修改评论 游戏不错 节奏比较慢 就是注册流程不满意
必须手机号注册 如果能加个邮箱就好了
游戏属于那种上手难 精通易的类型 通关一次就大概知道各种套路了
虽然有很多氪金要素 但是不花钱也一样可以通关 更何况氪金的代币游戏中有获取渠道可以慢慢攒 也就是说多来几个周目总能攒出来(除了个别角色 不过用默认角色一样可以轻松通关)
游戏属于那种上手难 精通易的类型 通关一次就大概知道各种套路了
虽然有很多氪金要素 但是不花钱也一样可以通关 更何况氪金的代币游戏中有获取渠道可以慢慢攒 也就是说多来几个周目总能攒出来(除了个别角色 不过用默认角色一样可以轻松通关)
Response from developer
您好,不绑定手机号码也是可以正常进行游戏的。您可以在游戏开始阶段选择“游客”,来创建一个不绑定手机号码的游客账号。有任何问题,欢迎您联系 冰冰QQ 1651002347/沛沛QQ 2795504099 ,或者发邮件到 survivalfb@dayukeji.com,客服人员会为您回答解决。
关于游戏发展思路
首先必须要承认,这类游戏都是借鉴了鲁滨逊漂流记的文学背景而制作的,既然是这样,那么鲁滨逊漂流记的核心价值是什么呢?不是勇于探索周围世界的勇气,而是利用周遭环境实现更好生存条件的毅力!鲁滨逊漂流记迷人的地方在于,鲁滨逊种植了农作物,收获水果,饲养山羊作为肉食和奶制品来源,饲养了宠物:狗、猫和鹦鹉以及一些海鸟。可是这些元素在该游戏中皆未得到体现,荒岛生存不仅仅只有探险,更重要的是生存、更好的生存!人类之所以成为人类不是因为他只会机械地索取于外部世界,而是他具有改造这个世界的能力,希望作者可以认真考虑游戏的发展方向,低分不仅仅因为藤条这种浅表问题,而是玩家的游戏体验在胃口刚刚被调动起来之时又被单一的玩法扼杀。
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一直闪退
看到很多玩家说藤条等资源不够用 不氪金根本通不了关 就普通模式下 我当时是零氪过的 沉船也打到了二十重 多失败几次积累经验就能轻松过关了 但是我前几天重新下下来想玩玩 玩一会就会闪退 不知道怎么回事 一直这样 别的游戏也没这样 希望能解决
其实还好吧
这个游戏其实还好吧,当然游戏是有些问题的,最突出的是心情,心情值的下降太快了,心情值一低,精神就会下降,就造不出东西了,而且还容易误伤,说起来挺尴尬的,我有一次就是被活活误伤致死。所以我建议,把精神值下降速度调低,你看那鲁滨逊,人家在荒岛上呆了几十年都没事,你这才呆了连人家零头都不到就抑郁了,失眠了,自杀了……心理太脆弱了,到中期只能用薄荷吊命,游戏体验就下去了。还有,这里明明有树林,为什么木头这么稀缺?然后40天后,冬天来了,晚上只有-7度,我穿了变异研究员的棉衣都不行,第二天一看,内伤严重,结果,我现在每天早上一碗药汤,一杯薄荷茶,一块肉......吊命。为啥我不烧火,因为都没木头了!沙滩的太少,雨林怪多,奥,还有竹子也太少了,造箭根本不够,导致战斗力上不上去,明明都有弩了,却没箭,你说气不气,奥,我出门还得看箭啊!
最后啊,当然还得说,这游戏还可以,只是在我说的地方上再进行改进,调节,就更好了。
最后啊,当然还得说,这游戏还可以,只是在我说的地方上再进行改进,调节,就更好了。
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至那些没技术还骂游戏的人
最开始我是被他的画风和生存主题吸引的,可是后来我发现这个游戏不仅剧情好,而且很多方面都很科学,我总能在评论区看到这种“不充钱就玩不下去”的评论,就像第一楼的这个“没有藤条玩不下去,必须充钱”,完全就是实力问题,我才刚接触这个游戏2周,每一两天玩上个游戏里的十天,现在是第4局,80天,已经快通关了,也买了角色,我之所以买角色也只是想体验剧情与不同的玩法,贝壳通过活动已经有了2800,我真的搞不懂那些没有技术还骂别人的人,他们到底是怎么想的,而且我还能看到什么“好评的都是托子”,他们有什么权利怀疑别人的想法???明明这么好的一款游戏,硬是被好评率拖下去了,那些人真是瞎了眼了,在那些人的手中,这些小众却又具有潜力的游戏永远没有出头之日!
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闪退还不修复吗?
游戏挺好玩的,玩过之后发现一些问题说说。第一个就是闪退问题,经常玩啊玩突然闪退,严重影响游戏体验。第二个是内伤外伤设定,几次都是外伤不治死的,一点反应机会都没有,百分之七八十就死了,说死就死。最后就是点背包或者仓库查看东西的时候,时间也是一直走的,有时候一天还没出门,看看升级需要的材料或者材料出处就半天过去了,出门就天黑了,精神掉的特快。以上就是这几天发现的一些小问题,希望能够改善,谢谢!
在营地可以节奏慢点
游戏还不错,现在加了很多广告。游戏角色外出或者在营地的时间,如果不做什么东西可以让时间稍微慢点,不然整个游戏节奏显得比较快,营地本来应该是放松的地方,还是整的时间刷刷的流!其他的还好。其实游戏本身难度不大,不作死的话一般死不了的,反正我都是自己把自己浪死的,有心的玩家可以多玩玩
一个非常不错的求生游戏
游戏内容做得不错,值得体验,不多赘述了。必须得夸的一点是不会强制看广告,在氪金和免费的平衡上做得很好,但是随着游戏进行会慢慢变得卡卡的,以及闪退的问题,似乎一年前就有人提出了……总之会继续玩的,并且愿意适当消费,希望越做越好,喜欢这样的文字游戏。
炒鸡认真写呀写。。
真的很喜欢荒岛求生,游戏制作很棒。也玩了蛮久的啦!希望有更多人知道吧。玩这个我觉得还是需要智商的,也蛮动脑的,游戏间也会有提示,帮助,我氪的也不是很多,就开局买了一个礼包,存活的也蛮久的,还是有游戏热情的。在此稍微提一下游戏是遇到的问题:①我是苹果平板,不知道什么原因,玩的时候游戏会自己关闭,然后数据就不见了。(゚ペ?)???比如,我在雨林去往海岸的路上,遇到遗体然后拾取东西到达海岸,然后页面跳掉后,我重新登录,显示的可能是我在海岸但没有拾取的物资,或者我在雨林还没出发的状态。就很烦( ̄^ ̄)ゞ②就是营火和烘烤炉是不可以互换的吗?相对冬天来说,营火会轻松一点,但是平时出去各个物资点的时候,又感觉其实烘烤炉用处更大,也一年到头可以用。是没有办法损坏后重修另一个的吗?我是可以接受要花大量额外物资或者什么特殊的情况的。
最后,我真的真的很喜欢,希望荒岛求生也越来越好吧(∩_∩)
最后,我真的真的很喜欢,希望荒岛求生也越来越好吧(∩_∩)
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永远抽不到东西
不知道你那概率是怎么算出来的,我去年入冬的时候开始玩的,到现在了,好久了,天赋概率百分之十,图纸五,我就抽到一个速泳者天赋,其余的全都是物资,每次抽奖都是在天赋上停一会,最后转到物资上面很好玩?最看不惯的就这种不想给还在那假装大方?之前花了四千多贝壳抽奖可以说是啥都没有,能通关基本上有没有那点物资都无所谓,现在就偶尔想起来登一下抽个奖,都没有玩下去的动力了,比腾讯都黑啊,至少他还有奖!
Response from developer
您好,很高兴我们也有超过腾讯的一点,但是这样说也不对哦,单抽的话,出天赋和图纸的几率很小的;如果您想获得天赋或者图纸,建议攒贝壳10连抽,现在活动这么多,贝壳很好攒的;其次您说的那个是动画的问题,当您去抽奖的时候,是否能抽中某个东西是已经确定了的,动画并不能改变什么;希望能对您有帮助!
说没藤条的是有多菜
看到评论说必须充钱才能有藤条,笑裂,正常推图第四五天就可以推了林中暗流藤条根本用不完,两个号通关上百次表示我还是非常菜的那种,现在挑战模式这么难,大佬们挑战十都打过了,居然一年前还有人因为普通模式没有藤条一脸傲娇地“游戏再见”……
5星好评的游戏,但是闪退0星
游戏非常不错,而且跟着节日日期更新活动,还有每日答题给金贝壳,基本好好刷成就,背包和加速跑零氪即可获得,前期只要稳定就好,晚上回家剩余时间可以钓鱼,多开资源刷新点,早点把瀑布上面那个刷新点通过就基本不会缺藤蔓了,多多注意自己的内伤和外伤,尤其是内伤,不然很容易在跑图中死亡……游戏内容很好玩,但是唯一的缺点就是玩着玩着……就闪退,突然变卡,游戏突然消失,虽然再开进度不会缺多少,但是还是很烦这种情况游戏感觉越玩越卡……卡的生活不能自理的那种,希望可以更新下关于卡的问题,还有,希望给游客也出个好友系统,好多只能送好友的东西我都没法送,而别人也送不到我这……如果前期有人送点资源,感觉玩的会更容易些
总体而言很棒
这个游戏是真的一点也不氪了。除了两个角色是必须人民币购买的,全部天赋、包、鞋都可以慢慢攒出来,和我之前玩的很多末世求生文字类游戏一比真的是良心。那种才是真的不花钱玩不下去。相比较而言这个游戏氛围也轻松很多,没有打丧尸那么难受。就是有点闪退,比较难受。藤条什么的现在是一点也不缺啊…自己控制好就行了,有玩这种游戏的经验就知道,这种游戏都是前期很困难慢慢发育一下就会好的。(说起来我的战争果然还是这类型里最好的那一挂啊)
热血浪漫求生游戏
没想到经典的求生手游能玩的这么有新意,绝美的全真实场景,文字冒险的精彩玩法,战斗中自由走位打破空间禁锢的新颖格局特别有意思,玩着很有快感乐趣
很刺激的游戏
玩这款荒岛手游不仅能享受文字冒险带来的轻松乐趣,还能体验新颖独特的战斗快感,全空间的战场模式,自由的走位玩法,文字冒险对战的同时还能多元交友特别有意思
游戏体验一般般吧
给个五星只是想上评论区,其实这个游戏很讲究耐心,首先我是个零充值玩家,游戏每次达成一个成就就会送贝壳,记住贝壳千万不要乱用一定要攒着买角色小哥和背包,小哥在每次打怪的时候吃点东西会提高攻击效果,还可以和神秘果、巫术药丸产生的效果叠加,相当强大,非常简单的就可以通关,关于藤条问题打通资源点后根本就不存在后期多到用不完,用罗兰的话通关难度确实也大。
游戏不错
下载游戏前看到很多差评,因为便宜,又是我喜欢的类型,就下载了。首先,藤条,只要不是乱用,绝对够的,暗流可以循环出。另外木头会比较缺,建议雨林早点刷出来。篱笆早点围起来,省的资源被盗。最要紧的是薄荷,无论如何留3个,把地升级起来种,水,也一定要造。说那么多,就是一定要反复验证掌握资源平衡。出门时,如果是打怪,最好备一个绷带,省的出内伤。出门是采集资源的,除了斧头一些武器就不要带了,占空间。钓鱼会出蛇和鳄鱼,一定要带好武器。回家较早,钓鱼比较好,鱼可以生吃,不会引起内伤,好多鱼还有特殊效果,很惊喜的说。我死的最多次就是内伤,内伤比较厉害就是持续掉血,很容易死的,时刻注意内伤,只要内伤红框闪烁就要治疗。越到后面,出门越容易饿,到30天后不带食物出门,会饿死在路上。
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一点浅谈
看了看评论,大部分玩家老是抱怨藤蔓不够,我前期是石头片和竹子不够,因为是速通流,过冬的话我资源多的事不氪金的玩家前几次尽量当熟悉和刷成就,想玩的爽点的建议花钱解锁老贝,资源说不够的多问问老玩家怎么养资源点,尽量多存活时间,把老鹰喂起来,丰羽的老鹰你会发现你的藤蔓肉都用不完的,另外建议设计组优化下兽潮,后面玩几百天的兽潮守不住,建议可以用自己做的炸弹什么的或是白🐺🦅协助防守,或是可以原地等待,不要我不走兽潮不走
说氪金的是在逗我吗?
本人妹子一枚,以前想下这个游戏玩,看有人说游戏内要花很多钱,就没下,昨天忍不住好奇下了,那些说氪金的就是在逗我,藤条这东西定时可以随便刷,后期更本不缺,只要你看攻略就行了,鞋子背包可以通过成就点来买,就算人民币也不贵,我觉得很值,这是国人做的游戏吗?不太清楚,但是是个很值得玩的游戏,我很喜欢,从来不评论的人,今天第一次评论,为的就是那群玩游戏不用脑子的人那几个差评,害这么好玩的游戏,分值这么低。
良心游戏
花了一元钱购买游戏,后续没有再充值,很多人诟病的藤条问题,在最初的几次探险中我也觉得藤条不够用,不过随着成就的达成赠送了开局奖励以及成就点兑换了大背包和鞋子,后面的探险就变得十分顺手,第一次造船逃脱剧情是在第53天达成的,之前失败次数不下100次,还想解锁其他逃脱方式,不得不说这是一款很耐玩的小游戏!
