作为一个资深老玩家的心情
我玩这款游戏已经很久了基本刚出来的时候就开始体验一开始文才挺不错挺良心的但后来玩着玩着就觉得里面的金币物资太难获得了相信玩过的玩家应该都知道吧而且排位赛有的时候要匹配好几分钟很烦很烦有时候甚至卡半个单我做了活跃度可是只能抽一次转盘拿到最终讲根本不可能我希望后面策划能够更加的为我们这些临客的玩家着想多帮我放一点福利活动什么的谢谢
游戏挺好的,平衡性有待提高
这游戏无论是做图还有角色技能游玩性都挺好的,就是公平性有点差,之前我总是在梅花方块这种段位输的很惨,对面一个龙就能把我们这压在家里不敢出来,但段位高了感觉游戏难度就变低了,我真不知道这段位有什么用,有的人开几个小号去低端局虐菜,虐完换一个号继续虐,搞的现在游戏里低端局就打不上去了,很多人刚玩一会就被虐到退游了,建议官方搞个系统检测一下虐菜的,把他们送到与实力匹配的人对战。
更新游戏后账号刷新了
魔方的游戏我不知道该怎么评价,从火影热者开始,一直玩到现在,这个团队对于游戏细节把握的真的是很好,从音乐的选配到画质的改善以及游戏刚开始不好的地方一点点改进,但是这可能是一个团队的共同制作,这个团队里其他那些向着资本注意发展的人,用点心行不行,你们太黑了,淘宝好赖还有人管,你门都没人管吗,做出不负责的事是不是投诉都没有用的,我用微信号奋斗了两个月的成果,我们这些玩家这么用心对待这个游戏,你就这样仗着我们对游戏的感情对游戏的热爱情怀不要命的坑我们钱,坑我们的人,想象从火影忍者开始,大家带着对游戏的热爱,从开始的几个忍者,天天送金币,到后面玩家多了开始天天送铜币。把我们当作破鞋子了用完丢掉,真不知道你的心是怎么长得,始终对着那些有钱的玩家,不管老玩家用心对待你的玩家的死活,希望游戏团队里。制作的人能撑起一片天,团队里那些向着资本主义靠近的人,恶心的我连你们的游戏都想戒掉了,新锐会员客服实时在线,我们普通玩家就连客服的影子都见不到,没钱的永远是陪玩,角斗场45个人头,充值多的战神级别人物能匹配到我们新手局,我真的是服气的五体投地,一句下来人家29/0,打得我们头都不敢漏,对你们真的是吐了
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猎手卡地形问题
在遗迹地图里,猎手飞的位置一般角色都打不到,影响游戏体验,也因此退游了一个月,若不是新的内容,我就放弃这游戏了。还有就是,项圈的小技能跳跃伤害太高,击退的控制也会出现普攻暂时无法使用的情况,希望修改优化。五星来蹭个热度。
虽然和守望体系一样,但是能见面就秒的机制和守望简直不能比。守望即使对面伤害再高,你也能和对面对枪打一会儿,王牌碰到灵活的伤害搞的,打不到,在你原地翻滚,例如拾荒者和项圈。说白了技术问题,但是真的很影响游戏体验。第二,排位要么连胜十几把要么连败十几把,能不能匹配机制改改。我方全主教段,对面来三个皇后两个国王,你打的了?玩家不需要什么输了就赢赢了又输。我们需要双方实力差不多,拼输的,而不是碾压式的输。希望可以检测对局情况判断代打,一个方块段的龙,一局30多人头?好,即使说是大神开小号,那么战绩呢?前几局0/10+,突然一局30+/0,不是代打?
虽然和守望体系一样,但是能见面就秒的机制和守望简直不能比。守望即使对面伤害再高,你也能和对面对枪打一会儿,王牌碰到灵活的伤害搞的,打不到,在你原地翻滚,例如拾荒者和项圈。说白了技术问题,但是真的很影响游戏体验。第二,排位要么连胜十几把要么连败十几把,能不能匹配机制改改。我方全主教段,对面来三个皇后两个国王,你打的了?玩家不需要什么输了就赢赢了又输。我们需要双方实力差不多,拼输的,而不是碾压式的输。希望可以检测对局情况判断代打,一个方块段的龙,一局30多人头?好,即使说是大神开小号,那么战绩呢?前几局0/10+,突然一局30+/0,不是代打?
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挺好的
说实话我觉着游戏挺好的,不充值也可以玩很多选手,也不知道为什么有人喷
但我想反馈一些问题没有找到地方,客服也只是在线听不懂我说什么
现在有很多次单局结束然后系统自动给我退出结果扣我信誉分,我也不知道为什么,打完了只是看不到最后结果数据等等但却说有不良行为,就很奇怪,好在我还可以补回来,但这个问题真的很心累
还有就是匹配机制不够好,有时候强的很强,弱的很弱,排位就看运气,排位老高的和老低的打,感觉,真的没啥意思
但的确良心!希望继续进步吧!
但我想反馈一些问题没有找到地方,客服也只是在线听不懂我说什么
现在有很多次单局结束然后系统自动给我退出结果扣我信誉分,我也不知道为什么,打完了只是看不到最后结果数据等等但却说有不良行为,就很奇怪,好在我还可以补回来,但这个问题真的很心累
还有就是匹配机制不够好,有时候强的很强,弱的很弱,排位就看运气,排位老高的和老低的打,感觉,真的没啥意思
但的确良心!希望继续进步吧!
排位匹配
从我的角度来讲我是一个喜欢玩射击游戏的人,玩惯了传统射击手游感觉这个游戏不错,人物技能和武器也很新颖,但是我排位匹配的时候总是匹配不到人不知道为什么,要等很久才能匹配到,先说明我不是卡了,我的网络信号也挺好的,但是就是匹配不到,不知道是玩的人多少的问题还是怎么回事,希望你们修复一下谢谢了,游戏值得玩
发表一下个人意见
五星皮肤太k了,想搞五星就必须得全部抽完,明明抽奖顺序都是安排好的,麻烦下次直接给个价格好吧,一次次抽真的很崩溃。还有匹配机制,强的永远在对面,队友永远挂机,把把碾压局,不存在实力相当的局面,有时候一把二十杠几都带不动,挂又多,举报了也没用,非常影响游戏体验,还误封,一封就是一年,正经外挂没封倒是把老实人给封了。娱乐模式还是太少了,可玩性不高,还有匹配的团队对抗建议恢复成原来的五十个人头,不然开局不到五分钟就结束了很不过瘾,另外建议添加观战功能。顺带一提王牌的背景音乐都非常好听,从先锋赛季玩到现在,真心不希望这款游戏凉掉,希望王牌能越做越好
希望越来越多的人能够发现他的魅力
玩了挺久了这个游戏,从预备赛开始玩,中间有过弃游,但是一直在回头,说实在的,真的已经很不错了,每一次不玩了,客服都会给我打电话问我原因,态度真的很好,提出的意见(小问题)客服都很积极,真的希望越来越好,工作人员真的已经很努力了,游戏真的很不错,能把守望先锋类型的游戏体验放都手机上,并且体验还真的不错。
我知道工作人员一点会遇到困难,但是我希望你们一定要坚持下去,没有什么是一帆风顺的,努力一定会成功。这是我作为一名高中生发出的真诚希望,相信你们,让我们一起加油💪!!!
我知道工作人员一点会遇到困难,但是我希望你们一定要坚持下去,没有什么是一帆风顺的,努力一定会成功。这是我作为一名高中生发出的真诚希望,相信你们,让我们一起加油💪!!!
这款游戏算是很爱了
刚接触这款游戏的时候觉得射击手感很好,包括音效、画质,但游戏中跳跃控制不好,平衡性不太好,这两天还出现了射击却没有子弹打出的状态,甚至有时会出现射击键消失。
整体来说游戏体验感还是不错的,所以一直保留着,就算内存、账号出现问题重新来了三遍也一直爱着没有放弃,春节期间也是新出了许多皮肤等活动,角色也在不断更新,看着王牌战士发展的越来越好真的很开心,特别是更新的出场动画,效果非常好,也希望之后更新的更快,选手也可以出一些与个人身份有关的,就像现在的指挥官那种。
总而言之,很荣幸遇见了王牌战士,祝愿王牌战士越来越好!
整体来说游戏体验感还是不错的,所以一直保留着,就算内存、账号出现问题重新来了三遍也一直爱着没有放弃,春节期间也是新出了许多皮肤等活动,角色也在不断更新,看着王牌战士发展的越来越好真的很开心,特别是更新的出场动画,效果非常好,也希望之后更新的更快,选手也可以出一些与个人身份有关的,就像现在的指挥官那种。
总而言之,很荣幸遇见了王牌战士,祝愿王牌战士越来越好!
内测玩到现在
从这个游戏内测开始和朋友一起玩,一直有看到这个游戏为了玩家做了很多的努力。游戏可玩性很好,对抗性很强,每个角色的技能定位也做得很平衡。不过有一些地方还是需要策划们多改进一下,匹配的机制还是有点不太好,有时匹配到两边实力确实差别过大,玩起来真的很劝退。排位的机制也需要继续优化,混子真的有点多,打个排位如果是我实力不行,输了我也服气,可是碰到太多坑神队友而输掉,真的心有不甘。
整体来说游戏不错的
玩了也有小两个月了吧,说说感想,从和平精英转战过来,整体游戏性跟守望先锋有些相似,是自己喜欢的类型,游戏整体打击感也不错,就是有些特定皮肤比如肯德基联动老兵皮肤,虽然皮肤满星,但是饰品不知永久怎么得,联动的贴纸获得当时过于苛刻了,不想去肯德基店得人根本没法得到,这点让人不太理解,五星皮肤虽然是好看,但花销感觉对学生党不太友善,也可能是我脸黑吧,英雄天赋在熟练度4级时为空档期,没有任何作为,5级需要的熟练度也相对感觉较高,这就是最近玩下来的一些感触,但整体游戏还确实不错
一一战队
玩王牌已经一个多月了,整体游戏结构是理想中的样子,但积攒钻石买英雄的过程较慢,对于我这种有强迫症的人来说比较难熬,还有当英雄积累完后钻石又显得鸡肋,建议进行下调整。排位系统沟通较少,都是各玩各的,没有配合,水平就会参差不齐。建议团歼,与爆破进行下改革,感觉现在的模式不适合快速游戏,容易产生疲劳。但游戏是好游戏,会一直坚持!共同进步!
好游戏但排位机制急需改进
Ace Force玩了有半个多了吧,里面的游戏画面和游戏对抗节奏对于我这个cfm和和平精英老玩家来说是让我非常满意的。相信官方工作室也是为之付出了不少心血,但是让我很苦恼的一点就是这游戏排位的机制有很多问题,这也是我为什么给四星的原因。例如我目前主教5,可是有时候却能匹配到黑桃玩家,而且有一大部分玩家的实力与其段位严重不符,单排经常遇到队友战绩负10几个,站点模式中敌方已然团灭他却去逛街,爆破模式大家伙打下了A点他一个人去B下包被对手轻松拆除。我希望官方大大能注意到这些问题,并对这些玩家给予最大力度的惩罚(显然只扣信誉分根本没什么作用),最好对这种连续消极比赛的玩家给予封号一段时间的处理。可能我说的有些过分但是我是真心希望这游戏好下去,望官方能看到,🙏
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电脑游戏与手机游戏
相信大家这几年已经发现了一个规律,就是电脑上的游戏基本都会在手机出一个手游版例如英雄联盟王者荣耀,绝地求生刺激战场,这是一个规律。我那是一个新游戏爱好者,什么新手游我都玩过,电脑上的游戏我也都玩过,我可以负责人的告诉大家,王牌战士这款游戏是我玩过手游版守望先锋最好的一款,还不是全面模仿端游,他有他自己的特色,而且更新速度超乎想象,地图英雄跟新的我都玩不过来,更是出了吃鸡模式,也是别出心裁
来自普通玩家的建议
建议排位的时候可以自己选地图,有时候喜欢玩一个地图但是却不一定有机会能选到,另外强烈要求里面的人物可以用金币买,钻石太难获取了,买一个英雄不知道要打多少天才能攒够那么多钻石,金币那么多又没什么大用,真心希望可以用金币买英雄
望采纳
游戏做的挺好,游戏体验也不错,但有些英雄平衡还是要调一下,像火神,在障碍多的地图可以开心的蹲人,但在有的占点赛的开阔地图中分分中被破盾,然后两百的血量瞬间暴毙。作为一个重装因为手短移速慢,在较开阔的地方简直就是活靶子。巨熊拿的喷子伤害太谜,明明超出距离了还能被击中,贴脸伤害高我能理解,但为什么远了还能粘人粘的那么厉害。而火神相对于巨熊来讲太弱了,占点的时候火神开火打不到巨熊,巨熊远远的就能喷到火神,等进入火神的攻击范围时,火神盾已经被巨熊打完了,然后巨熊贴脸两枪火神就爆了。
给魔方的建议
这个游戏因为之前公测时没有时间去玩所以没有下,虽然我只是玩了短短两天,我感受到了开发者的用心,美中不足的就是游戏的名字有点lou,有人说这是手机版的守望先锋,我觉得这句话并不妥,每个游戏都有每个游戏的特色,如果能有自己的特色这是最好的,希望开发者能够改进突出游戏的特色,出一些新的模式,勇于创新,相信能更加吸引眼球,最后在说一次,游戏名字可以改一下,谢谢。
真的好玩
真心喜爱这款游戏,不光氪了首充,开了王牌通行证,新出的三个角色直接氪了角色礼包。
提一些建议,
跳跃的时候晃一下而且高度太低手感不太好,希望发展一年后,出个第三人称视角,增加无cd翻滚,增加侧身瞄准,增加下蹲键,增加伏地键,在移动键上启用3dtouch把跳跃键整合进去,同时希望给所有角色增加一些伤害特别低的拳击和移动踢腿动作供玩家休闲娱乐,还有把指挥官卡洛琳狙击手的子弹飞行速度提高一些
最后希望出些休闲模式和挑战模式,玩家可以获得碎片和成挑战专属的1星时装或某些装饰
提一些建议,
跳跃的时候晃一下而且高度太低手感不太好,希望发展一年后,出个第三人称视角,增加无cd翻滚,增加侧身瞄准,增加下蹲键,增加伏地键,在移动键上启用3dtouch把跳跃键整合进去,同时希望给所有角色增加一些伤害特别低的拳击和移动踢腿动作供玩家休闲娱乐,还有把指挥官卡洛琳狙击手的子弹飞行速度提高一些
最后希望出些休闲模式和挑战模式,玩家可以获得碎片和成挑战专属的1星时装或某些装饰
游戏好玩是好玩 平衡太差
感觉游戏挺好玩的但是人物动作还是挺生硬的感觉像使用技能的时候什么的 在射击的时候明明物体有很大一个逢但子弹就是穿不过去
还有就是新英雄出来让我觉得就是给充钱的玩家玩的 移动速度快到弓箭射不中子弹不着飞弹炸不到前一秒离你十万八千里远后一秒贴你脸上边拿刀砍你边拿枪打你
幽灵的连狙模式不能动和他的小手枪有点鸡肋 连狙模式其他狙击手打你一枪躲着或者跳来跳去再补你一枪就好了 像突进的英雄贴你脸上了血量差不多都一样少可你手枪就是打不死别人伤害太低了 或者说只要被贴脸手枪完全没有用 近战能力弱是狙击手的特色 可非要给他加一个没有威力的手枪就很鸡肋
还有就是新英雄出来让我觉得就是给充钱的玩家玩的 移动速度快到弓箭射不中子弹不着飞弹炸不到前一秒离你十万八千里远后一秒贴你脸上边拿刀砍你边拿枪打你
幽灵的连狙模式不能动和他的小手枪有点鸡肋 连狙模式其他狙击手打你一枪躲着或者跳来跳去再补你一枪就好了 像突进的英雄贴你脸上了血量差不多都一样少可你手枪就是打不死别人伤害太低了 或者说只要被贴脸手枪完全没有用 近战能力弱是狙击手的特色 可非要给他加一个没有威力的手枪就很鸡肋
回复夜不语
你恐怕不知道 魔方工作室只做动漫风格手游吧(火影忍者 一人之下等等一系列) 另外 领东西那个不是游戏卡顿 这游戏就是设定成这样 还有玩的时候卡怕是你手机问题 还有你说角色少 很多角色已经早就出来了 测试没完就别乱说是缺点 靠技术的游戏 不氪金也能很好的去玩 你就别在那乱提改进
