頭にくるぜ…集金が好きで無能な運営なんてよ…
このゲームを2年ほどプレイしてました。
キャラの演出は凝っており新キャラや目玉キャラが来るとカッケー!とテンション上がりながらアップデートの日を楽しみに待っていたものです。
PvPも入賞者の称号をもらえるぐらいにはやってました。
少し集金の傾向が強いようにも感じていましたがそれを加味しても本当に楽しかったです。
しかしその幸せな日々は突如として終わりを迎えました…
そう、誤BANです。私のアカウントは凍結されて2度とプレイ出来なくなりました。
原因は分かっています。PvPの切断によるものでしょう。しかし、こちらに非はないと考えています。
というのも超ベジットのゼンカイ覚醒当日にアクセスが集中したためか日付を跨ぐレベルの緊急長時間メンテが入りました。
同タイミングでPvPのマッチングがしづらい不具合も発生し、しばらくした後にその問題は解決したと運営は報告したのですが、今まで問題なくできていた自分の回線で頻繁に切断される現象が起きました。
そんな状況でも自分はPvPがやりたいのでやっていました。
結果BANです。明らかに運営のサーバーに問題があると思います。
実際Twitter等を見ていてもメンテ後に同じような現象に悩まされレートポイントの剥奪やBANにつながっている人はちらほらいます。
健全なPvPを心がけたいのはわかりますが、ろくな調査をせずに切断の回数や通報の数だけを見てBANする処置には納得がいきません。
しかも凍結された場合、復活させるのは例え何もしていなくても絶望的なことがわかっています。
最初から始める気力はもうないので自分は引退しますが最後に運営にお願いがあります。
自分の垢はもう戻ってこないのは仕方ないですが今後このようなことが起きないように尽力してください。新キャラや新モードの実装よりもまずするべきことがあると思います。
このままでは安心してゲームのプレイができません。何もしていなくても急にプレイできなくなるのですから。
今まで楽しくプレイさせてもらったことを考慮して星2です。レジェンズの発展をこれからも願っています。
長文失礼しました。
キャラの演出は凝っており新キャラや目玉キャラが来るとカッケー!とテンション上がりながらアップデートの日を楽しみに待っていたものです。
PvPも入賞者の称号をもらえるぐらいにはやってました。
少し集金の傾向が強いようにも感じていましたがそれを加味しても本当に楽しかったです。
しかしその幸せな日々は突如として終わりを迎えました…
そう、誤BANです。私のアカウントは凍結されて2度とプレイ出来なくなりました。
原因は分かっています。PvPの切断によるものでしょう。しかし、こちらに非はないと考えています。
というのも超ベジットのゼンカイ覚醒当日にアクセスが集中したためか日付を跨ぐレベルの緊急長時間メンテが入りました。
同タイミングでPvPのマッチングがしづらい不具合も発生し、しばらくした後にその問題は解決したと運営は報告したのですが、今まで問題なくできていた自分の回線で頻繁に切断される現象が起きました。
そんな状況でも自分はPvPがやりたいのでやっていました。
結果BANです。明らかに運営のサーバーに問題があると思います。
実際Twitter等を見ていてもメンテ後に同じような現象に悩まされレートポイントの剥奪やBANにつながっている人はちらほらいます。
健全なPvPを心がけたいのはわかりますが、ろくな調査をせずに切断の回数や通報の数だけを見てBANする処置には納得がいきません。
しかも凍結された場合、復活させるのは例え何もしていなくても絶望的なことがわかっています。
最初から始める気力はもうないので自分は引退しますが最後に運営にお願いがあります。
自分の垢はもう戻ってこないのは仕方ないですが今後このようなことが起きないように尽力してください。新キャラや新モードの実装よりもまずするべきことがあると思います。
このままでは安心してゲームのプレイができません。何もしていなくても急にプレイできなくなるのですから。
今まで楽しくプレイさせてもらったことを考慮して星2です。レジェンズの発展をこれからも願っています。
長文失礼しました。
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2年ほどやっている無課金
頭のいい人は上手くやれる最高に面白いゲームです。
周回のペース配分を計算できる方。
psをあげようと努力のできる方。
石を集めようという意思のある方。
努力はどれだけやっても足りないことをわかっている方。
の全てに当てはまる方は向いております。
逆に
何事も他人のせいにする方。
努力をしない方。
頭の悪い方。
人外の方
のどれか一つに当てはまる方はやめておいた方が良いです。
努力もせず批判ばかりし、少し努力が実らなかっただけで声を荒げて怒り狂う残念な頭をしている方はリアルでも成功してないでしょうし、ゲームでも成功することはありません。
このゲームをやる前に自分を見つめ直しましょう。失敗を認めて、頭を使って努力をするようになれてからこのゲームを遊んでみてください。
努力は頭を使わないと平気で裏切りますし、ガチャは運です。そんなものに負の感情を出すのはやめましょう。みっともないですよ。
このゲームはとても素晴らしいです。
ただ民度が少々低い。声を荒げて強い言葉を使うのはやめましょう。弱く見えますよ。
周回のペース配分を計算できる方。
psをあげようと努力のできる方。
石を集めようという意思のある方。
努力はどれだけやっても足りないことをわかっている方。
の全てに当てはまる方は向いております。
逆に
何事も他人のせいにする方。
努力をしない方。
頭の悪い方。
人外の方
のどれか一つに当てはまる方はやめておいた方が良いです。
努力もせず批判ばかりし、少し努力が実らなかっただけで声を荒げて怒り狂う残念な頭をしている方はリアルでも成功してないでしょうし、ゲームでも成功することはありません。
このゲームをやる前に自分を見つめ直しましょう。失敗を認めて、頭を使って努力をするようになれてからこのゲームを遊んでみてください。
努力は頭を使わないと平気で裏切りますし、ガチャは運です。そんなものに負の感情を出すのはやめましょう。みっともないですよ。
このゲームはとても素晴らしいです。
ただ民度が少々低い。声を荒げて強い言葉を使うのはやめましょう。弱く見えますよ。
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運営早く改善しろ・・・
アプデの内容がゴミすぎる
・凸仕様の変更
これについては全く意味が無い
課金者と無課金者での差が大きすぎる
PVPで今までは2凸でも十分闘えていたのに凸仕様が変更されたことによりアプデ前までの凸数では凸差があるとバトルが厳しくなった
・結晶の配布
イベントやログボでも貰える結晶が少なすぎる
新キャラを2~3週間の頻度で出されると無課金者はついていけない
もっと極端に結晶の配布を多くしてもいいと思う
・イベント限定キャラ
カカロット悟空や人造人間21号のようなイベント限定キャラは凸数をあげるために使うエネルギーやスキップチケットがあまりにも多すぎる
・ガシャの確率
ガシャでのSPの確率が低すぎる
どんなに強い、人気のキャラでも出なければ意味が無い
特にLFキャラは確率おかしすぎる
0.25%なんて無課金者には引けるわけがない
・大型アップデート
もっと広くユーザーの意見、要望を素直に取り入れるべき
運営はくだらないとこだけアップデートするがユーザーが本当にやってほしいことは何一つやっていない
・PVP、超次元共闘
通信切断、ラグが多すぎる
チート使いのユーザーへの対応があまりにも雑であり適当すぎる
相手が回線を切り、Botに変わってからも攻撃を続けてくるのは意味が無いし時間がかかる
・最後に
運営は何一つとしてユーザーの意見や要望を聞き入れていない
もっと素直にユーザーの意見、要望を取り入れていくべきだ
・凸仕様の変更
これについては全く意味が無い
課金者と無課金者での差が大きすぎる
PVPで今までは2凸でも十分闘えていたのに凸仕様が変更されたことによりアプデ前までの凸数では凸差があるとバトルが厳しくなった
・結晶の配布
イベントやログボでも貰える結晶が少なすぎる
新キャラを2~3週間の頻度で出されると無課金者はついていけない
もっと極端に結晶の配布を多くしてもいいと思う
・イベント限定キャラ
カカロット悟空や人造人間21号のようなイベント限定キャラは凸数をあげるために使うエネルギーやスキップチケットがあまりにも多すぎる
・ガシャの確率
ガシャでのSPの確率が低すぎる
どんなに強い、人気のキャラでも出なければ意味が無い
特にLFキャラは確率おかしすぎる
0.25%なんて無課金者には引けるわけがない
・大型アップデート
もっと広くユーザーの意見、要望を素直に取り入れるべき
運営はくだらないとこだけアップデートするがユーザーが本当にやってほしいことは何一つやっていない
・PVP、超次元共闘
通信切断、ラグが多すぎる
チート使いのユーザーへの対応があまりにも雑であり適当すぎる
相手が回線を切り、Botに変わってからも攻撃を続けてくるのは意味が無いし時間がかかる
・最後に
運営は何一つとしてユーザーの意見や要望を聞き入れていない
もっと素直にユーザーの意見、要望を取り入れていくべきだ
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ベジット好きを数度に渡って地獄に叩き落とすド畜生
子どもの頃からベジットが好きでベジットを使いたくてこのゲームを始めました。
はじめの頃は最高レア1%と言うソシャゲでは珍しい高確率で、頑張れば誰でも好きなキャラを手に入れることができるこのゲームに期待していました。
ですがステップアップ実装で目玉キャラは0.025パーセントと言う低確率で、さらには過去キャラとの闇鍋ガチャでしか出さなくなりました。
ずっと待っていたベジット実装では必死にためていた10000個の石を使い、妻に怒られる覚悟で5万課金しても一切出ませんでした。
先日ようやく復刻したと思ったら大量に課金する廃課金しかクリアできないような高難易度クエストをクリアしてようやく回せるようなガチャで、それでも0.025パーセント。
必死にクリアしても、案の定超ベジットは出ませんでした。
PvPをすればベジットを手に入れた廃課金で溢れ、ベジットを見かけるたびに最悪な気持ちになります。
好きなキャラを見てどうしてこんな思いをしなければいけないのでしょうか?
この運営体制はドラゴンボールと言うコンテンツを潰しかねません。
もしこのレビューを運営が見ているのであればこの体制の早急な是正をお願いします。
はじめの頃は最高レア1%と言うソシャゲでは珍しい高確率で、頑張れば誰でも好きなキャラを手に入れることができるこのゲームに期待していました。
ですがステップアップ実装で目玉キャラは0.025パーセントと言う低確率で、さらには過去キャラとの闇鍋ガチャでしか出さなくなりました。
ずっと待っていたベジット実装では必死にためていた10000個の石を使い、妻に怒られる覚悟で5万課金しても一切出ませんでした。
先日ようやく復刻したと思ったら大量に課金する廃課金しかクリアできないような高難易度クエストをクリアしてようやく回せるようなガチャで、それでも0.025パーセント。
必死にクリアしても、案の定超ベジットは出ませんでした。
PvPをすればベジットを手に入れた廃課金で溢れ、ベジットを見かけるたびに最悪な気持ちになります。
好きなキャラを見てどうしてこんな思いをしなければいけないのでしょうか?
この運営体制はドラゴンボールと言うコンテンツを潰しかねません。
もしこのレビューを運営が見ているのであればこの体制の早急な是正をお願いします。
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なんで星0ないんや... 星1すらやりたくないわ
確率がマジでおかしなゲームです。
10万ほど課金してもブルー界王拳の悟空が1体も出ません。
ブルー界王拳の悟空以外のピックアップは全部5体ずつ以上出ました。
全員限界突破5凸以上です笑
悟空は1体も出てませんけど笑
今から始めようという方は廃課金者以外は全くオススメ出来ません。
酷い確率に出るキャラの謎の偏りにガチャに上限がないため欲しいキャラが一生出ないかもしれません。
そのくせにガチャの周期はめちゃくちゃ早くどんどん強いキャラが出てきます。
ゲームのクオリティは高いのですけど...
他のところが残念すぎる...
始める方は色々覚悟してから始めてください。
個人的に無課金ではまともなパーティ組むのすら難しいと思いますけど。
10万ほど課金してもブルー界王拳の悟空が1体も出ません。
ブルー界王拳の悟空以外のピックアップは全部5体ずつ以上出ました。
全員限界突破5凸以上です笑
悟空は1体も出てませんけど笑
今から始めようという方は廃課金者以外は全くオススメ出来ません。
酷い確率に出るキャラの謎の偏りにガチャに上限がないため欲しいキャラが一生出ないかもしれません。
そのくせにガチャの周期はめちゃくちゃ早くどんどん強いキャラが出てきます。
ゲームのクオリティは高いのですけど...
他のところが残念すぎる...
始める方は色々覚悟してから始めてください。
個人的に無課金ではまともなパーティ組むのすら難しいと思いますけど。
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ガチャ率おかしいし、インフレが酷すぎる
明らかに排出率5%は嘘です。
石も配らないのに、ガチャどんどん出しても
意味ないです。
排出率が良ければ、課金しても良いと思いますが
全然spが排出されないので、その気にもなれません。
改善よろしくお願いします。
それに加えインフレ加速しすぎです。
好きなキャラを使って楽しみたいのに
新しいキャラが強くて、好きなキャラが使えないです。
これでは、ドラゴンボール 好きの人にとって
楽しいゲームとは言えないです。
石も配らないのに、ガチャどんどん出しても
意味ないです。
排出率が良ければ、課金しても良いと思いますが
全然spが排出されないので、その気にもなれません。
改善よろしくお願いします。
それに加えインフレ加速しすぎです。
好きなキャラを使って楽しみたいのに
新しいキャラが強くて、好きなキャラが使えないです。
これでは、ドラゴンボール 好きの人にとって
楽しいゲームとは言えないです。
課金
結局課金者が勝てる
ブロリーゲー
負けてばかりでクッソつまらん
ブロリーゲー
負けてばかりでクッソつまらん
ブロリー
ブロリーが強すぎておもんない
改善頼む
改善頼む
ふざけんなっ‼️
ガチャ確率操作してあるに違いない‼️
何回まわしても 新キャラ 強いキャラ出ない!
出る人には、単発数回で出てるし。なんぼ課金させる気じゃ💢 コラ運営‼️
何回まわしても 新キャラ 強いキャラ出ない!
出る人には、単発数回で出てるし。なんぼ課金させる気じゃ💢 コラ運営‼️
ソシャゲ舐めんな
排出率とどう考えても一致しない
確率操作しているのは明白
グラフィックと操作性だけクオリティを上げて課金させようとしてるのがみえみえ
たかがこんなゲーム1つでドラゴンボールという名作を汚すのはやめろ
確率操作しているのは明白
グラフィックと操作性だけクオリティを上げて課金させようとしてるのがみえみえ
たかがこんなゲーム1つでドラゴンボールという名作を汚すのはやめろ
は?
最初は無課金にも優しかったが
今課金ゲーじゃん
課金して爆死は自分のせいだけど
絶対確率操作してる。
操作じゃなかったとしても
もうちょい確率上げて、偏りが酷い
今課金ゲーじゃん
課金して爆死は自分のせいだけど
絶対確率操作してる。
操作じゃなかったとしても
もうちょい確率上げて、偏りが酷い
ガチャの排出率の不平等さ
前回のレジェンズライジングで無課金で30連爆死し、その時はあまりにもジャネンバが欲しかったので1万課金し、60連引いたら青悟空しか出ず、その垢は消しました。
つい先日また無課金でやろうと思い始め、頑張って今回の超時空ガチャ第7弾、刻の結晶必死に貯めたのに30連SP無しってどういうことですか?
周りの人たちは割引でSPとか出てるのにさすがに笑えない。
これでどうやってPVP勝てっていうんだよ。
課金しろってことですかこのゲームは?
つい先日また無課金でやろうと思い始め、頑張って今回の超時空ガチャ第7弾、刻の結晶必死に貯めたのに30連SP無しってどういうことですか?
周りの人たちは割引でSPとか出てるのにさすがに笑えない。
これでどうやってPVP勝てっていうんだよ。
課金しろってことですかこのゲームは?
ちょっとづつ衰退期
リリース当時はガチで楽しかったけど少しずつインフレ、キャラゲー進んでる希ガス
ゴジータジャネンバまではまだ許してたけど、悟空ss3は流石に、初期からやってましたが悟空ss3で二人や三人ボコスのはインフレの証拠。
使用率ワースト5を修正するのではなくぶっ壊れてるキャラを弱くしたほうがいいのかと思います。
ゴジータジャネンバまではまだ許してたけど、悟空ss3は流石に、初期からやってましたが悟空ss3で二人や三人ボコスのはインフレの証拠。
使用率ワースト5を修正するのではなくぶっ壊れてるキャラを弱くしたほうがいいのかと思います。
課金ゲー
これから始めようかと考えてる方は、手を出さないでください‼️
面白いのはストーリーがガンガン進む最初だけ‼️
ストーリーが片付け終わると、更新遅い上に
メンテナンス延長による詫びも無し‼️
10連ガシャしても1枠確定も無い
終いにBLACK FRIDAYと謳って、課金者にだけお得な連続ガシャ
別な意味でBLACKです
面白いのはストーリーがガンガン進む最初だけ‼️
ストーリーが片付け終わると、更新遅い上に
メンテナンス延長による詫びも無し‼️
10連ガシャしても1枠確定も無い
終いにBLACK FRIDAYと謳って、課金者にだけお得な連続ガシャ
別な意味でBLACKです
ガチャ操作されてる。
最初はSPも割とでたが途中からほとんど出なくなった。
確率詐欺(?)
ガチャ確率初期と変わってね?明らかに出ないってわかるんだが
惜しい。非常に惜しい。
ガチャは良心的です。
ゲーム性もほとんど文句なしにおもしろいです。
アクションもありきたりなものではなくオリジナリティが高く、psによっては格上を倒せることもあります。
しかし、いくつか問題点があります。
まず一つ、リリースされてあまり経っていませんが既に最高レアの中での強さの差が大きいです。
このままだとインフレにより自滅する可能性が高い気がします。
次にストーリーのミッションについて、「ダメージを受けずにパーフェクトクリアする」というものがあるのですが、達成できるかどうかは完全に運です。
相手の挙動によってはワンパンできるような相手にダメージをくらうこともあります。
これによりミッションが達成できないのが小さなストレスに…
さらに、↑のことの一つの原因でもあるのがcomのバニシングステップ(回避)の判定が緩いです。
こちら側なら明らかに避けられない攻撃をシュンシュン避けます。
ボーナスステージが一番その傾向が目立ちますね。
これはまだいいのですが、個人的に一番不満なのがライジングラッシュ(全員で相手をボコボコにして大ダメージを与える必殺技のようなもの)です。
戦闘に関してはアーツカードの引き以外に運要素がなく、psによって勝敗が決まるものだと思っていました。ライジングラッシュの成功失敗を決めるものがなにかを知るまでは。
どのようにしてそのライジングラッシュの成功失敗を決めるのかというと、「運」です。ここにきて「運」です。
自分と相手がそれぞれアーツカードを選んで違うカードだったら成功、被ってしまったら失敗という決め方なのですが、ストレスしかないです。
相手がどのカードを出すのかという読み合いといえば聞こえはいいですが、正直そんなものじゃありません。
本当に運です。
ラッシュだってバニシングステップで避けられるんです。当たったらボコボコにしていいんです。
こちらのラッシュが失敗した時はもちろん、相手のラッシュが失敗した時も嬉しさはあまりないです。
相手と拮抗したバトルをしていて、回避をうまく使って攻撃をいかに当てるかというバトルで、hpピンチの時に自分はラッシュをくらってしまった。
そしたらこっちの負けでいいんですよ。オーバーキルしてくれればいいんですよ。それなのに不本意ながら相手とカードが被ってこっちが反撃した時の気持ちの複雑さ。
それなら攻撃しないでわざと負けなければいいと言われたことがあります。
それは違うじゃないですか、それをされても私は嫌ですしね。
ガチャで強キャラを当てるのに運or金が必要だったり、手札の引きに運が必要なのは納得できるんですよ。
でも、ライジングラッシュのあれはないです。
今からシステムを変更するなんてことは難しいでしょうからそこは割り切ってこれからも遊ばせていただきますが、本当にこれは残念でした。
ゲーム性もほとんど文句なしにおもしろいです。
アクションもありきたりなものではなくオリジナリティが高く、psによっては格上を倒せることもあります。
しかし、いくつか問題点があります。
まず一つ、リリースされてあまり経っていませんが既に最高レアの中での強さの差が大きいです。
このままだとインフレにより自滅する可能性が高い気がします。
次にストーリーのミッションについて、「ダメージを受けずにパーフェクトクリアする」というものがあるのですが、達成できるかどうかは完全に運です。
相手の挙動によってはワンパンできるような相手にダメージをくらうこともあります。
これによりミッションが達成できないのが小さなストレスに…
さらに、↑のことの一つの原因でもあるのがcomのバニシングステップ(回避)の判定が緩いです。
こちら側なら明らかに避けられない攻撃をシュンシュン避けます。
ボーナスステージが一番その傾向が目立ちますね。
これはまだいいのですが、個人的に一番不満なのがライジングラッシュ(全員で相手をボコボコにして大ダメージを与える必殺技のようなもの)です。
戦闘に関してはアーツカードの引き以外に運要素がなく、psによって勝敗が決まるものだと思っていました。ライジングラッシュの成功失敗を決めるものがなにかを知るまでは。
どのようにしてそのライジングラッシュの成功失敗を決めるのかというと、「運」です。ここにきて「運」です。
自分と相手がそれぞれアーツカードを選んで違うカードだったら成功、被ってしまったら失敗という決め方なのですが、ストレスしかないです。
相手がどのカードを出すのかという読み合いといえば聞こえはいいですが、正直そんなものじゃありません。
本当に運です。
ラッシュだってバニシングステップで避けられるんです。当たったらボコボコにしていいんです。
こちらのラッシュが失敗した時はもちろん、相手のラッシュが失敗した時も嬉しさはあまりないです。
相手と拮抗したバトルをしていて、回避をうまく使って攻撃をいかに当てるかというバトルで、hpピンチの時に自分はラッシュをくらってしまった。
そしたらこっちの負けでいいんですよ。オーバーキルしてくれればいいんですよ。それなのに不本意ながら相手とカードが被ってこっちが反撃した時の気持ちの複雑さ。
それなら攻撃しないでわざと負けなければいいと言われたことがあります。
それは違うじゃないですか、それをされても私は嫌ですしね。
ガチャで強キャラを当てるのに運or金が必要だったり、手札の引きに運が必要なのは納得できるんですよ。
でも、ライジングラッシュのあれはないです。
今からシステムを変更するなんてことは難しいでしょうからそこは割り切ってこれからも遊ばせていただきますが、本当にこれは残念でした。
Show more
できない
パズルをやってからロードができなく、リトライを押してもリトライがまた出てくるだけ、どうにかして
はあ
タイトルから進まない
ついに来た
待ってたんだよ!この時を!
