楽しかったので星5
2周年少し前から、今までプレイしていた者です。
かなり長くなります
まずこのゲームの良い点として、STGとして非常に出来が良いことが挙げられます。
開発運営元の手がけていたダライアスシリーズを空間的に発展させた非常にやり応えのあるSTGが楽しめます。
また難易度の調節が非常に巧く出来ており、後述するキャラクターは例え初期キャラクターであろうと活躍できるようになっています
次にキャラの魅力が幅広く奥が深い点です。
国籍も問わず、年齢も問わず、職業も問わず、とにかく幅広いキャラクターが登場します。
それらが凡そ4世紀先の未来で再現された東京という舞台と噛み合って、現代の我々に親しみと或いは意外性を感じさせます
次にギアデザイン。これについてはメカデザイナーの名前を見てください。外れるわけない、マジでカッコいい
特に機動戦士ガ◯ダム00のデザインが好きな方は刺さるメカのデザインをしています
主に以上三つになります
ここから先は逆に悪いところとなります
サービスから時間が経ち、キャラが増えていくごとに運営がキャラを持て余し気味になってると私は感じました。
例としてはログインボーナスではプレイアブルキャラがデフォルメされたミニキャラが表示されますが、ある特定のキャラクターだけが長く表示されなかったことがあったり
またストーリーの作りやすさからか、イベントに登場するキャラクターが偏ったり
とにかく幅広くなりすぎたキャラクターたちを御しきれていない感があります。
次に課金額が他ソシャゲと比べて高い点と、ガチャが青天井である点
一応課金アイテムでガチャを回すごとに最高レアリティの排出率は上がりますが、同時にすり抜け率も上昇していきます。そしてPUだろうとすり抜けだろうと排出率上昇はリセットされます
課金額に対するガチャ回転数も、他ソシャゲと比較して倍近く違います
そしてユーザーの民度というよりも空気感が独特な点
決して悪いわけではないです。詳しくはここで語りませんが、新規の方は公式のDiscord鯖の雑談などを覗いてみると良いかもしれません
総じてゲーム全体に古き良きオタクの古き良き部分と古き悪しき部分が同時に出てしまっているかもしれません
私はこのレビューを見ての通り、古き悪しきオタクなので楽しめましたが、新規の特に10、20代の若い方にはあまりおすすめし辛いゲームかと思います
最後にこれから始める方に
「人権キャラがいない」は「キャラの性能が平等」というわけじゃないってことを覚えておいてください
ここまで読んでくださった方ありがとうございました
かなり長くなります
まずこのゲームの良い点として、STGとして非常に出来が良いことが挙げられます。
開発運営元の手がけていたダライアスシリーズを空間的に発展させた非常にやり応えのあるSTGが楽しめます。
また難易度の調節が非常に巧く出来ており、後述するキャラクターは例え初期キャラクターであろうと活躍できるようになっています
次にキャラの魅力が幅広く奥が深い点です。
国籍も問わず、年齢も問わず、職業も問わず、とにかく幅広いキャラクターが登場します。
それらが凡そ4世紀先の未来で再現された東京という舞台と噛み合って、現代の我々に親しみと或いは意外性を感じさせます
次にギアデザイン。これについてはメカデザイナーの名前を見てください。外れるわけない、マジでカッコいい
特に機動戦士ガ◯ダム00のデザインが好きな方は刺さるメカのデザインをしています
主に以上三つになります
ここから先は逆に悪いところとなります
サービスから時間が経ち、キャラが増えていくごとに運営がキャラを持て余し気味になってると私は感じました。
例としてはログインボーナスではプレイアブルキャラがデフォルメされたミニキャラが表示されますが、ある特定のキャラクターだけが長く表示されなかったことがあったり
またストーリーの作りやすさからか、イベントに登場するキャラクターが偏ったり
とにかく幅広くなりすぎたキャラクターたちを御しきれていない感があります。
次に課金額が他ソシャゲと比べて高い点と、ガチャが青天井である点
一応課金アイテムでガチャを回すごとに最高レアリティの排出率は上がりますが、同時にすり抜け率も上昇していきます。そしてPUだろうとすり抜けだろうと排出率上昇はリセットされます
課金額に対するガチャ回転数も、他ソシャゲと比較して倍近く違います
そしてユーザーの民度というよりも空気感が独特な点
決して悪いわけではないです。詳しくはここで語りませんが、新規の方は公式のDiscord鯖の雑談などを覗いてみると良いかもしれません
総じてゲーム全体に古き良きオタクの古き良き部分と古き悪しき部分が同時に出てしまっているかもしれません
私はこのレビューを見ての通り、古き悪しきオタクなので楽しめましたが、新規の特に10、20代の若い方にはあまりおすすめし辛いゲームかと思います
最後にこれから始める方に
「人権キャラがいない」は「キャラの性能が平等」というわけじゃないってことを覚えておいてください
ここまで読んでくださった方ありがとうございました
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ソシャゲだよね?
よくあるガチャで、キャラ引いて敵を倒す。美少女メカアクションゲームです。キャラには専用の装備があり、銃、剣、上半身、下半身と4箇所装備すると、ステータスが上がり、強くなる。まぁ、よくあるソシャゲですよね?
が、このゲームは……
う〜ん…運営さん儲ける気がないですよね?
まず、インフレ?ありません。
無いんです。インフレ…
初期ガチャキャラでも7年経った今でもバリバリ現役です。
他の人が言うように、見た目が好きなキャラをずっと使えます。
装備ガチャ?いやいや、手に入ります。まぁ、時間はかかりますけど、必ず好きなキャラの専用装備が手に入ります。いつでも手に入ります。そういうシステムなんですよ。やってみたらわかりますよ。
課金はしなくても良いと思います。自分は、運営さんの為に課金してます。収入なくなって、サ終になったら嫌ですからね。
正直、こんな良心的で、インフレなくて、女の子が可愛くて、楽しいゲームはなかなか無いと思います。
ただ…運営さん。ゲーム作ろ。笑
運営さんのベクトルが違うんだよなぁ笑そこが良いんだけど。
が、このゲームは……
う〜ん…運営さん儲ける気がないですよね?
まず、インフレ?ありません。
無いんです。インフレ…
初期ガチャキャラでも7年経った今でもバリバリ現役です。
他の人が言うように、見た目が好きなキャラをずっと使えます。
装備ガチャ?いやいや、手に入ります。まぁ、時間はかかりますけど、必ず好きなキャラの専用装備が手に入ります。いつでも手に入ります。そういうシステムなんですよ。やってみたらわかりますよ。
課金はしなくても良いと思います。自分は、運営さんの為に課金してます。収入なくなって、サ終になったら嫌ですからね。
正直、こんな良心的で、インフレなくて、女の子が可愛くて、楽しいゲームはなかなか無いと思います。
ただ…運営さん。ゲーム作ろ。笑
運営さんのベクトルが違うんだよなぁ笑そこが良いんだけど。
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内輪ネタが凄い、新規はもうお断りっぽい
古参の方のレビューを見て、「こんなに収集要素やコンプ要素があるなら今から入れば結構楽しめそう」と思って始めたのですが、なんか既にコミュニティが出来上がっていて新規が入りにくい感じです。(ゲーム内外問わず)
数周年目らしく、ゲームの中でも完全に新規置いてけぼりで既存のやり取り既知の状態で色々進められて裏寒いストーリーばかり展開されるし、攻略を求めてサイトやSNSを覗いても全く機能していません。古参プレイヤー同士のみのコミュニティが既に形成されていました。辛い。
で、キャラクターが多いもんだから推しと決めて始めたそのキャラの深掘りがされるイベントまで恐らく相当な時間待たなきゃいけないらしく、モチベ維持がマジで出来ません。
1ヶ月間やったのですが同じことの繰り返しで辛くなりアンインストール…ガワは1級品なだけに本当に残念です。
数周年目らしく、ゲームの中でも完全に新規置いてけぼりで既存のやり取り既知の状態で色々進められて裏寒いストーリーばかり展開されるし、攻略を求めてサイトやSNSを覗いても全く機能していません。古参プレイヤー同士のみのコミュニティが既に形成されていました。辛い。
で、キャラクターが多いもんだから推しと決めて始めたそのキャラの深掘りがされるイベントまで恐らく相当な時間待たなきゃいけないらしく、モチベ維持がマジで出来ません。
1ヶ月間やったのですが同じことの繰り返しで辛くなりアンインストール…ガワは1級品なだけに本当に残念です。
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ガチャ渋い
星4全然出ない
過疎
大型ヴァイス素材がマルチじゃないとマトモに収集できないようなドロップ率。
マルチミッションは曜日で切り替わり、さらに過疎でマトモにマッチングしない。しても時間帯が限られると、プレイスタイルがかなり制限される。
そろそろシングルのドロップ率調整するか、マルチのソロ突入時の敵の硬さに調整とかやってくれませんかね。
そもそも素材の種類が無駄に多すぎる。
マルチミッションは曜日で切り替わり、さらに過疎でマトモにマッチングしない。しても時間帯が限られると、プレイスタイルがかなり制限される。
そろそろシングルのドロップ率調整するか、マルチのソロ突入時の敵の硬さに調整とかやってくれませんかね。
そもそも素材の種類が無駄に多すぎる。
「シューティングゲーでの周回」を延々と耐えきれるか?
シューティング要素の評価。
(良い点)
・タッチ操作で3D演出のシューティングゲームが楽しめる。
・女の子+メカアーマー(趣味なら)
・スタミナ制では無い。
(悪い点)
・上記以外。(多すぎ)
・単調で飽きてしまったシューティングゲーを、育成素材集めや
イベントの為に何十回と周回させられる。
(オート戦闘などという慈悲は無い。)
・今後ゲーム性リニューアルの望みが皆無。
先日、前々から期待されていた待望の「大規模マルチ改修」が
行われたが…
変わったのはドロップ品とスケジュールのみという…
ゲーム性の変わるような新モードや、新デザインの敵などの
追加無し。
・最高レアリティのキャラ以外がただの下位互換。
また、キャラごとに属性があり補正も大きい。
・そもそもタッチ操作とシューティングの相性が良くない。
誤操作、受け付け漏れが発生しやすい。
・キャラ装備(ギア)にカスタマイズして遊ぶなどの面白さが無い。
汎用装備が基本的に趣味レベルの性能なので、結局全員専用装備。
キャラゲー(ギャルゲー)要素の評価。
(良い点)
・3Dモデルの出来が割と良い。
・着せ替えが可能。
・ロッカールームなどキャラビューア要素有り。
(悪い点)
・モーションが使い回し過ぎる。怒りを覚えるレベル。
・ガチャなどで取ったプレゼントをあげたら、
キャラスト解放程度の要素のみ。
その他の害要素。
・ガチャ10連(11連)の金額が高め。
・ガチャ提供割合に星4は3%とあるが、実際には2%弱程度な上に
キャラ数の割に被りが多い。
・高額課金者が信者化しており、運営に対してゲーム性の要望を
出さない為、ゲーム性が向上する望みが無い。
実際にプレイすれば上記は体感出来るでしょう。
コラボ限定さえ1年もせずに復刻するので、限定という表示に焦ることなく、自分に合うゲームかどうか、まずは無課金でプレイされてみてはどうでしょう?
(良い点)
・タッチ操作で3D演出のシューティングゲームが楽しめる。
・女の子+メカアーマー(趣味なら)
・スタミナ制では無い。
(悪い点)
・上記以外。(多すぎ)
・単調で飽きてしまったシューティングゲーを、育成素材集めや
イベントの為に何十回と周回させられる。
(オート戦闘などという慈悲は無い。)
・今後ゲーム性リニューアルの望みが皆無。
先日、前々から期待されていた待望の「大規模マルチ改修」が
行われたが…
変わったのはドロップ品とスケジュールのみという…
ゲーム性の変わるような新モードや、新デザインの敵などの
追加無し。
・最高レアリティのキャラ以外がただの下位互換。
また、キャラごとに属性があり補正も大きい。
・そもそもタッチ操作とシューティングの相性が良くない。
誤操作、受け付け漏れが発生しやすい。
・キャラ装備(ギア)にカスタマイズして遊ぶなどの面白さが無い。
汎用装備が基本的に趣味レベルの性能なので、結局全員専用装備。
キャラゲー(ギャルゲー)要素の評価。
(良い点)
・3Dモデルの出来が割と良い。
・着せ替えが可能。
・ロッカールームなどキャラビューア要素有り。
(悪い点)
・モーションが使い回し過ぎる。怒りを覚えるレベル。
・ガチャなどで取ったプレゼントをあげたら、
キャラスト解放程度の要素のみ。
その他の害要素。
・ガチャ10連(11連)の金額が高め。
・ガチャ提供割合に星4は3%とあるが、実際には2%弱程度な上に
キャラ数の割に被りが多い。
・高額課金者が信者化しており、運営に対してゲーム性の要望を
出さない為、ゲーム性が向上する望みが無い。
実際にプレイすれば上記は体感出来るでしょう。
コラボ限定さえ1年もせずに復刻するので、限定という表示に焦ることなく、自分に合うゲームかどうか、まずは無課金でプレイされてみてはどうでしょう?
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キャラやバトルは良いけどシナリオはつまらない
キャラクター(アクトレス)や3Dモデルの出来は凄く可愛いし良いと思います。
アクション要素もシンプルながら爽快感があり、スマホゲーの中ではかなり楽しいです。
度々追加される衣装のクオリティは「本当にこれが無課金で手に入れられていいのか?」と思ってしまう程です。
3Dモデルを使用したキャラクター達の会話の間なども絶妙で、とても良い仕事をしていると思います。
しかしシナリオの内容自体はオチがはっきりとしないことが多く、メインシナリオの1章〜3章は正直言って盛り上がりがなくつまらないです。
4章はわかりやすい戦闘シーンが多いのですが、5章からまた話が進むのが遅くなります。
せめてプレイヤーが直接操作するキャラクターである「隊長」が活躍すればまだ面白いのですが、
隊長目線では殆ど何もしません。後から他のキャラクターの台詞による説明だけで状況が補完されます。
イベントのシナリオはパロディロゴや出だしのインパクトは強いですが、最初だけで後は尻すぼみになる事が多いです。
キャラクターに豆知識を語らせるだけのイベントがあったり、
シナリオ的に盛り上がる部分を省略したりクイズ等のミニゲームにして描写を放棄していることが多々あります。
アプリから読めるアリスギア・マガジンという電子書籍で開発スタッフやシナリオライターのコラムが読めるのですが、
盛り上がりがないシナリオはどうやら意図的にやっているようです。
アクトレスがそこにいる現実感を重視しているとのことですが、物語に起伏がない状態でダラダラとシナリオを進める事が現実感となるのでしょうか。
プレイヤーの操作キャラクターである隊長と、アクトレスのコミュニケーション要素も薄く、
キャラクターによっては殆ど会話もありません。
プレイヤーを放っておいて話が進むためゲームである意味が無いように感じられる部分もあります。
公式サイトには「隊長であるあなたがアクトレスを導く」とありますが導いている感じはあまりしません。
今後の展開で隊長とアクトレスのコミュニケーション要素が増えることを期待します。
アクション要素もシンプルながら爽快感があり、スマホゲーの中ではかなり楽しいです。
度々追加される衣装のクオリティは「本当にこれが無課金で手に入れられていいのか?」と思ってしまう程です。
3Dモデルを使用したキャラクター達の会話の間なども絶妙で、とても良い仕事をしていると思います。
しかしシナリオの内容自体はオチがはっきりとしないことが多く、メインシナリオの1章〜3章は正直言って盛り上がりがなくつまらないです。
4章はわかりやすい戦闘シーンが多いのですが、5章からまた話が進むのが遅くなります。
せめてプレイヤーが直接操作するキャラクターである「隊長」が活躍すればまだ面白いのですが、
隊長目線では殆ど何もしません。後から他のキャラクターの台詞による説明だけで状況が補完されます。
イベントのシナリオはパロディロゴや出だしのインパクトは強いですが、最初だけで後は尻すぼみになる事が多いです。
キャラクターに豆知識を語らせるだけのイベントがあったり、
シナリオ的に盛り上がる部分を省略したりクイズ等のミニゲームにして描写を放棄していることが多々あります。
アプリから読めるアリスギア・マガジンという電子書籍で開発スタッフやシナリオライターのコラムが読めるのですが、
盛り上がりがないシナリオはどうやら意図的にやっているようです。
アクトレスがそこにいる現実感を重視しているとのことですが、物語に起伏がない状態でダラダラとシナリオを進める事が現実感となるのでしょうか。
プレイヤーの操作キャラクターである隊長と、アクトレスのコミュニケーション要素も薄く、
キャラクターによっては殆ど会話もありません。
プレイヤーを放っておいて話が進むためゲームである意味が無いように感じられる部分もあります。
公式サイトには「隊長であるあなたがアクトレスを導く」とありますが導いている感じはあまりしません。
今後の展開で隊長とアクトレスのコミュニケーション要素が増えることを期待します。
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調査任務から逃げるな!
スタミナの呪縛がないので遊び放題( ^ω^ )
女の子かわいい、戦闘スーツがエロカッコいい、衣装とアクセ着せ替え自由( ^ω^ )
衣装やアクセのほとんどはイベント配布だから超嬉しい( ^ω^ )
一部のマニアックな衣装は課金のオマケの交換チケットで交換できるけど、外れ被りなしのBOXガチャ、水着は被るから沼、でも水着は常設、他は半年ぐら期間あるし文句ない( ^ω^ )
衣装交換チケットは、大きいイベントの時に配ってくれたりするし、お金に余裕があるなら狙ってみてもいいかも( ^ω^ )
キャラや装備や衣装の3D衣装のデザインは、作り込みや拘りもあって、私は好きです( ^ω^ )
ライフル撃ったり殴ったり爽快で楽しい( ^ω^ )専用武装は固有モーションいっぱいで、試したり練習したりおもろい( ^ω^ )
キャラガチャは優勝だと確立上がるしPU確立も高いから嬉しい( ^ω^ )
無償だと確立は上がらないけど、金出して確立上げだあとに無償で回せるしいいかな( ^ω^ )
それにデイリー完全回避で一回分くれるから嬉しい( ^ω^ )
ガチャ券50枚しか貯めれないけど、とくに気にならないかな( ^ω^ )
キャラガチャは青天井で被ったりするとガッカリするけど、青天井なぶん自分で決めた金額で諦めつくし、これはこれでいいかな( ^ω^ )
でも他のガチャゲーみたいに最高レアのキャラいっぱい集めてーって感じじゃないので、1人づつ育てるのをおすすめします( ^ω^ )
イベントは周回難易度が低いし期間も長いから助かるかな( ^ω^ )
調査任務のおかげで毎日がイベントみたいなものです( ^ω^ )
この調査任務で専用装備を集めたり、素材集めて強くするので、ここを楽しむことができれば続けられると思います( ^ω^ )
逆に調査任務に限らず、苦痛ばかりで楽しくないと思うなら、私は素直に他のゲームをおすすめしますよ( ^ω^ )
個人的な感想でしたー( ^ω^ )
女の子かわいい、戦闘スーツがエロカッコいい、衣装とアクセ着せ替え自由( ^ω^ )
衣装やアクセのほとんどはイベント配布だから超嬉しい( ^ω^ )
一部のマニアックな衣装は課金のオマケの交換チケットで交換できるけど、外れ被りなしのBOXガチャ、水着は被るから沼、でも水着は常設、他は半年ぐら期間あるし文句ない( ^ω^ )
衣装交換チケットは、大きいイベントの時に配ってくれたりするし、お金に余裕があるなら狙ってみてもいいかも( ^ω^ )
キャラや装備や衣装の3D衣装のデザインは、作り込みや拘りもあって、私は好きです( ^ω^ )
ライフル撃ったり殴ったり爽快で楽しい( ^ω^ )専用武装は固有モーションいっぱいで、試したり練習したりおもろい( ^ω^ )
キャラガチャは優勝だと確立上がるしPU確立も高いから嬉しい( ^ω^ )
無償だと確立は上がらないけど、金出して確立上げだあとに無償で回せるしいいかな( ^ω^ )
それにデイリー完全回避で一回分くれるから嬉しい( ^ω^ )
ガチャ券50枚しか貯めれないけど、とくに気にならないかな( ^ω^ )
キャラガチャは青天井で被ったりするとガッカリするけど、青天井なぶん自分で決めた金額で諦めつくし、これはこれでいいかな( ^ω^ )
でも他のガチャゲーみたいに最高レアのキャラいっぱい集めてーって感じじゃないので、1人づつ育てるのをおすすめします( ^ω^ )
イベントは周回難易度が低いし期間も長いから助かるかな( ^ω^ )
調査任務のおかげで毎日がイベントみたいなものです( ^ω^ )
この調査任務で専用装備を集めたり、素材集めて強くするので、ここを楽しむことができれば続けられると思います( ^ω^ )
逆に調査任務に限らず、苦痛ばかりで楽しくないと思うなら、私は素直に他のゲームをおすすめしますよ( ^ω^ )
個人的な感想でしたー( ^ω^ )
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コロプラってだけで
色々察するよね
コスチュームは良いけどモデル本体の造形が雑
ガチャは基本搾取前提
スタミナ無いのが売りらしいが、スマホのバッテリーにダメージでかいだけ
この会社は基本的に信用しない方が無難
ストーリーの更新が遅すぎるくせにイベントは力入れる辺り白猫のまんま
コスチュームは良いけどモデル本体の造形が雑
ガチャは基本搾取前提
スタミナ無いのが売りらしいが、スマホのバッテリーにダメージでかいだけ
この会社は基本的に信用しない方が無難
ストーリーの更新が遅すぎるくせにイベントは力入れる辺り白猫のまんま
自演乙
自演レビューたのしいかい?ピラミッドさんコロプラさん。
バレてないとでも思ったか?
バレてないとでも思ったか?
人を選ぶ
個人的には最高峰のおもしろいゲーム。
イベントの小ネタとか癖の強いキャラ(と、その死語に近い口癖)とか、世代とかカルチャーが合う人にしか合わないとは思う。
ガチャが渋いとか言う人には向いてない。
これがおもしろいと思うメイン世代はどっちかと言うとガチャそのものに否定的な世代だったりするので、幼少期に色々騙された経験があるはずなので、どうせ当たらないと思ってたりする。
イベントの小ネタとか癖の強いキャラ(と、その死語に近い口癖)とか、世代とかカルチャーが合う人にしか合わないとは思う。
ガチャが渋いとか言う人には向いてない。
これがおもしろいと思うメイン世代はどっちかと言うとガチャそのものに否定的な世代だったりするので、幼少期に色々騙された経験があるはずなので、どうせ当たらないと思ってたりする。
自分のペースで長く続けられる
毎日のノルマはすぐに達成できるし、一つ一つのクエストも時間がかからないので空いた時間に自分のペースで進められる。
ガチャの☆4排出率は他のゲームに比べれば低いけれどキャラの数を考えれば妥当だと思うし、ノルマをこなしていれば無課金でもすぐにガチャチケットが貯まっていく。
むしろ無課金でここまで楽しめてしまって運営は大丈夫なのか?と心配してしまうくらい良いゲーム。
ガチャの☆4排出率は他のゲームに比べれば低いけれどキャラの数を考えれば妥当だと思うし、ノルマをこなしていれば無課金でもすぐにガチャチケットが貯まっていく。
むしろ無課金でここまで楽しめてしまって運営は大丈夫なのか?と心配してしまうくらい良いゲーム。
個人的神ゲー
昔やった巡り合い宇宙を思い出す。
それぞれのキャラのコンセプトがあって向き不向きがハッキリしてる。
コラボは基本的に1回きりなので、それ目当てに始めるのはオススメしない。排出率にキレて低評価付けるのがオチ。
無課金用のガチャ券はデイリーだけ回してても2週間に1回10連回せる。どう見るかは人によると思う。
更に装備関連は装備ガチャがあるわけでなくオールドロップなのでここら辺も最近のソシャゲに慣れた人にはストレスかもしれない。
無課金微課金はキャラ一人一人を大切にして一期一会を楽しむゲームだと思う。
それぞれのキャラのコンセプトがあって向き不向きがハッキリしてる。
コラボは基本的に1回きりなので、それ目当てに始めるのはオススメしない。排出率にキレて低評価付けるのがオチ。
無課金用のガチャ券はデイリーだけ回してても2週間に1回10連回せる。どう見るかは人によると思う。
更に装備関連は装備ガチャがあるわけでなくオールドロップなのでここら辺も最近のソシャゲに慣れた人にはストレスかもしれない。
無課金微課金はキャラ一人一人を大切にして一期一会を楽しむゲームだと思う。
レビューなんてはじめてかいた
コロプラは悪い噂あったけど開発は別らしくキャラとユーザーを大事にしてる印象
ゆるい雰囲気が好きなら合うと思う
ガチャはチュートリアルで引くキャラ選べるのとチケが沢山貰えるので無料でも十分遊べるかな
あと課金必要だけど今1周年でキャラ選べるガチャもあるので興味ある人いたらこの機会にっ
ゆるい雰囲気が好きなら合うと思う
ガチャはチュートリアルで引くキャラ選べるのとチケが沢山貰えるので無料でも十分遊べるかな
あと課金必要だけど今1周年でキャラ選べるガチャもあるので興味ある人いたらこの機会にっ
最高です
最高レアが3%は別によくあるレベルだし、次々と新星4を引かないといけないゲームではないから全く問題なし。
たくさんの最高レアを引き当てるのではなく、お気に入りのキャラを使い続けていくタイプのゲーム。
無課金で出ないって文句言ってる人は論外。
ちなみに課金してガチャ引いた場合、星4が出ないと確率が上がっていくシステム。
確率上がってる状態でガチャ我慢して、狙いのキャラがピックアップされた時に解放することもできる。
とりあえずチュートリアル後の11連で確定入手できる星4を使い込みつつ、地道に続けるのが良い。
(ぶっちゃけ星3でも育てれば普通に使える)
無課金でも毎日デイリークエストとマルチ5回(マルチ嫌いな人でも1番簡単なやつをソロでやればおk)のデイリーミッション消化して、あとは調査クエをやっていけば1ヶ月に11連3回は引ける。
そこにイベントとストーリー更新分含めればさらに引けるし、無課金でも十分な回数引ける。
ゲームシステムはどんどん改善もされていってるし、ボタンの位置を変更できるので右利きても左利きでも快適にできる。
専用装備がシェルグループ制からキャラの属性に応じて泥するようになって、これについては狙いの専用が出にくく、闇鍋になってしまった。
でも、長い目で見るとこれはこれでむしろ良くなっている。
以前のシステムだと専用が揃ったキャラを使い続けてると、別のキャラの専用出にくくなっちゃってたからね。
コ〇プラってだけで文句つける人いるけど、アリスギアの開発・運営やってるのはピラミッドさんだからね?
文句言うのはちゃんと調べてからにしようね。
次の更新も楽しみにしてます!
たくさんの最高レアを引き当てるのではなく、お気に入りのキャラを使い続けていくタイプのゲーム。
無課金で出ないって文句言ってる人は論外。
ちなみに課金してガチャ引いた場合、星4が出ないと確率が上がっていくシステム。
確率上がってる状態でガチャ我慢して、狙いのキャラがピックアップされた時に解放することもできる。
とりあえずチュートリアル後の11連で確定入手できる星4を使い込みつつ、地道に続けるのが良い。
(ぶっちゃけ星3でも育てれば普通に使える)
無課金でも毎日デイリークエストとマルチ5回(マルチ嫌いな人でも1番簡単なやつをソロでやればおk)のデイリーミッション消化して、あとは調査クエをやっていけば1ヶ月に11連3回は引ける。
そこにイベントとストーリー更新分含めればさらに引けるし、無課金でも十分な回数引ける。
ゲームシステムはどんどん改善もされていってるし、ボタンの位置を変更できるので右利きても左利きでも快適にできる。
専用装備がシェルグループ制からキャラの属性に応じて泥するようになって、これについては狙いの専用が出にくく、闇鍋になってしまった。
でも、長い目で見るとこれはこれでむしろ良くなっている。
以前のシステムだと専用が揃ったキャラを使い続けてると、別のキャラの専用出にくくなっちゃってたからね。
コ〇プラってだけで文句つける人いるけど、アリスギアの開発・運営やってるのはピラミッドさんだからね?
文句言うのはちゃんと調べてからにしようね。
次の更新も楽しみにしてます!
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最高にセンスいいゲーム
ゲーム自体も面白いけど、そこかしこに散りばめられたセンスのいい小ネタ。
運営さんが楽しんで作ってて、プレイヤーもそれを喜んでる。
サービス開始から遊んでるが初期キャラが未だに一級線。
新キャラも魅力的。
インフレさせずにこれからも楽しませてください。
課金しなくても楽しめる、でも課金が惜しくない良ゲー。
運営さんが楽しんで作ってて、プレイヤーもそれを喜んでる。
サービス開始から遊んでるが初期キャラが未だに一級線。
新キャラも魅力的。
インフレさせずにこれからも楽しませてください。
課金しなくても楽しめる、でも課金が惜しくない良ゲー。
微課金に優しいソシャゲです
キャラがとてもとてもとてもとても個性的で、モデルも拘りを感じる素晴らしい出来。
やり込み要素もあり、且つそれが必須では無く気軽に出来ます。
人権キャラとかいません。好きなキャラで遊びましょう。
あとキャラの平均年齢が他のソシャゲよりも高かったりするかもしれませんが、いい味出してます。
やり込み要素もあり、且つそれが必須では無く気軽に出来ます。
人権キャラとかいません。好きなキャラで遊びましょう。
あとキャラの平均年齢が他のソシャゲよりも高かったりするかもしれませんが、いい味出してます。
ガチャ渋なので4
取り敢えず目当てでやるゲームじゃない。
がんばれー。
私は復帰組ですが改めてかなり面白いと思います。白猫みたく手抜きさえしなければユーザーは離れないと思うし新規も掴めると思っているのでこれからも頑張って下さい。
アリスギアアイギス
普通に面白いんだが
