游戏是好游戏
第一次为一个游戏认真写评价,游戏从4月12日玩到现在,快三个月,一天没停。通过这个游戏,线上线下也认识了好多朋友。游戏本身是个好游戏,不同于其他挂机类游戏。画面也不错,但游戏初期对于新手的指引太少,这个游戏要玩到中后期才能发现乐趣。其实游戏本身可玩性也符合各类人群,有喜欢收集图鉴的,有喜欢打擂台的,可佛可肝。但就目前来看,新玩家不多,当然也可能是因为,老玩家都几乎只跟老玩家一圈子的玩了。不管飞机外挂如何多,其实愿意出来走走,出来线下聚聚的玩家,还是会走出去。只是希望封号力度小一些,周围已经有一部分朋友因为误封等情况弃坑了,虽然聚散终有时,但还是很可惜的。目前为止对这游戏还是很喜欢的,希望能对游戏内容,从玩家而不是单纯盈利的角度,去做更多的丰富。
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太累人了!
拒绝宅在家里,这活动本身挺好的!但就因为这活动搞得大家无法正常活动和生活了!就目前活动气氛来看已经失去了民心!抱着在这里提建议能让游戏策划看见或者采纳的心态说两句:
1:拒宅日活动可以采用全天刷怪的模式,个人根据自己的时间标准出门抓妖,但游戏可以设定抓活动妖的数量上限。比如一个人一天就只能抓100只活动妖灵,至于出不出极品咱就看脸行不行?双休对于上班族本就是休息放松的,非要卡点大家一起吗,又不是小学生!在外旅游怎么办?还要卡点去抓妖!很生气啊!!!!!!!!
2:另外每日抓妖数量跟活动捉妖数量可以叠加就比较坑爹了!这两天活动期间有的人全天都抓到将近600只妖。策划们你们这是要搞哪样?让那些认真的抓妖师傅累死在大街上么?
3:游戏在线六小时就踢人下线,策划规定晚上才出活动,然而好多捉妖师没等抓几只的时候就被六小时和谐了!这一点是不是很让人头疼?搞得大家白天都不敢上线只能默默地等着晚上出活动。一共就俩小时,有没有被踢两次的?出门参加活动还得担惊受怕的!可怕不可怕?
1:拒宅日活动可以采用全天刷怪的模式,个人根据自己的时间标准出门抓妖,但游戏可以设定抓活动妖的数量上限。比如一个人一天就只能抓100只活动妖灵,至于出不出极品咱就看脸行不行?双休对于上班族本就是休息放松的,非要卡点大家一起吗,又不是小学生!在外旅游怎么办?还要卡点去抓妖!很生气啊!!!!!!!!
2:另外每日抓妖数量跟活动捉妖数量可以叠加就比较坑爹了!这两天活动期间有的人全天都抓到将近600只妖。策划们你们这是要搞哪样?让那些认真的抓妖师傅累死在大街上么?
3:游戏在线六小时就踢人下线,策划规定晚上才出活动,然而好多捉妖师没等抓几只的时候就被六小时和谐了!这一点是不是很让人头疼?搞得大家白天都不敢上线只能默默地等着晚上出活动。一共就俩小时,有没有被踢两次的?出门参加活动还得担惊受怕的!可怕不可怕?
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值得一玩
捉妖的想法和创新相当棒,开启了健康手游的新玩法,第一款国内AR手游,认识了一群小伙伴一起捉妖,不再像其他游戏一样宅在家中打游戏了,出门活动交友还可以体验游戏的乐趣,回归游戏本身,画面精美,每一只妖怪都有不同的声优和独有的特效,不同妖怪组合在一起的能力有很大区别,每天琢磨妖怪各种组合使用很有意思,新版本的亲密度增加了好友的互动交流,改变了摆摊规则,严厉打击外挂等措施,这些对措施让游戏体验越来越好,希望可以继续下去,50天的体验,第一次体会到了游戏也可以有这样健康的玩法,难得一见的精品游戏。
总体评价三星
本人四月十一号开始玩的这个游戏,总体还算是可以,毕竟国内第一款捉妖游戏。从开服到现在一次挂没用过,目前四十一级,有六耳和银灵。以前开车上下班,现在坐公交上下班,对于不能飞的来说,这游戏确实很累,而且心里很不平衡。但让我几乎没法坚持下去的不是飞机党,也不全是摊位问题,因为我手动抢也抢过几次,北京地区,最大的难度是钻石,四十以后一个妖灵升一级要五百钻,三十个妖灵(十个擂台)就是一万五的钻,根本无法承受,我也不会去收钻,那是变相支持工作室,所以这游戏想搞上去很容易,你收钻,买虚拟外设,足不出户全能解决,那这种状态下去玩这游戏又和玩其他游戏有何区别呢。
天天被秒抢擂台,能不能改改这个机制?
玩游戏有一段时间了,抓到一些已有的但属性还不错的宝宝或者用不上的道具,想交易给其它玩家,但这个游戏里的交易系统做的太不方便了,我想很多人都跟我一样根本抢不到摊位,为了游戏的公平和谐我们也不会使用外挂,希望能尽快解决这个交易难的问题,另外游戏在30多级的时候也陷入了另一个瓶颈,就是云纹大量欠缺,希望多出云纹奖励的活动,最后我希望游戏越做越好





