创造与魔法 User Reviews

Customer Experience

Positive experience100.0% of reviews
Neutral0.0% of reviews
Negative experience0.0% of reviews

~ Based on 21 written reviews from the US App Store.

Is 创造与魔法 Safe?

创造与魔法 appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 创造与魔法 is 74/100.

This assessment is based on 92,607 user ratings, with an App Store average of 3.7/5.

Safety Analysis

65.2% of ratings point to a safe experience
7.4% of ratings suggest some concerns
27.4% of ratings point to a risky experience

~ Based on 92,605 App Store ratings for 创造与魔法.

Is 创造与魔法 Legit?

创造与魔法 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 创造与魔法 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

提点建议

游戏确实很好玩,是个饿不死的生存游戏,对于和平服来说,探索未知的东西和收集材料建房子造装备,抓宠,打造一个自己随心选择的世界非常的上瘾,就是玩久了感觉自己在玩单机,玩家之间缺少交流,而且交流也不方便,要是能拉人进语音组自由通话就好了,就像微信群组通话一样。然后就是交易太过简陋,需求不一定能互补,要是出个交易系统就好了,弄一种或者两种货币,区分开来交易稀少物品和易得的物品,再弄一个交易市场,给不同的材料或物品定个价,越稀少的物品就越贵,玩家可以在市场自由买卖各种材料或物品,可以用自己不需要的东西卖成货币去买自己需要的东西,保留现在玩家之间物品交换,再加一个可以用货币交换,就是不在市场交易是两人当面交易,价格是买家和卖家决定,卖家可以卖的比市场价贵也可以卖的比市场价低,买家也可以砍价,就像真实的交易。玩家之间的互动也多了,就不会感觉像玩单机一样,然后这个交易系统要怎么去衡量就看你们的开发团队了,望采纳,谢谢🙏
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创魔您好 我是235服彭彭

您好 我记得第一次玩创魔是高三的时候 那个时候就被这款游戏深深吸引了 但是时间原因并没有过多的进行了解 后来大学毕业了 又接触到了这款游戏 高度的自由度以及半情侣家园玩法 以及成就导向性游戏体制让游戏玩的更有目的性 氪金也氪 还是不敢抽坐骑载具盒子 说实话还是觉得不应该出金龙盒子 毕竟很多托几个盒子就出了 大部分还是抽了几百个都没出 我们是黑烛龙一点一点抽果子升上来了的 看到别人几个盒子就出金龙心里面还是有芥蒂 酸了酸了 游戏开发群也进了但是自己的玩法策划没有被通过 还是有点小遗憾 也期待情侣系统的进一步开发以及玩法多样性的进一步开发 总之潜力无限 就像当年的魔兽一样 新颖 但是后期只靠成就致使人员流失以及新区冲击 也让很多玩家选择退游 合区是解决问题的方法但不是唯一的 提高游戏可玩度封停脚本外挂 更新适度刷新都可以一定程度解决人员流失的问题
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真心希望开发者能看看我的评论

我很久以前就接触过这款游戏,玩的最久的游戏也是这个,我有几点衷心的建议,1希望官方控制一下骗子,我们可以通过在游戏里建立一个专属的平台,然后告诉要交换的物品,经过检验后由这个平台进行交换,2另外交易所的价格可以改成固定的嘛,总有人乱压价格,精灵鱼我见证了价格的下滑,还有小龙虾大闸蟹,3我有很多朋友都是我推荐过来的,总结了一下退游原因,基础物资太容易,高等物资又太难,一些物资总被一些人控制着,肯本就拿不到,想弄飞龙一年才碰运气有两根龙草,价格又太高,不是我们这种咱玩家弄得起的,以前和朋友玩的时候我们不知道有很高级的东西,我们建造房子很开心,后来他们陆陆续续都走了,我也快坚持不住了,真的没有什么动力了,通俗一点就是旱的旱死涝的涝死,我真的很喜欢这款游戏,我也希望他们都能回来。
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五星只为可以让各位看见

这个游戏充值系统有问题,各位玩家下载后请谨慎充值,不要被系统欺骗,二次充值,客服是不会退款的,充进去的钱就和泼出去的水一样。所以谨慎再谨慎。我在网络畅通的情况下,充值到账缓慢,导致我误以为没有成功,二次充值后游戏界面忽然显示到账了两次充值后的总和。去找客服,客服说是我个人原因充值的,不可以退款。客服推脱是我网络不好的问题,可是我玩游戏完全没有问题,不太可能是我的网络问题。而且想要申诉退款需要提供充值时的视频作为“有利证据”,这完全是不可能实现的,因为我没有想到会有这个问题,也不可能倒退时间去录屏。我让客服提供游戏充值到账的时间,他们也避不回答我这个要求,一意的要我提供不可能拿到的证据,并且不承认系统到账缓慢的这个问题。我只能吃个哑巴亏,45也不是什么大钱,就是希望能公平公正的解决问题,让玩家有更好的游戏体验。游戏我会继续玩,不然充的钱就亏给你们了,但是我也不会继续充值了。希望开发者们能多借鉴一下大平台的游戏充值系统和界面,改进一下自己的作品吧!谢谢
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给萌新专门看的

有人问我说为什么好多级别不太高但是玩的时间比较长的人有比他们多的道具,其实是这样的,以前有一个比较老的版本里7,8级就有魔法杖了,我以前玩的时候也是这样的,我没有说谎,以前还有一个猫头鹰是新手指导,现在没有了,七里香平原我也找不到了,唯一还能看到的是伊始之地,地名也越改越没有诗意了,以前的地名听着能哭出来,现在不能了。希望能改进一下,比如专门做一些周年活动让老玩家回忆一下,最好把地名改回来。各位萌新可以在老玩家面前装一下😂但我真的以前玩过,在七里香平原见过米洛丝的人还记得吗?那就是我哦!
不过我对刺客五六七这个联合版本挺好奇的

一位老玩家的评价

这个游戏是我玩过最棒的一款生存游戏,以前这款游戏非常的纯朴,仿佛你就是里面的角色,但是现在虽然比以前更好更完美但是却失去了以前的乐趣现在感觉就是款氪金游戏了,没钱就不行,其他方面都很好有两点不够完美。1:飞龙饲料这个方面龙草位置少价格贵刷新时间长。2:是地图上的石头太多了我感觉车就是个箱子没法开、刚开起来不是撞树就是石头。希望能够改善一下让他回到生存游戏而不是氪金游戏,我喜欢收集漂亮衣服和抓宠物。希望飞龙不要搞的太难了不然你看广告打的很好有飞龙但是玩家进到游戏发现想拥有一只飞龙好难,他们也就不愿意在继续玩下去了。这就是我的评价希望能够看到。

一个氪肝玩家的感悟

作为一款沙盒游戏,很成功,这是让我最肝的一款游戏了,创造与魔法,先说创造,养殖,种植,建造钓鱼,采摘,挖矿,捕捉,生活方面应有尽有,比较完善,魔法这一块确实单一了些,不过还好,毕竟沙盒类游戏,攻击玩法战争方式的减少,大大削弱了物资的消耗,这游戏公平就公平在商城没有武器,也没有变态武器,这一点让游戏大大的增加了可玩性,沙盒类游戏,玩的就是自由,没有任务钳制,同一个材料用法多种,我觉得缺陷的就是,既然你游戏里有这种怪物,那么抓坐骑还是战宠应该是玩家决定的事,不是开发者限定这个物种只能当做宠物或者坐骑,这样游戏可玩性会更高,我看有些玩家评论说,与宠物互动少,宠物技能单一,我觉得互动少是真的,但是技能这方面没什么可挑剔的,难道你要让一个沙盒类游戏搞的像梦幻一样?氪金搞宠物技能?我玩的是和平服,没玩混战服,个人觉得这游戏可以参考一下方舟生存进化
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我觉得游戏中的一些不足和改进措施

这款游戏我在以前安卓已经玩了很长时间了,我觉得应有些稀有的生物可以再多添一些,不然天天这里跑那里跑的,手都要废了,再者就是添一种道具!双方都可以通过对话框来取得(一次性的)可以互相传送至一个灯塔下,这样交易就方便了很多,而且玩的大多都是学生,晚上回来的话很多事情都想去整理,有可能错过了最好的学习时间,应该添加更准确的调查问卷,确认是学生后添加一个功能,比如一些奖励呀或者一些材料啊什么的,学习娱乐两不误。在这里,希望游戏会越来越好,玩家会越来越多,生意越来越兴隆。

建议

创造与魔法和以前玩的我的世界类似,但是我更喜欢这款游戏。画面要精美得多,我比较喜欢盖房子的部分,但是个人感觉有点不大不小的问题,一,到了晚上房间就特别暗,建了窗户和一些火把也不亮。加上晚上那阴森恐怖背景音乐,我都觉得是不是为自己建了个墓,而且一到晚上就起尸。所以希望能增加一些照明工具。二,个人觉得建筑模型和配件有点少,特别是一些家具,古墓都有不少家具藏品呢,是不是~以上就是我玩了一段时间,而且不知道你会不会看到,你看到后不知道我还在不在玩的小建议。最后,辛苦各位创作者和经营者啦,加油呀~

非常喜欢的游戏~

我个人很喜欢种田的那种游戏,但是却不喜欢打架打仗之类的那种网游,就是所谓的生活玩家,一边升级一边到处去搜集材料、捕捉宠物、搜索小伙伴小宠物之类的~但是大部分网游就是那种必须按任务去升级啊、必须要组队打打打之类的真的不是我的菜,而且太固定化必须按照游戏任务走剧情什么的…最后发现了这款创造与魔法后,真心让我太大爱了、虽然那些霸王龙啊、剑齿虎王、黑火马等坐骑的饲料好稀有,但是我还是天天到处跑地图搜集材料、顺带挖矿、打打小怪兽、钓钓鱼小龙虾大闸蟹~一点都不枯燥、想干嘛就干嘛完全按照自己的想法、意愿度过每一天~太棒了、真是对于我这种选择和平服的生活玩家最大的幸福吖~我现在依旧天天被那些酷帅的宠物们奔走在搜集物资的大道上~为这良心、又各种趣味多多、自由自在的游戏点一百二十个赞👍👍👍!
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非常喜欢的一款游戏

本人是特别喜欢的,也已经是老玩家一枚了,个人认为这次更新友好有坏,灯塔也可以,比之前的好,就是走过的地方可以把迷雾去掉就好了,这次更新虽然更新的龙出来,但是对于老玩家来说也是一次巨大的打击,本来已经跑的很熟的地图,一下子就像新手一样要重新来过,个人本来要去准备抓霸王龙卖魔晶的,一下子就换了张图,都不知道往哪里去了,整个人是迷茫的,又要像刚开始一样重新来过,246服也算是老服了吧,更新完以后之前的好友几乎都不上线了,这对我算是一个最大的打击了,家园家园没人上了,好友好友都不玩了,自己一个人也没什么意思了,也没什么精力去重新摸索了,虽然作者大大是好心想挽留一些玩家,但又要重新去摸索的话是很耗费时间的,个人打算退游了,就是给作业一些建议吧,希望能把之前的图拿回来,哪怕就是多加几个小岛都可以了
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很好的游戏 但也有不足

很喜欢这个游戏 但对新手来说还是太可怕了 我的朋友10级时一次因为被人骗了差点退游 在交易这方面我觉得可以设置一个专门的交易市场 市场由专门人员来控制 要卖东西的人只要把东西放在市场上标好价就走人 有人买了 钱直接转给卖东西的人 有个中间商会安全许多 那些说要自己摸索食谱的人 是你自己不好 这个游戏是在模拟野外生存 如果你在野外 会天上掉下食谱吗 这个游戏以经很善良了 要是直接把魔法世界什么的都去掉 连怎么做武器都不告诉你 你是不是就不活了 还有就是混战服太残忍了 我有一次一个角色刚建立好就被59极的人杀了 我建议混战服两个人打等级相差不能超过五级 这样就公平一点了😊😊

希望飞龙能改一改,生物也改一改

对于我来讲,创造与魔法的官方我一直认为是为我们小朋友们设计游戏,当时我并不因为放弃了迷你世界而感到后悔,一直到现在出了飞龙才改变了观点。话说回来也有点太贵了吧!看着别的土豪穿铁甲,玩飞龙,心里就说不出的羡慕,好歹我也是穿传说黑甲,手里远古剑的老玩家了,怎么就弄不过这铁甲小萌新?我还记得抄家被飞龙外挂用银剑砍死的心情,我还记得被飞龙在天上哗哗用金弓射的怀疑人生的表情,这两次把我东西都掉没了,气得我直接退服,开了个房间服,现在35级,想驯服一只陆行鸟,找了一天没找到?希望下次弄个生物群系什么的,激活了灯塔就显示什么群系,固定的群系刷固定的资源 怪物什么的,让我们好找点,别再让我们一找找一天了,更新让我们没了以前的经验,这样能让我们迅速熟悉地图,我相信你们能做到!我是混战房间服1004的ARK·挪威,现35级。
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希望越做越好 望策划能读完

一转眼玩了两个多月了 也经历了这次大更新 目前感觉如下 游戏是个好游戏 但是因为游戏类型 细节缺陷 所以不尽如人意 例如这次大更新 本以为就是在老地图基础上扩大 增加新玩法 结果却被新地图打了个措手不及 官方的出发点是好的 但是结果却出现了偏差 另一个问题就是交易系统 一直提建议出交易市场 可是至今没有消息 因为这游戏的过于自由 所以造成了骗子非常多 而且玩家真的拿骗子没有什么办法 我身边很多朋友因此退游 希望官方尽快有限制措施 或者尽快出交易系统吧 还有很多建议 这里就不一一列举了 有缘的话测试员见
和平158 梦醒心以碎

游戏很好就毁在无脑玩家

一开始玩混战服20级时被别人一顿狂追,自认为的一套无敌银装却不堪一击,进了一个家园队长给了我很多银矿,结果因为离安全区太远了给别人打死了掉了一百多个银八十多个蓝莓,瞬间没有再玩下去的信心了。转去玩和平服,装个铁镐挖银,给别人挖了最后一下,系统还跟我说这不是我击败的!这我真的很生气,对新玩家太不公平了!给老玩家各种虐,这叫新玩家玩什么,二十级解除保护,一套银装都做不出来,新手区域金少的要死,保护自己的能力都没有,真的和技术没有太大关系,游戏时间和实力成了正比。搞了个防沉迷,这让未成年玩家少了很多发育时间被成年人虐,这叫这样的一些玩家怎么玩!

提一点小小的建议哈

建议加入一点生存合作的玩法!比如弄一个特别的岛(不能灯塔传送只能用船过去,而且不能用炉石)里面有重要资源(岛里矿石挖开获得的量很多,树这些同理。正好有些小伙伴说这个游戏太肝了,这个可以减轻点压力),里面的怪物会主动攻击人,玩家不能把家园放进去但是能放简易的墙与门还有楼梯等等(这些都是可破坏可修理的,加个修理小民工又可爱又实用)。战斗宠物淘汰下来的可以拿来当做护院宠物。

Response from developer

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很好玩的游戏,

已经玩了半个月了,游戏很好,有两点建议:既然分了和平服和混战服,我觉得混战服就应该像现实一样残酷,高度自由,受不了抄家抢箱子的就去和平服,还有就是希望有一块地方作为交易市场,像打部落的遗迹一样,玩家有需要可以去淘东西,这样应该更能增加玩家交流!最后想要跟广大游戏玩家说一句,这个游戏不r也能玩的很好是不错,但是在给开发者提各种建议之前要想一想自己是不是为游戏贡献了多少r,毕竟开发和优化是要大量资金的,我的意思不是不让大家提意见,只是希望大家都为了把共同喜欢的游戏变得更好而做出一些贡献!

蛮喜欢这个游戏的,但就是有点不足之处,希望开发者能改一下。

首先我玩这个游戏有差不多两个星期了,感觉这个游戏很好玩。但是玩的久了,就发现还是有很多地方不方便。比如交易,需要见面交易,但隔得远了,别人不愿意跑,我更不愿意只为了一点资源就跑,虽然可以自杀过去,但是自杀还会掉经验,初期是不怎么怕这个,但后期需要升级的就怕了,所以希望开发者能改一下交易,我的建议是:在原本聊天的地方中增加一个不需要见面就可以交易的功能,这样子买家和卖家之间谈好了,卖家与买家都不需要跑路了,也不会自杀见面掉经验了,为了以防有骗子,最好在聊天的地方增一个举报功能,举报了过后,希望有个专门管理举报的工作人员看之前的聊天记录与交易记录。然后确定是骗子后,把是骗子那一方给予惩罚,比如说一个小时内不准交易等。以上是我关于交易的建议,希望开发者能采纳。谢谢,还有啊,坐骑能不能多弄一点,比如会飞天的坐骑,会储存物品的坐骑,坐骑多样化一点。最好在某个坐骑涂色功能,可以自己做涂料,然后给宠物画上炫彩的花纹。还有能改个名字吗?我千般万般恳求我闺蜜玩这个,结果她听到名字就不想玩了。。
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Response from developer

感谢您的支持,我们会持续对游戏各个方面进行优化调整,给您带来不好的体验我们深表歉意。

第一次写评论提出几点建议

游戏团队你们好,我是和平服126服水之月谜,首先这个游戏是我很喜欢的,通过努力建造家园的方式很特别,不同于那些打怪游戏,手游界的一股清流。在此提出几点建议:第一 希望能推出以魔晶为交易基础的交易行系统,可适当扣取手续费,以方便玩家交换物资。第二:希望改进物品分配方式,从现在的以最后一击决定改为第一击决定,从而减少百分之九十的玩家矛盾。如果改进以上两点,游戏环境将更美好,聊天频道也可以聊游戏的内容而不是满屏卖东西和骂战。最后还有一个就是橡胶树经常砍倒之后无物品可捡希望改进。谢谢。

Response from developer

感谢您的支持与建议,我们会持续对游戏进行优化调整,尽最大努力给您带来更好的游戏体验。

感觉玩起来不是很自由更新时间延长五星只为让你们看到

比如跟别人交易时他在别的地方必须要死两次才行不能直接换灯塔么还有饲料合成之类的不能直接显示材料么非要我们去问去百度查么更新时间延长每次都延长有意思么说好的公告时间玩家肯定想更新后第一时间玩游戏你延长个几个小时算什么意思

Response from developer

闪退问题会尽快修复,给您带来的不便我们深表歉意