチョコ追加されるイベントくらい。
報酬なくてもいいのでPvPがもっと出来るといい。
その他、ギルドに入れる人数が10人しかいないこと。
せっかくのソシャゲーなので多くの人とワイワイやりたいのに、10人では少ない。
艦の強弱がリアルではないという意は、、、その通りかも。
リアルなのがゲームとして楽しいかどうかはさておき。
実装されてる艦の国籍が日本に偏り過ぎ。
仏伊の強化素材が余りまくります笑
コンテンツを追加してもらえれば長く遊べそうなゲームですので、運営に期待ですね。
2019/5/29追記
運営さん、定型文貼ってレスポンスするぐらいなら何も回答しない方が印象いいですよ。
せっかくいいゲームなのに勿体ないです。
そろそろマンネリが辛い。
同じことの繰り返しで艦隊を強くする目的も見失う。
追加された輸送任務というコンテンツも、ログインボーナスと何が違うのか。
戦技も同じような効果量だけが違うものが並びだした。
もっと大事なものを奪い奪われるようなヒリヒリした戦いがしたい。
トリッキーな戦技を駆使して強敵のハードパンチをギリギリくぐり抜けるような、そんなドキドキ感と、思惑通りに事が運んだ時のドヤりたくなるような達成感が欲しい。
今はそれらが無いが、このゲームならやってくれそうな気がして期待している。
20197/1追記
武蔵(シブヤン海戦)が追加されました。
既存の武蔵と同様、盾としての役割に特化した艦でしょう。
戦略要素の強い戦技を追加せずに、盾と矛を交互に強化してプレイヤーを煽る方針と受け取りました。
(アイデアがないのか、今のシステムでは無理と考えているのか分かりませんが結果は同じです)
もう課金は止めて手持ちでプレイし、ついていけなくなったら引退します。
2019/10/26追記
まだなんとなく続けています。
(無課金にはなりました)
要塞戦なるものが追加されましたが、PvP要素はなく報酬はあるものの、何のためにそれらを使って強化していくのか、目的が不明確なままです。
ギルド内のチャットも盛り上がらないままなのは、PvP要素がないから話すこともないせいかな、と。
ギルドvsギルドなコンテンツがあれば楽しいと思います。
例えば1週間単位で特定のギルドとマッチングされ、決められた出撃回数の中でマスの奪い合い、もしくはお互いの拠点の攻略合戦なんかがあれば、チャットも盛り上がって楽しいんじゃないでしょうか。
なんか色々難しいコンテンツ考える割りにアイデアは浅くて、報酬だけが無意味にインフレしてくのが最近の流れですね。
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Response from developer
この度はレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。 また、多くの貴重なご意見も頂きまして恐縮でございます。 ご記載いただきました内容につきましては、スタッフ内で共有をさせていただき、各コンテンツにおける調整のほか、改善および今後のアップデートに関する参考とさせていただきます。 これからも皆様により蒼焔の艦隊をお楽しみいただくためにスタッフ一同尽力して参りますので、今後とも蒼焔の艦隊をよろしくお願いいたします。
無課金でも強くなれます
重課金、廃課金じゃないと強くなれない。とレビューしている人、当たり前じゃないですか? お金を使っているんだから無課金との差が出るのは当然です。
ちなみにわたしは無課金ですが、多少のガチャ運と要領の良さや、やり込み度で無課金でも基地防衛戦のベリーハードを難なくクリア出来ますし、幽影戦でも1回の戦闘で10億ダメージが出ます。
文句ばかり言ってる人、要は艦艇の育成、そして艦隊編成や戦技の積み方がヘタなんですよ?
リアルマネーを使っている人と差が出るのは当たり前!
お金を使わずにやるならゲームをとことんやり込む!そしてゲームをしっかり理解する!
それで差を縮めなさい!
ちなみにわたしは無課金ですが、多少のガチャ運と要領の良さや、やり込み度で無課金でも基地防衛戦のベリーハードを難なくクリア出来ますし、幽影戦でも1回の戦闘で10億ダメージが出ます。
文句ばかり言ってる人、要は艦艇の育成、そして艦隊編成や戦技の積み方がヘタなんですよ?
リアルマネーを使っている人と差が出るのは当たり前!
お金を使わずにやるならゲームをとことんやり込む!そしてゲームをしっかり理解する!
それで差を縮めなさい!
楽しいですね!
私はリリース当初からずっと無課金でやってきてますが、十分戦えるレベルには艦艇を育てることは出来ています!
局地戦も10段まで行けてますし、ストーリーも全て星5で完全クリアしています。
邂逅イベントもほぼ負けることはないぐらいにはなっています。
課金して、当たらないのは分からないですが、無課金でも1年間していたら、十分課金者などにも対抗できます。
200万円課金している方などには勝てる気はしませんが。。
ガチャが当たらない程度で諦めるぐらいなら、ガチャのあるゲームはしない方が賢明かと。
局地戦も10段まで行けてますし、ストーリーも全て星5で完全クリアしています。
邂逅イベントもほぼ負けることはないぐらいにはなっています。
課金して、当たらないのは分からないですが、無課金でも1年間していたら、十分課金者などにも対抗できます。
200万円課金している方などには勝てる気はしませんが。。
ガチャが当たらない程度で諦めるぐらいなら、ガチャのあるゲームはしない方が賢明かと。
