决斗场两极分化严重
主要是感觉是战斗力,强就可以为所欲为。虽然说不需要很多钱,福利也挺好,就是这个原因拉低了这个游戏。现在都是氪金佬,试炼场都打不过。也可能是我太久没上线。这个游戏变了吧⋯无论是怎么样我还是希望官方改。 这里我的意见完了,下面的就是说我为什么这样觉得 就是之前我用天锁斩月,一个二技能挂了一半。现在刮都刮不动,之前用崩蓝,复活一次接着打,现在搞到第二形态了,根本搞不动。还有我都完全体一护,我不知道是不是养错。感觉根本打不出像天锁斩月那样的伤害,不过这个血量还可以。现在也是第二形态,就是当时攒玉之后就获得了。我一会儿就搞到两只那个,直接就升星到第二形态。资源也放了,就是不知道为什么打不出伤害?上面就是我的见解,希望官方看到就改。
Show more
希望工作人员能看到
之前玩的灵魂撕裂,和这个一模一样,充了2千多块钱,有一年多没玩,突然想起来,然后找不到那个游戏了,说是版权问题下架了,最后找到了这个游戏,这个游戏给我体验还是很好的,没有那么氪金,就是花里胡哨的东西太多,华而不实,体力完全不够用,客服那个图标放在哪里都碍事,那个前后方向键用着真难受,就不能改成轮盘的吗?魂玉太不经要,干什么都得用魂玉,哎,
优化
本人玩了两个月了,每天都玩,现在有点玩不下去了,就是想想为啥留不住大部分人,说实话要不是因为对死神动漫的热爱,这个游戏也就真的一般,虽然不怎么氪金就可以获得UR+角色,但是从第二个月开始魂玉获得的就特别慢和少,而且平时出的活动太少,等级要求太大,完完全全的不跟剧情走,那些高级角色斩魄刀升级碎片升级要求太高,我现在希望过年有好的活动,要是一直这么平平淡淡的,真的没意思了。
严重缺乏网游应当具备的玩家互动性
我承认你的画面做的还可以,但是你真的想钱想疯了,每天赠送的体力还不够刷几次副本的,不充值等级升的巨慢,不充值材料很难收集,好吧,这些我都可以忍,但是,作为一个网游,你跟其他玩家的互动性在哪里,几乎没有,这是你最大的败笔,所以压根不值得我充钱继续玩下去
希望玩家之间多些互动
游戏本身是不错的,加上也是死神迷的情怀,所以有这样一个游戏还是很高兴的,但是我总感觉整个区就像死气沉沉的一样,玩家与玩家之间没有多一些互动,每天都是自己在那里刷刷刷,感觉就是一个单机游戏,希望以后可以出一些玩家一起互动交流的活动,例如多人副本那种,可以让玩家们多沟通交流。
二次元游戏动漫二次元游戏很耐玩
.但是对整个二次元游戏系统还没有完全熟悉,虽然感觉二次元游戏还是挺用心的,但是可以完善一下新手教程就更好啦,我会继续支持的,希望你们能够继续更新完善这个二次元游戏版本哟
游戏不错,但是还是有很大缺点
开始上手难度很低,但是强制引导太难受。
后期提升速度强行变慢,必须氪金才能勉强跟上主线任务,强行拉长游戏主线,这样直接造成用户体验差到失去耐性。整体游戏算是不错,但是每关强行变成刷刷刷,非常影响游戏体验……基本上正常的剧情体验每个章节只有几个关卡。虽然配音有些瑕疵,但都还算可以理解的范畴,希望好好优化关卡设计,有些UI交互设计也要优化一些细节,游戏有些不影响体验的bug。也不知真的是拿到授权了,对于提升刷刷刷的模式完全可以把动画版的日常加到分支的内容里,用来提升玩家灵压....希望多学习一些成功的优秀的作品经验,不要总是围着国内的垃圾氪金套路转,游戏做好了自然用户就多了,到时候哪怕是一点点氪金内容都能赚上一大笔,然后可以用来开发新内容或完善游戏进入良性循环。不要总是走国产骗氪老路,那是杀鸡取卵,多往长远利益上考虑一下吧。
后期提升速度强行变慢,必须氪金才能勉强跟上主线任务,强行拉长游戏主线,这样直接造成用户体验差到失去耐性。整体游戏算是不错,但是每关强行变成刷刷刷,非常影响游戏体验……基本上正常的剧情体验每个章节只有几个关卡。虽然配音有些瑕疵,但都还算可以理解的范畴,希望好好优化关卡设计,有些UI交互设计也要优化一些细节,游戏有些不影响体验的bug。也不知真的是拿到授权了,对于提升刷刷刷的模式完全可以把动画版的日常加到分支的内容里,用来提升玩家灵压....希望多学习一些成功的优秀的作品经验,不要总是围着国内的垃圾氪金套路转,游戏做好了自然用户就多了,到时候哪怕是一点点氪金内容都能赚上一大笔,然后可以用来开发新内容或完善游戏进入良性循环。不要总是走国产骗氪老路,那是杀鸡取卵,多往长远利益上考虑一下吧。
Show more
一分不氪的玩家来了。
打斗系统很还原原作,配音音效都不错,挺热血的。
这是一个可以通过氪金直接变强的游戏,但是开服以来给魂玉的福利很多,有一种半福利游戏的感觉。等级还是很好升得,人物升星跟突破都挺需要时间,剧情关卡根据原作剧情顺序来的,还是挺有代入感的。
目前一分没氪,也没怎么肝,每天上线做个流程感觉今天没有可以加灵压的方法了,就下了,不氪金就是武道场基本上打不过软妹币玩家。别的还好,玩起来挺休闲的,主要玩的原因是因为bleach的授权让游戏很有情怀的感觉,毕竟三大民工漫画时代快要结束了。另外,海贼王我也喜欢!
这是一个可以通过氪金直接变强的游戏,但是开服以来给魂玉的福利很多,有一种半福利游戏的感觉。等级还是很好升得,人物升星跟突破都挺需要时间,剧情关卡根据原作剧情顺序来的,还是挺有代入感的。
目前一分没氪,也没怎么肝,每天上线做个流程感觉今天没有可以加灵压的方法了,就下了,不氪金就是武道场基本上打不过软妹币玩家。别的还好,玩起来挺休闲的,主要玩的原因是因为bleach的授权让游戏很有情怀的感觉,毕竟三大民工漫画时代快要结束了。另外,海贼王我也喜欢!
推荐
真的不错,没有固定时间的活动适合各个时间工作的玩家,画风剧情完全按照原版动漫走向进行,希望多出一些小资玩家肝帝的活动,祝越来越好!
情怀
最初愿意体验这款游戏的原因还是因为自己从小就对动漫的喜爱,抱着单纯玩一玩的态度下载好后发现游戏中有许多优秀的地方,不管是打击感还是画面感都非常不错,只是希望游戏之后的更新中可以完善pvp系统,太多的卡顿还是会影响玩家的心情。
闪退超级严重
还原度还行,画面和打斗也精彩,但是当你玩三十分钟就要面临四五次闪退的时候那是什么心理,而且人物就那么几个,想升星人物超级费钱。想下载的三思。
一点小意见
整体来说比较仿造火影忍者,但是喜欢这个动漫的玩家自然也不会介意,但是整体进去感觉画面不够精致,像素太低了吧,玩法还是不错的,人物刻画的有点敷衍希望能够优化一下
画质把我逼出了强迫症
我就想知道后期画质会改变吗?这画面感看得我强迫症都要犯了。本人非常喜欢死神,基本每隔几天我都会去看看有没有上架新游,刚看到的时候很激动,下载进去之后,这画面清晰度看的我难受极了,做成高清的不好吗?为什么要做成复古电影的感觉?唯一的希望,改成高清吧……
死神情怀给四星
游戏主要模仿了腾讯的火影忍者,所有玩法和体系基本一致。死神元素还原度尚可。战斗火影是可以往上走的四方型横版,这个是单纯横版,不过创新在可以随时替换小队人员。个人觉得战斗体验感不如火影。氪金程度的话,还是比较氪的。
有情怀的可以玩一玩
适合单纯喜欢死神这部作品的,可以有怀旧的感觉,但是单纯作为一款游戏来说,差强人意的地方很多,过场动画太多太长,每场结束后还有个结束语,也不能跳过,听一遍挺好,听一百遍就腻歪了,进入关卡和返回的读条时间太长,流畅性做的一般,希望可以继续优化。
令人失望的作品
此游戏基本与以前的死神觉醒无异,当时这个游戏没版权所以只能用安卓玩,真心觉得是不错的游戏。现在有了版权做出个这个东西,体验后感觉不尽人意。首先游戏总体别说有什么进步了,根本连以前都不如,以前刷图拿人物碎片只要慢慢攒就能有角色了,而现在要靠抽。其次之前这游戏是有自己的一套玩法的,而现在只是将火影的游戏体制完全照搬过来,我就呵呵了,火影这套游戏机制最大的缺点就肝。每天玩的特别累,一个这样的游戏凭什么弄这么肝。总而言之,这个游戏不仅没有改善原游戏画面和人物模型,完全只想着怎么捞钱着实可惜!
这么好的题材,糟蹋了
作为一个死神迷,游戏肯定会挺一下,可是那个画质比我小时候玩的魂斗罗都差!还有界面跟火影有什么区别!活动都跟火影一样
这个火影手游游戏是我为数不多一直坚持下来的游戏
火影确实很好玩还有冒险模式希望这款手游越来越好火影还是要以公平为主新版本有点难度啊!
好玩目前能坚持玩下来的游戏!画面好看!玩家也挺多!任务做得完
非常好玩的休闲游戏,二次元手游游戏,经常和朋友比谁玩的分数更高,强烈推荐画面精美的挂机私服手游大作战。
真不错
二次元手游游戏类,游戏游戏中玩家可以在一起就会有那么一点都会在一起的时候我的时候我就不会走路的时候就是这样一来我们不来了,
